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Spielleiter: theschneif Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: Wäre nicht schlecht, wenn nicht alle völlige Greenhorns sind Beginn: Sonntag, 9 Uhr Voraussichtliche Dauer: Sonntag, ca. 15.30 Uhr Art des Abenteuers: Kampf, Wildnis, Mystik Voraussetzung/Vorbedingung: Wie immer bei 1880 wäre ne Voranmeldung hier im Forum gut, da die Spielerdecke ja leider eher überschaubar ist. Beschreibung: Dieses Abenteuer knüpft lose an das Abenteuer *Gunslinger* von Neq auf dem letzten Süd-Con an. Albuquerque, New Mexico, im Jahres des Herrn 1884: Die Abenteurer werden von Graf Reinhard von und zu Angerspach angesprochen, der vor kurzem in Begleitung eines Dieners und des Londoner Mediums Maude Fealy in der Stadt eingetroffen ist. Er plant eine Forschungsreise zum Chaco Canyon und würde sich über die Begleitung kultivierter Herrschaften sehr freuen - welch ungeheure Schätze mögen wohl in den sagenumwobenen Pueblostädten zu heben sein? Doch: Vor kurzem ist Geronimo, der Führer der Apachen, aus der Reservation ausgebrochen und Gerüchte besagen, dass eine Gruppe seiner Krieger bis nach New Mexico vorgedrungen ist ... Über Geronimo: Die Apachen glaubten, er besäße Ndaa K`ehgodih, eine Kraft, die es ermöglichte, die Gedanken der Feinde zu beeinflussen, auf dass Kugeln ihr Ziel verfehlten und sich sogar in Wasser auflösten. Zudem besaß er noch Inda-ce-hondi („Enemy-against-Power“), die es ihm ermöglichte, im Kampf gegen den Feind die Gesetze von Zeit und Raum aufzulösen. Zuletzt war ein Kopfgeld von über 2.000 US-Dollar auf ihn ausgesetzt. General Nelson A. Miles suchte ihn jahrelang vergeblich mit 5.000 Soldaten, einem Heliografensystem, 500 Apachen-Scouts, 100 Navajo-Scouts und 3.000 mexikanischen Soldaten ... Anmeldungen: 1) Jul mit Massimo 2) Uigboern mit Benjamin Fox 3) Selinda mit Imogen Leigh Buchanan
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puh, bin ja froh, dass dieser eigentlich interessante strang jetzt wieder in eine eher offene, erzählerische richtung gedriftet ist war mir zwischendurch nicht sicher, ob ich nicht am ende auf dem nächsten con als psychopath abgestempelt werde und die leute im speisesaal bei meinem eintreten eine abwehrbewegung gegen den bösen blick machen denn fakt ist: wenn die gruppe das will, dann kann sie bei mir als sl gerne so explizit werden, wie sie das möchten. habe in meiner 1323 bc-gruppe zb. leute zusammen sitzen, die sich im laufe der kampagne folter als mittel der informationsgewinnung durchaus angeeignet haben und die durchaus sklaven als fallenauslöser in ein dungeon unter einer pyramide mitnehmen. auch *schmutziger* sex ist an der tagesordnung ... aber da da niemand mit grünem gesicht am tisch sitzt, sondern im gegenteil viel gelacht und geschmunzelt wird, habe ich kein problem damit?! hatte auch schon eine angesagt dunkle gruppe, die jahrelang gespielt hat, auch das war okay, die waren eigentlich viel *braver*, als die bestenfalls graue 1323-gruppe lg schneif
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Südcon 2012 vorbei - Weltuntergang kann kommen
theschneif antwortete auf Blaues Feuer's Thema in Midgard Cons
Fand ich auch! -
Südcon 2012 vorbei - Weltuntergang kann kommen
theschneif antwortete auf Blaues Feuer's Thema in Midgard Cons
Erst mal: Mein bester Con-Tag ever war der Freitag auf diesem Süd-Con! Mit Neq als Weihnachtsmann für Wilhelmine, der sie und 5 mutige 1880-Mitreisende nach Tomstone entführte. Pokern mit William Hancock und Doc Holiday: Weihnachten! Der Shootout an der Scheune - vier Deputys und vier abgefeimte Gunslinger gegen 6 Abenteurer plus einen Friedensrichter und Doc Holiday: Gänsehaut! Danke. lieber Neq - du hast bei Wilhelmine einen Wunsch frei Als Nachtisch die Con-Saga: Lecker! Für mich war der Moment, als die Charaktere live aufeinander trafen magisch, gerne mehr davon *fleh* Dass Ma Lo sich dabei ins Aus geschossen hat? Passt zu ihm, schon okay Und natürlich danke für: Die schönen Nacht- und Morgenstunden in der Taverne nach der Con-Saga Viiel besseres Essen als im letzten Jahr (meine Notvorräte habe ich nahezu unangetastet wieder mit nach Hause genommen). Meine erste Kapellen-Session, bei der wir 1880 spielten und eine Mumie in Berlin am Aufstehen hinderten. Wilhelmine kriegt ne Medaille, ihre erste Zum guten Schluss auch die erste Begnung mit "Dungeon Slayers". Scheint ein cooles System zu sein, auch wenn ich mich frühzeitig am Dorn einer Rose stach und lernen musste: Wo Slayer drauf steht ist auch Slayer drin, *schmunzel*. Andererseits: Nomen es Omen, wer seinen Char "Klorix" nennt, muss sich über dessen frühzeitiges Ableben nicht wundern ... Bin müde, aber glücklich: TheSchneif -
Ma Lo setzt sich an den Tisch und füllt sich ein Glas mit dem Roten. "Mir ist auch etwas zu Ohren gekommen", raunt er mit tiefer Stimme. "Es heißt, dass sich der Söldnerführer Federgo Ghibortas offenbar sehr ins Zeug legt, um übermorgen zum Prence de Cardonale gewählt zu werden. Weiß jemand von euch mehr über ihn? Vielleicht hat er ja auch politische Ambitionen"?
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"Die Lage in Candranor? Alles ist wie immer. Adlige können auf fleißigen Bürgern herum trampeln, wie es ihnen gerade beliebt" (Ma Lo spuckt auf den Boden). "Und daran wird sich so schnell nichts ändern. Ist nicht mehr meine Stadt. Kennt Ihr hier in der Stadt einen wirklich exquisiten Weinladen? Bin diesen albischen Fusel (er zeigt auf den Flachmann) von ganzem Herzen leid".
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"Nun, ich bin kein Magier, werter Herr!" antwortet Ma Lo lächelnd. "Ich stamme aus Candranor, habe allerdings die letzten Jahre in Alba verbracht. Meine Spezialität sind Ermittlungen jeglicher Art. Ist euer Wein gut? Mein Behältnis hier (er zieht nochmals den Flachmann hervor) könnte eine neue, möglichst edle Füllung gebrauchen".
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"Das frage ich mich mich auch", raunt eine tiefe Stimme und aus einer dunklen Nische nahe des Tisches tritt ein Mann, den ihr zuvor nicht wirklich bemerkt habt. Es handelt sich um einen kräftig gebauten Mann von 1,73 m, der keinerlei Waffen zu tragen scheint. Seine Kleidung ist schlicht und im Stil der Küstenstaaten gearbeitet: Schwarze Stiefel, schwarze Hosen, ein wattiertes schwarzes Wams, darüber trägt er einen ungewöhnlichen Umhang in beige (den man in einer anderen Zeit vielleicht als eine Art Vorläufer des Trenchcoats bezeichnen würde). Er sieht gut aus, dunkle, kurz geschnittene Lockenfrisur und würde sicher noch besser aussehen, wäre seine Nase nicht ganz offensichtlich schon mehrfach gebrochen worden. Er wirft einen verächtlichen Blick auf Peitsche und Dolch von Roberto, sieht ihm in die Augen und grollt: "Waffen sind was für Schwächlinge!" Dann zieht er aus seinem Mantel einen silbern-glänzenden, mit merkwürdigen Zeichen verzierten, Flachmann heraus, nimmt einen tiefen Schluck und sagt in die Runde: "Gestatten, Ma Lo, ich löse Probleme ...
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2012 Das blaue Band
theschneif antwortete auf theschneif's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Also ich denke, dass man das Abenteuer problemlos auch mit einem Grad 1er bespielen kann. Aber natürlich schadet es auch nicht, wenn ein paar höhergradige dabei sind, das erweitert das Spektrum der Hanlungsoptionen LG SchneiF -
2012 Das blaue Band
theschneif antwortete auf theschneif's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Also ich habe das Abenteuer einmal probegespielt. Und es war wie immer: Die Spieler haben etwas eigenes getan. Den Mordauftrag nicht angenommen, aber waren interessiert Und dann ist was passiert! Im Grunde ist es eine Sandbox (wie eigentlich alle meine Abenteuer). Der eigentliche Reiz ist, wie sich sich die Akteure zwischen den Fronten bewegen .... LG SchneiF -
2012 Das blaue Band
theschneif antwortete auf theschneif's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Hm? Mit etwas mehr Feedback hatte ich schon gerechnet Also keine Angst: Das soll kein Schauspielwettbewerb werden. Sondern eine nette Runde, wo man seinen *social skill*-Charakter mal nach Herzenslust ausspielen kann. Feedback auch gerne hier^^ -
2012 MIDGARD 1880: [4 Abenteuer zur Auswahl]
theschneif antwortete auf Uigboern's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
- da ich die anderen drei schon gespielt habe, fiel die Wahl leicht... - Samstag wäre super! LG SchneiF -
2012 Midgard 1880: K&K- Koch&Kunst? Klein&Kaliber?
theschneif antwortete auf Nixonian's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Hm schade, wäre sehr interessiert, aber ich bin fr und do schon gebucht. sa wäre klasse, würde doch auch vom zeitaufwand her passen? -
2012 Das blaue Band
theschneif erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Spielleiter: theschneif (Frank Schneider) Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 1-8 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: maximal 1 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv, Rollenspiel (!), Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Heilige müssen draußen bleiben Beschreibung: Alba im Spätherbst: Die Abenteurer werden einer nach dem Anderen in einer kleinen Handelsstadt entlang der Nord-Süd-Route angesprochen: Ob sie denn interessiert seien, einen gewissen "Don Cervantes" zu töten? Die Bezahlung ist gut, 5.000 Goldstücke für den, der den tödlichen Streich führt ... Don Cervantes gehört das "Blaue Band", ein Etablissement im Stile der Küstenstaaten, Glücksspiel und Huren zuhauf. In drei Tagen wird er, aus Norden kommend, in der Stadt eintreffen. Inspiriert vom Strang "Barde - "unfähig" gespielt" biete ich hier hier ein Abenteuer an für die Salonlöwen unter den Con-Besuchern an. Verführen, Zutexten - alles ist gut, was ausgespielt wird Voranmeldungen bitte als PN an mich, mit einer Char-Beschreibung, würde mich freuen wenn die Crew schon vor dem Con steht ... -
Uff - endlich geschafft, mich anzumelden
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2012 Südcon 2012: Black Dog Runs at Night
theschneif antwortete auf Mormegil's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Schade! in dieser Form kollidiert das mit anderen Absprachen Gruß SchneiF -
Heilzauber - Erfahrungspunktevergabe
theschneif antwortete auf Zrenik's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
So widersprüchlich war das doch gar nicht. "Fortschrittliches System beeinhaltet ja schon, dass der SL sich schlicht den Sinn der Heilaktion anschaut: Sind Kämpfe zu erwarten? Dann ist die Heilaktion sinnvoll und es gibt EP. Ob das nun pauschale AEP sind, die klassischen ZEP auf Heilzauber (dann eben mit LP als Maßstab) oder x3 für sonstige Zauber ist - denke ich - bis M5 Geschmackssache. Viele Grüße! SchneiF -
Hi, ich war ja recht früh in den bewussten Strang involviert und meine mich zu erinnern, dass da anfangs nicht Hausregel davor stand?! Wie auch immer, da kann ich mich täuschen Finde es aber in dem Fall schade, weil die Diskussion ja sehr wohl die Auslegung wichtiger Regelstellen auf interessante Weise berührt. Spannend ist doch, dass das Regelwerk diese Art der EP-Vergabe nicht explizit im Wortlaut verbietet. Und dass erfahrene Spielleiter dieses Fehlen über oft Jahrzehnte hinweg ganz unterschiedlich interpretiert haben, *lächel* Was sagst du als Mod denn dazu? Gespräche haben ja manchmal die Eigenschaft zu mäandern, muss das immer gleich schubladisiert werden? Liebe Grüße! SchneiF