Zum Inhalt springen

Borson

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    198
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Borson

  1. Ich verstehe den Abt, aber für solche Ereignisse wie du fragst gibt es Schicksalsgunst! Es geht darum, dass es vorkommen kann das Leute mit der Erschaffung unzufrieden sind aber manchmal nur weil eine schöne Spitze fehlt! Warum dem Spieler dann nicht sagen, dann nimm einen 76 Wert und schreib ihn auf 100, wenn du meinst, dass er dir dann besser gefällt? Wenn jemand meint er muss alle Werte auf 100 haben dann ist es so, dass macht das Spiel aber nicht anders wenn ein Charakter steht ist die Schonzeit um und ich kann mir vorstellen, dass der abt da nicht anders ist.
  2. warum sollte der EW: Klettern funkionieren? Das schließt die Zauberbeschreibung aus!? Das ginge nur wenn es eine Situation gibt, wie in dem DFR beschrieben wird, dass ein Wurf auf die Fähigkeit überflüssig wird so zum beispiel wenn man auf einen Baum klettert oder an einem Seil hochklettert! Es ist sogar extrem anstängend an steileren Wänden langsam zu klettern
  3. cool vielen dank für die Info, dann kann ich ja noch hoffen!^^
  4. hmmm hab aber nur Teil 1 gespielt. Schade aber ein anderes mal^^
  5. naja dann lass die sphinx mal grad 15 sein und magier dann hat sie en zaubern wert von 25 ohne boni^^ also vermutlich 29 dann sag ich mal viel spaß beim zauberduell und dann ist die frage was passiert wenn du das zauberduell verlierst vllt bindet dich ja dann die sphinx an den ring und ist wieder frei fänd ich persönlich sehr lustig^^
  6. vllt ist sie durch einen feenzauber oder fluch belegt und kann nur die wahrheit sagen^^
  7. @ jul du willst mir also erzählen dass eure magier nicht so eingebildet sind das sie noch auf andere meinungen hören^^ aber ernsthaft als magier wäre es eine herausforderung das wissen durch magie oder studien zu gewinnen aber nicht durche eine so primitive art oder??^^
  8. Also ich erinnere mich, da an meinen Steppenbarbar, der gezwungen war sich immer wieder mit Magie auseinander zu setzen. Er selbst war Bogenbauer bzw Waffenschmied also entwickelte er schnell Interesse für magische Werkstätte, das führte dann so weit das er die Magie nicht mehr fürchtete sondern der Meinung war, dass es nützlich sein könnte seinem Stamm solche Magie bei zu bringen. So geschah es das ich einen Barbaren/ Thaumaturg hatte was glaube ich laut Regelwerk nicht geeignet ist aber für unser spiel vollkommen schlüssig war und jetzt verschießt er Feuerballpfeile und hat die Möglichkeit entwickelt auch Runenwurfmesser herzustellen es macht einfach auch Spaß Magie und Kampf zu kombinieren!!!
  9. so nach jahren wurde der zauber überarbeitet und ich hoffe er gefällt den meisten leuten jetzt besser
  10. ok mein fehler dann muss man sagen unsichtbarkeit ist eine bombe und sscheiß doch darauf das du nichts machen darfst du machst alles und zauberst erneut^^ ic h fand den zauber vorher schon zu stark aber jetzt echt heftig macht jeden assasinen und spitzbub zur witzfigur
  11. man sollte Unsichtbarkeit weniger mit einem Attentat vergleichen als vielmehr mit der Fähigkeit Tarnen und da hat man ja erstens das Problem das man gesehen bzw wahrgenommen werden kann und 2. darf man sich nicht bewegen und dann muss man feststellen es ist viel besser unsichtbar zu sein und sich mit einer b1 bewegen zu können außerdem ist ein schleichen zB auch fast überflüssig beispiel Klick klack klick .... wache: hmmm ist da jemand .... schau schau schau ...... hmmmm scheinbar net .... man bin ich heute durch den wind wird zeit das die wache wechselt leiser klick klick .... und an der wache vorbei find ich schon verdammt geil weshalb es durchaus sinn macht die unsichtbarkeit für alle einzuschränken und nicht nur für den zaubernden
  12. also ich selbst nutze sie als spielleiter und ich habe einfahc festgelegt die karte ist 150jahre alt aber ich bin der meinung dass das jeder spielleiter selbst definieren muss ich weiß dass dadurch keines meiner bisherigen abenteuer gekippt werden konnte die karte kann aber auch wenn ein spielleiter es möchte 10000jahre alt sein dann kennt sie alle verlorenen orte der elfen und der zwerge aber da gebe ich dir recht das ist "scheiße" und 150 jahre klar ging auch was verloren! Was der elemtarmeister machen kann, kann auch fast jeder mentor von seinem schützling verlangen von daher seh ich ehr einen zusätzlichen auftraggeber und ganz ehrlich wenn ich meinen leuten eine deus ex machina gegenstand gebe wäre ich doof und ehrlichgesagt müsste ich sie ja so nutzen was ich als spielleiter !nie! machen würde auch weil sich unsere gruppe gegen solche aktionen entschieden hat wenn aber ein spielleiter ein deus e m einsetzen will kann er es sowieso jeder zeit warum dann an dieser karte aufhängen! aber freue mich dass du dich so für die faire gewichtung der karte einsetzt und deinen letzten punkt finde ich interessant weiß aber noch nicht ob das so funktioniert wie ich möchte aber danke für die nette idee^^
  13. was hat dieser Gegenstand mit deus ex machina zu tun? In meinen Augen nichts, man kann von jedem Land Karten kaufen und zwar auch aus sehr alter zeit(oder in einer bib abzeichnen [fälschen hilft]) zusätzlich kann man nicht 100% sagen aus welcher Zeit sie ist, was bedeutet dass sehr viele Geheimnisse auf anderen karten sogar zufinden sein können was auf dieser karte nicht der fall ist und eine direkte verbindung von einem standort zu einem beliebigen ziel zu ziehen schaffe sogar ich und ich bin nie mit landkarte gereist der einzigste vorteil ist keine nervigen 100 karten im rucksack und auch in der wildnis kann man schauen ob die richtung noch halbwegs passt man findet keine verschollene orte und allgemein kann die karte mehr probleme wie lösungen anbieten
  14. also in meiner gruppe handhabe ich es sehr genau es gibt allerdings pro abend 50 punkte für die zeit in etwa so wie vorgesehen dann nochmal einen bonus wenn sie das abenteuer auf besondere art oder selbst besondere erfahrungen gemacht haben(nahtod gespräch mit einem götterboten oder ähnliches was im leben in der regel nicht jedentag vorkommt) auf nem Con mach ich mir die arbeit schreib alle erfolge aller charaktere zusammen geb ein paar basis punkte und teile dann die erfolge auf alle auf bisher waren eigentlich alle zufrieden und zuviel arbeit ist es eigentlich auch nicht (wenn leute sich beschweren dann erinnere ich sie gerne daran dass wir auf einem Con sind und viele charaktere auch vorher hochgeschrieben werden sonderbehandlung beantragt darf man aber wird wenn es nicht einen guten grund gibt abgelehnt) ich finde es wichtig einen halbwegs reelen rahmen zu haben bei den punkten deshalb muss man wenigstens eine liste führen und da kommen dann alle punkte zusammen in der regel mache ich es so dass ich Keps verdoppel und dann auch zu den Aeps rechne dass selbe geschieht mit Zeps da man nur in der gruppe spielen soll und ich niemanden bevorzugen möchte in einer gruppe wo ich die leute kaum kenne
  15. hallo will das thema nicht zuspamen aber wollte fragen ob es wieder eine Con kampagne gibt, da wir damals leider nur teil eins spielen konnten und ich hätte auf alle fälle interesse wieder an der Con Kampagne teilzunehmen liebe grüße Borson
  16. hmm die epische 3 ^^ aber finde den dreier Schritt gut, wenn das Ding dann ausbrennt kann man es nur noch reparieren wenn man sich mit dem Elemtarmeister einlässt und für ihn ein paar Aufgaben erfüllt danke an alle die geholfen haben durch ihre kritik vor allem an rust für die nette Unterstützung wenn es noch Einwände oder Ideen gibt einfach schreiben natürlich freuen sich die schöpfer rust und borson über Lob^^
  17. klingt gut hättest du zufällig auch ne idee wie die Bewertung da ausfallen soll? Bzw wann der ABW steigt und wann er fällt? Ich muss gestehen dass ich nicht weiß wie ich es machen soll aber finde die idee sehr gut!? wollte mich auch für die rechtschreibung entschuldigen werde mal schauen ob ich es etwas leserlicher hinbekomme^^
  18. Deine Punkte kann ich größtenteils nachvollziehen, allerdings handelt es sich hierbei um eine Landkarte, die Midgard zu einer bestimmten Zeit beschreibt, was also durchaus bedeuten kann, dass auch die Geheimnisse, die zuvor verloren gegangen sind, nicht dadurch zu finden sind(festlegung des spielleiters). Wenn du mit einem sehr ungenauen Routenplaner ein Problem hast, finde ich Fähigkeiten wie Vertraute und intelligente Gefährten sehr viel nerviger, da diese Routen wesentlich besser organisieren können als eine Route die durch minimale Höhenunterschiede erstellt wird, da so eine Route zum Beispiel durch einen See führen kann, der die größe des bodensees hat. Da muss sich die Gruppe dann auch ihre Gedanken machen prinzipiel zeigt es die Route auch als Luftline was für ein Luftelementar ja auch ganz logisch ist. Allgemein sind alle Gegenstände hier Ideen, die auch noch abgeändert, verbessert und auch gerne einfach so getestet werden können. Die einzigste information was man in der Regel aus dem Routenplaner ziehen kann ist die Distanz zum Ziel und wenn man merkt: hmmm ist ja immer weiter weg dann passt da wohl was nicht. Ich muss auch dazu sagen, ich spiele größten Teils eigene Abenteuer bzw muss so oft vorgefärtigte Abenteuer abändern, da ich geplantes Verlaufen oder ähnliches nicht gut finde @rust die Idee mit dem Ausbrennwert ist eigentlich gut aber mir ging es halt darum dass die Karte dann auch einen größeren Einfluss auf die Gesinnung der Gruppe bzw auf das Verhalten der Gruppe ausübt auch kann man so einen schnellen einstieg in ein Abenteuer finden und würde dem Spielleiter gelegentlich viel Zeit sparen aber werde einen ausbrennwert hinzufügen ^^
  19. ok überarbeitung wird folgen^^ und in der gruppe getestet wird das artefakt auch gleich^^
  20. naja ich erwarte keinen wurf für gebiete in denen sich die spieler auskennen es geht dabei automatisch um unbekannte gebiete und ja vllt ist das automatische misslingen zu heftig und deshalb wird es auf ein malus von 4 reduziert und vielen dank für die schnellen antworten^^ ihr habt allerdings noch nicht gesagt ob es euch gefällt oder ob ihr es ätzend findes worum ich euch natürlich bitte alternativ falls es der spielleiter will kann er den spielern auch eine falsche information zukommen lassen weil der elemtarmeister möchte dass die gruppe auf irgendetwas trifft oder etwas verhindert^^
  21. Abw ersätzt die rückruf aktion des elementarmeisters
  22. es handelt sich hierbei um eine etwa 30cm mal 20cm großes leeres Pergament, dass man 3mal auffalten kann. Nach dem Satz, "zeig mir den Ort, die Stadt, das Land oder die Welt (name einfügen)" in einer beliebigen Sprache erscheint auf magische Art und Weise die Tinte auf dem Papier und zeigt in möglichst kleinem Maßstab den gesuchten Ort. Alternativ hat sie die Fähigkeit eine Strecke zu zeigen indem man sagt, führ mich zu dem Ort ....(name einfügen) und von dem Standpunkt aus sieht man eine Karte die in möglichst kleinem Maßstab das Gebiet zeigt indem man gerade steht bis hin zu dem Ort zu dem man gelangen möchte. Wird die Karte gewendet, wendet sich das Bild automatisch mit, so dass das Ziel immer in die richtige Himmelrichtung führt. Die Entstehung der Karte ist nicht vollens bekannt, jedoch ist die Karte mit einer elemtaren Aura geladen, das daran liegt, das ein niederes Luftelementar, das durch seinen Elemtarmeister geführt wird über jede geographische Gegebenheit bescheid weiß, dass führt aber dazu, dass bei dem Routenplaner keine Wege beachtet werden sondern lediglich großen Höhenschwankungen aus dem weg gegangen wird. Man wird also möglichst durch Täler oder gar um Gebirge herumgeführt, Wasser wird direkt überquert und nicht auf den nächsten Hafen verwiesen Personen können nicht gezeigt werden genauso wenig wie Grundrisse von gebäuden und eine karte einer noch zu erkundenden Höhle Menschen die zulange im Besitz einer solchen Karte sind verlassen sich nicht mehr auf ihre eigene Himmelskunde oder den geographischen Teil ihrer Landeskunde, was dazu führt dass falls die Karte zerstört wird oder sie die Karte verlieren automatisch die nächsten 2Monate alle EW auf die genannten Fähigkeiten um 4 erschwert werden ABW(07)
  23. Wenn ich mich eionklinken darf? Also ich habe Midgard bisher so kennen gelernt alles was verboten oder nicht möglich ist steht in den Regeln und bei dem Zauber Verwandlung steht lediglich das der Körper verwandelt wird. Ich würde deshalb davon ausgehn, dass die Anwendung in diesem Fall als korrekte Veränderung des Körpers gewertet werden sollte(während der Wirkungsdauer nicht verletzt). Die Verletzung heilt jedoch nur wenn sie korrekt behandelt wird und das ist nur bei regelmäßiger Kontrolle der Fall ansonsten wäre es eigentlich sogar möglich das der Bruch oder ähnliches falsch verwächst.
  24. hmmm stimmt vielen dank für die Anmerkungen
×
×
  • Neu erstellen...