
mrolf
Mitglieder-
Gesamte Inhalte
283 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von mrolf
-
Können weisse Hexer Sklaven kaufen und besitzen?
mrolf antwortete auf Slüram's Thema in Spielsituationen
Ich würde zumindest den Aspekt der Gottheit ein wenig miteinbeziehen. Auf die Frage gemünzt also weder generelles Nein, noch generelles Ja. Darüber hinaus sollte man sich vor Augen halten, daß gerade auch bei weißen Hexern der Zweck die Mittel heiligen kann. -
Was MS mittlerweile so treibt, um Windows an den Mann zu kriegen:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich kann mich da nur wiederholen: Es soll mir erst einmal dem Verständnis dienen (meinetwegen auch anderen). Es gibt auch andere Fähigkeiten die seltenes Spezialwissen kapseln.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Bei den anderen Überlebensfähigkeiten nicht? Oder sind das im Vergleich Raketenwissenschaften?- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Überleben im Schnee und Überleben in der Wüste haben also einen kleinen Sonderstatus.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
@Neq: ich will nicht auf irgendetwas gezieltes hinaus, sondern verstehen. Aber, um es etwas konkreter zu machen: ich möchte z.B. irgendwie zwischen dem oben genannten Adligen und einem Städter aus dem Volk (beide haben Gassenwissen nicht gelernt) regeltechnisch unterscheiden können. In der oben genannten veranschaulichenden Extremsituation, aber auch in anderen eher normalen Situationen.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Bei den Regeln bzgl. Zähigkeit habe ich im Kompendium nichts finden können, zumindest nicht im Zusammenhang mit Überleben xyz-Fähigkeiten. Was die zweite Frage und das Thema Rollenspiel angeht: Rollenspiel ja. Aber wird das "bei euch" einfach nur durch Rollenspiel entschieden oder gibt es noch irgendeine Art von Würfelwurf? Die sozialen Fertigkeiten spielen wir beispielsweise so, daß Rollenspiel obligatorisch ist und für positive bzw. negative WM sorgt.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Ein Zauberduell wird bei "widerstreitenden Zaubern" fällig - Arkanum, Seite 31. Das aber nur am Rande. In der Spruchbeschreibung steht, daß Goldener Panzer gegen Rost schützt (kursiv) und gar "ähnliche" Zauber. Damit erübrigt sich eine weitere Diskussion in dieser Hinsicht.
-
Äh, sorry. Bin verwirrt vom vielen Lesen (man sollte wirklich nicht drei Dinge gleichzeitig lesen).
-
Aus 'Die Meister von Feuer und Stein'. Ganz frisch und neu, die Tinte ist quasi noch nicht getrocknet, und doch gibt es schon die ersten Fragen.
-
Meine Erklärung (nicht nur in Bezug auf Feuerwaffen in den Küstenstaaten, sondern auch auf Glas in Alba und derlei Dinge mehr): die Logik Midgards wurde von den Urmächten des Chaos outgesourct. Sie sitzt nunmehr in einer Blackbox im irdischen Stelzenberg. Die Blackbox wird über Lochkartenstreifen gefüttert und mit organischen Materialien betrieben. Hin und wieder ist sie leicht wankelmütig und gleicht in ihrer Entscheidungsfindung mehr dem Orakel von Delphi und weniger einer Logikeinheit.
-
Wie weit ist Midgard entwickelt
mrolf antwortete auf Samiel Persönlich's Thema in Sonstiges zu Regionen
Schraubenfedern, wie übrigens das technische Zeichnen (in etwa wie wir es heute kennen) auch, deshalb komme ich darauf, kamen bereits im 15. Jahrhundert auf. In den Küstenstaaten könnten sie also gerade noch reinrutschen. -
Eine gute Keilerei unter Spielerfiguren muss immer mal wieder drin sein. Und selbst eine Metzelei unter Spielerfiguren, bei der am Ende Tote zu beklagen sind, sollte einer guten Spieler-Freundschaft nichts anhaben können. Ich erinnere mich zumindest gerne an solche Abende zurück, an der bereits die erste Spielerfigur durch eine feige Meuchelattacke einer anderen Spielerfigur das zeitliche gesegnet hatte, noch bevor das Abenteuer überhaupt ansatzweise begonnen hatte. Hin und wieder hatten wir auch Runden, da konnte ich mich als SL gemütlich zurücklehnen, weil die Spieler und ihre Figuren sich dermaßen gezofft haben, daß sie damit ihr eigenes Abenteuer kreiert haben. Solche Abende bleiben interessanter Weise jedem von uns in steter Erinnerung.
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich habe da mal zwei Fragen, vielleicht verstehe dann zumindest ich "die" Gegenseite: Gibt es eine (konstruierte) Situation für die bereits existierenden Überlebensfähigkeiten, die nicht über andere Fähigkeiten (und sei es ein Bündel von Fähigkeiten) oder Eigenschaften (Basiseigenschaften, Abgeleitete Eigenschaften, ...) oder einen ähnlichen Regelmechanismus abgehandelt werden kann? Angenommen ein einzelner Abenteurer (ein Adliger, der keinerlei Erfahrungen mit der Gosse hat (Gassenwissen beherrscht er schon einmal gar nicht) und durch einen "Unfall" vollkommen blank ist) befindet sich in einer fremden Stadt in einem fremden Land (er spricht die Sprache nicht). Wie entscheidet ihr, ob der Abenteurer genug Nahrung zum Überleben erlangen kann und wie entscheidet ihr, ob er aus seiner misslichen Situation wieder heraus kommt?- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
@Schattenläufer: Wo soll der Sklave denn überhaupt gekauft werden? (bevor hier der Eindruck vertieft wird, Sklaven verschiedenster Herkunft könnten zu jeder Zeit an jedem Ort erworben werden).
-
Gerade beim Bestellen gemerkt: es gibt immer noch keine gescheite Tastatur. Eigentlich armselig für eine Firma, die sich Ergonomie auf die Fahnen geschrieben hat.
-
Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
mrolf antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Ich habe keinen geeigneten Punkt zum Anwählen gefunden. Aus meiner Sicht sind es 'Zu wenig. Es gibt Lücken und überflüssige Fertigkeiten'. Diversity makes the Difference. -
Der Kernel ist halb Mach und halb BSD. Mac OS X ist FreeBSD-kompatibel (daher können diese komischen Hackintosh-Projekte wohl recht einfach Kernelerweiterungen bzw. Treiber portieren) und POSIX-konform. Das alles aus dem Munde von jemandem, der sich gerade zwangsweise informationstechnisches Wissen raufschaffen mussdarf. (und gleich wieder vergessen darf) Die genannten Tools sollten alle gehen (ich bin kein Shell-Freak, aber die anderen Sachen habe ich schon aufgesetzt/verwendet). Der Teufel steckt aber bekanntlich im Detail.
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich würde diese Diskussionsebene ruhen lassen, da kommen unvereinbare Spielstile, menschliche Komplexe, Forumsbefindlichkeiten und diverse Neurosen zusammen. Notfalls hält man sich einfach an die Präambel zu den zusätlichen Fertigkeiten (eingangs der Fertigkeiten-Beschreibungen im Regelwerk), was die Frage 'ob überhaupt sinnvoll' angeht. Ich kann mir den Nutzen vorstellen, gerade, weil wir in unserer Spielrunde Gassenwissen nicht als Fertigkeit 'Abenteuer lösen+X' verstehen. Es ist völlig ausreichend, wenn eine handvoll Forumsnutzer das ähnlich sieht. Die Fähigkeit ist schön, um sie als Besonderheit einem Stadtschamanen (oder dem einen oder anderen weiteren Abenteurertyp) auf den Weg zu geben.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ja, sagtest du bereits mehrfach. Ebenfalls: ja.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
@Solwac: Kannst du das mal bitte so formulieren, daß man das auch versteht, wenn man sich nicht 24 Stunden am Tag und 7 Tage die Woche mit Midgard beschäftigt?- 201 Antworten
-
- 1
-
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Daß dies für einen Stadtbewohner mehr oder minder offensichtlich ist, dahin geht ja durchaus die Argumentation, ähnlich wie vieles in der Steppe mehr oder minder offensichtlich für einen Steppenbewohner (z.B. einen Steppenbarbaren) ist [ein Stadtbewohner hätte halt dementsprechend mindestens ungelernt Überleben in der Stadt+6]. In Bezug auf das Mittelalter waren die Unterschiede zwischen Stadt und Land (Dorf, Weiher, Einöde, ...) immens. Wie das im Detail auf Midgard aussieht, soll jeder selbst entscheiden. Festzuhalten bleibt zudem, daß man beispielsweise für Baukunde, Geschäftstüchtigkeit, Landeskunde, Lesen v. Zauberschrift und Schiffsführung [und einige weitere] scheinbar weniger intelligent sein darf, als für das Überleben und das Verstehen der Abläufe in einer Stadt.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Die neue Magic Mouse sieht auch gut aus. Ähm, also sie sieht nicht nur gut aus, sondern mir scheint, sie ist funktional sinnvoll erweitert worden zu sein. Muss ich aber erst einmal testen - der fieselige Scrollball bei der Mighty Mouse sah auch erst vielversprechend aus, war dann aber schauderhaft zu bedienen.
-
Nein, sollte keine Kritik sein. Im Gegenteil: ich bin dankbar für die Anregung. Ich frage mich nur, was denn wohl die richtige Bezeichnung ist: Wettstreit, Wettkampf, Wettbewerb, Konkurenz, Kompetition? Ich sehe diesen Aspekt beim Powergamer zumindest nicht Sportsman-like im fairen Kräftemessen (wer hätte es gedacht), sondern einfach im "Ich bin besser wie Du! (sic!)".
- 230 Antworten
-
- powergamer
- powergaming
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
mrolf antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Alles kann erquaselt werden? Und dir schwebt bei der "typischen" Midgard-Stadt ein lieblich idyllisches Städtlein vor, so in der Art wie Jürgen Buschmeier es beschrieben hat? Mit Wohlfahrtsbehörde und unmissverständlicher Beschilderung? Wo sich alle lieb haben und stets hilfsbereit sind? Also ich mag zumindestens Serdos Beitrag (#50) nicht einfach so beiseite schieben. Im Gegenteil, ich stimme ausdrücklich zu. Es gibt da ein paar "schöne" Beschreibungen (ich glaube von Borst, oder war es Le Goff?), die geben ein ähnliches Bild für das Mittelalter unserer beschaulichen Welt wider. Nicht, daß ich das 1:1 übertragen wissen will, aber das alle so heiter miteinander plauschen und so furchtbar zuvorkommend sind, will mir einfach nicht in den Schädel. Der Rest ist dann eine Sache von Wahrscheinlichkeiten und Nutzwerten. Aber da scheint man mir auch bei den klassischen Überlebensfähigkeiten pi mal Auge hat ausreichen lassen.- 201 Antworten
-
- stadt
- stadtschamane
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit: