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midgardholic

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Beiträge von midgardholic

  1. Vielleicht sollte man mal auf nem Con ein Abenteuer für so gut ausgestattete Figuren (und zwar ausschließlich) anbieten? Ich bin da gerade mit mir am Hadern. Wollte eigentlich eher was für Einsteiger vorbereiten.

     

    Aber so ein Aushang wie

     

    Alle Grundwerte auf 100?

    3 DIN-A4 Seiten Artefakte?

    (+4/+4) Waffe wirfst Du weg, weil sie nichts taugt?

    Drachenhaut ist Standard?

    ...und vorm Bettgehen nochmal schnell die Welt retten? Dann komm vorbei!

     

    hätte schon was...

  2. Ihr habt ja alle recht :wave:

    Recht haben ist für Diskussionsanfänger. Aber danke für den Schlichtungsversuch.

     

    Mir ging es darum, einen größeren Kreis zu erreichen und Argumentationshilfen zu geben. Nicht jeder kann "Rollenspiel" gut beschreiben - es ist wirklich nicht einfach. Dann wäre IMHO ein Hinweis auf ein Video ganz gut.

    Ja. Die gibt es schon. Es sei denn, Du möchtest etwas midgard-spezifisches aufziehen.

     

    Man könnte dann z.B. auf Mittelaltermärkten - die m.E. einen immer regen Zulauf haben - die Adresse weitergeben. (Ich kann und möchte nicht jeden einladen. ;))

    Ich stell mir gerade das Zelt einer Seherin/eines Sehers vor, in dem gerade eine MIDGARD-Runde läuft...

  3. Ansonsten stimme ich mit Rosendorn überein. Zuschauen bringt nichts. Mitmachen!

    Zuschauen bringt schon was. Aber nicht von Videos. Zuschauer in einer Spielrunde zu sein, die man gleichzeitig auch Fragen kann, finde ich hilfreich. Wenn man das ein paar Mal macht, will man entweder mitspielen oder sagt gleich, dass man es lieber nicht will.

    So haben bei mir in der Gruppe schon zwei Mitspieler angefangen und sind dabei geblieben. :)

     

    Meine Erfahrung war (leider) die, dass Leute, die nicht am ersten Abend gleich mitspielten auch nie wieder kamen.

     

    Dann haben sie auch kein echtes Interesse. Diejenigen, die wirklich interessoert sind, setzen sich nicht daneben, sondern machen mit.

    Anfänglich hatten die beiden auch kein Interesse. Wurden dann aber von unserem Spielspaß angelockt und verführt.

     

    Muss ein lustiger Abend gewesen sein. Wir haben das irgendwie nie geschafft. Wir sind halt ein lahmer Laden. ;)

     

    Ne, ernst, schön, dass das so geklappt hat!

  4. Ansonsten stimme ich mit Rosendorn überein. Zuschauen bringt nichts. Mitmachen!

    Zuschauen bringt schon was. Aber nicht von Videos. Zuschauer in einer Spielrunde zu sein, die man gleichzeitig auch Fragen kann, finde ich hilfreich. Wenn man das ein paar Mal macht, will man entweder mitspielen oder sagt gleich, dass man es lieber nicht will.

    So haben bei mir in der Gruppe schon zwei Mitspieler angefangen und sind dabei geblieben. :)

     

    Meine Erfahrung war (leider) die, dass Leute, die nicht am ersten Abend gleich mitspielten auch nie wieder kamen.

  5. Midgard-fremd war mein erster Char in Shadowrun ein Troll-Rigger namens "Giant". Wurde auch mal "Runner des Monats". Waren die ersten offiziellen Bilder von ihm. Nachdem die Azzies etwa ein dutzend T-Birds einsetzten, um ihn und seine Truppe abzukassieren, hatte er seinen ersten Trid-Auftritt (Festnahme). Nach seiner Befreiung (etwa 15 Min. später...) verließ er Seattle und setzte nach Berlin über. Dort gönnte er es sich erst mal, einige Azzie-Niederlassungen zu sprengen.

    Das geilste war, dass er mal einen Anschlag von 4 Scharfschützen überlebt hat als er seinen Roadmaster vom Hinterhof seiner Werkstatt abholte. Da fiel der Typ mit dem Einmal-Rak-Werfer nicht mehr groß ins Gewicht. Das Gesicht des SLs werd ich nie vergessen. Ich hatte keinen Kratzer und kein einziges Karma verbraten. Nur mein Roadmaster, der eben erst repariert worden war, musste schon wieder in die Werkstatt... und mein Schrauber war nicht mehr... (sorry Hammer, war mein Fehler...:cry:).

  6. Hallöchen,

     

    ich hoffe, ich komme nicht zu spät... (komme eben erst aus dem Schullandheim mit den 12 Zwergen zurück...)

     

    Bei uns damals kam es gut an, dass ich dem Lich eine Hintergrundgeschichte verpasst habe. Gut, war jetzt eine romantisch-tragische Love-Story (Liebe vs. Pflicht), muss aber natürlich nicht sein. Mit irgendwas beschäftigt sich so ein Wesen ja Tag und Nacht.

    Bei der Ankunft war er auch erst einmal nicht anwesend (war gerade auf einer anderen Ebene). Die Abenteurer mussten sich erst mal mit den Trollen herumschlagen und sind dann auf den Turm geklettert, trauten sich aber erst mal nicht rein bzw. hatten doch Respekt vor dem Hexer (weil sie von seiner Aufgabe wussten, Erainn zu verteidigen). Der Lich hat dann auch die Abenteurer angesprochen (nicht umgekehrt), daraus ist dann auch eine schöne ungewöhnliche Situation geworden.

     

    Zum Lenken der Gruppe sind ja schon gute Tipps gegeben worden. :thumbs:

     

    Hoffe, das war brauchbar (bin übermüdet)

     

    Grüße

    midgardholic

  7. Ich spiele neben MIDGARD nur noch Shadowrun. Wobei das Regelmäßige dabei ist, dass Shadowrun nur den Lückenfüller gibt, wenn ich Fantasie-Übersättigt bin. Die Phasen, in denen ich Midgard spiele sind wesentlich länger.

     

     

    Reizen würde mich Ratten und Mittelerde (nicht das System, sondern die Welt und das Flair).

    Das geht mir auch oft so. Das System ist letztendlich nur eine regeltechnische Notwendigkeit.

  8. Habe auch mal versucht, das Kampfsystem zu vereinfachen. Anregungen habe ich mir vom Shadowrun-System geholt.

     

    Unterscheidung war

    Waffenlos

    Kleine Waffen (alles, was im Handgemenge einsetzbar ist)

    Einhandwaffen

    Zweihandwaffen

    Wurfwaffen

    Armbrüste

    Bögen

    Schilde

     

    Spezialwaffe wäre eine Waffengattung

     

    Punkte: Leider habe ich die Liste nicht mehr. Ich habe damals (eh noch nach M2) zusammengezählt, wie viele Punkte das Steigern aller Waffen einer Waffengattung von z.B. +5 auf +6 kostet und dann 20% abgezogen (Kr und Sö natürlich nochmal -50%, ZAU (a.PK) +100%). Damit muss beim Lernen natürlich eine wesentlich höhere Punktzahl aufgewendet werden, das Steigern wird verlangsamt. Die 20% Nachlass dienen als Ausgleich für die Möglichkeit der

    Spezialisierung. Hier kann wie bisher jede Waffe einzeln gelernt werden. Steigerungsgeschwindigkeit wie gewohnt. Will man nachträglich eine breite Waffenbasis schaffen, muss man eben 20% mehr Punkte (bei Erlernen aller Waffen einer Gattung) aufbringen.

     

    Die Erfahrung hat gezeigt, dass meine Spieler damals unzufrieden damit waren, da "man doch nur mit einer Nahkampfwaffe und einer Schusswaffe kämpft". So damals die Begründung. Alle wählten die Spezialisierung (also das gewohnte System).

     

    Natürlich hat auch dieses System Unstimmigkeiten. Das hat dieses mit allen anderen Systemen gemeinsam.

  9. Generell ist der gezielte Beintreffer meine Lieblingswaffe geworden:

     

    Gegner bekommt nur +4 auf seine 2. Abwehr

    Selbst bei leichtem Treffer ist das Bein verletzt

     

    Woher hast du das? Ein leichter Treffer ist ein leichter Treffer und bestimmt keine nennenswerte Verletzung.

    es grüsst

    Sayah el Atir al Azif ibn Mullah

     

    DFR243: "Um kritischen Schaden zu erleiden, muss ein Abenteurer durch den Treffer keine Lebenspunkte verlieren..."

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