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Die bringt einem etwas bevor die Axt den Kopf spaltet, Intelligenz ist keine RK für das Gehirn. Wie um Himmels willen kommt es zu einer Situation, das der Drache 1) überrascht wird 2) sogar noch in seiner Höhle?? Bernward, vollkommen überrascht Hi Bernward, zu 1) und 2): So wie mir das berichtet wurde, war der Drache in dieser Höhle gefangen, daher konnte er sich nicht so wehren und vorbereiten, wie er es getan hätte, wenn er bei seinem Hort gewesen wäre. Und das mit der Überraschung war eher auf Seiten der Truppe: die stürmen mit tollem Plan da rein, wissen, dass ein Drache irgendwo in der Höhle hockt und sind dann überrascht, als da keiner ist. Erst als er sie angesprochen hat (gleichzeitig mit Feuerhauch), wurde ihnen klar, dass er über ihnen an der Decke hängt Als SL hätte ich das Tierchen dort einfach belassen und weiter mit Feuerhauch arbeiten lassen. Wer mit so vielen hochgerüsteten Menschen in den Nahkampf geht, ist selbst Schuld! Wie die anderen schon geschrieben haben, überlebt das kein Monster lange... LG Anjanka *Drachenfan*
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Der Grübler trifft Krall Husthab Jumm
Anjanka antwortete auf midgardholic's Thema in Kurzgeschichten
Hallo midgardholic, danke für diese neue Kurzgeschichte, ich denke, durch sie habe ich deine erste etwas besser verstanden und mir gefällt vor allem die Art und Weise, wie zwei mächtige Drachen miteinander umgehen Bin mal gespannt, ob es ihnen tatsächlich gelingt, einen Gott zu erschaffen... LG Anjanka -
IchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIchIch.... ...bin dabei. LG Anjanka
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Hallo midgardholic, obwohl ich das Abenteuer nicht gespielt habe (und eigentlich auch gar nicht kenne...), gefällt mir der kurze Abriss der Gedanken eines (mächtigen) Drachen. Man merkt richtig, dass er mehr in seiner eigenen "Welt", als in der Gegenwart lebt Wäre schön gewesen, wenn du es etwas länger hättest gestalten können... LG Anjanka
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Neues in der Bibliothek: [drupal=1468]Julias Rache[/drupal]
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Anjanka antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Klar würfele ich auch bei der Pauschalvergabe sehr gerne, aber da ist dann der Druck raus und man würfelt wirklich nur noch, um zu sehen, ob was klappt und nicht, um Punkte zu scheffeln. Und man nimmt sich auch eher zurück (siehe Punkt Teamarbeit), wenn jemand die Idee schon vorher hat. Wenn schon einer oder zwei vor mir mittels Zauberkunde wissen, was los ist, lasse ich mich von denen aufklären, als selbst noch mal Zauberkunde zu würfeln, um meine AEP dafür euch noch zu erhalten...ich hoffe, ihr versteht, was ich damit sagen will LG Anjanka -
(Hervorhebung durch mich) Tatsache, war aber dennoch ein schönes Abenteuer und du hast es sehr gut niedergeschrieben Weiter so! LG Anjanka
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Anjanka antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Hallo, ich konnte nun am Wochenende zum ersten Mal die oPv "am eigenen Leib" erfahren und mir ist ein großer Nachteil aufgefallen: Der Leistungsdruck. Man sucht andauernd nach Möglichkeiten, seine Fähigkeiten einzusetzen und zu zaubern, bzw. zu kämpfen, damit man am Schluss auch Punkte bekommen kann. Und wenn man dann noch Pech beim Würfeln hat, ärgert man sich doppelt so sehr, als beim Pauschalsystem. Das soll jetzt keine Krirtik am SL oder dem Abenteuer sein (waren beide sehr toll! ), nur einfach mal etwas, das mir aufgefallen ist, im Vergleich zur Pauschalvergabe. Mir persönlich würde der Leistungsdruck auf Dauer nicht gefallen, und das hat nichts damit zu tun, dass ich nicht mitspiele oder so, aber ständig nach EW für irgendwelche Fähigkeiten zu forsten, kann es ja nun auch nicht sein! Ich will Rollenspielen und nicht "Fähigkeitenwürfeln"... Das Pauschalsystem kommt mir sehr viel entspannter und Rollenspielförderlicher vor Auch wenn es da vielleicht für so manchen (Kämpfer) etwas weniger EP als bei der oPv gibt... LG Anjanka -
Auch ich möchte mich hier noch mal bei allen Beteiligten (Orga, Herbergsmannschaft, Spielleiter und natürlich Mitspieler) für diesen sehr schönen Con bedanken! Das Essen war lecker, das Abenteuer am Samstag bei Tomcat (dank des hohen Budgets, der Gruppe an sich, des tollen Plots und natürlich des Spielleiters) einfach super und das Drumherum war sehr harmonisch und schön! Ebenso schön war dann auch der Sonntag, nur leider etwas kürzer Vielen Dank an dieser Stelle auch an OBW, der Sonntag noch ein Abenteuer zum Conausklang geleitet hat! Ich freue mich schon sehr aufs nächste Mal! Bis dahin, LG Anjanka
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Hallo, ich habe auch oft das Gefühl, dass manchen Spielern gar nicht recht bewusst ist, was die Figuren zusammen erleben, während wir Spieler mal nicht am Tisch sitzen. Das muss man sich nur mal vor Augen führen (wurde hier ja auch schon öfers erwähnt), dann dürften solche Eskalationen eigentlich nicht vorkommen. Im richtigen Leben tötet sich ja auch niemand, nur weil man sich einmal kurz gestritten hat. Da denkt man dann eher an die jahrelange Freundschaft, die einander verbindet und alles ist wieder gut. Ich streite mich mit meiner besten Freundin auch zuweilen recht heftig, aber diese "Ausrutscher" stellen nicht die Essenz unseres Verhaltens miteinander dar und würden auch nicht dazu führen, dass man einander hasst und schließlich die Freundschaft abbricht! Die Chars werden sich auch mal unterhalten (auch ohne, dass man jede Lagerfeuersituation ausspielen muss), daran sollte man ab und zu denken, dann wird sich die Gruppe auch wieder zusammenraufen! Selbst nach heftigeren Streitigkeiten... LG Anjanka
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Hallo, jede unserer Gruppen (aktuell 3) werden durch Freundschaft, Liebe und gleiche Interessen zusammen gehalten. Natürlich sollte man auch als Spieler "harmoniebedürftig" sein, sonst gelingt es überall Streit und Zwietracht zu verbreiten... Wichtig sind in unseren Gruppen vor allem die übereinstimmenden Nationalitäten, also dass sich die Chars anfangs schon kennen. Z.B. gibt es eine Truppe, die nur aus KanTai-Abenteurern besteht (die spielen auch in KanTaiPan) und eine andere Truppe besteht zum Großteil nur aus Albai, die meist in Alba bleiben und dort auch zusammen wohnen. Klar gibt es auch mal Streit, aber nie so schlimm, dass die Figuren nicht mehr zusammen reisen würden, schließlich mögen die sich alle und würden ihre Freunde (auch wenn diese manchmal nerven können ) nie im Stich lassen... LG Anjanka *Freundschaft verbindet*
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Hi, ich nutze den Zauber sehr gern, vor allem, um meine Zauberer zu schützen - wenn also jemand bedrohlich auf dich zukommt: Angst zaubern. Dann kann man erstmal in Ruhe überlegen, was als nächstes zu tun ist, oder einfach abhauen. Natürlich geht das schwerlich, wenn schon ein großer Kampf läuft, dann ist Angst nicht gut einsetzbar, da es sofort wieder zusammenbricht, aber in ruhigen Situationen, vor einem Kampf, oder wenn der Z allein ist...da hat mir Angst schon oft den Hintern gerettet LG Anjanka
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Dafür muss die Tür geschlossen sein, aber wenn sie geschlossen ist, kommt der Zauberer nicht mehr an die zu befestigende Stelle ran... Unser Sl lässt nur die Türsperrung mittels Befestigen zu, wenn man Steine, Holzbalken oder eben Dolche (etc.) als Hilfsmittel nimmt. Wir haben auch mal ein schweres Tor, das hermetisch abschloss, mit einem kleinen Stein blockiert und mit ebensolch einem Steinchen auch schon eine Falle entschärft Befestigen ist ein sehr toller Zauber!
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Ein toller Comic! Bin seit Montag dabei, mir alles von Anfang an durchzulesen (oh man, das könnte Jahre dauern...) und bin total begeistert! Und das Beste: Es ist ein Magier im Team!!! Auch wenn er in den neuesten Strips irgendwie Probleme zu haben scheint...
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Ich bin auch dabei Freu mich schon auf die heiße Schokolade
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Hallo, Mir gefällt das Erfahrungspunktesystem! (OK, ich bin erst seit kurzem dabei und kenne das alte System nicht, aber das tut ja nichts zur Sache ) Das ist eine schöne Idee und ich persönlich habe mich sehr gefreut, dass meine zwei Kurzgeschichten meinen Grad so hoch gebracht haben das motiviert tatsächlich und auch ich schiele (wie beim Spiel auch:blush:) ab und an auf den nächsten Grad Dennoch verleitet das System nicht zum sinnlosen Massenposting in den Diskussionssträngen (mich zumindest nicht...), weil es eben nicht nur nach der schieren Zahl der Beiträge geht. Insgesamt also sehr schöne Sache, ebenso der Ruhm, der mir genauso gut gefällt LG Anjanka
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moderiert Ist Midgard wirklich magiearm?
Anjanka antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Midgard-Smalltalk
Das kommt bei uns immer darauf an, wer leitet. Unser Haupt-SL mag lieber ein etwas magieärmeres Midgard, ich selbst baue recht häufig gute Portionen Magie ein, weil mir ohne sie etwas fehlen würde. Beide Stile lassen sich in unserem Midgard harmonisch einfügen. Wirklich magiearm ist es aber nie, allein schon deshalb, weil wir Magiekundige dabei haben und einige magische Artefakte kursieren. Aber im Endeffekt könnte Midgard (oder eben der jeweilige SL ) ruhig noch mehr Magie aufweisen - das ist aber nur meine Meinung. LG Anjanka -
Die Magierausbildung - wie stellt ihr euch das vor?
Anjanka antwortete auf Anjanka's Thema in Spielsituationen
Hallo , an dieser Stelle wollte ich mich noch einmal für eure sehr rege Beteiligung an diesem Thema bedanken! Dank eurer teilweise sehr genauen Erläuterungen der verschiedensten Ansichten zur Magierausbildung, konnte ich dieses Wochenende ein sehr schönes Gildenabenteuer inszenieren, in dem Novizen, ausgebildete Magier, Mentoren und der Gildenmeister vorkamen. Eure Anregungen und Ideen zu diesem Thema haben mir da sehr geholfen, ich konnte meinen Spielern ein stimmungsvolles Abenteuer liefern und sehr nette NSC's einbauen. Meine eigene Vorstellung ist eine Mischung aus vielen hier erwähnten Theorien: Die Ausbildung der Novizen wird einerseits in Vorlesungen vorangetrieben, in denen alle Novizen zusammen von einem Magier unterrichtet werden, andererseits lernen sie auch sehr viel von ihrem jeweiligen Mentor, der vor allem für die Förderung der speziellen Fähigkeiten ihres Schülers zuständig ist - allgemeine Kenntnisse (Zauberkunde...) werden in den erwähnten Vorlesungen vermittelt. Es gibt (zumindest in Alba) nicht so viele Novizen pro Gilde, maximal 20 - 25. Alle Altersklassen sind vertreten, wobei Novizen, die älter als 23 Jahre sind, doch eine Seltenheit darstellen (aber nicht undenkbar sind!). Na ja, ich habe dann noch einiges aus Büchern einfließen lassen ("Die Gilde der schwarzen Magier" ; "Die Schule der Magier") und vieles wird sich wohl nicht hundertprozentig mit den Vorstellungen der Schöpfer Midgards decken, aber uns hat es Spaß gemacht, und das ist doch die Hauptsache Als Nächstes will ich noch die Zeremonie zur Ernennung eines Novizen zum Magier beschreiben, also wenn ihr dazu noch eine Idee habt...nur raus damit (Ich habe daraus bisher eine recht große Sache gemacht, bei der die ganze Gilde anwesend ist und zusieht, schließlich gibt es nicht so viele Novizen, da sollte man dem doch ein klein wenig Aufmerksamkeit widmen ) LG Anjanka- 99 Antworten
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Erkennen der Aura mit Widerstandswurf
Anjanka antwortete auf Jürgen Buschmeier's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Dem kann ich mich nur anschließen. Würde nur zu übermäßiger Würfelei führen und das aus welchem Grund? LG Anjanka -
Ach so...hätte ich mir auch denken können. Aber mal ganz ehrlich: wie schwer soll es den Zauberern denn noch gemacht werden? Blitze schleudern verbieten, alle "billigen" Zauber modifizieren...das führt nur dazu, dass Zauberer auf niedrigen Graden kaum noch was Gutes lernen können... Aber wer es so mag, kann das ja als Hausregel einführen, ich würde es aus oben genannten Gründen ablehnen. LG Anjanka *gebeutelte Magierin*
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Hallo, Dann kann man es sich auch gleich sparen, diese Zauber überhaupt zu lernen...und dann noch AP darauf zu verwenden, sie einzusetzen! Also ich würde die Zauber so lassen wie sie sind, da sie ohnehin nicht sehr mächtig sind und nur in vereinzelten Situationen nützlich sein können. Darf man fragen, wie du darauf kommst, dass diese beiden Schutzzauber geändert werden müssen? LG Anjanka
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Macht über die Sinne - Vampirtäuschung
Anjanka antwortete auf Anjanka's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Oh, danke! Ich hatte vorher zwar gesucht, aber die Suchfunktion spinnt ja derzeit etwas @ Einskaldir: Mein Magier (der es anwenden könnte) hat schon viel Erfahrung mit Vampiren sammeln können und wurde auch selbst schon gebissen. Der Einwand ist aber dennoch sehr wertvoll, gibt er mir doch ein weiteres Argument an die Hand, warum das nicht (so einfach) klappen kann, wie es sich meine werten Mitspieler vorgestellt haben... Danke an alle, die versuchen, mir mit der doch recht schwierigen Frage der Illusionsmagie zu helfen