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midgardholic

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Beiträge von midgardholic

  1. Es ist nicht in meinem Sinne, alle 13 Abenteuer durchzuprügeln. Ich schließe aber auch nicht aus, dass bei so hochgradigen Figuren und dementsprechend erfahrenen Spielern das ein oder andere Abenteuer einfach gecrackt wird. Eventuell passiert das auch mit mehreren.

     

    Ich seh das locker. Im Prinzip entscheiden alles die teilnehmenden Spieler.

  2. Das musst Du nicht. Du kannst jederzeit ein- und ausssteigen (auch mitten im Abenteuer - soweit logisch halbwegs vertretbar).

     

    Es handelt sich auch nicht um EIN Abenteuer, sondern um eine Kampagne / Abenteuerreihe. Geplant sind 13 Episoden. Diese bauen auch nicht zwingend aufeinander auf, sondern werden durch ein gemeinsames Thema zusammengehalten. Sie können also auch ganz gut einzeln gespielt werden.

  3. :lol:

    Also du bist der erste ;)

     

    Darf auch gerne ein Soloabenteuer werden, falls sich nicht mehr Leute interessieren sollten. Aber vllcht will sich auch nur niemand outen.

     

    WICHTIG:

    Ich habe mich gemeldet, bei Ollis Betreuung mitzumachen. Das Abenteuer/die Kampagne kann also nicht - wie eigentlich vorgesehen - durchgehend gespielt werden. Der Startzeitpunkt bleibt. Am Samstag wird es wohl eine Unterbrechung geben oder (falls ich sonntag die Betreuung übernehme) endet Samstag nacht.

     

    LG

  4. Die Gruppe trifft auf fahrendes Volk auf ihrem Weg zu einem Fest.

    Ein Gefangenentransport kommt entgegen. Die Berittenen tragen die Farben des Clans... des Adeligen...

    Ein reisender Handwerker auf Walz.

    Waldbrand (im Sommer).

    Eine Reihe abgestorbener Bäume deuten auf die kürzliche Anwesenheit eines Finstermagiers hin. Evtl. noch verdorbene Milch, scheues Vieh etc. an einem Bauernhof in der Nähe.

    Bauern/Bäuerinnen auf dem Weg zum/vom Markt.

    Der berühmte Hofnarr, Dichter und Gaukler Doitright, der falschherum auf seinem Pferd sitzt, seine Hose als Hemd und sein Hemd als Hose trägt. Er wurde (mal wieder) aus einem der Adelshöfe geworfen. Vermutlich als er den Hausherren lobhuldigen sollte und ihn natürlich statt dessen kunstvoll beleidigte.

    Steuereintreiber, die in einem Dorf nicht gerade zimperlich vorgehen.

    • Like 1
  5. Armer Holic. Es ist doch ein Midgard-bald...:worried::uhoh::D

     

    Midgard-bald. Klar. :lol:

     

    So, da fällt mir auf, dass ich noch gar keinen Senf abgelassen habe, obwohl ich das doch schon längst wollte.

     

    Was soll ich sagen? Mir gefällt Dein Stil einfach. Besonders in diesem Buch, da viel Wert auf die innere Handlung gelegt wird. Die ganze Geschichte zwischen Sal und seinem Bruder bekommt dadurch Tiefe. Was ich besonders gut fand: Sal und sein Bruder wurden nicht in gut und böse eingeteilt, sondern hatten eben verschiedene Sichtweisen. Und verschiedene Erlebnisse. Und Sal kann eben auch ein verdammt dickköpfiger Hornochse sein. War schön zu sehen, wie sich die beiden Brüder ergänzen (charakterlich wie auch in den Fertigkeiten), obwohl oder weil sie jeweils die Antwort auf den je anderen sind.

     

    Nuja, bin eben Fan der Introspektion wie gesagt.

     

    Grüße

    midgardholic

    bekennender Fan von Frank Herberts "Der Wüstenplanet" (gesamte Reihe), in der auch viiiiel Introspektion zu finden ist.

  6. Einen festen Termin kann und will ich hier noch nicht nennen - allein schon, um niemanden zu enttäuschen, sollte es dann doch etwas länger dauern...

     

    LG Anja

     

    Zu spät.

    Wie? Bist Du jetzt schon enttäuscht? :suspect:

     

    Naja, jetzt, wo ich weiß, dass der dritte Band bald kommt, kann ichs kaum erwarten...

  7. Ein Heiler der etwas auf sich hält hat doch Macht über die belebte Natur. Da braucht der das Schwein nicht werfen. Solange das Schwein nicht weiß, dass es gebrutzelt wird, wenn es die Steinplatte betritt...

     

    ...also die Überreste der Vorgänger immer schön aufräumen!

  8. Die eleganteste Art zu kämpfen ist doch, den Kampf vermeiden zu können.

     

    Folgende Begebenheit:

    Eine kleine Burg. Im Burghof eine große Menge Kampftruppen. Die Helden finden einen geheimen Zugang in einer Statue in der Nähe. Sie kommen durch den Gang direkt in die Burg, umgehen die Fallen und töten die Herrschaften im Bett. Die Truppen im Burghof waren voll fürn A...

  9. Noch ein paar Kommentare:

     

    - Ich habe ein Excel geschrieben das Duelle nach Midgard-Kampfregeln simuliert. Aktuell kann es noch keine kritischen Treffer oder Patzer, aber dass das die Ergebnisse stark verfälscht bezweifle ich.

    Ein interessantes Resultat. Bei der gleichen Menge an investierten FP ist derjenige der beidhändig kämpft gegenüber demjenigen, der mit Waffe und Schild kämpft, im Vorteil. Der Vorteil wird umso größer je besser die involvierte Rüstung ist. Und etwa 80% seiner Siege fährt der beidhändige Kämpfer dadurch ein, dass er seinem Gegenüber zuerst mal alle AP raubt und den Wehrlosen dann zerlegt.

    Das soll nicht heißen, dass beidhändiger Kampf immer besser ist, denn nicht alle Kämpfe sind Duelle ohne Fremdeinwirkung.

    Erheblicher als das Fehlen der Krits ist die Beschränkung auf "normalen" Kampf. Wie sieht es mit gezielten Hieben aus? Ein Kämpfer mit Schild kann diese besser abwehren, ein Kämpfer mit beidh. Kampf öfter einsetzen. Wäre interessant, das mal statistisch (auch in Hinsicht auf die Lernkosten) zu überprüfen.

     

    - Noch ein Nachteil des breiten Spektrums: Man kann nichts so richtig gut.

    Wenn man z.B. vom gegnerischen Anführer zu einem Duell herausgefordert wird, hilft es einem relativ wenig, dass man zwischen vier verschiedenen Waffenkombinationen wählen kann, die man alle in etwa gleich passabel beherrscht. Viel besser wäre es, eine Waffenkombination wirklich gut zu können. :)

    Ich denke, da herrscht Einigkeit.

  10. Ich versuche mal, die verschiedenen Ansätze bezügl. der Effektivität der Waffenwahl zusammenzufassen:

     

    1. Einhandwaffe

    Morgenstern - wegen höchstem Schaden einer Einhandwaffe - gibt billigere Waffen

    Streitaxt - wegen gutem Ausgleich zwischen Lernkosten und Schaden - weder Fisch noch Fleisch

    Dolch - einfach billig zu erlernen - erst richtig nutzbar bei gutem Angriffswert in Verbindung mit gezieltem Angriff (vgl. Golem)

     

    2. Schild oder beidhändiger Kampf

    Schild - höhere Abwehr, deshalb höheres Durchhaltevermögen, aktiver Schildeinsatz - Gegner könnten aber den "Tank" meiden

    beidhändiger Kampf - Angriff ist die beste Verteidigung - Verzicht auf verbesserte Verteidigungsfähigkeit

     

    3. Spezialisierung oder breites Spektrum

    Spezialisierung wird v.a. favorisiert in Verbindung mit billig zu steigernden Waffen, um möglichst frühzeitig den Gegner mit gezielten Hieben zu eleminieren.

    Das breite Spektrum favorisiert die Vielseitigkeit. Bei manchen Gegnern (z.B. Golem, Skelette...) sind nicht alle Waffen geeignet und ob gezielte Treffer die gewohnte Wirkung erbringen, ist zweifelhaft.

    Hier lässt sich ein Mittelmaß finden: zunächst eine Waffe hochlernen, dann ein breiteres Waffenspektrum anlegen.

     

    Zweihandwaffen haben zwar enormen Schaden, werden jedoch wegen der Verschlechterung der Verteidigung und dem fraglichen Erfolg des Rundumschlages am Ende der Runde, nicht favorisiert. Man sollte jedoch eine im Waffenarsenal haben (z.B. für den Golem).

     

    Kann man sich darauf einigen?

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