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Panther

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Alle Inhalte von Panther

  1. Gnomen/Zwerge genauso schnell wie Elfen
  2. "Quasi" unveränderliche Basis-Eigenschaften sind weggefallen. Wenn ich einen "Dummen" spielen will, muss ich das mit Hausregel machen (zB Bildung nicht höher als xx lernen)
  3. Reichweite von Zaubern nicht in m sondern in Zonen angegeben
  4. Sorry, ich wollte dich nicht beleidigen. Habe oben ein Edit gemacht Dieses stundenlange vergebliche Suchen ist Frust, den die SL vermeiden sollte, wenn sie anstatt aber ein anderes schönes Abenteuer erzählen kann, ist es mMn OK. Danke, "Abenteuer nicht lösen" kann was anderes sein als "komplett anderes Abenteuer" spielen. Am besten ist es, wenn die Spielenden es nicht merken .... Ich empfinde es als SL nur frustrierend, wenn sie alle winkenden Zaunpfähle nicht bemerken. A Dann muss ich als SL solange biegen, bis sie wieder auf der Railroad sind B Dann darf ich Ihnen eine spannende Holzweg Variante erzählen, wo der Bösewicht am Ende siegt Ich für mich finde die Erwartungshaltung von Spielern schon arrogant, wenn sie meinen, der SL muss sein Abenteuer solange biegen, bis das Abenteuer gelingt. Also werde ich bei meinem nächsten Ankündigungen schreiben, Abenteuererfolg nicht garantiert.
  5. Ein Regelwerk, wo dem SL gesagt wird, lass die Abenteuer auf jeden Fall gewinnen, ist per Vorgabe langweilig. Den Frust, eine Detektivabenteuer zB nicht zu lösen, ist eben mMn (<EDIT) keiner. Da muss man halt sagen, heute mal nicht! Warum nicht das gleiche Abenteuer dann "ein zweites Mal" in einer Nachsitzrunde dann doch knacken! Das stundenlange Rumdebattieren um eine Lösung, das sollte aber schon vermieden werden (sie Nachbar-Thread). Da kann/sollte der SL eben (Bäng!), schnell einen alternatives Abenteuer bieten.... Aus der Erfahrung sind die improvisierten Abenteuer doch sowieso die besten!
  6. Hallo, Müssen Abenteuer eigentlich immer gelingen? Bei mir jedenfalls nicht, solange alle am Abend Spaß haben, ist es doch gut. Der Gedanke allein, das ich als Spieler jeden Schei* machen kann, der SL das Abenteuer trotzdem für uns erfolgreich gestalten sollte/muss, finde ich gruselig. Was meint ihr? EDIT: Scheitern bedeutet: die Abenteuer nicht entsprechend der vorgegebene Weg lösen. Würfelpech führt die Spieler weg vom Abenteuer. die eigentlich geplanten Zielobjekte des Abenteuers nicht schaffen. (die Lösung ders Rätsels nicht schaffen). der Spielleiter macht einen Fehler und gibt den Spielern nicht die nötigen Hinweise zum Abenteuer (hoffentlich SEHR SELTEN: aber mir auch schon mal passiert (Kam in der Nachbesprechung dann raus). Wenn der SL was sagt und 5 Spieler hören es nicht, dann wird wohl meistens der SL es wirklich nicht gesagt haben, also vergessen haben)
  7. Panther

    Dreieich-Con

    war vor gefühlt 30 Jahren auf dem Nordcon, keine lebendige Erinnerung mehr.... Damals hatte ich keine Midgard-Runde gefunden
  8. Panther

    Dreieich-Con

    Ich erwäge einen Besuch, will also so ca. wissen, was mich erwartet...
  9. Panther

    Dreieich-Con

    Mir geht es um einen Vergleich zu unseren reinen Midgard-Cons
  10. Panther

    Dreieich-Con

    Danke, da sind TTs und BGs zu sehen, aber keine RPGs. Da würde mich eine Beschreibung von interessieren, vielleicht @Bruder Buck?
  11. Panther

    Dreieich-Con

    Und jetzt erzähle uns bitte mal was von der Qualität der Spieltische/Orte. Akustik, Platz, Licht, Stühle.... So im Vergleich zu Midgard-Cons
  12. Was ist denn überhaupt Open Source? GPL? LGPL? das gibt es tausende Sorten.... Was fällt denn da juristisch drunter?
  13. Panther

    Dreieich-Con

    Ich kann dich beruhigen. Er wird die Basisregeln für DSA7 mitbringen. ich dachte immer, der PTG ist eine Teilmenge des GRW....
  14. Sie reden über eine Reichweite?
  15. Panther

    Dreieich-Con

    Ich hoffe nicht , das der PTG die Basis Regeln von M6/D1 bringt
  16. Panther

    Dreieich-Con

    Sternenlichttränen 3 h High Fantasy + Gewalt
  17. Beantragt doch eins. nee, dann gibt es noch einen Spielraum weniger.... obwohl wir dann SL-Schirme gestellt bekommen.... hmmmm bloss nicht den Char-Bogen in die Wahlurne schmeissen..
  18. So lange kein Wahllokal in der DJH steht.....
  19. M6/D1 ist gröber / es vereinfacht eben... Das eine ist ein 4K Fernseher, das andere ein SD Fernseher. Aber auf beiden kann man doch gute Filme anschauen....
  20. genau, das ist von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich... Ich spiele viele Char, dessen schlechtester Wert ist in den 10ern... In einer meiner DEL-Runde laufen "normale" Leute rum.... Hohe Werte 90+ sind absolut selten.... So wie es früher (tm) gefühlt normal war. Auf Cons sieht man immer öfter 95+-5... oder gerade diese 6*100er Helden, die sich dann nicht mal in einen dunklen Schacht trauen... Sir Wilfreds Figuren zB auf dem NLC hatten normale Gw! Früher gab es 15 Chancen a 20%, dann 15 Chancen a 50%, später dann 37 Chancen a 50%, seine Basiswerte zu erhöhen.... Das führt natürlich auch zu diesen 6*100 Monstern...
  21. Ich hatte Biggles mal gefragt und er sagte mir, dass es eine Vorgabe von Elsa war! Er hätte auch gerne den offiziellen Char-Bogen dynamisch angepasst, das wurde ihm aber von Elsa verboten!
  22. Einige brauchen die weniger, andere eben mehr. Auch habe ich gemerkt, daß sie Rollenspiel Neulingen sehr beim Einstieg helfen.
  23. 20% mehr oder weniger .... (also +4) , das ist einem Taktiker wichtig, einen Adrenalinjunkie evtl. nicht....
  24. Wenn ich mit dem Zyklus durch (heute beginne ich JUL durch den vierten Teil zu jagen) bin, kann ich dir mein Zweitexemplar verkaufen....
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