Zum Inhalt springen

jul

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    21330
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von jul

  1. Geplant ist das erste Quartal dieses Jahres. Na dann werde ich dem Wächterdemon von meinem Briefkasten mal anweisen das Heft nicht wie den Restlichen Schwampf zu fressen.
  2. Gibt es schon eine voraussichtliche Timeline für den GB 57 ?
  3. Ich stelle gerne Links im Forum ein wenn ich über sinnvolle stolper. Für suchen habe ich leider nicht die Zeit.
  4. Wurde schon nach Nedschef verlegt.
  5. Ich bin für jeden Fitzel Abenteuer dankbar den ich evtl. gebrauchen kann. Kannst du mir das Abenteuer irgenwie zukommen lassen?
  6. Das ist ein Download-PDF! Das habe ich schon längst gekauft, wie in dem Thread geschieben. Du schriebst was von einer CD?
  7. Gildenbrief-CD ? Ist da was an mir vorbei gegangen? "In der Hitze des Südens" wird gerade verwertet. Die alte Salzkarawane habe ich schon ausgeschlachtet.
  8. Ich halte auch lieber als das ich spiele, nur scheitert das an mangelnder Zeit. Ich habe halt einen gewissen Anspruch an mich selber als SL und dann brauch ich entsprechend Zeit um eine Abenteuer vorzubereiten.
  9. Weis jemand ob irgendwo etwas neues für Eschar in der Midgard-Pipeline ist? Mir gehen die Abenteuer aus.
  10. Selten Wir reisen von A nach B und werden aus den Hinterhalt von Räubern überfallen. Wir übernachten in einem Gasthaus und werden von Vampieren angefallen. Wir übernachten in der Pläne weil die Rückreise plötzlich 2 Tage dauert und werden von Werwölfen angegriffen. Wir werden zur Stadtverteiligung zwangsverpfichtet. Und müssen mit 5 Stadtwachen Luschen die nicht warten können gegen Werwölfe kämpfen. Alles in den 2 letzten Abenteuern Das klingt definitiv nach einem schlechten SL, der immer nach dem selben Schema vorgeht oder aber eure Würfe auf Entdeckungsfertigkeiten gelingen nie. Wie alt seid ihr denn und wie lange spielt ihr schon Midgard, vor allem euer SL interessiert mich. Wir sind alle 40+ und spielen seit ca. 20 Jahren Midgard. Der SL geht um.
  11. Der SL kann auch asymetrisch gradige Gegner den SC gegenüberstellen. Was harmloses für die Grad 3 Heilerin und was knackiges für den Grad 10 Krigspriester. Oder der SL würfelt virtuell schlechter für die Gegner der Heilerin. Wie immer es kommt auf den SL an.
  12. Die Welt muß doch nicht logisch oder realistisch sein, wir spielen Midgard, das ist ein Fantasy-Rollenspiel. In den Gruppen welche ich kenne sind verschiedene Grade kein Problem. Die Logic, der Realismus wird immer wieder dem Spielspass geopfert.
  13. Und wie geht Ihr mit einem/r Spieler/in um welche zugunsten der Rolle den Char ineffektiv baut? Midgard ist doch ein Rollenspiel, oder?
  14. Weil der Fähigkeit des Menschen, den Fluß des Magan zu kontrollieren, Grenzen gesetzt sind, welche in der Zeit, die ein Menschenleben dauert, nicht so einfach zu durchbrechen sind. Und wenn das Menschenleben magisch verlängert wird? Dann kann man irgendwann mal darüber reden, das ist aber in meinen Augen individuelle Kampagnenregelung. Das Problem für die Kampagne wird eher sein, dass die alten Gefährten alle tot sind. Wobei es auch für einen derartigen Zauberer einfacher sein wird, ein magisches Artefakt zu erwerben/anfertigen zu lassen, das ihm einen Bonus auf Zaubern gibt. Ultan (das prominente Beispiel) ist über 1200 Jahre alt und Grad 20, und ausserdem ein Coraniaid:notify:, wer weiss schon, welchen Aufwand er betrieben hat, um auf sein Zaubern +25(?) (inkl. Bonus) zu kommen? Da hab ich ja nicht mehr viel Entwicklungspotential als Gr. 8 Magier mit Zaubern +22
  15. Selten Wir reisen von A nach B und werden aus den Hinterhalt von Räubern überfallen. Wir übernachten in einem Gasthaus und werden von Vampieren angefallen. Wir übernachten in der Pläne weil die Rückreise plötzlich 2 Tage dauert und werden von Werwölfen angegriffen. Wir werden zur Stadtverteiligung zwangsverpfichtet. Und müssen mit 5 Stadtwachen Luschen die nicht warten können gegen Werwölfe kämpfen. Alles in den 2 letzten Abenteuern
  16. Würde ich auf keinen Fall machen! 1 zu 1 - sonst verliert das sehr schnell seine Dramatik! Bei 1 zu 1 hat der halbtote Magier ja nicht genug LP/AP für einen vernünftigen Zauber.
  17. Aber es ist SL Schikane/Willkür diese Monster auszupacken!
  18. Wobei ich mir als SL die Freiheit herraus nehmen würde das Spiegel-Amulett zu einem Schutz-Amulett zu machen.
  19. Das wird heftigen Widerspruch provozieren. Spieler sollten sich m.E. auf keinen Fall darauf verlassen können, daß sie immer eine Chance größer 50% haben, egal wie doof sie sich anstellen. Dann stellen sie sich nämlich immer dööfer an. Bitte nicht falsch verstehen, das gilt natürlich nur für die geplanten Gegner. Wenn die SC sich mit dem falschen NSP anlegen haben sié natürlich selber schuld, wobei ich persönlich als SL Gnade vor Recht ergehen lasen würde. (Eine Nahtoterfahrung reicht) Da sehe ich das große Problem, nicht jeder Spieler kennt alle Regeln so gut wie der SL. Das strategische und taktische Verständnis bewegen sich ggf. auf komplett anderem Niveau. Nicht jeder Spieler ist gleich kreativ beim Ensatz von Fertigkeiten. Und zuallerletzt ist auch noch die Tagesform zu bedenken. Ich als SL nehme immer noch ein feinjustage vor um das Abenteuer an die Tagesform der Gruppe anzupassen.
  20. Hab mir sowas gedacht Have fun ...
  21. Nein, nein die Statt? hat Vorrang. Wenn die Avatare bis zu meinem Geburstag da wären, wäre toll.
  22. Deswegen die freundliche Nachfrage
  23. Was ist Balancing? nach Wikipedia Machtausgleich. Meiner bescheidenen Meinung nach ist das ganze Geschraube an Regeln, Char Klassen, Zaubern u.s.w. vollkommen unnötig. Der Bereich wo Balancing ( Machtausgleich ) nötig ist, sind die NSP welche der SL führt. Diese sollten immer gleichmächtig -1 sein, so das die Char eine gute Chance haben. Besunders wichtig ist das der SL die NSP an die Spielweise der Spieler anpaßt. d. h. die Spieler spielen uninteligent, dann agieren die NSP auch so.
  24. Weil der Fähigkeit des Menschen, den Fluß des Magan zu kontrollieren, Grenzen gesetzt sind, welche in der Zeit, die ein Menschenleben dauert, nicht so einfach zu durchbrechen sind. Und wenn das Menschenleben magisch verlängert wird?
×
×
  • Neu erstellen...