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Beiträge von midgardholic
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Ich finde, dass für hack ´n´ slay andere Systeme besser geeignet sind. Im Midgard setzen die (eigenen) LP´s und die gezielten Angriffe (der Gegner) Grenzen. Der härteste Krieger kann schon in der ersten Runde kampfunfähig herumliegen und der kleine gemeine Dieb steht und steht und steht...
Midgard halte ich für ein überaus taktisches System im Kampf. Es können verschiedene Optionen gewählt werden, ohne sie extra zu lernen (gezielte Angriffe, Handgemenge, konzentrierte Abwehr) und noch mehr dazugelernt werden (beidhändiger Kampf, Schildangriff, Kampf zu Pferd, in SR...). Die ausgeklügelte Bewegungsrunde tut ihr übriges. Vom Magiesystem und den verschiedenen Zeitabläufen bei 1, 5 und 10 sec-Zaubern fang ich erst gar nicht an...
Für Powergaming ist es durch den großen Einfluss der Grundwerte auf die Fertigkeiten und Fähigkeiten großartig geeignet.
ich habe noch nie erlebt dass der kleine Dieb steht und steht und steht...
Da sind einfach die APs zu schnell futsch.
und da fällt mir noch was ein: spätestens seit der Neuregelung der gezielten Hiebe in M4 gibt es noch viel mehr die Möglichkeit Hack&Slay-Schlachten zu schlagen: ich habe das mal in einer Gruppe erlebt in der ein relativ hochgradiger Zwerg sich einfach nur mit gezielten Hieben durch eine Masse von kleingradigen Gegnern getankt hat.
Ich persönlich mag deshalb die "gezielte Hiebe" Regelung überhaupt nicht und in einer Gruppe spielen wir sie auch nicht...
Gezielte Hiebe werden in meiner Gruppe eher seltener eingesetzt. Bei Gegnern überlasse ich so etwas den "Spezialisten", wenn sie einen hohen Grad haben.
Dass sich der Grad 7 Tank durch die Grad 1er metzelt ist normal, aber früher oder später fällt die 1 oder 20 auf der "falschen" Seite. Vielleicht bleiben die Ausnahmeerlebnisse auch eher hängen als der (vermeintliche) Normalfall. Bei uns waren es gestern (Donnerstaggard: "In Mahisas Tempel") gerade die vermeintlich Schwachen, die am Ende den Kampf entschieden...
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- Bitte definiere doch erstmal, was Du unter Hack&Slay verstehst.
- Midgard ist sehr flexibel. Hier im Forum gibt es Berichte von Gruppen, die fast nur kämpfen und damit zufrieden sind. Anderer stört es und noch andere spielen einfach deutlich weniger kampflastig.
Solwac
zu 1. Hier eine Definition von hack&slay. Ich meine hier in Verbindung mit Powergaming vor allem den Aspekt des Punktesammelns über Kämpfe zwecks mächtiger Werden.
zu 2. Mich interessiert nicht die praktische Umsetzung, sondern wofür das System theoretisch am Besten geeignet ist. Ich stimme dir zu, dass es flexibel ist und auch andere Sachen unterstützt (aber was eigentlich und wodurch?). Ich sehe aber in erster Linie eine Fixierung auf Kampf und Punktesammeln.
Mit freundlichen Grüßen vom Schnitter
Ich finde, dass für hack ´n´ slay andere Systeme besser geeignet sind. Im Midgard setzen die (eigenen) LP´s und die gezielten Angriffe (der Gegner) Grenzen. Der härteste Krieger kann schon in der ersten Runde kampfunfähig herumliegen und der kleine gemeine Dieb steht und steht und steht...
Midgard halte ich für ein überaus taktisches System im Kampf. Es können verschiedene Optionen gewählt werden, ohne sie extra zu lernen (gezielte Angriffe, Handgemenge, konzentrierte Abwehr) und noch mehr dazugelernt werden (beidhändiger Kampf, Schildangriff, Kampf zu Pferd, in SR...). Die ausgeklügelte Bewegungsrunde tut ihr übriges. Vom Magiesystem und den verschiedenen Zeitabläufen bei 1, 5 und 10 sec-Zaubern fang ich erst gar nicht an...
Für Powergaming ist es durch den großen Einfluss der Grundwerte auf die Fertigkeiten und Fähigkeiten großartig geeignet. Es ist geradezu eine Herausforderung, den für sich optimalen Char zusammenzustellen.
Fazit: Hack´n´slay nein (nicht in richtig epischem Ausmaß), Powergaming und taktische Spielchen ja.
- Bitte definiere doch erstmal, was Du unter Hack&Slay verstehst.
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"Sach ma nich, dass der gleich verschwindet, wenn er weg is!"
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Bei der Charerschaffung sucht man sich ein Totem aus. Lernt man dann den Zauber "Tiergestalt", kann man sich in dieses verwandeln.
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Wer der geeignete Anführer ist, muss die Gruppe immer selbst herausfinden. Ich denke, das gibt sich meist aus dem Spiel heraus. Man darf aber den Stand der einzelnen Figuren niemals vergessen.
Das ist der springende Punkt. Der Adelige in der Gruppe wird nur mühsam Kontakte zur Bettler- oder Diebesgilde herstellen können...
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Komplett und streng nach Regelzwerg. Mir machts Spaß. Jedem das Seinige.
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Wann hängst Du aus?
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Yep, niemand ist gesprächiger als ein Macker, der auf dicke Hose macht...
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Hallo Mormegil,
ich wär dabei, muss jedoch Samstag ab 17.00Uhr passen. (Würde zur Not einfach früher gehen).
Da ich noch keine Chars für Cons habe (bis auf meinen Kampagnen-Char), kannst Du Dir wünschen, was Du möchtest. Oder mach mir einfach einen. Bin da pflegeleicht.
Grüße
midgardholic
P.S.: Ansonsten wäre es ein guter Einstieg für einen Magister oder Hexenjäger. Wollte ich beides schon lange mal spielen...
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Mal ein Danke an alle Diskutanten. Jetzt weiß ich, was ich auf Breuberg im Notfall tun kann.
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hmm, die wissen, wo sie mich real erwischen können
was meinst Du, warum die Anschriften von den Teilnehmer wollen und warum manche Leute hier nie wieder Beiträge schreiben ...
Aber, pssst!
Ich mache gegen Bezahlung auch Hausbesuche!
Honorar per PN.
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Also ich finde das einen gelungenen Maßnahmenkatalog gegen Neulinge und andere Weichkekse.
Also sind nicht nur Neulinge Weichkekse, sondern auch Con-Gänger. Dann sollte man erst mal überprüfen, ob die, die schonmal da waren, nochmal reindürfen.
Nachdem outsourcen ja modern ist, biete ich meine Dienste an. Honorar per PN!
psst - Du mußt ja nur die Con- Veranstalter verärgern, bis die damit aufhören, weitere Cons zu veranstalten. Dann ist Ruhe mit Neulingen und Widergängern zugleich!
DIE werden natürlich als allererste überprüft. Geht ja nicht an, dass Weichkekse einen Con organisieren (dürfen).
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Also ich finde das einen gelungenen Maßnahmenkatalog gegen Neulinge und andere Weichkekse.
Also sind nicht nur Neulinge Weichkekse, sondern auch Con-Gänger. Dann sollte man erst mal überprüfen, ob die, die schonmal da waren, nochmal reindürfen.
Nachdem outsourcen ja modern ist, biete ich meine Dienste an. Honorar per PN!
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Isch kriech ´n Koller, isch meld misch gleisch für den Breuberch-Con wieder ab! Bin ja ´n blöder Neuling. ´n Newbie. Ne Pappnase.
Könnt ja ma am Donnerstach bei mir vorbeikomm, wenn ihr misch kennlern wollt. Dann überlech isch, wen ich reinlass.
So, habt er jetz von!
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Und sie hat sich eindeutig als Jungspund-Begleitservice angedient.
Ich zweifle ihren Jungfrauen-Status an.
Lass das mal den Drachen Deines Vertrauens entscheiden... die riechen das... glaub´ ich...
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Ich finde es interessant, dass genau die Leute, die auf viele Cons gehen schreiben, es gäbe keine Probleme bei der Integration von Neulingen, wo doch immer öfter das Gegenteil durch Erfahrungsberichte unterschiedlicher Personen bewiesen wird..
Also ich für meinen Teil habe es hoffentlich noch niergends geschrieben... ich kann nur anbieten, eben den Neulingen den Anfang eines Cons zu erleichtern.
Grüße
Bruder Buck
Hallo Bruder Buck,
danke, dass Du uns Deine Einführungshilfe für Breuberg schon einmal angeboten hast.
Ich melde uns sechs Donnerstaggardler hiermit für Breuberg nochmal an.
Sozusagen als Entstreuungshilfe des zerstreuten Bruder Buck.
midgardholic
P.S.: Wäre es nicht eine Idee, hier auf dem Forum eine Sammelstelle für Con-Einsteiger einzurichten? Etwa mit Vorstellung der freiwilligen Einstiegs-Helfer?
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Freunde, Römer, Midgardholicer,
Breuberg wurde von einer Bande Orks eingenommen, die sich die Altvorderen nennen. Denn Uruk ist ein ehrenhafter Ork!
Sie fordern Kuchen und Schnitzel und Bier und Wein als Wegezoll. Denn Uruk ist ein ehrenhafter Ork!
Sie wollen arme, unerfahrene Neulinge, die sich nur mühsam einen Kuchen, ein Schnitzel, ein Bier und einen Wein leisten können, vom Zocken abhalten. Denn Uruk ist ein ehrenvoller Ork!
Das lassen wir uns nicht bieten! Werde mir die Katana meines Meisters besorgen, habe noch Holzkatanas und Jos für vier weitere tapfere, wagemutige GesellInnen. Erhebt Euch! Schlachtet sie nieder!
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Natürlich erleiden die Kämpfer der Truppe keine Nachteile
Das kann ich so nicht stehen lassen.
Es gibt viele Städte Midgards, in denen es den Nicht-Adeligen verboten ist, Waffen zu tragen (ein Dolch zählt nicht als Waffe). ...und das wurde schon oft und von verschiedenen SL ausgespielt.
Ist bei mir ein beliebtes Mittel rund um irgendwelche Feiertage. Händler und andere zahlungskräftige Bürger können sich natürlich eine Ausnahmegenehmigung kaufen.
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Also ich wäre brennend daran interessiert und würde auch evtl. noch fehlende Abenteuer nachkaufen.
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"Wie lange wollt ihr Rollen spielen?"
bzw.
"Gibt es ein Renteneintrittsalter für Rollenspieler?"
1. solange ich kann
2. nein
Das Alter an sich ist für mich kein Grund, mit dem Rollenspiel aufzuhören. Gerade im Alter ist es doch wichtig, geistig beweglich zu bleiben und da kann Rollenspiel sehr gut helfen.
Wenn ich mal alt genug bin starte ich das Projekt "Betreutes Wohnen mit Rollenspiel":D
*meld* Bin dabei!
Deal:notify:
Cool. Ich stell mir das gerade vor... Ich als Oma im Rollstuhl: ".. und jetzt klettere ich wieselflink mal die Felswand hinauf..." und Du, Slüram, dann als Opa mit Krückstock: "Ich vermöbel den Dämon, dass ihm Hören und Sehen vergeht!":D:D:D Midgardholic dann nach einer Hustentirade: "So, und jetzt nehme ich mir die schöne Tochter des Händlers vor und verführe sie nach allen Regeln der Kunst...":D Das wird bestimmt sehr lustig werden!;-)
Bin durchschaut
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"Wie lange wollt ihr Rollen spielen?"
bzw.
"Gibt es ein Renteneintrittsalter für Rollenspieler?"
1. solange ich kann
2. nein
Das Alter an sich ist für mich kein Grund, mit dem Rollenspiel aufzuhören. Gerade im Alter ist es doch wichtig, geistig beweglich zu bleiben und da kann Rollenspiel sehr gut helfen.
Wenn ich mal alt genug bin starte ich das Projekt "Betreutes Wohnen mit Rollenspiel":D
*meld* Bin dabei!
Tiergestalt
in M4 - Gesetze der Magie
Geschrieben · Bearbeitet von midgardholic
Hallo Storr,
wenn ich die Diskussion richtg verfolgt habe, ist das auch nicht ganz richtig.
Zu Bedenken sind:
Ein mitverwandeltes Zaubermaterial kann nicht eingesetzt werden. Es muss in seiner eigentlichen Gestalt vorhanden sein. Die Schlange muss den Blutstein im Maul transportieren etc.
Zaubersalze müssen vorher oder von einem Anderen verstreut werden, können jedoch in Tiergestalt ausgelöst werden.
Kompliziertere Rituale (Wächterwürfel, Beschwörungen) werden dem Verwandelten abgesprochen.
Korrigiert mich, falls ich irre. (@Prados: Die Sache mit dem "magischen Aktivator" habe ich nicht verstanden...)