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LarsB

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Alle Inhalte von LarsB

  1. Wenn man schon als Weltenbauer tätig ist, kann man auch die Namen & Begriffe durch andere ersetzen. Das dürfte wohl nicht allzu schwer sein. Die Wahl der Sprache und des kulturellen Hintergrunds müsste dann halt auch passen bzw. stimmig sein. Als eigenständige, künstlerische Leistung gibts dann auch keine Probleme mit dem Kopierschutz des Origionals. Also, packs an!
  2. Hört sich gut an, nur zu! Vielleicht als Artikel für eine Ausgabe des Gildenbriefs verfassen? Ich denke, dass sich die Redaktion bestimmt freuen würde.
  3. Ein sehr schöner Beitrag! Ich denke, dass ich diesen NSC auch in einem Abenteuer in meiner Hausrunde einbauen werde.
  4. Ich bin für die erste Variante (unveränderter Nachdruck). Zudem fände ich es schön, wenn man das Regelwerk auch als PDF (mit Wasserzeichen) kaufen könnte. Damit wäre gewährleistet, dass es immer vorrätig ist und nicht "aus dem Blickwinkel" gerät, wenn einmal alle Printversionen verkauft sind...
  5. Ideal wäre es, wenn Karte & Index als ein Spielleitergeschenk für ein Midgard-Con aufbereitet werden könnte. Bestimmt findet sich ein Midgard wohlgesonnener Verlag (DDD?), welcher die "Druckerei" übernehmen könnte... Ciao Lars
  6. Hallo Issi, schöne Karte und - viel - Lob für Deine Arbeit!!! Mit welchem Programm ist die Grundkarte hergestellt worden? Besteht die Möglichkeit, die Stadt & samt Beschreibung im Gildenbrief zu veröffentlichen? Ich wüßte schon, wer sich darüber freuen würde... Ciao Lars
  7. Hallo miteinander, ich finde diese Initiative klasse und biete an, die eine oder andere Idee grafisch & zeichnerisch umzusetzen. Schreibt mir einfach eine PN, oder auf einem Midgard-Con kann man sich zum Plausch treffen und gemeinsam Ideen ein "Bild" geben. Ciao Lars
  8. Antwort zur Burg Karataur, Caput 1: Asche auf mein Haupt. Beim Neuzeichnen der Burg habe ich das Gitterrost von der bestehen Originalzeichnung übernommen. Dabei viel mir nicht in den Sinn, dass eine Textverortung zwischen Bild & Text nicht besteht. Als Spielleiter würde ich einfach diese Gegebenheit kurz in der Spielgruppe erwähnen, und es dabei gut sein lassen. LG Lars
  9. Eindeutiger Anwärter für den Midgard-Guru-Award! Im Übrigen gab es in jüngster Vergangenheit Bestrebungen, die Rollenspiel-Theorie unter den Midgard-Nerd zu bringen: Rosendorn (Midgard-Forum; siehe entsprechende Beiträge), Olafsdottir (Midgard-Kurzseminar bzgl. Robin´s Law of good gamemastering auf einem Midgard-Con - Breuberg 2007?) und Fimolas (Spielleiterseminare auf Burg Breuberg 2012?). Es tat - pardon - es tut sich was!
  10. Ich bin fürs praktische. Einfach auf einem Midgard-Con bei mir als Spieler mitspielen und nach dem Abenteuer in Ruhe über dies und das diskutieren. Davon lernt man am Besten. Zwanzig Jahre Spielleitererfahrung tun ihr Übriges...
  11. Hier wird aber viel Gehirnschmalz abgeladen... Versuchts doch mal mit "Robin´s Law of good gamemastering".
  12. Bei so viel Zuspruch auf eine "einfache" Problemstellung, könnte man doch eine eigene Rubrik hier im Forum machen. Ein Spielleiter stellt eine zu lösende Aufgabe vor, und Midgard-Leser stellen ihre Lösungen dar. Die intelligenteste Option gewinnt und kann sogar ausgelobt werden! Ciao Lars
  13. Na ja, kampftechnisch kann es knifflig werden, doch eine fitte Räuberbande wendet einfach eine oder mehrere Listen an, womit die Spielergruppe aufs Kreuz gelegt wird. Hier ist Spielleiterköpfchen gefragt, und die Gruppe wirds nachher danken! Für mich finden dann immer meine 36 Chinesen (36 Strategeme) Verwendung.
  14. Danke für die Blumen, und schön das die Publikation so regen Anspruch findet. Bis zum Erscheinen eines wirklichen Chrysea-QBs kann man - mit gutem Gewissen - das Nikostria-QB als indirektes Chrysea-QB verwenden! Es ist mit so viel Liebe zum Detail und Genauigkeit verfasst worden, dass sich die Informationen - entsprechend landestypisch angepasst - zu 75 Prozent auch auf die anderen chryseischen Regionen und Städte verwenden lassen. Wann es einmal ein "vollständiges" Chrysea-QB gibt, weiß nur Wredlin zu deuten... Bei besagtem Ehepaar handelt es sich um bekannte und langjährige SüdCon-Veteranen, welche auf anderen Midgard-Cons - leider - ziemlich selten anzutreffen sind. Ciao Lars
  15. Siehe u.a. auf Posting 343 nach. Wenn nicht, dann einfach die Verantwortlichen der Con-Saga (DiRi & Bruder Buck) anschreiben. Die können Dir genau das sagen, was Du wissen willst. Ciao Lars
  16. Großes Lob an Unicum. Er hat sich wirklich die Mühe gemacht, entsprechende Con-Saga-Abenteuer zu kommentieren. Ich musste selbst etwas schmunzeln, schließlich entstand das Abenteuer "72 Stunden" durch meine Feder. Leider kann ich nicht mehr dazu sagen, dazu müsste man es wieder spielen... Letztendlich hat jede der zwei Gruppen "ihr" Abenteuer erlebt, mit gemeinsamen Schnittstellen und engagierten Spielleitern. Gruß Lars
  17. Ich bedanke mich: - an alle Orgas, die den diesjährigen Breuberg-Con möglich gemacht haben, - an Anja, welche mit mir das Abenteuer "72 Stunden" parallel geleitet hat, - an meine Spieler, welche meiner "Träumereien" mit Begeisterung ertragen und die "Purpurstern" ins sphärische Parkhaus gestellt haben, - an Michael (Helgris), welcher Fahrt ins Abenteuer gebracht hat, - an MaiKai, welcher mir zeigte, wie man "Mokattam" richtig schreibt, - an Rico, welcher einen Super-Artikel über eine gewisse Beschwörungsgilde in Thalassa verfasst hat, - an Carsten, der mir zeigte, dass die Welt hinter dem Verkaufsstand sehr sehr unterhaltsam aussehen kann, - an Guido, welcher den Anarchen eine "Seele" gegeben hat und - an Dirk, der mit mir den Preis einer Unze Purpurstaub ermittelt und für meine Ideen eine Engelsgeduld aufgebracht hat. Nächstes Jahr gehts auf Burg Breuberg weiter!
  18. Campaign Carthographer - wie gruselig. Besteht die Möglichkeit, die Karte in ein allgemein einsehbares Format (png, jpg oder pdf) abzuspeichern? Ich selbst verfüge zudem auch über eine Karte Clanngardans; relativ quietsche-bunt, Urheber unbekannt (Quelle: Midgard-Forum) und im JPG-Format. Vielleicht eine andere Karte? Ciao Lars
  19. Ich habe mir mal das Produkt auf entsprechender Web-Seite angeschaut. Da - meines Wissens - die Lizens für das Midgard-Perry-Rhodan-Rollenspiel nicht mehr existiert, müssten entsprechende Nachfolgeprodukte, die unter dem Namen "Perry Rhodan-Rollenspiel" geführt werden, auch nicht mehr unter den Midgard-Regeln geführt bzw. geschrieben werden, oder?
  20. Klingt nach einem Abenteuer, welches im Kontext der Con-Saga steht, oder täusche ich mich da?
  21. Konstruiert doch einfach einen Sphärenwagen, macht Euch Gedanken, wie das Ding sich in den Weiten des Empyreums orientieren kann und stellt dies alles hier zur Diskussion. Ihr werdet sehen, dass einem dabei ganz viele Dinge einfallen und jede Mengen "Glühbirnen" im Kopf angehen. Macht im Übrgen Spaß - alles schon gemacht und präsentiere die Ergebnisse gerne als Abenteuerbestandteile auf Midgard-Cons.
  22. Das Empyreum hat sechs Bestandteile (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Eis und Holz). Die Verschiedenartigkeit und Häufigkeit der Elemente bestimmt die Lage der Welt in der Sphäre, diese wiederum in der betreffenden Ebene. Magan (Tendenz Chaos: Tychu) und Metall (Tendenz Ordnung: Hosia) sind die Zwischenelemente, welche die potentielle Dynamik der betreffenden Welt in den Koordinaten des Empyreums (Absolutes Chaos - Elementarebene) beschreiben. Die vierte Dimension ist der Zwischenraum: Empyreum. Entweder man taucht kurz in diesen Raum ein (z.B. Versetzen) oder verweilt dort für längere Zeit (Reise zu den Sphären, Reise der Seele, Mergabal). Man muss einfach davon gedanklich wegkommen, dass Midgard - wie der Planet Erde - eine Kugel ist, mit der man die Schwerkraft überwinden muss. Das Pendant dazu ist die Affinität der Elemente, die es mittels Entstofflichung zu überwinden gilt. Die Spirituellen Gefilde sind stets ein Produkt der beseelten Lebewesen einer Welt, die mit ihrer astraler Energie sich diese eigene Astral-Welt formen. Jede Welt - mit beseelten Wesen - hat ihre eigenen Spirituellen Gefilde. Diese sind von den Element-Koordinaten im Empyreum zur Ursprungswelt "verrückt" und können daher mit den normalen Möglichkeiten der empyreischen Reisemöglichkeiten nicht erreicht werden. Alles klar?
  23. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, sich Deiner Frage zu nähern. Die beste ist die, sich das Buch "Meister der Sphären" zu kaufen und sich dieses genaustens durchzulesen. Dort steht alles ausführlich beschrieben. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, sich zu einem offiziellen Midgard-Con anzumelden und mit den richtigen Leuten entsprechendes zu diskutieren. Die letzte und dritte Möglichkeit ist jene, zu hoffen, dass sich genügend nutzbares Wissen - durch Antworten der hier im Rahmen der gestellten Fragen - anreichert.
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