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Sternchen

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Beiträge von Sternchen

  1. Wie gesagt, Entrümpelung oder Straffung kann ich sehr gut verstehen.

     

    Trotzdem finde ich es interessant, in alten Strängen zu schauen und so z.B. herauszufinden, dass 2006 schon mal jemand eine Perry Rhodan-Runde gesucht hatte. Dass er jetzt eventuell nicht mehr dort wohnt, ist für mich zweitrangig. Denn ich kann ihn ja per PN fragen, ob er noch sucht oder wo er nun zu finden sei.

     

    Ohne die alten Stränge weiß ich aber schlichtweg gar nicht, wer sich jemals für dies oder jenes interessiert hat.

    Und wen ich mal anschreiben könnte, um nach dem Stand der Dinge zu forschen...

  2. Danke an Bruder Buck für die Ratschläge.

     

    Beim weiteren Lesen der Posts hier ist mir doch etwas plümerant geworden. :uhoh:

    Ich sollte wohl doch die Finger davon lassen...

    :lookaround:

     

    Ehrlich gesagt hatte ich gedacht, dass die Spieler von so hochgradigen Charakteren gerne auch mal richtige Helden sein wollen und so richtig Superheldenhaft einige Kämpfe locker meistern und sich nicht immer noch wie die letzten Hanswürste vorkommen wollen, weil der Spielleiter sich dermaßen auf alle ihre Kampfesfertigkeiten vorbereitet hat und die richtig heftigen Gegner herausholt.

     

    :?:

     

    Also, falls ich jemals eine meiner Figuren so hoch steigern kann, dann möchte ich auch mal ein Abenteuer spielen, in dem mir alles leicht von der Hand geht und nix misslingt.

     

    :dozingoff:

     

    Wenigstens einmal... :blush:

  3. Hallo Fr3ak,

     

    leider erst jetzt gesehen!

     

    Du bist herzlich eingeladen, einmal bei uns mitzuspielen - und bei Interesse/Gefallen - dann einzusteigen.

     

    Wir spielen Midgard und Perry Rhodan im 14 tägigen Wechsel immer Freitags abends bei uns zuhause.

     

    Die Midgardrunde umfasst derzeit 5 Spieler und einen Leiter.

    Die Perry-Rhodan-Runde 4 Spieler und einen Leiter.

     

    Weitere Informationen per PN geschickt.

     

     

    Wir würden uns über Dich freuen!

  4. Sogenannte Solo-Abenteuer sind für mich uninteressant. Ich interagiere schon ganz gern mit anderen Menschen/Mitspielern.

    Wobei ich allerdings nachvollziehen kann, dass mancher in Ermangelung der Möglichkeiten trotzdem gerne Abenteuer, dann eben allein, erleben möchte.

     

    Ich selbst spielte zu Beginn in einer Kleinstgruppe mit einem Mitspieler und einem Leiter. Das erlebte ich oft als zäh und schwierig, vorallem weil beide Spieler blutige Anfänger und der Leiter Spieler der ersten Stunde war.

    Schlechte Kombi...

    Aber man bleibt ja nicht ewig Anfänger.

     

    Mittlerweile genieße ich kleine Runden bis 5 Spieler; mehr ist meistens eine Qual, wobei es auf die Spielertypen sehr stark ankommt.

    Es soll ja Spaß machen - und da komme ich mir öfters schon Streber- und Spielverderber-like vor, wenn ich mich über störende "Nebenbeigespräche", Unkonzentriertheit und Disziplinlosigkeit der Spieler aufrege.

     

    Tendentiell finde ich, können die meisten bestehenden Kaufabenteuer auf weniger Spieler "heruntergeregelt" werden. Allerdings halte ich dann drei Spieler für Optimum.

     

    Abenteuer für nur zwei Spieler könnten ruhig noch veröffentlicht werden. Ebenso halte ich die Idee spezielle Aufgaben oder Abenteuertypen anzusprechen für sehr gut. So wird es auch für Neu-Einsteiger leichter, das richtige Abenteuer zu finden.

  5. Interessant!

    Viel Mühe in die Hintergrundgeschichte gesteckt.

     

    Kleine Anmerkung: "sehr, sehr schmächtig" bei 64kg und 1,74m halte ich für übertrieben.

    Nach meiner Vorstellung ist das doch eher normal, oder?

     

    Kurze Frage: Ist er nun Ara oder Terraner?

    Habe ich nicht so ganz verstanden...

    Ich denke ja, dass er Terraner ist, den andere wegen seines Äußeren eher für einen Ara halten. Richtig?

     

    Viel Spaß beim Spielen mit ihm!!!

     

     

    Ach ja, zum Schluss noch ein dickes Lob für den Mut, einen Charakter auch mit ein paar "schlechten" Werten zu spielen - tV 08 (!) --- wow!

  6. Genaugenommen sind alle Lemurabkömmlinge von derselben Art. Es sind nur Rassenunterschiede.

    Wie bei Hunden zum Beisspiel. Kaum ein Tierarzt käme auf die Idee, sich auf eine Hunderasse zu spezialisieren.

     

    wäre ich mir nicht so sicher...;)

     

    bei PR scheinen mir aber gefühlsmäßig größere Unterschiede als nur Rassentypische vorzukommen.

    Aber wie gesagt, vielleicht ist das auch nur gefühlsmäßig...

  7. Letzten Spielabend hatten wir eine (scheinbar geistig arg abgelenkte) verwirrte Heilerin in unserer Runde.

     

    Die Gruppe in einer albischen Gaststätte.Eine wunderschöne, stolze Südländerin wird von einem Adligen wahrgenommen, der seinen Diener zu der Heilerin aus der Gruppe schickt, um von der (fälschlich dafür gehaltenen) Zofe Informationen zu erhalten. Irritiert darüber für eine Zofe gehalten zu werden, schreitet die Heilerin forsch zum Adligen und spricht: "Masirah ist eine ehrwürdige -

    aus dem Hintergrund ein entrüstetes : Mensch, ehrbare!

    alte -

    noch entrüsteter :Mensch!!!

    Jungfer."

     

    Nachdem nun der Adlige keine Chance bei der stolzen Schönen hat, spricht der langjährige Begleiter der Heilerin zu ihr:

    "Tja, Arwen, schade aber auch; nachdem Masirah kein Interesse hast, bist Du nun auch noch als Hofe geoutet!"

     

    Eben diese Arwen erblickt erstmalig einen großen "Stein des Versetzen" bei einflussreichen befreundeten Priestern.

    Arwen:" Können wir nicht ein Stück vom Stein abhauen?"

    SL:" Also willst Du einen "Krümel der Macht"?"

     

    Ein Kriegsrat wird einberufen. Einer der Priester zaubert etwas gegen Dschinni-Auge. Daraufhin ganz übereifrig die Heilerin:

    Arwen:"Ich kann auch noch Stille zaubern!"

    Die Runde::confused: Für Besprechungen vielleicht nicht ganz so geeignet...:confused:?

    Arwen:"Ach ja. Pantomimischer Kriegsrat. Gabs auch noch nicht."

     

    Die Gruppe möchte Gerüchte streuen, um den Gegner in falsche Sicherheit zu wiegen.

    Aragon : "Nichts ist geeigneter als Frauen. Nach zwei Tagen weiß es ganz Rawindra!" ( wir sind in Alba...)

    Das Gerücht funktioniert so gut, dass besorgte Dorfbewohner zur Heilerin eilen und um Hilfe gegen die Krankheiten, die scheinbar auf der Burg grassieren, erbitten.

    Arwen (sichtlich verwirrt) flüstert:"Ich dachte, das ist alles nur fingiert?!"

     

    Der Spielleiter schürt die Furcht vor dem Endkampf. Aufmunternd meint er :

    " Zum Glück kann Aragons Hofmagierin ja Fliegen!"

    Darauf Arwen, ganz erstaunt:"Wer ist das denn?"

    (Arwen begleitet als zaubernde Heilerin Aragon ihr ganzes Charakterleben lang auf Abenteuerreise und hat kürzlich Fliegen gelernt, während Aragon eine Burg erbte. Wer ist also Aragons Hofmagierin?)

  8. Ich habe gestern zufällig das Glück gehabt und einmal Savage Worlds ausprobieren können.

    Ein effizientes schnelles System. Laut werbendem Spielleiter gemacht für "ältere berufstätige Spieler, die nicht mehr soviel Zeit in Charaktererschaffung, -steigerung und Würfelorgien investieren wollen".

    Kämpfen klappte zügig und übersichtlich. Allerdings hatten wir auch nur Massen an Zombies zu töten, nicht wirklich schwierig.

     

    Ich würde gerne PR damit probespielen...!

  9. ;)

     

    Tja, nachdem die Diskussion über die Zukunft des PR Rollenspiels in dem dafür vorgesehenen Strang so eifrig weiterläuft, wage ich hier nochmals eine Frage:

     

    ;)

     

    Wer hat bereits Karten für den WeltCon erworben?

     

    Wer hat bereits Kontakt zur Organisation aufgenommen zwecks Tischreservierung oder ähnlichem?

    ( Ich denke, da so mal einfach hinstolpern und irgendwo in der Ecke eine Runde anbieten, wird nicht gehen! )

     

    Kann man sich treffen, verabreden, gemeinsam fahren?

     

    :wave:

  10. SW = Savage Worlds :) Du befindest Dich im Unterforum der Perry Rhodan Konversion nach Savage Worlds Regeln :)

     

    Entschuldigung!:blush:

     

    Das hatte ich wieder einmal nicht gemerkt.

     

    Mein Beitrag ist demnach auch keine Hilfe....

     

    Nochmals Entschuldigung:blush:

  11. Interessant!

     

    Was sind SW-Regeln?

     

     

    Wir haben gerade eingeführt, dass auch körperliche Fertigkeiten im Rahmen von Simulationsprogrammen ähnlich schnell und leichter gesteigert werden können wie die geistigen per Hypnoschulung.

    Um ein besseres Gleichgewicht herzustellen.

     

    Den Einwand, dass per Hypnoschulung zuviel zu schnell zu gut gelernt wird, kann ich nachvollziehen.

    Allerdings ist das Perryversum dermaßen weit in der Zukunft angesiedelt, dass ich mir solche Fortschritte durchaus vorstellen kann.

    (Wir verkürzen gerade unsere Schullaufzeit...)

     

    Als Spielleiter kann ich den Spielern ja immer Abzüge auf ihre Fertigkeiten geben, damit auch bei Höher- Gradigen Spannung aufkommt.

  12. Als Nicht-PR-Leser und doch zeitweilig PR-Spieler verstehe ich die Diskussion hier nicht so ganz?!

    :blush:

     

    Im Bereich Perry Rhodan sind einige erfolgreiche Fanprojekte schon seit einiger Zeit rührig.

    So etwas schaffen auch die Rollenspieler, die ich kenne bzw. von denen hier zu lesen ist.

    Also, für mich ist das System noch nicht tot, nur weil ich keine offiziellen Bücher mehr kaufen kann. Jetzt kann die Fangemeinde zeigen, was in ihr steckt und Besseres für den Hausbedarf heraus bringen.

    Womöglich ist das Anwerben neuer Spieler aus dem Leserkreis jetzt erschwert, aber nicht unmöglich.

     

    " Der König ist tot.Es lebe der König!"

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