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Mormegil

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Alle Inhalte von Mormegil

  1. Dem widerspricht der Gildenbrief-Artikel zum Sonnenorden. Da wird der Sonnenorden schwerpunktmäßig ins waldreiche Zentrum bzw. nach Südosten gelegt, weil da die Reiterei des Ordens vom Heiligen Speer nicht so gut zum Tragen kommen kann. Allerdings finde ich diese Angabe durchaus widersprüchlich zu a) der Geschichtssache mit den Twyneddinkämpfen und den Nordmarken, und b) dazu, dass die einzig (mir bekannte) explizit erwähnte und skizzierte Ordensburg des Sonnenordens in Thame liegt. Ansonsten gab es glaube ich im Gildenbrief57-Strang schon eine ähnliche Frage, die dann damit beantwortet wurde, dass dem Spielleiter hier bewusst freie Hand gelassen wurde.
  2. Wir hatten letztens auch die Situation, dass sich der chronisch blanke Söldner unserer Truppe in Thame Geld geliehen hat (60 GS, also nicht die Welt). Ich hab es zunächst mal nicht ganz leicht gemacht, einen Geldverleiher zu finden (Gassenwissen) und ihn schließlich an einen Spezialisten für "Risikogeschäfte" verwiesen. Der Söldner ist allerdings dann an dessen Sekretär hängen geblieben, der ihm die 60 GS dann selbst gegeben hat, ohne seinen Boss wegen der lächerlichen Summe zu belästigen. Und jetzt schuldet er ihm halt einen Gefallen ... Mafia ist doch was tolles, auch in Alba ...
  3. Mormegil

    Wer bin ich?

    Mit dem Char in der gleichen Gruppe zu spielen war jedenfalls interessant. Und die "Geschichte" ist von der Impression, die sie hinterlässt auch gut gelungen. Ohne ihn am Spieltisch erlebt zu haben bekommt man aber trotzdem kein allzu klares Bild vom Charakter. Dennoch: Mehr davon!
  4. Ich weiß es ist gemein, aber ... danke NüFeiPai, dass du Deine Seuchenvögel über das Land geschickt hast und es so ermöglicht hast, dass meine verpeilten Kollegen doch noch zum Südcon kommen können! Und ich flehe Dich an, dass Du nun Deine Vögel zurückrufen mögest, aufdass wir übrigen Congänger denselben ungedingst von Krankheit und Leid erleben können. Und mögest Du im nächsten Jahr gnädig sein und Deine Vögel im Zaume halten, oder mögest Du zumindest gerecht sein und Andere treffen. Nein mal im Ernst: Schade dass auch so -relative- VIPs wie die Kanzlerin nicht kommen können. Aber des einen Leid, des andern Freud.
  5. Alter Schwede ... und das is noch netmal aus nem Sciencefictionroman?
  6. Mörpf, du bist ja genauso gemein wie Solwac! So langsam geht meine Vorabsprachenresistenz echt dahin. Zu meinem Char siehe PN. Wenn der dir nicht taugt isses auch okay, dann bin ich halt aus der Vorabsprache raus und geb den Spielleitern ne Chance, die nix ankündigen.
  7. Kann man dich eigentlich mieten wenn man mal gut gezeichnete Pläne braucht?
  8. Oh hey, ich hätt da auch noch zwei im Schlepptau ...
  9. Bin erst jetzt darauf aufmerksam geworden - wow, den Preis hast du dir mit dieser klasse Beschreibung wirklich redlich verdient. Respekt!
  10. Hey du, vor mittlerweile gut nem Jahr hab ich hier auch mal ein Gesuch für Regensburg eingestellt und festgestellt, dass es wohl zumindest keine Regensburger Midgard-Forumsindianer gibt. Außer mir. Das Problem ist, dass ich mittlerweile schon sechs Spieler habe, und das ist für meinen Geschmack das totale Maximum. (Fünf von den sechs sind übrigens auch Neu-Rollenspieler und es klappt super.) Bei mehr Leuten wirds allein schon von der Terminfindung sehr sehr schwierig. Daher muss ich prinzipiell leider für diese Gruppe absagen - aber eventuell ergibt sich ja was für eine zweite Runde. Allzu oft spielen wir nämlich nicht, sodass ich durchaus noch Kapazität für eine Sekundärgruppe hätte (wenn man mich spielen statt leiten lässt natürlich sowieso). Ab drei Spielern wär ich dabei; ob als Spieler oder Spielleiter ist mir prinzipiell egal. Falls du also noch jemanden kennst könnten wir mal schauen ob was draus wird. (Von meiner jetzigen Gruppe würden zwar diejenigen die nicht 100km anreisen müssen sicherlich auch gern in zwei Gruppen spielen, aber das fände ich ungünstig weil dadurch effektiv die Zahl der spielbaren Abenteuer für jede Gruppe halbiert würde. Mal schauen.) Gruß, Mormegil
  11. Lustig is die Idee schon, aber (da du ja ehrliche Kritik wolltest ^^) in einwas muss ich mich meinen Vorpostern anschließen: Was genau ist der Punkt der Geschichte? - Der Tote wurde von irgendwem getötet, als er grad Vier gegen Willi gespielt hat. - Der Tote ist der erste Tote, den Nemain sieht. - Giada hat schon viele Leichen gesehen, und deswegen (jetzt machts ein wenig *pling*) ist sie unsensibel genug, über die eigenartigen Todesumstände zu lachen, statt auf den mitgenommenen seelischen Zustand von Nemain Rücksicht zu nehmen. So. Mehr fällt mir net ein. Nur dass es halt offensichtlich ein Ausschnitt aus einem Abenteuer (ob nun tatsächlich schon gespielt oder nicht is eigentlich egal) ist, wodurch die Verwirrung von Blaues_Feuer bzgl. der Schwertschwester eigentlich irrelevant geworden ist. Es spielt keine Rolle, warum sie gestorben ist, nur dass. Ach, und die explizite Nennung des Wortes "Schwanz" außerhalb einer direkten oder wenigstens indirekten Rede finde ich persönlich einen etwas krassen Stilbruch. Daher meine Bewertung: Das kannst du besser. (Zu deiner Verteidigung gegen "wo ist die Geschichte?" möchte ich doch einmal eine recht bekannte und anerkannte Kurzgeschichte sinngemäß vollständig wiedergeben: When the dinosaur woke up in the morning, he realized that he was still alive.)
  12. Args, meine Anti-Vorabsprachen-Haltung kommt zunehmend ins Wanken. Verdammt. Aber in der Tat, der Halbling hätte mir da auch besser gepasst. Also ... *schwitz* ... sagen oder nicht sagen, das ist hier die Frage ... nein, ich sag jetz sicherheitshalber noch nicht verbindlich "count me in"; vielleicht gibts am Con ja noch was das mich noch mehr anspringt. Priorität hat derzeit ein anderer Char, der irgendwie aus Rawindra wieder zurück in Richtung Alba sollte.
  13. Hui, danke für die Blumen. Ich selbst hab ja den Eindruck, dass die Geschichte in ihrer derzeitigen Form wirklich bestenfalls nur eine Rohfassung ist. (Speziell das Ende gefällt mir nicht wirklich.) Und das obwohl ich normal NIE nochmal über meine Geschichten drübergeh; jedenfalls nicht um mehr zu korrigieren als Layout- und Tippfehler.
  14. Hey das klingt doch schonmal recht vielversprechend. Bisher von den Vorankündigungen das einzige, das wirklich zu meiner geringen Auswahl an Charakteren passen würde. Also WENN ich dabei bin (und mich rechtzeitig eintragen kann; werde erst so gegen 18:00 eintreffen) dann könnte ich entweder mit einem scharidischen Thaumaturgen (Grad 6), der Mitglied in der Gilde der Lichtsucher ist vorbeischauen, oder mit einem Halblings"spitzbuben" (Grad 7), der mal Lesen von Zauberschrift und Sagenkunde gelernt hat und folglich höchst wahrscheinlich auch in Kontakt mit einer Magiergilde gekommen sein wird. (Außerdem hat man auf dem Grad ja generell schon eine gewisse Bekanntheit.)
  15. Tatsache. Ich hatte auch vor, an dem Wettbewerb teilzunehmen, aber habe dann nichts eingesandt, weil: - das Abenteuer auch zum jetzigen Zeitpunkt erst zur Hälfte niedergeschrieben ist - ich es bisher nur zweimal in einer stark abgespeckten Fassung testleiten konnte und vor einer Einsendung gern sehen würde, ob die Endfassung wie geplant spielbar ist - der Sonnenorden in diesem Abenteuer irgendwie doch etwas kurz kommt, und letztlich weil - das Abenteuer irgendwie zum ersten Teil einer geplanten vierteiligen Kampagne mutiert ist. In dieser Kampagne insgesamt spielt der Sonnenorden eine sehr zentrale Rolle - der erste Teil aber deutet bestenfalls einen gewissen Konflikt an. Wenn irgendwann zumindest mal die ersten drei (besser vier) Teile stehen, wird Midgard Press in irgendeiner Form sicherlich von mir hören, und sei es nur für eine kostenlose PDF-Veröffentlichung. Gruß, Mormegil
  16. Mormegil

    Kido im Abenteuer

    Bei uns ist es so, dass man im Osten so Sachen wie "Butsu" besser nicht sagen sollte. Entsprechend hat mein KiDoka die meiste Zeit über das Maul gehalten und seine Kunst auch nur ausgeübt, wenn nicht zu viele Leute zugeschaut haben bzw. alle Zuschauer eh Gegner waren, die ne Abreibung gebraucht haben. Diejenigen Mönche, die die Adepten bekämpfen, dürften schwer zu finden sein, weil die ihre Resistance natürlich nicht an die große Glocke hängen. Natürlich gibt es ein paar Codes, die bei entsprechender Auslegung darauf hindeuten können, dass das Gegenüber den Adepten nicht freundlich gesonnen ist, aber ist das deswegen gleich ein Mönch, Daoist und/oder KiDoka? Nein. Fazit: Ja, du solltest deine Überzeugungen in KuroKegaTi besser für dich behalten und auch mit dem Einsatz der Kräfte in der Öffentlichkeit vorsichtig sein. Allzuleicht gerät man in Erklärungsnöte, wenn man gefragt wird, woher man diese Kunst kann, ohne gleich Mitglied der ChüanPao (?) o. dgl. zu sein. Solange du dich diesbezüglich aber zurückhältst und am besten noch einen Pass hast, der dich als Bürger einer Hafenstadt ausweist (Berührung mit Fremdkultur kann Abweichungen vom Normverhalten erklären), sollten sich die Probleme aber in Grenzen halten.
  17. Dagna ist bei mir am Ende gar nicht mehr aufgetaucht, sondern mit Edris und Lakon geflohen. Aber ehrlich gesagt ist mir nicht ganz klar, welche Raserei du meinst? Die der Zwerge, wenn sie den Kittel sehen und dann dessen Träger wie rasend angreifen? Zumindest im neuen QB steht nichts von Raserei. Lt. Alba-QB verfällt der Träger des Kittels, sobald er LP verliert in Raserei. Das habe ich auch so gespielt, aber wie so oft hat eine gewürfelte 1 meinerseits den Kampf zu Gunsten der Spieler entschieden. Das neue Albabuch sagt auf S.151 Raserei kann ich da keine rauslesen, aber ich habe tatsächlich auch eine vage Erinnerung, dass im alten QB etwas von "Raserei" steht. Hier musst du aber beachten, dass es den Regelmechanismus der Raserei (mit allen Vor- und Nachteilen wie bei Bären) nach M3 noch nicht in der Form gab (glaube ich), sodass das hier wirklich nur das Wort als solches zur Illustration verwendet wurde. Damals wurde diese Eigenschaft bei dem einzelnen Viehzeug noch in der Beschreibung, nicht im Regelkasten vermerkt. Wenn du die Raserei trotzdem willst, kannst du dem Träger des Kittels ja zusätzlich eine Art Berserkergang verordnen (allerdings wohl ohne zusätzliche +2 auf Schaden; SchB+10 insgesamt wäre wohl doch etwas hart). Gruß, Mormegil
  18. "Ich zieh mein Schwert und grunze wie ein Orc!", sagte der Söldner, als er aus dem Dunkeln wieder zum Nachtlager der Orcjäger stoßen wollte ...
  19. Dagna ist bei mir am Ende gar nicht mehr aufgetaucht, sondern mit Edris und Lakon geflohen. Aber ehrlich gesagt ist mir nicht ganz klar, welche Raserei du meinst? Die der Zwerge, wenn sie den Kittel sehen und dann dessen Träger wie rasend angreifen? Zumindest im neuen QB steht nichts von Raserei.
  20. Sorry dass ich hier nix aus eigener Erfahrung beitragen kann, aber: :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl: Mala, das is ZU lustig. Wie weit Spielstile auseinanderdriften können ... Mir wär so ein Char ja eher peinlich. Den würde ich still in meinem Kämmerlein pflegen und nur unter Gleichgesinnten mal ans Tageslicht lassen. Aber immerhin festigt mich dieser Strang darin, dass es die Klasse "Tiermeister" bei mir als SL nicht gibt. Entsprechend hab ich nur ein paar Erfahrungen wenn an Cons doch jemand einen moderaten Tiermeister gespielt hat und ich in der Gruppe dabei war. Besagte Tiermeister hatten aber jeweils nur wenig exotische Tiere wie Hunde, Eichhörnchen oder mal einem Schneewolf. Hunde sind für entsprechend kleine und leichte Chars (Gnome) als kampfkräftige Reittiere scheinbar sehr effizient, Eichhörnchen (und ähnliches Kleinvieh) gut um Sachen zu stehlen bzw. wenn der Tm Tiersprache beherrscht Informationen zu beschaffen, Wölfe und Bären aller Art sind natürlich die Kämpfer. Offentsichtliche Raubtiere haben aber bisher in allen Runden, wo ich sie erlebt habe entsprechende Probleme bereitet: Alle Beteuerungen von wegen "der will nur spielen" helfen oftmals nicht und der große Wauwau muss halt draußen bleiben aus dem Dorf oder Gehöft (von Städten ganz zu schweigen). Und wehe wenn in den nächsten Tagen Hühner aus dem Stall verschwinden ... [Hier von mir Anerkennung an alle SLs die sowas dann auch konsequent ausspielen - ich neige dazu, solche Unannehmlichkeiten irgendwann zu vergessen bzw. zu ignorieren weil sie ja auch für den Spielleiter "unangenehm" sind und außerdem den Spielfluss doch erheblich hemmen können wenn man kein gutes Rezept findet.] Und zum Thema Donnervögel, Schattenpanther, Hippogriffen sag ich lieber nix.
  21. Ich raff Platz 1 net ...
  22. Sehr schöne Ausarbeitung! Hätte ich das vor ein paar Monaten schon gelesen, wäre meine drogenbedingte Vampirplage sogar noch etwas detaillierter ausgefallen. Sehr inspirierender Beitrag.
  23. Abenteuerankündigung aktualisiert. Die Beschränkung "keine Xansordenskrieger oder -priester" rausgenommen. Wenn nix schiefläuft, sollten wir nur den Freitag für das Abenteuer brauchen. (Dann hab ich den ganzen Samstag zum spielen! )
  24. Dem und der Aussage von Shadow auf der ersten Seite (die das gleiche besagt, nur anders ausgedrückt) stimme ich zu. Den EdA einfach als "gelungen mit insgesamt 20" betrachten, und wenn Elfenzauberer einen höheren Erfolgswert haben wollen, können sie ja die "akademische" Form des Zaubers nachlernen (sofern er ihnen zur Verfügung steht). Ohne damit jetzt eine weitere Diskussion vom Zaun brechen zu wollen: Ich finde Elfen auch so schon stark genug. Auch ohne einen geschenkten EdA+20.
  25. Ich bin dafür, dass die rote Kröte ihre Seele bekommt. Eindeutig. Und ich sage, sie WIRD zu einer schwarzen Hexe oder Finstermagierin. Angesichts der Kröten aber wohl leider eher in Diensten Ghoschudattas als Samiels, was ich jetzt persönlich als einer von Samiels persönlichen Abenteuerschreibern schade finde.
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