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Kessegorn

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Alle Inhalte von Kessegorn

  1. Da haben wir ja schon eine komplette Runde. Sehr schön! Und sollte Frank doch noch ein Plätzchen auf dem Con bekommen ist er selbstverständlich dabei. Nochmal zum Thema Grünes Juwel. Für dieses Abenteuer reicht es das Grüne Juwel zu besitzen. Weiter abenteuer um das Juwel sind keine Vorraussetztung.
  2. Spielleiter: Kessegorn Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: ca.20-25 Voraussichtlicher Beginn: Sa 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12-14 Std. Eventuell Fortsetzung am Sonntag Art des Abenteuers: Wildnis, Forschung, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Träger des grünen Juwel oder/und dernen Vertraute Beschreibung: Einige Mitglieder des grünen Juwels habe sich in der Villa von Sven Olafson in Paduna zu einer Art Clubtreffen versammelt. Das Thema: Die Mitglieder des Juwels haben bewiesen das sie fähige Zauberkundige sind und wollen nun beraten ob sie dem Kreis der Träger des Juwels ein gemeinsames Ziel geben wollen und wie dieses Ziel aussehen soll. Die Beratungen ziehen sich schön eine Weile hin als das Thema auf Magische Artefakte kommt. In dem Zusammenhang erinnert sich Sven Olafson an ein wild aussehendes, geheimnisvolles und scheinbar sehr altes magisches Buch das sich seit einiger Zeit in seinem Besitz befindet. Das Interesse der Gesellschaft ist geweckt und man untersucht das Objekt ein wenig als sich einer der anwesenden daran erinnert Torquinn Quellstreich mal etwas über ein Buch berichtet hat das zumindest ähnlich ausgesehen haben muss. Kurz entschlossen schickt man einen Boten zu dem verrückten Gnomen um ihn zu hohlen. Der Bote kehrt nach einiger Zeit zurück und berichtet das sich Torquinn sich in sein Labor in der Halle des Grünen Juwels zurück gezogen hat. Hatma, sein aktueller Gehilfe der für die Dinge des täglichen Lebens, ist sehr besorgt. Torquinn hat sein Labor seit 2 Tagen nicht mehr verlassen und reagiert auf keine Versuch mit ihm Kontakt aufzunehmen. Und jetzt dringen auch noch so merkwürdige Gerüche durch die magisch verschlossene Tür. Hatma wäre sehr Dankbar wenn sich jemand kümmern würde...... Spieler Mogadil Wolfgang Jürgen Buschmeier Leif Johannson Fariste ?Ohgottogott?
  3. Ach was freue ich mich das das klappt. Ich habe am Donnerstag Urlaub und kann so ab 11-12 Uhr vor ort sein wenn es sein muss. :supifant:
  4. Ich wollte mich bei meinen Mitspielern für einen sehr unterhaltsamen Spieltag bedanken. Da ihr die Erste gruppe ward die dieses Abenteuer gespielt habe entschuldige ich mich nochmal wegen meinen (derweil fast symthomatischen) Problem das ich zuviel geschichte in zuwenig Zeit gepackt habe. Ich hoffe es hat trotzdem Spaß gemacht. Ich werde dieses Abenteuer nun doch nicht auf dem Nordlicht Con sondern auf dem Westcon Donnerstag und Freitag anbieten. Ich weiß nicht wo ich kürzen soll daher jetzt 2 Tage. Wenn einer der Spieler noch Kritik oder Lob beizutragen hat bin ich für eine PN sehr dankbar.
  5. Dann werde ich Mittags zwischen 12 und 13 Uhr erscheinen. Und schon gegessen haben.
  6. Wann sollen wir denn am Donnerstag da sein. Ich plane auf jeden fall gegen Mittag aufzuschlagen, Wenn ich mich bemühe kann ich auch son zwischen 10 und 11 da sein.Früher wäre unmenschlich da ich gut drei Stunde anreisezeit habe. Was planen denn die Mittäter, bzw. der Spielleiter. Eis ist wieder Midgard Con und ich darf wieder mit einer Horde Halbirrer spielen!!! :laugh: Alle wird Gut.
  7. Chichèn! Ich werde das Abenteuer auf dem Nordlicht con auf jeden fall nochmal anbieten. Wenn du Zeit und interesse hast bist du auf jeden fall dabei.
  8. Tja dann wird es wohl nächstes jahr werden da ich den Südcon nicht besuche. Zu Weit!
  9. Ich hätte da einen Kriegspriester Asvagres der gerne dieses Abenteuer erleben würde. Vielleicht auf dem Nordlicht Con.
  10. Im übrigen ist Karkassian auch schon Level 16. Hoffe das stört nicht.
  11. Werde meinen Charakterbogen am Wochenende schicken. Bin bisher nicht dazu gekommen und außerdem muss ich noch die magischen Gegenstände und sonstige Ausrüstung eintragen.
  12. Ich gebe zu das ich darüber nachgedacht habe ob es nötig wäre die Forderung des Kriegers anzunehmen und war noch zu keinem Ergebnis gekommen. Ein Kampf gegen einen derartigen Kampfkünstler kann einen sehr Teuer zu stehen kommen. Im schlimmsten fall kostet er das Leben und das wäre schade. Dann bräuchte ich Unicum.
  13. Na gut. Du hast es so gewollt und du must mit den Folgen klar kommen. Karkassian soll es sein.
  14. Ich wollte ohnehin mal ein Con Saga Abenteuer spielen und warum nicht dieses. Ich hätte das einen Albischen Halbweltcharakter anzubieten den es aus seiner Heimat in die Küstenstaaten verschlagen haben könnte. Denke der ist besser geeignet als eine Barde aus Diatrava.
  15. Auch ich bin an diesem Tag schon beschäftigt, mit leiten. Hätte gerne mitgespielt. Das nächste mal.
  16. Ach ja, noch eine Kleinigkeit nur zur Information. Es wir demnächst (nächstes Jahr) noch weitere Abenteuer (bisher 2-3) geben die sich lose an dieses anschließen. Völlig eigenständige Handlung bei es nicht notwendig ist die Vorgeschichte zu kennen aber das ganze interessanter gestaltet.
  17. Ansonsten fasse ich mal zusammen Hiran ben Tyros, Colwyn, Wa Chichèn, Söldner Der Bastio, Elfenkrieger McSkull, Zwergenkrieger Chriddy, Schamane dabba, Magier Nicht das es da zu Problemen zwischen dem Zwerg und dem Elfen kommt.
  18. Eigentlich spiele ich nicht gerne mit 6 Spielern auf dem Con. Aus der Erfahrung heraus das die Spieler auf Cons alle sehr aktiv sind und ihre Spielzeit möchten. Ich würde aber mit euch allen spielen wenn wir diszipliniert spielen und nicht alle gleichzeitig reden. Ich würde euch gegebenen falls daran erinnern. Die alternative wäre das einer freiwillig das Abenteuer auf dem Nordlicht Con spielt. Wenn das so läuft wie ich mir das vorstelle werde ich das Abenteuer dort nochmal leiten.
  19. Nur Kämpfer sind nicht ideal. Etwas heilkundiges wäre OK und ein Magier oä. gewährt tiefere Einblicke in die geschichte und dürfte auch sonst hilfreich sein.
  20. Tja! Dann werde ich mal meinen Hut in den Ring werfen. Denke Londiel, mein Elfischer Krieger/Thaumaturg M4 Grad 11 ist der Situation gewachsen.
  21. Spielleiter: Kessegorn Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5: M4, M5 Charaktere sind unproblematisch Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: Ich will spätestens um 1 Uhr fertig sein Art des Abenteuers: Wildnis, Verlies, Verhandlungen, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Priester und andere Götterdiener sind ungeeignet, Druiden und Schamanen funktionieren, Magier u.ä. Auch. Mindestens ein Wildnisskundiger wäre hilfreich Beschreibung: Lianda Mayna, eine junge Priesterin der Mondgöttin Lishadis hat, geführt von einer Vision ihrer Göttin, einen uralten Höhlenkomplex im Pengannion wieder entdeckt. Seit Jahrhunderten, vielleicht Jahrtausenden verschüttet ist dieser Komplex durch ein Erdbeben kürzlich freigelegt worden. Der Komplex war wohl einst recht groß und ist heute zu großen Teilen eingestürzt. Die Wände eines Teils sind mit großer Sorgfalt bearbeitet worden und mit einfachen Reliefs versehen worden. In einem Raum ist jedoch eine Reihe von Wandbilder erhalten geblieben. Das erste zeigt den Nachthimmel mit Sternen und einem Vollmond über den Bergen des Pengannion den man wiedererkennen kann. Bei der nächsten Darstellung hat sich das Licht in einen Wanderstern verwandelt und hat gut sichtbar seine Position zwischen den Sternen verändert. Auch auf dieser Darstellung ist ein Vollmond zu sehen. Die folgende Darstellung zeigt wie der Wanderstern den Vollmond trifft und viele kleine Lichter aus dem Mond herausschlägt die sich über den Himmel verteilen. Die letzte Darstellung zeigt einen Schauer von verschiedenen Leuchterscheinungen die über dem Pengannion niedergehen. Diese Erscheinungen scheine einigen Schaden zu verursachen. Nach der Entdeckung der Reliefs ist Lianda sicher das Stücke des Mondes durch dieses Ereignis nach Midgard gekommen sind und das diese Bruchstücke ein besonderes Verhältnis zur Lishadis schaffen wird, besondere Magie und andere Fähigkeiten werden durch dieses Artefakt ermöglicht. Also Forscht sie und muss erkennen das nur mit den Jahrtausende alten Steinbildern es unmöglich ist an diese Bruchstücke zu Finden. Allerdings findet sie eine Möglichkeit eine Gruppe von Abenteuer in die Ferne Vergangenheit zu schicken. Für diese Mission suchen die Priesterinnen Lishadis verwegene Abenteuer die bereit sind den Weg in die Vergangenheit zu nehmen die Mondsteine zu finden. Chriddy Dabba Hiram ben Tyros Der Biasto Chichèn McSkull
  22. Hallo Leute Demnächst werde ich für ca. 1-2 Tage Beruflich nach Stuttgart kommen (Zeitlich bin da noch Flexibel). Da könnte ich mir vorstellen ein Wochenende dran zu hängen und mit jemanden vor ort eine Schöne Runde Midgard zu spielen. Würde da auch ein Abenteuer mitbringen das ich dann leiten könnte. Gibt es eine Spielrunde die einen Spielabend mit mir spielen würde. Stephan
  23. Also dann wäre ich ebenfalls dabei wobei der Händler doch unpassend ist. bis dahin werde ich mir noch etwas überlegen.
  24. Hört sich nicht schlecht an und wäre vielleicht die Gelegenheit meine neue Charakteridee eines stockschwulen Tuchhändlers einzuführen obwohl sich das unpassend anfühlt. Wobei bei näherer Betrachtung der Vorankündigung... War die am ende für Bacharach gedacht?
  25. Rum habe ich nicht und kann auch die Qualität nicht beurteilen aber ich bringe dann mal Whisky mit. Da habe ich EW: +8!!! Da geht nichts schief.
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