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theschneif

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Alle Inhalte von theschneif

  1. Hm, ich kann auch die Wilhelmine spielen, die ist allerdings schon etwas erfahrener *räusper* Schau mer mal
  2. Dann würde ich gerne für Jul einspringen! Hätte einen deutschstämmigen Diplomaten aus London
  3. Elanor wird leider beim Südcon nicht dabei sein (gibt es eigentlich schon eine Nachrückerliste)?
  4. "Wenn Vorabsprachen nicht mehr erlaubt wären" - könnte ich zum Beispiel nie mehr als Spieler für einen bestimmten Char mir ein Abenteuer wünschen (so geschehen z.B. Midgard 1880 mit Neq auf dem vorletzten SüdCon). Wie übel wäre das denn? Was das Leiten angeht - wenn traurige Menschen vor der Aushangtafel stehen, kann ich einfach nicht nein sagen. Lieber improvisieren als rumhängen, kicher.
  5. angemeldet & überwiesen - Frühanreise. Elanor und ich sind auch wieder dabei
  6. Hi, meiner Meinung nach ist ein im Rollenspiel erlebtes Geschehen sehr viel plastischer und nachdrücklicher, als eine Video-, Film- oder Gamedastellung. Das ist einer der Gründe, warum ich lieber Midgard spiele als WoW oder dergleichen Im Umkehrschluss bedeutet das dann natürlich, dass bei Runden mit Kinderbeteiligung sehr wohl Fingerspitzengefühl angesagt ist. Ich leite häufig für 10-15-jährige Jungs - die sind mit allem, was mit Kampf und Blutvergießen zu tun hat, bestens vertraut aus der virtuellen Welt. Ich spare mir dennoch explizite Beschreibungen von Gewalt. Einige von ihnen sind neugierig auf Sex und einer wollte ins Bordell gehen und sich eine Sklavin kaufen. Da habe ich dann neulich einen Break gemacht. Denn ich kenne zum Teil deren Eltern nicht und weiß nicht, wie die ticken. Also habe ich angesagt, dass es in diesem Bereich keine detaillierten Beschreibungen geben wird - aber er könne sich die Sklavin ruhig kaufen und sich im Stillen vorstellen, was er mit ihr tut (hat sich dann rasch erledigt, weil sie bei einem Orcüberfall verstarb). Weiters habe ich zwei Heimgruppen, von denen eine dunkel und die andere zumindest dunkelgrau ist. Dort ist das explizite Ausspielen von Sex und Folter Gruppenkonsens - und dann habe ich auch kein Problem damit, darauf einzugehen. Auf Cons ist das eigentlich ganz einfach: Sind Kinder dabei, erwarte ich von den erwachsenen Mitspielern, dass sie in den kritischen Bereichen mit gebremstem Schaum agieren - genauso wie ich das erwarte, wenn ein zärter besaiteter erwachsener Mitspieler mit am Tisch sitzt. Da ich auf Con keine Detektivabenteuer anbiete - da ist mir der Zeitverbrauch zu unkontrollierbar - sind meine Abenteuer stets offen für alle. Fazit: Einfach mehr Hack & Slay-Abenteuer anbieten - da kommen jung und alt auf ihre Kosten ) LG SchneiF
  7. *Ein Sturmwind fegt ein 7-jähriges Mädel in Richtung Schlucht und ein McRathgar fängt es und fixt das in der nächsten Runde mit Macht über das Selbst *Der selbe Sturmwind fegt eine Tiermeisterin in die Schlucht - sie zieht sich im Fallen ihren Schwingenunhang an und fliegt - kurz vor dem Aufprall - wieder nach oben * Eine Taube, Vertrauter eines Zauberers, wird derart rührend in den wohlvertienten Altesruhestand geschickt, dass allen die Tränen in den Augen stehen Was für ein Con - es gab viele weitere solcher Momente, vor allem auch offgame Bin natürlich nächstes Jahr wieder dabei Frank
  8. Wieso? Sonntag geht doch - oder bist du da selbst verplant? Freitag als zwingenden Fortsetzungstermin hatte ich jetzt echt nicht aufm Zettel - evtl ist mir da eine Mail durchgerutscht?
  9. Klar - wir nehmen das als Vertrauensbildende Massnahme: ein gemeinsames Problem gemeinsam lösen. Und Alric ist Barde! Helden jeglicher Colour werden besungen Na dann schaun mer mal, wie Franz Beckenbauer sagen würde Damit sind alle Voranmeldungsplätze belegt ...
  10. Ähm - das mit dem McBeorn und dem McRathgar kriegt ihr hin??
  11. Okay - dann halte ich mir den Sonntag sicherheitshalber frei - am Freitag leite ich sebst was ...
  12. Ist notiert, kenne Kinny ja schon von den blauen Orcs auf Bacharach
  13. Spielleiter: theschneif Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 7 - 11 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: bis ca. 17 Uhr, auf jeden Fall rechtzeitig um abends Con-Saga zu spielen Art des Abenteuers: Wildnis, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Es wäre natürlich klasse, wenn einer oder mehrere, die den ersten Teil unter dem Titel "Morgengymnastik mit W20" auf dem letzten SüdCon gespielt haben, Lust hätten, die Sache zu Ende zu bringen ... Beschreibung: Drei Jahre ist es her, seit eine Kleinstadt im südlichen Alba von einer Horde von Minotauren überfallen wurde. Dabei wurde aus dem Fruchtbarkeitstempel ein einzigartiges Artefakt geraubt, das in der Lage ist, die Fruchtbarkeit von weiblichen Wesen signifikant zu erhöhen. Damals brach eine Gruppe von Abenteurern auf und verfolgte die Spur der Minotauren bis in die Berge des nördlichen Chryseia. Es folgte ein heftiger Kampf mit den Minotauren und einem hochgradigen Zauberer, der diese Wesen offenbar kontrollierte. Der Kampf endete insofern unentschieden, als sich die Minotauren im Inneren des Berges erfolgreich verschanzen konnten (und der Südcon zu Ende war). Die Abenteurer zogen ab - bis einer von ihnen vor kurzem erfuhr, dass es in dieser Gegend erneut zu Überfällen durch Minotauren gekommen ist. Außerdem sollen zahlreiche Harpyen gesichtet worden sein. Spieler: 1) Elanor mit Elanor (Waldelfe Grad 7) 2) Siriondil mit einem Waldläufer, Grad ? 3) Ohgottohgott mit Kinlockew MacRathgar (Ma/Gl), Grad 9 4) Blaues Feuer mit einer Tiermeisterin, Grad 8 5) Kreol der Barde mit Alric MacBeorn, Gr 10 Der sechste Platz wird auf dem Con vergeben
  14. *Hüstel* - hätte mal ne Frage an Jul: So wie ich es sehe haben wir wir ja nur den Donnerstag um die Kampagne zu Ende zu spielen. Haut das denn hin bei angedachten 8-16 Stunden? Oder ist wieder der Sonntag als Folgeoption angedacht? Habe da bislang noch keine Vorabsprache getroffen ...
  15. Ach ja - Das wäre dann mein Naturhexer, Grad 10
  16. Hi, gerade ist mir eine Idee für einen neuen Zauber gekommen - aber irgendwie finde ich unter M5 keine hierzu passende Kreativecke? Also parke ich das mal hier und der Beitrag kann gerne verschoben werden, wenn ich sclicht blind war Der Zauber ist ein elementarer Zauber, der für Barden interessant ist - aber auch für alle anderen Abenteurer, die gerne ÜBERZEUGEND auftreten wollen Es handelt sich um einen Spruch/ein Artefakt, das die Schallwellen (ob gesprochen, gepfiffen oder gesungen, aber es muss aus dem Mund/Brustkorb des Zauberers kommen) rund um den Zauberer/Träger des Artefakts verstärkt: Als Daten hatte ich mir vorgestellt (hab grade keine Bücher da, bitte gerne im Sinne von M5 korrigieren): Schallende Stimme Ursprung: elementar Verändern Zauberdauer: Augenblickszauber Wirkungsbereich: 9m UK Wirkungsdauer: 2 min AP: 1 je 10 sec Sonstiges: Bei der 1 aufs Zaubern ist immer für ein W20 h die Stimme weg. Am schwierigsten finde ich nach M5 die Zuordnung, wer das zu welchen Kosten lernen kann. Mein Gefühl: Für Barden und EBe mit Primär- oder Sekundärelement Luft sollte es Grund sein. Der Thaumaturg kann auf Standard solche Artefakte herstellen. Für alle anderen Zauberer Ausnahme. Stufe 5, 300 EP - das sind jetzt gefühlte M4 - Angaben - bitte gerne in M5 übersetzen, habe wie gesagt gerade keine Bücher da ... LG Schneif (freu mich schon auf Breuberg)
  17. Adolphe entstammt einer deutschen Familie, die in den Hof von Monaco eingeheiratet hat. Mit Verbrechensaufklärung hat er viel Erfahrung - ein Hobby sozusagen
  18. Hi, Elanor würde mit Amelia Faye - freiberufliche Kriminalistin aus England - mitspielen. Und ich mit Adolphe de Merod, einem Diplomaten aus Monaco. LG Frank
  19. Nimmst du denn Voranmeldungen an?
  20. Yo, habe ja auch überlebt und wäre gerne bei Teil 2 dabei LG SchneiF
  21. Cooles Abenteuer! Freue mich schon auf Teil 2
  22. Kurze Nachfrage: Der NHx ist bereits auf M5 umgestellt - ist das ein Problem? Und: Werde nun leider doch nur von Donnerstag auf Freitag da sein können, sprich ne Hängepartie wäre nicht machbar - kriegen wir das hin? LG SchneiF
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