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LarsB

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Alle Inhalte von LarsB

  1. Ich erstelle meine Karten & Zeichnungen lieber selbst her. Somit brauche ich den MOAM-Shop nicht.
  2. Ich danke Mai Kai für seine richtige Interpretation und beneide diejenigen, welche dieses außergewöhnliche Abenteuer erleben durften. Immerhin konnten meine Schiffszeichnungen zur stimmungsvollen Unterhaltung des Abenteuers beitragen.
  3. Man kann verschiedene Meinungen, Abneigungen und Ansichten zu unterschiedlichen Themen haben, jedoch besteht die Möglichkeit, dass mein Deine Abenteuerideen auch in die Midgard-Con-Saga einfließen lassen kann? Diri, Solwac und Bruder Buck haben auf dem aktuell stattfindenen West-Con´16 eine Riesensache in die Wege geleitet. Es wäre schade, wenn man Dein Abenteuer & Deine Ideen nicht mit diesen verbinden könnte.
  4. LarsB

    Schwarzbart

    Ich kann mich Sosukes Kritikpunkte nur anschließen. Hier wird ein spannendes Thema (Lidralien, Seefahrt, Piraten, Dunkler Ahnherr des Chaos) "verscherbelt". Das Abenteuer ist - leider - sehr flach, inhaltlicher Tiefgang fehlt! Schon NSCs im Text als "Primitivling" zu beschreiben ist wirklich primitiv... Als Spielleiter muss man die x-fache Zeit investieren, um diese (Kauf-)Abenteuer einigermaßen spielfertig vorzubereiten, schade. Ich habs für meine Midgard-Sammlung gekauft, sonst taugts nichts.
  5. Oje, ich hab für die "Einarbeitung" in meine Kartenerstell-Programme fast fünf Jahre gebraucht und lerne jetzt noch dazu. Daher mein Tipp: Jeden Monat 1-2 Karten zeichnen und dass das ganze Jahr hindurch.
  6. Ich möchte Euch davon in Kenntnis setzen, dass von mir für 2017 gesetzt ist, den Handlungsort der Midgard-Con-Saga auf die Hafenstadt Lanitia (Lidralien, Region Serenea) auszuweiten. Dort kann man im Hintergrund einer Lagunen-Stadt, die eng an das irdische Venedig & Lanthi Ume (Paula Volsky: Die Lady des Zauberes) angeleht ist, entprechende Abenteuer und Handlungsstränge erleben und gestalten.
  7. LarsB

    Schwarzbart

    Oh, da werden noch viele Fehler und Unstimmigkeiten im Abenteuer auffallen...
  8. Eine (in)offizielle Übersichtskarte der Küstenstaaten gabs als Spielleitergeschenk auf dem vergangenen Breuberg-Con´15. Die Inhalte der Karte entsprechen zu 99% denen des (möglichen) Lidralien-Quellenbuches.
  9. Okay, mich störts nicht, schließlich bereitet einem die irdische Historie die spannensten Vorbilder. Wems nicht passt, gut, der kann halt auf andere Welten des Midgard-Multivrsums wechseln.
  10. Mal um drei Ecken denken... Schreib mir einfach eine PN.
  11. Ist doch eine lohnende Idee. Ein Vampir (Untoter: Typus Lyakon) lässt sich versteinern und kann so unbeschadet Sonnenlicht überstehen. Warum nicht? Interessant wird es, wenn es sich um einen Vampir vom Typus: Camasotz/Vucub handelt. Hier müsste ein Zauberduell bei einer Versteinerung erfolgen, um den Folgen des "Bannes der Sonne" zu überstehen. Halt vor und nach dem Abenteuer "Die Haut des Bruders".
  12. Kann ich nur empfehlen. Für Anfänger und Wenignutzer von Grafikprogrammen das ideale Tool.
  13. Dank der Schwarzen Galeere Pupurstern, gibts nun viel Lila in den Küstenstaaten. Angesprochene Spieler können ein Lied davon singen.
  14. Es besteht eine Karte der Küstenstaaten, jedoch nicht mit politischen Grenzen. Diese wurde vor einigen Jahren hier im Forum gepostet und war frei zugänglich. Aufgrund der Midgard-CMS-Umstellung ging jedoch die Link-Funktion verloren. Die Karte ist nicht offiziell und kann gegenüber derjenigen, die offiziell veröffentlicht wird, mittel bis stark abweichen.
  15. Ich leite noch M4, weil es noch keine 1:1 Adoption des "Meister der Sphären" und diverser anderer Quellenbücher auf M5 gibt. Wer dies albern und widersinnig findet, unterstelle ich, dass er den "Meister der Sphären" a) nicht vollständig gelesen, b) nicht verstanden hat und c) sich mit hanebüchigen, nicht offiziellen Erklärungskonstrukten ( z.B. Beschwörungen) umherquält, um sich beweisen zu wollen, dass er nun vollständig nach M5 spielt. Es ist doch egal, nach welchem Midgard-System ich leite bzw. spiele. Entscheidend sind doch gute Abenteuer, Midgard als System im Allgemeinen und natürlich der Spielsspaß an sich, oder? Alles andere ist Kleinlich und typisch deutsch.
  16. Interessante Figur, der "Norne" (Die Haut des Bruders) recht ähnlich. Hinsichtlich der offiziellen Welt Midgard und darüber hinaus (Myrkgard) sehr überarbeitungswürdig!
  17. Ja ja, was wird Mirant so alles zu erzählen haben? Vielleicht schöne Grüße von Ragnar und Letara?
  18. Flüchtlinge des Multiversums! Baut einen meterhohen Steinzaun um den Wald, setzt das Thalassa-Abkommen außer Kraft, deklariert Schwarzalben nicht mehr als Asylsuchende sondern als Krawallsuchende und setzt die Susperrages als durchschlagende Vermittler ein. Bleibt zu hoffen, dass das progessiv-humanistische Schwampfpublikum kein Mitleid mit sentimental auftretende Schwarzalben hat, die ihr nachzulesendes Leid dem offiziellen Abenteuer "Die Haut des Bruders" zu verdanken haben.
  19. Ja, lieber Leser dieses Stranges. Fühle Dich angesprochen Dich an der ConSaga aktiv auch als Spielleiter und Saga-Gestalter zu beteiligen. Es lohnt sich, denn Du hast die Möglichkeit kreativ Dinge umzusetzen, nette Leute kennenzulernen und viel Spaß zu haben. Mach mit!
  20. Dann ist der vigalische Kanzler Sigi Flop (Sigmar Gabriel)? Für die nötige Leibesfülle sitzt er ja am richtigen Fleischtopf.
  21. Na, mit dem Sphärokopter konnten doch beim vergangenen Breuberg-Con gute Erfahrungen gemacht werden, oder?
  22. Midgard 4.5 ist das einzig wahre! Solange der Meister der Sphären noch nicht auf M5 konvertiert ist bzw. die Regeln - auch die PDF-Anhängsel - als Gesamtwerk (Buch) herausgegeben ist, bleibts bei M 4.5. Lieber Up- als Downgraden!
  23. Man darf nicht vergessen, dass Russlands Blick & Interesse auf den Balkan sich verstärkte und "anzog", nachdem man den Russisch-Japanischen Krieg (1904/1905) gegen Japan verlor. Weiter zur Eskalation trug dazu bei, dass man den "Dreibund-Pakt" seitens Deutschlands nicht verlängerte (so um 1890 oder ähnlich). Leseempfehlung: "Die Schlafwandler".
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