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Alle Inhalte von LarsB
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Perfekt, nach mehrmaligen Lesen & Korrigieren des Textes - inklusive Stadt- und Umgebungskarten - ist die Stadt Lanitia & Archipel von mir fertig ausgearbeitet worden! Ein entsprechendes Abenteuer "Der Fluch des Zauberers" wartet jetzt darauf, in meiner Heimrunde und auf einem Midgard-Con offiziell gespielt zu werden. Ich bin gespannt!
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2015 Das Erbe von Ulath - (Eine kleine Forschungsreise - Teil 2)
LarsB antwortete auf Chillur's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Krass, jetzt schon den Aushang für ein Abenteuer auszuhängen, welches in einem halben Jahr ( Breuberg?) stattfinden wird... -
Hmm, vielen Dank. Ich denke, ohne Euch als Spieler wäre das Abenteuer nur halb so gut geworden. Daher mein Dankeschön sowie ein großes Lob an Euch zurück! Ich überlege, das Abenteuer - etwas verändert - auf dem Bacharach-Con´15 wieder anzubieten. Mit dem neuen Titel "Ziegenkäse mit Honig" soll es für die Spieler gewidmet sein, die nicht das Glück hatten dieses auf dem West-Con zu spielen. Für Breuberg´15 gibts wieder ein ganz neues Abenteuer von mir... Ciao Lars
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Am 19.2.15 startet im PayTV die dritte Season von Vikings. Unter anderem ist dort eine Besichtigungstour von Ragnar & Co in Paris geplant. Dort wirst Du bestimmt die Antwort zu Deiner hier gestellten Frage finden...
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Hmm, für Deinen Grad 10 Heiler (M4) gibts doch am kommenden WE bei mir ein Abenteuer, oder?
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Einfach den "Pilot's Almanach" vom RPG Harnmaster kaufen oder hier im Forum geduldig die Rubriken über Seefahrt durchstöbern. Dann findet man ganz viele Antworten zu dieser Frage...
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Gute Frage, ich bevorzuge einen gemeinsamen Gruppenkonsens. Selbst bin ich in den M5-Regeln nur zu 80% fit, so dass ich hin und wieder in M4-Regeln denke bzw. diese zur Anwendung bringe. Die Gruppe geht halt vor, und somit werde ich wohl - ungewollt - einen "Regelmix" verantstalten. Wobei der Spielspaß der Gruppe und des Einzelnen immer Vorrang hat! So kann man mit seinem M4- oder M5-Charakter spielen. In meinen anderen Spielgruppen - außerhalb der Midgard-Cons - wird dies von den anderen Spielleitern und mir auch so gehandhabt. Alternativ können wir vor dem Spiel - auch per Spielerinfo (PN) - einen Gruppenvertrag formulieren. In diesem legen wir gemeinschaftrlich fest, welche Regeln wir anwenden wollen und welche nicht. Ciao Lars
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Na ja, bringt einfach gute Laune und vielleicht die eine oder andere Leckerei mit, dann wird alles gut. Während des Abenteuers gibt es viel Infos zum Mysterienkult - auch Handouts. Wer nicht warten möchte und dessen Charakter "Landeswissen Lidralien" hat, kann schon im Vorfeld Informationen darüber erhalten. Einfach mir eine PN schicken, ich "würfele" und antworte zurück per PN. Ciao Lars
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Eine Lösung wäre, wenn man "Hobbits-" oder "Prinzenrollenkekse" in mitgebrachtem Honig tunkt und dann genussvoll verspeist. Alternativ könnte man auch auf griechischem oder arabischem Süsskramm zurückgreifen. Da ist auch viel Honig drinn. Oder zuletzt bringt halt einer der Mitspieler einen Bienenstich vom Bäcker mit... Eingepackt in purpurfarbenes Verpackungsmaterial kommt so - bildlich - der Abenteuertitel zustande...
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Hallo miteinander! Von sechs möglichen Teilnehmerplätzen habe ich nun vier vergeben. Für die verbliebenen zwei Plätze kann man sich noch während des West-Cons´15 - auf die entsprechende Teilnehmerliste - eintragen. Ich werde das Abenteuer auch auf anderen Midgard-Cons in diesem Jahr anbieten. So können all diejenigen, welche es auf dem West-Con´15 nicht geschafft haben, es dennoch spielen. Ciao Lars
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m5 - magie regeltext Verwandlung und Vereisen
LarsB antwortete auf Die Hexe's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich denke mal, dass "Verwandeln" bei einem "vereisten" Wesen nicht geht. Zuerst muss die Verwandlung aufgehoben werden (z.B. Bannen von Zauberwerk vs. den ursprünglichem Zauber). Was gehen könnte, wäre "Blendwerk" auf den Vereisten, da dies ein "Illusionszauber" ist. Zusammengefasst ist diese Antwort eine Bestätigung des Punktes 1 (Postung 1). -
Ach herje, ich will keinen damit beleidigen. Nein, Zinnfigurenanmalen ist auch ein Hobby von mir, was jetzt hinter dem digitalen Zeichnen in den Hintergrund getreten ist. Mein Keller ist auch recht Zinnfiguren bleilastig. 50 kg kommen da bestimmt auf die Waage... Mich hat halt die Leidenschaft des Legos erwischt und finde es cool, dass Indiana Jones zusammen mit Cpt. Sparrow die Hobbits an dem imperialen Sternenzerstörer heraushauen können, dabei auf Sarumans Uruk-Hai stoßen und man alles so schön darstellen kann.
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Och, die neuen "Lego-Minifiguren" sind nur zu empfehlen. Legofiguren sind eh besser als Zinnfiguren. Die Vorteile liegen auf der Hand: 1) Sie sind billiger. 2) Sie sind immer gut angemalt. 3) Die Figuren sind unkaputtbar. 4) Jede Figur kann individuell der Kampfsituation angepasst bzw. bestückt werden. 5) Jede Figur bleibt vom Wert her konstant bzw. verliert durchs schlechte Anmalen nicht an Wert. 6) Man braucht keine Pinsel & Farben zu kaufen. Ich kann noch mehr Vorteile benennen, dich der Umstieg auf Lego lohnt! Es gibt noch
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
LarsB antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Na ja, nur ein bißchen Wahnsinn... -
M5 ist toll und trotzdem überlege ich zu DSA zu wechseln ...
LarsB antwortete auf Legendenschmied's Thema in Neu auf Midgard?
(...) Man kann doch beides spielen (M5 & DSA). Irgendwann entscheidet eh die Gruppe bzw. das eigene Zeitmanagement, was man lieber spielen möchte. -
Ach, da gab es Ende der 90er & Anfang 2000 die guten alten, offiziellen Midgard (4)-Turnierabenteuer (...) mit vorgefertigten Figuren & Background. In meinem Fundus dürften noch einige Abenteuerchen davon schlummern. Wer Bedarf daran hat, kann mir eine PN schreiben.
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Eigenes Midgard vs Quellenbuchmidgard
LarsB antwortete auf Legendenschmied's Thema in Rollenspieltheorie
Och, ich empfinde Midgard-QB als Quellen eigener Inspirationen. Dienlich meinem Hobby und meiner Fantasie. An QBs halten sollte man sich, wenn man Kampagnen und Abenteuer für Offizielles schreibt (z.B. Con-Saga). Aber auch das ist kein Problem, wenn man sich an den Grundsatz der "Kommunizierenden Röhren" und der Eigenart orientiert, dass alles miteinander in - ausgewogen - in Verbindung steht. Wers abgefahren haben will, der sollte sich den "Meister der Sphären" zur Brust nehmen, Kampagnen in die Spirituellen Gefilden oder diese Crossover mit Midgard planen. Zumal gibts auch andere Welten im Multiversum, die nach eifrigen Weltenerbauern und Spielleitern lechzen... -
Oben genanntes mag stimmen, ich will es auch nicht in Frage stellen. Da sich mein Spielleiterhorizont derweil auf Midgard 5 befindet, argumentiere ich halt so. Grundsätzlich finde ich "Gezielte Hiebe" klasse, doch sollte man diese nur gezielt in besonderen Kampfsituationen einsetzen. Ein leicht geglaubter Sieg kann mit einem missratenen EW: Nahkampf bzw. erfolgreichen zweiten EW: Abwehr verloren gehen. In Verbindung mit "Glückpunkten", kanthaipanischen Fertigkeiten oder den Karten des Schicksals von Midgard 1880 (kann ich nur empfehlen!) können Gezielte Hiebe wahre Wunder bewirken. Von einem Gezielten Hieb sollte man auch absehen, wenn der Grundschaden (eigener, additiver Stärke- und Waffenschaden mind. fünf oder mehr beträgt. Drei schwere Treffer und der Opponent ist neutralisiert - auch ohne Gezielte Hiebe...
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Gezielte Hiebe lohnen nicht wirklich. Wenn man die Auswirkungen eines gezielten Hiebes mit den regulären Angriffen vergleicht, stellt man schnell fest, dass der normale Angriff eher durchschlägt und kampfentscheident ist. Beim gezielten Angriff hat der Verteidiger doppelt die Chance, den Angriff abzuwehren - und das mit satten Boni! So kann es sehr oft vorkommen, dass man anstatt 8 LP & AP nur noch 8 AP durchbringt und man im Gegenzug vom Opponenten platt gemacht wird... Gezielte Angriffe lohnen sich statistisch nur dann, wenn der Unterschied zwischen dem EW: Angriff vs. EW: Abwehr mindestens 6 Punkte beträgt. Wahrlich ein Wert, den man ersteinmal erreichen muss.
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Rabenhorst / Ravenloft als Teil des Midgard-Multiversums
LarsB antwortete auf Skyrock's Thema in Neue Welten
Wenn man schon als Weltenbauer tätig ist, kann man auch die Namen & Begriffe durch andere ersetzen. Das dürfte wohl nicht allzu schwer sein. Die Wahl der Sprache und des kulturellen Hintergrunds müsste dann halt auch passen bzw. stimmig sein. Als eigenständige, künstlerische Leistung gibts dann auch keine Probleme mit dem Kopierschutz des Origionals. Also, packs an! -
Rabenhorst / Ravenloft als Teil des Midgard-Multiversums
LarsB antwortete auf Skyrock's Thema in Neue Welten
Hört sich gut an, nur zu! Vielleicht als Artikel für eine Ausgabe des Gildenbriefs verfassen? Ich denke, dass sich die Redaktion bestimmt freuen würde.