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Panther

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  1. Was sich aber wohl nicht im Lernsystem von M6/D1 widerspiegeln wird...., oder?
  2. das ist deine Meinung, meine Erfahrung ist da eine GANZ andere... aber Off Topic ... warten wir auf die Gunst/Makel Liste....
  3. gar nichts... kann man so machen... Werden mal sehen, was Gunst/Makel so wird, bisher kennen wir ja nur 14* Gunst und 11* Makel von den 5 fertiger Chars
  4. Es wäre dann wohl schön, solche Sätze auch im M6/D1 Regelwerk zu finden.... Rollenspieler, die "dumme" Figuren spielen wollen, sollten sich dann selbst beschränken und Bildung/Wissen ab einem gewissen NIveau weiter zu steigern
  5. naja, es ist halt ungewohnt, dass man sich vom "hoffnungslosen Grobmotoriker" bis zur "vollkommenden Schlangentänzer" mit Lehrmeistern hochlernen kann. Physiotherapie / TaiChi / Pilates macht es wohl möglich.... Ein "Diese Übung" kann ich nicht, gibt es nicht, außer mit "Makel"
  6. "vorher hat es auch niemanden interessiert" Das war vielleicht in deinen Gruppen so, in meinen Gruppen wird da schon mit wohwollenden Daumen drauf geachtet, wieviel man mitschleppt. > Daher kommt dann immer die Diskussion um die "Bag of Holding"
  7. Wo kann ich im Beitrag 1 dann die alten Versionen herunterladen ? Immerhin kann ich jetzt die Version im Beitrag 1 sehen, welche Version jetzt aktuell ist. Also neuer als meine, dich ich gestern heruntergeladen habe... Danke!
  8. jeder Depp kann Bildung +16 (+3 Spez) lernen! Intelligenz gibt es nicht mehr! Nur Bildung und Wissen! Du kannst in der Fluff-Selbst Beschreibung ja "Depp" wählen und dich dann selbst Freiwillig auf Bildung / Wissen + Y beschränken! FSK- Hausregeln ??? EDIT: vielleicht kommt ja auch noch ein "Depp" Makel???
  9. ja zur Zeit laut PTG wohl, denke ich... Gunst/Makel vielleicht noch was drauf... Wer weiß, was Erweiterungsregeln dann bringen... (Pay to win?)
  10. äh... Beweglichkeit geht von 4 - 16. Dazu kommen dann noch 3 wegen Spezialisierung... also Max wird so bei 19 liegen.
  11. kannst du dann eien Versionsnummer ergänzen im Dateinamen? Danke!
  12. ich finde das eine gute Abstraktion, 100 Zunderboxen sind übrigens eine Hellebarde
  13. Cookies löschen funktionierte Allerdings geht der Feedback davon aus, daß du das Abenteuer gespielt hast. Sollte mMn aufgeteilt werden. Bei Fehler kann man eine Seitenzahl angeben. Bei Feedback leider nur ganz am Ende der zig Seiten Umfrage in einem Freitextfeld.
  14. hmmm.... Wo sind die Sicherheitsrichtlinien? ah ganz unten ist was.... in Grau Cookie- Richtlinien: Aus Sicherheitsgründen. Wir verwenden Cookies, um Ihre Identität zu authentifizieren und festzustellen, ob Sie gegenwärtig bei unserer Website angemeldet sind, oder zu ermitteln, ob Sie durch einen sicherheitsrelevanten Vorfall beeinträchtigt werden. Um Ihnen personalisierte Inhalte bieten zu können. Wir speichern Benutzereinstellungen, Ihre voreingestellte Sprache, Informationen zu Gerät und Browser und Ihre Profildaten einschließlich des Umfangs Ihrer Nutzung des Service und die von Ihnen besuchten Webseiten auf unserer Website, um Sie geräteübergreifend zu identifizieren und um die Ihnen angezeigten Inhalte personalisieren zu können. SurveyMonkey identifiziert mich also, Gibt die Daten aber wohl nicht weiter an den PV.... Morgen lösche ich mal den Cookie!
  15. da fällt mir ein: Wenn das Feedback doch anonym ist, wieder kann mir SURVEYMONKEY das erneute Feedbackgeben verbieten?
  16. Hmm.. wenn ich es im Spiel den Spielern erkläre, also off game, dann untersbreche ich, erkläre mein Abenteuer offgame um die Spieler wieder "on Track" zu bekommen, und dann spielen wir in game weiter in Richtung des alten Abenteuer Ziels? Meinst du das? Man sollte es merken... ja, als Spieler merkt man schon vielleicht, irgendwie kommen wir unserem Ziel nicht weiter.... meist führt das dann zu diesen langen Diskussionsrunden, wo der Spielleiter denkt. Ja ihr habt alle Zaunpfähle übersehen und einiges falsch gefolgert. Tut jetzt doch bitte irgendwas, dann kann ich euch den nächsten Zaunpfahl geben, dieses mal ganz deutlich. Oder sollte man da "off game" lieber sagen: "Spieler, ich als eure SL sehe, ihr würdet hier noch stundenlang vergeblich disktuieren, ich denke, tut einfach irgendwas, dann ergibt sich vielleicht was Erkenntnisbringendes in der Zukunft".
  17. Ich musste dabei an die Diskussion um die M5 Magie der Sphären denken. Regelwerk oder unsicheres Fluff Geschwätz?
  18. Laut PTG hast du 1 freie Aktion pro KR Edit: pro Kategorie
  19. Aber nur , wenn du noch eine freie Aktion in der Kampfrunde hast
  20. Ja, genau das kann man nach dem Abenteuer den Spielern erklären Oder willst du es schon während der Sitzung erfahren?
  21. Hallo, Kurze Info, wenn ihr einmal sagt, Feedback beendet, dann könnt ihr nie wieder Feedback geben. SURVEYMONKEY sagt dann, ihr habt schon teilgenommen.....
  22. Super danke In deiner Auflistung fehlt die Freie Aktion, das ist bei Schild/parierwaffe wichtig
  23. WM zu stark vereinfacht, vergröbert mit Vorteil/Nachteil (Quasi +-4/+-5) damit auch Wahrscheinlichkeit auf Kritische Ereignisse zu hoch
  24. Konzept der Zauberschulen Konzept der Spezialisierungen
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