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Mitel

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  1. Doch, den gelöschten Zum Hort: ich hab es bisher so gehalten, dass ich mir meinen Hort in den Bart gewebt habe. Meine Zwerge sind vom Grad her noch nicht sooo hoch, dass das Probleme bereiten würde. Und ein schöner Ring oder ein eingefasster Edelstein im Bart ist schon das eine oder andere Goldstück wert.
  2. Gab es bei den anderen Abenteuern nicht irgendwelche Teaser, um was es denn im Abenteuer so gaaaaanz grob geht? Ausser bei Juls Abenteuer seh ich davon nichts. Ist es diesmal nicht ganz so wichtig, in welche Gruppe ein Charakter käme? (Also einer, der sich jetzt nicht vorangemeldet hätte)
  3. Auch wenn es nur eine Wortmeldung zu einem kleinen Teil der Meinungen hier ist: Können wir vielleicht den Live-Schwampf "öffentlicher" machen? Gerne mit Raum/Tisch Angabe am schwarzen Brett oder so...Wenn der Tisch nicht gerade im Breuberger Burghof oder in der SüdCon Taverne ist, kann man den schon mal übersehen. Oder ich war nur immer viel zu spät
  4. Ich meinte damit eigentlich, dass ich ja schon zuvor zweimal bei dir gespielt habe und es nicht bereut habe, weswegen auch das hier nicht schlecht werden kann. Vor Allem nicht mit so einer illustren Truppe
  5. Keine Angst...wir setzen keine hohen Erwartungen in dich.... Aller guten Abenteuer sind drei!
  6. Ich hätte es auch so wie Merl gelöst: Von mir aus teleporten sich Zauberer und Opfer in ihre Kugel und verharren dort. Von Aussen betrachtet stehen sie in der Luft, da sich der Bezugspunkt innen nicht mehr weiterbewegt. Nach der Zauberdauer plöppt die Kugel weg, der Weg nach unten wird fortgesetzt, bzw wieder aufgenommen. Im besten Falle und wenn der SL mal einen guten Tag hat, kann man somit die Stürzhöhe reduzieren (eben nur der "zweite Sturz").
  7. Das wäre fantastisch Mfg Yon PS: Vielen Dank für die zeitnahe Antwort In der Tat. Vernünftige Gruppenkommunikation ist über PN zur Zeit nicht möglich. Mit Tap-a-talk geht es glücklicherweise
  8. Kann eine beschleunigte Person jemanden magisch über den Haufen rennen? Die Person ist ja verzaubert, als *(0/0)?! Ich sehe nicht, warum die Verzauberung einer Person seinen waffenlosen Angriff magisch machen sollte.
  9. Fällt das bei M5 nicht mehr unter die "Krit 20 für PP"-Regel?! Darunter ist es unter M4 auch nicht gefallen. Auf Fall für die "Hitliste der ignorierten Regeln...die noch nie exisitiert haben :D"
  10. Fällt das bei M5 nicht mehr unter die "Krit 20 für PP"-Regel?!
  11. Uhh, da hast du ja noch was vor...ich hab's letztes Jahr geschafft zu komplettieren. 2-3 sollte ich doppelt haben, ich schau mal die Tage.
  12. Weil sonst das Konzept nicht vollständig ist. Wenn ich ein bestimmtes Konzept spiele, sollte die Spielfigur alle ihre Kernpompetenzen (und andere Hintergrundfertigkeiten) zu Spielbeginn auch beherrschen und nicht erst auf Grad 3. Sprich, M5-Charaktere sind Fachidioten, während M4-Charaktere Alleskönner sein konnten. Wenn mein Konzept "Eierlegende Wollmilchsau" ist, soll ich das also auch schon auf Grad 1 machen können? Viel eher heisst es doch: dieses Charakter Konzept ist auf Grad 1 nicht realisierbar, man kann es sich aber zum Ziel für höhere Grade setzen. Oder man muss eben einen höher gradigen Charakter erstellen.
  13. Dann ist Scharfschiessen eben das aller aller erste was er nach der Erschaffung lernt
  14. Wie schon weiter vorne erwähnt: Warum müssen Figurenkonzepte denn schon direkt nach Erschaffung auf Grad 1 vollumfänglich erfüllt sein?
  15. Mitel

    Tapatalk test

    Und das neue tapatalk schneidet einfach alles ab...So bleibt es lesbar!
  16. Das ist heute das zweite und dritte mal, dass ich Branwen "--" schreiben sehe...was soll das denn bedeuten?
  17. Shame on me...Man sollte nicht immer ein -isch hintendranhängen...ich meinte Valinga...tut aber nichts zur Sache, dass ich damit für Fiorinde, wie auch deine Ausführungen zeigen, falsch liege. Ich dachte eben bisher nur, dass Valinga - Latein und Neu-Vallinga - Italienisch ist. Aber dass auf Valian "heute" Valinga gesprochen wird, spricht natürlich für Maralinga als Latein. Aber wie du schon sagst, warum sollten sie irgendetwas davon dort einsetzen?
  18. Welche Anwendungsmöglichkeiten neben dem einfachen Tanzen waren denn das? Liebe Grüße, Fimolas! Also DFR lieferte drei Anwendungsmöglichkeiten (Geld verdienen, Zugang zum Hof eines Adligen erlangen, Publikum in den Bann ziehen). Och, bei den ganzen Fersehköchen die es gibt, kann ich mir schon gut vorstellen, dass man mit Kochen auch Leute in ihren Bann ziehen kann. Mein Halblingskoch hat sich auch schonmal so den Zugang zum Hofe "erkocht". Nicht nur die Liebe geht durch den Magen
  19. Ich habe bisher immer das Valianisch als Latein angesehen und hätte dies auch als "Gelehrtensprache" gewählt. Neben Chryseisch.
  20. Hobbits und Sauron scheinen nahe bei einander zu liegen, da eswin und ich in vielen Fällen gleich geantwortet haben
  21. Nich so schlimm...ich leiste dir Gesellschaft... Dabei hab ich eigentlich gar keine "herrschenden" Eigenschaften gewählt.
  22. Wenn du auf den "Apfel" links oben in der Ecke klickst, siehst du den Eintrag "Sofort beenden"...da siehst du auch den ShortCut dafür. Das ist so zusagen der "TaskManager"
  23. Dem kann ich nur zustimmen. Allerdings könnte man hier eine Diskussion abspalten, falls erwünscht, in wiefern das so wichtig ist. Ja, ohne ungewöhnliche Fertigkeiten bei Spielstart funktionieren einige Charakterkonzepte nicht. Aber funktionieren diese Konzepte überhaupt auf niedrigeren Graden? Meine scheitern gerne daran, weil mein Charakter zwar die Fertigkeiten hat, aber nicht ausreichend beherrscht. Mit dem Wegfall der ungewöhnliche n Fertigkeiten beim Start ist meiner Meinung nach (hoffentlich bestätigt sich das im Spielverlauf) das Charakter Konzept eben nicht zur Grundlage sondern zum Ziel der ersten paar Grade geworden. Mit dem Gedanken muss man sich erstmal anfreunden. Ist bei mir aber auch noch nicht ganz gereift.
  24. Von 20 Uhr bis 2 Uhr? Und das hatte nicht mal Handlung. Ging das echt so lang? Shit Uns ist einfach nicht zu helfen
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