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midgardholic

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Alle Inhalte von midgardholic

  1. Schau Dir doch einfach mal die Glaubensregeln von Xan an und dann kann der Rollenspielabend kommen. Umsetzen musst DU es in der entsprechenden Situation... Und es bist auch DU, der entscheidet wie weit er die Glaubensregeln befolgen soll/will. Jeder spielt anders. Du findest Deinen Weg. Er wartet schon auf Dich!
  2. Du könntest mit deinem Or-Kumpel zu seinem Kloster gehen und um Unterweisung bitten. Die Ausbildung zum Ordenskrieger (Klassenwechsel) wird dann aber wohl einige Zeit dauern...
  3. Das erste, was mir aufgefallen ist: er ist nicht dumm, sondern durchschnittlich intelligent. Ein guter Anfang wäre es wohl, (regelmäßig) zu Xan zu beten (soll ja auch Gläubige geben und nicht nur Or und PRI), den Rest wird dein SL schon besorgen.
  4. Nein. Ich habe die Figur so dargelegt, wie sie gespielt wurde. Sie ist eine weitere Figur Donnerstaggards, die ich möglichst vollständig hier in der Abenteurerrolle einstellen und mit Donnerstaggard verlinken möchte. Manche Spieler legen mehr wert auf einen Hintergrund, andere weniger. Für mich ist beides ok. Gruß midgardholic P.S.: Mag natürlich sein, dass sich die Spielerin noch wesentlich mehr bei ihrer Figur gedacht hat, wäre mir jetzt jedoch nicht bekannt.
  5. Sind wir nun. Danke!

  6. Mit einem Wert von 21 LP ist sie wohl nach M2 oder M3 ausgewürfelt worden? Grüße midgardholic
  7. Vielen Dank für eure Vorarbeit! Ich habe nun den verschwundenen Saddhu geleitet und viel von euch profitiert! Das Glücksradrätsel in der Sackgasse habe ich in Serdos Stil gelöst (Reihenfolge der Farben der Räume). Mittlerweile ist viel Zeit vergangen und meine Spieler haben sich nach Aurangabad abgesetzt. Da ein Spielercharakter den heiligen Patawar aus Camundas Tempel mitgehen hat lassen, wurde das unheilige Schwert Mahisas nicht mehr gehemmt. Das habe ich so gedeutet, dass Mahisa nun wieder der Weg freigeräumt ist, nach Midgard zu kommen. Als die Gruppe ein dreiviertel Jahr später in Aurangabad ankam, staunte sie nicht schlecht: Die Mahisin hatten die Stadt übernommen und die Bevölkerung versklavt. Nur die Magiergilde und der Camundatempel waren noch nicht gefallen und wurden belagert. Ein spannendes Abenteuer in einer von Dämonenanbetern besetzten Stadt. Am Besten waren die Gesichter der Spieler, als sie herausfanden, dass sie daran schuld waren. In unserer Runde wurde Mahisas Krummsäbel entwendet... Meine Spieler empfanden das Abenteuer sehr angenehm. Als positive Punkte wurden genannt: Einführung in die Lebensweise eines Aschrams und der rawindischen "Denke", Auseinandersetzung mit Kalaratri (wir haben einen Pr und einen Or dieser Göttin in der Gruppe) und die klare Schiene im Abenteuer ("endlich mal wieder was anderes"). Die Spieler waren vom Aschram so gebannt, dass sie fast ihren Auftrag vergaßen. Zum Glück hat Pingala immer wieder nachgefragt. Für mich persönlich gab es einen zweifelhaften Beigeschmack bei Rhatanasas Seiltrick, der gelingen soll und keinerlei Resistenz möglich ist...
  8. Mit einem Magier (Brot und Wasser & Feuerfinger) und einem Schamanen (Tiergestalt Henne & Kräuterkunde) gibt es morgens immer - ok, vielleicht nicht für alle - ein lecker Frühstück: - Tee mit Toast und Frühstücksei Du hast Macht über den Toast vergessen... (für den idealen Bräunungsgrad) Wobei Macht über die Leber eher was fürs Mittagessen oder abendliche Besäufnisse ist. Nicht zu vergessen: Saft entziehen. Damit bekommt Onkel Dittmeier auch noch den letzten Tropfen aus jeder Orange.
  9. Also das Foto ist dir schon irgendwie ähnlich...

  10. Ich habe dieses Abenteuer (Sieben Sonnen) nun schon mehrmals geleitet. Es gab seitens der Spieler verschiedene Lösungen. Mein Favorit ist der Guerrilla-Kampf. Der Dungeon bietet mit dem vergessenen zentralen Treppenhaus ein prima Rückzugsgebiet (falls die Abenteurer es finden). Sie können nach und nach die Sritra-Kultur kennen lernen und den Aufbau ihrer Gesellschaft. Zudem kann das Geheimnis gelüftet werden, wie die Sritras nach Midgard kamen. Es mag ein Mega-Dungeon sein, der allerdings auch reichlich Stoff zu bieten hat!
  11. Fervlucht, ist mein Liciver-Evvekt stark... :evil:
  12. Neulich beim Rollenspiel ist eine nette kleine Anektote, in der die Abenteurer mal wieder ausgenutzt werden sollen. Angesiedelt ist das Abenteuer in einer Dschungelumgebung. Für meine Gruppe habe ich das Abenteuer folgendermaßen angepasst: Kamlah , ein Mensch mit geistiger Behinderung, wird vom Orden der Taki ausgesandt, um Brahmanen aus fernen Ländern "als Geschenk" zu bringen. Kamlah selbst glaubt, dass er dann vom Orden aufgenommen wird, aber auch er soll beim Fest Daschhara geopfert werden. Weiterhin denkt er, dass es sich bei diesem Orden um eine Priesterschaft der Jellama handelt (so hat man es ihm erzählt und er ist gutgläubig...). In Jagdischpur am Hafen fand er auch einige Brahmanen (von denen auch zwei "Jellama" anbeten) und konnte diese überreden, ihm in den alten Tempel zu folgen, in der ein dunkler Orden (Taki) hausen soll. Diese Geschichte soll er erzählen und das tut er auch. Er findet den Weg nicht mittels Himmelskunde, sondern hat sich viele auffällige Orte gemerkt, die er auf dem Weg passieren muss. Den Abenteurern gegenüber gibt er sich als Novize des Kalaratri-Ordens aus (der noch keine Wundertaten vollbringen kann). Wird er enttarnt, stellt er sich als "Einbrecher" (im Gegensatz zum gemeinen "Dieb") vor. Möglicherweise habe ich bei dieser Figur meiner Neigung zu "Slapstick" etwas zu sehr nachgegeben und bin zu weit von der Grundstory abgewichen. Ich habe nur lange nachgegrübelt, was solche Taki wohl mit einem gutgläubigen und geistig behinderten Menschen so alles anstellen würden...
  13. Jeder Heiler benötigt unbedingt Bannen von Gicht in seinem Repertoire. V.a. in Valian.
  14. Glückwunsch!!! zum Geburtstag!!!

  15. Gestern Abend bin ich sofort ins Bett gefallen. Heute morgen musste ich noch das Motorrad in die Werkstatt bringen... Vielleicht (!) heute Abend. Heute Abend habe ich noch eine Veranstaltung. Ich werde die Fotos aber auf meine Homepage stellen und nicht allgemein zugänglich machen. Und wie sollen wir sie dann bestaunen können? Indem du dich auf meiner Homepage anmeldest. Wenn du mir deine Homepage verrätst und fest versprichst, meine mail nicht an die Russen weiterzugeben, könnte ich mich überreden lassen Nö, mache ich nicht, ich verkaufe höchstens dich nach Arabien. Vorsicht: Die bezahlen in Kamelen...
  16. Neues in der Bibliothek: [drupal=1566]Nebenwirkung bei Einnahme zweier alchemistischer Mittel gleichzeitig[/drupal]
  17. Danke für die Links. Sie führen aber beide zu den weiblichen Namen...
  18. Danke! Habe gleich mal meine Leute reinkutschiert. Mussten sowieso Söldner anheuern. Kam leider nicht zu einem Abenteuer in der Stadt... Weiter so!!!
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