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Mitel

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Alle Inhalte von Mitel

  1. So cool wie dein Zeug eh schon ist, desto mehr bin ich gespannt, was du dem Verlag zur Verfügung gestellt hast. Kommt etwas per Gildenbrief oder direkt von Branwen?
  2. Warum immer die Damen mit den feinsten Stoffen in die Kanalisation gehen...versteh ich gar nicht
  3. Bin da auf einen Spielbericht hinterher gespannt. Klingt sehr interessant, was da passieren wird
  4. Können wir uns darauf einigen, den FSK Stempel rot einzufärben statt blau? Ach, und...
  5. Ich glaube Tjorm ist mit "Tjorm" angetreten, wenn ich mich recht erinnere.
  6. Genau dieser Punkt ist ja die Ankündigung der Ankündigung. Da ich bisher ja noch nicht wirklich Con Saga gespielt habe, wäre ich ja noch frei gewesen im Wahl meines Charakters. Daher hätte ich gerne gewusst, welche Abenteuer es denn in Bacharach gibt, bevor ich die Anmeldung rausgebe. Da es diese Info nicht gab, gabs auch keine Anmeldung von mir. Da ja immer wieder gesagt wird, dass die Gruppenzusammensetzung auf Grund der Charaktere erfolgt, mach ichs eben auf Breuberg so wie wohl gewünscht: Anmelden und schauen wohin es mich verschlägt.
  7. Da liegt zumindest teilweise ein Missverständnis vor, sofern sich das ganze auf das Abenteuer von JUL bezieht: Bei dem Abenteuer von JUL handelt es sich nicht um ein Einladungsevent und die Gruppe ist (zumindest nach meinem Wissen) noch nicht voll besetzt. JUL wird das Abenteuer auch noch offiziell ankündigen. Ob das Abenteuer speziell für einen Spieler geschrieben ist, vermag ich nicht zu beurteilen, für mich wurde es auf jeden Fall nicht geschrieben Aber möglicherweise schreibt JUL da auch nochmal selbst etwas dazu. Mfg Yon Hi Yon, ich weiss ja inzwischen, wie es wirklich gedacht ist, aber das oben ist meine erste, uninformierte Auffassung des Ganzen. Das richtige Abenteuer wird noch Angekündigt, ok, aber beim Vorgeplänkel schreiben soll nur jemand, der eine Nachricht bekommen hat.
  8. Hallo zusammen hat der Fürst eigentlich einen guten PR-Mann? Ich persönlich finde nämlich, dass die Sicht von aussen auf die Con Saga etwas aufpoliert werden sollte. Das Turnier auf Bacharach wurde nach aussen hin nicht von allen als "offenes Turnier" wahrgenommen und irgendwo in einem anderen Strang wurde die Con Saga doch auch mal als eingeschworene Gemeinschaft gesehen. (Irgendwo in den Untiefen von "Ton im Forum" und/oder "Vorankündigen..."). Mitunter auch von mir, da ich zum Finale des ersten Aktes letztes Jahr nicht so recht wusste, was ich als Neuling denn in der Geschichte soll, wo sich doch der Rest alles kennt und schon Rang und Namen hat. Nun, zum WestCon, quasi Akt 2, Teil 1 habe ich auch mal in der Ausländergruppe mitgespielt und hätte mir auch für Bacharach vorstellen können, weiterzuspielen. Da habe ich nur den Fehler gemacht, die Vorankündigungen der Abenteuer abwarten zu wollen. "Gibt es denn etwas, was mich interessiert..." Es wurde im Bacharach Strang angekündigt, dass die Abenteuer angekündigt werden und es noch Dutzende Plätze geben soll... (Neben dem offenen Samstagsabenteuer von LarsB). Bis heute gibt es keine solchen Ankündigungen, nur die Bekanntgabe der vollen Runden. Soviel zum Thema Vorabsprachen und eingeschworene Gemeinschaft ;-) Und nun läuft nebenan das Vorgeplänkel für ein Con Saga Einladungsevent, dass auch noch länger als die üblichen Abenteuer dauert (dann doch keine Gruppeninteraktion?). Wüsste ich nicht, dass es ein speziell für einen Spieler geschriebenes Abenteuer ist, dass daher eigentlich nur am Rande etwas mit der Con Saga zu tun hat und deswegen "ausser Konkurrenz" laufen wird, würde es mich sehr wundern, warum zwei Monate vor dem Breuberg Con Con Saga gespielt wird, obwohl es keine Informationen diesbezüglich gab/gibt. Als Aussenstehender sieht man nur die geschlossene Tür. Und keine Pressemitteilung an der Tür, nur das Schild "Ich muss leider draussen bleiben". Nun, für Breuberg werde ich trotzdem auch meinen Hut in den Ring werfen. Nen Namen hab ich nämlich, aber so ein Rang wer auch nicht schlecht
  9. Ist eh geil, das viele der hohen und teureren Fertigkeiten einfach nicht spielrelevant sind. Ausser der Söldner zieht mit Streitwagen und schwerem Geschütz durch die Gegend.
  10. Nach einigen Tagen chronischer möchte ich nun auch noch meine Dankesrede schwingen: Danke an Orga und JuHe, ohne die das alles nicht möglich gewesen wäre. Danke an meine SL Solwac, ToddArkin, Fimolas, Nyarliaouaööäü-dingsbums...Arno und die jeweiligen Mitspieler. Waren spaßige Runden Auch und gerade die spontane Neulings-/Wiederkehrer-/Missioniertenrunde bei Arno war erstaunlich ungezwungen. Danke auch an die sich duellierenden Zauberer am Sonntag. Es war auch als Zuschauer spannend. Einige Ideen des Turniers werden wohl auch Einzug in meine Heimrunde halten. Vielen Dank natürlich an alle mit denen man währenddessen und nebenbei und zwischendurch schwampfen konnte! Bis nächstes Jahr! Und/Oder bis Breuberg...je nachdem... P.S.: Keinen Dank den Sonntagsfahrern, denen man das Konzept der mehrspurigen Autobahn nochmal erklären müsste!
  11. Aber...nächstes Mal will ich auch mal wieder! Nachdem gesteigert wurde, gibt's ne Mail, ob du willst oder nicht
  12. Der hätte mal zur Verabschiedung kommen sollen!
  13. Das kommt von der (selektiven?) Wahrnehmung, daß der Zauberer den Kernbereich des Kriegers auch noch abdecke. Letzterer ist nun einmal der Kampf. Das kommt von der (selektiven?) Wahrnehmung, daß der Kämpfer nur Krieger sind.
  14. Natürlich reichts (deswegen gibt's ja nicht so viel Auswahl oberhalb dieser Grenze), aber wenn es doch geht?
  15. Hm...gefühlt bist du noch zu früh dran. Die treibende Kraft bei Monitoren sind ja zum großen Teil die Gamer. Die brauchen nicht mehr als 1920x... Wenn dieses Klientel die 4K Videos auch aufm Rechner und nicht nur auf dem Fernseher sehen wollen, dann wird's auch höher aufgelöste geben. Im Bildbearbeitungssegment wirst du nicht glücklich?
  16. Um auf meine Eingangsfrage zurück zu kommen: Bedeuten diese Optionen auch mehr Spielanteile?Oder anders gefragt: Nehmen diese Optionen einem Kämpfer Spielanteile? Prinzipiell: nein, ausser wenn...siehe Diskussion...und Stopp...reicht auch schon wieder! Wenn 5 Leute breit aufgestellt sind und einen 6ten Kämpfer in seinen Optionen überlappen, dann 'kann' man ihn wegrationalisieren...'wenn' man möchte. Wie du schon sagst, möchte man in der Regel ja niemanden am Spielen hindern. Und gibt man der Gruppe Hindernisse, die so viele Aktionen erfordern, dass der Kämpfer seinen Part übernehmen muss, da die anderen eben NICHT seine Rolle auch noch ausfüllen können, dann klappt es auch mit den Spielanteilen.
  17. Abd hat keine reinen Kämpfer und sieht das als völlig logisch an. Es soll aber Leute geben, die reine Kämpfertypen spielen mögen, deswegen ist seine Erfahrung nicht passend. Wenn ich die Stärke verschiedener Figuren miteinander vergleichen möchte, dann kann das nur was werden, wenn die Figuren nach dem gleichen Prinzip ausgebaut werden, nämlich der Charakteroptimierung. Weicht eine der beiden Figuren davon ab, dann war es das. Schaue ich mir richtig hochgradige Kämpfer oder Zauberer an, dann können Kämpfer für richtig viele Punkte immer nur das um 5% verbessern, was sie sowieso schon ziemlich gut können. Die Investition rentiert sich auch nur dann, wenn ich nach dem Würfeln auch tatsächlich genau diesen einen Punkt gebraucht habe. Hinzu kommt, dass ein Kämpfer mit seinen Waffen meistens immer nur das Gleiche, auf jeden Fall was sehr Ähnliches machen kann. Eine hochgelernte Schusswaffe und eine hochgelernte Nahkampfwaffe sind noch sehr sinnvoll. Ein Schwert und eine Axt, na ja. Zauberer hingegen erwerben mit jedem neuen Zauber eine ganz neue Option. Ganz teure Zauber rentieren sich, wenn die neue Option vielversprechend ist. Aber für meinen Geschmack bringen viele flexible Zauber am Anfang am meisten (brauchen wir jetzt nicht diskutieren). Irgenwann kommen Zauberer und Kämpfer in Regionen, in denen die billigen (sinnvollen) Lernmöglichkeiten ausgeschöpft sind. Der Kämpfer kann immer nur weitere 5% kaufen. Der Zauberer genau so teuer eine neue Möglichkeit. Hier sehe ich einen Vorteil für den reinen Zauberer. Deshalb halte ich es aber auch für konsequent, dass ein hochgradiger Kämpfer das Zaubern lernen muss, wenn er seine Figur optimal entwickeln will. Und geht er diesen Schritt, dann öffnen sich ihm auf einmal gigantische Möglichkeiten, seine Figur mit geringem Aufwand zu aufzuwerten. Geht er den Schritt nicht, dann ist das ein selbstgewähltes Leiden. Ja, es mag Spieler geben, die ihre Kämpfer später grundsätzlich keine Zauber lernen lassen möchten. Dann entscheidet er, dass er seine Figur so aufbauen möchte, dass sie einem Zauberer wahrscheinlich irgendwann unterlegen sein wird. Die Alternative: In der Gruppe wird für die Kämpfer reichlich Zauberwerk ausgeschüttet, dass sie damit längst kommen. Ein Krieger mit schwerer Armbrust und einem Köcher voller Auflösungsbolzen, einer Tarnkappe, Elfenstiefeln, Tarnumhang, Spiegelamulett und Röntgenbrille ... Aber ob das nun besser ist? Und widerspricht das jetzt wirklich so stark dem, was wir gesagt haben? Zauberer haben mehr Optionen, Punkt.
  18. Gerade eben ist mir der Plan der Frankes aufgegangen! Sie planen für M6 einen erneuten "Krieg der Magier"!
  19. Leachlain vertritt hier ja sehr schön meine Position Vielleicht sehe ich es als 'Betroffener' gerade ganz falsch, aber ich finde M5 hat (wie schon vorher mal geschrieben) das Powerlevel ordentlich angehoben. Und zwar IN DER SPIELWELT! Abenteurer werden nicht kaum noch müde (angehobene AP), Zauberer sind nur noch am rumfuchteln, Kämpfer sind behangen mit Glücksbringern und Talismanen (gegen die Fuchtelnden)... Wenigstens gibt es nicht mehr so viele Kämpfer, da ja Charakterekonzepte, die nicht auf Magiekundigen beruhen auf höheren Graden nicht mehr spielbar sind...aber man ist ja selbst schuld, wenn man auf dem magiearmen Midgard keinen Zauberer spielt. Sehr komische Entwicklung mit M5, die mir einfach nicht gefallen will.
  20. Schön dass es ausgebucht ist, bevor man überhaupt weiss, WAS ausgebucht ist...aber gut... Was? Hat da jemand Vorabsprache gesagt? Eingeschworene Gemeinde? Schwampf!? Wer kommt denn auf die Idee?
  21. Duh! Du hast vollkommen recht. 3 Punkte Unterwelt ist echt sinnlos. Also neuer Versuch: Hexenjäger Typische Fertigkeit: Spurensuche +8 Alltag 1 LE, Sozial 4 LE, Unterwelt 4 LE, Wissen 3 LE, Waffen: 16 LE Zauber: 3 LE (nur 30 Punkte Zauber mit 1 oder 2 LE Kosten) Spurensuche ist natürlich doppelt so teuer wie Zauberkunde, aber es ist wirklich eine Fähigkeit die ein Hexenjäger haben sollte. Muss ich mal sehen inwiefern das unbalanced ist. just btw: Erstmal willkommen im Forum. Zweitens: Editier doch den ersten Beitrag, damit es übersichtlicher bleibt. (Und da gleich die Einschränkung: Du darfst ja erst editieren, wenn du genug Posts geschrieben hast: Spam-Schutz. Du darfst aber gerne einen Mod anschreiben, ob er dich freischalten mag.)
  22. Ja, das ist so. Als Spieler spiele ich meine Rolle - als Spielleiter achte ich aber auch darauf, dass auch weniger aktive Spieler nicht gar zu kurz kommen und auch spezialisierte Charaktere ihre großen Momente haben können. Umgekehrt erwarte ich als Spieler von einem SL aber auch, dass er mich auch mal einbremst.... Volle Zustimmung, aber sind davon Kämpfer und Zauberer vielleicht unterschiedlich betroffen? Da Zauberer noch weiter in die Breite gehen können: ja. Da ich aber im hier nicht zitierten Teil davon schrieb, das ich inzwischen nicht mehr mit Klassen argumentieren will: irrelevant. Ja, der Strang hier hat aber genau das zum Thema, aber ich weiss nicht wohin. Das andere drüben ist noch falscher. Zumindest gehört es zur laufenden Diskussion.
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