Mich überrascht das auch.
Kommt jetzt die Renaissance der schweren Rüstungen in den Spielrunden?
Grüße
Bruder Buck
Wieso Renaissance? Gab es denn mal Zeiten,wo die schwere Rüstung nicht so gerne getragen wurde
Also meine Chars tragen die Rüstung natürlich Charakterabhängig.
Mein OR hatte von Anfang an eine PR .. die war Gold wert vor allen Dingen in Kombination mit Goldener Panzer. Na klar gibt es auch Nachteile, aber der OR hält eben was aus, dazu ist er auch gedacht.
Mein NY hat, damit ich ich KiDo nutzen kann, natürlich nur eine TR an. Das macht die Spielweise auch komplett anders. Der NY muss seinen Gegner schnell ausser Gefecht setzen, am besten nur in 1:1 Situationen. Genauso spiele ich ,ihn. Wenn ich einen "richtig" schweren Treffer kassiert habe, ist es an der Zeit die Biege zu machen.
Der OR steht einfach da, kann auch von drei "mittleren" Gegnern umringt sein und nimmt sich einen nach dem anderen vor... zumindest funktioniert das so lange gut, so lange keine 20 beim Gegner fällt, aber dann ist ja eigentlich für jeden so gut wie Sense.
Ein nicht zu unterschätzender Aspekt ist auch die 30% Regelung bezüglich Amputation bei kritischen Treffern. Hier hilft eine schwere Rüstung, seinen Arm/Bein doch noch zu behalten. Vielleicht kann man ja die Dauer der Verletzung einfach aussitzen, aber lieber Arm dran, als Arm ab .
Was den Aspekt des Fliehens (komischer Plan ) angeht, so ist der OR zwar eben der langsamste, jedoch trat eigentlich immer genau das ein, was schon einige hier geschrieben haben. "Never leave behind! :cool:"
Von daher ein deutliches Pro von mir zur PR/VR/RR, wenn man damit um zu genen weiß.
@Thaumaturg in PR: Coole Idee