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Panther

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  1. ich kannte mal ein Verein, der deswegen die Anmeldung auf den 24.12. um 24.00 gelegt hat.... egal! Die Veranstaltung war in 2 stunden ausverkauft.
  2. SCNR: Sorry OFF TOPIC, es gibt keine Trennung zwischen Bewegung und Handlung in Midgard, es ist nur so schlecht in den Regeln erklärt, dass es kaum einer versteht. Der M6 Regelentwurf von Prados war in dieser Hinsicht Super! Er hat das gut erklärt im Entwurf
  3. Bei den Kampfregeln von M6/D1 kenne ich nur das Kernfragment 2W20 Vorteil Nachteil statt WM. Das Vergleiche ich mit M2 bis M5 Kampfregeln von JEFs Mathematik Modell Da hat Dabba oben schon was gepostet M6/D1 wird halt anders sein. Manche werden das mögen, andere nicht. Jedem saß seine. Und das gute: Sein Feedback kann man beim PTG an die Autoren schicken. TEE.?
  4. Midgard ist für mich seit 40 Jahren ein Spiel was "spielweltlogisch" ist, früher hätte ich "realistisch" gesagt, aber da muss man eben genauer hinschauen Als Spieler gehe ich naiv davon aus, dass alles, was NICHT in den Regeln steht und was auf der realen (!) Erde gibt, dann auch so auf der Spielwelt ist. Wenn Regeln dies oder jenes nun anders regeln, dann entstehen Unterschiede Spielwelt <--> Erde. Das kann durch die Autoren gewollt sein, muss aber nicht. Ich erfahre Midgard als ziemlich Spielweltlogisch, also: Fertigkeiten, Bewegung, Kampf, Lernen, Steigen.... alles so ziemlich wie auf der Erde. Bei Magie gibt es kein Vergleich zur Erde. Klar! Da sind die Spielwelt-Regeln dann eben so! Das ist für mich ein Kern-Markenzeichen von Midgard! JEF hat da mMn geschickt mit gearbeitet, wie man auch bei den irdischen Vorbildern der Spielwelt-Kulturen sieht. Man schafft schnell Immersion. Anfänger kommen schnell in das System. Klar, jemand ist stark, ein anderer ist geschickt..... Ein Prozentwurf.... Ein Wurf auf Stärke... Begreift jedes Kind. Prozente und Wahrscheinlichkeiten, super eingänglich. WM+2 beim 20zig Seiter.... aha! Ein 10% Vorteil für mich..... Als Figur hat man eben keine Superkräfte. Man kann auch nach den Regeln nicht weiter als 7m springen! Basta! Nur mit Magie! Oder Spezial-Kido. Was bei Midgard unrealistisch ist, ist eben das Lerngold. Das liegt an dem vergessenen /10 teilen beim Übergang von M1 nach M2. Die Steigungsregeln wie @Jürgen Buschmeier sie beschreibt, sind eben "realistisch". Die Kampfregeln.... empfinde ich bei M1-M5 "realistischer" als bei M6/D1. Die Kampfregeln sind bei M6/D1 nun eben anders. Einige werden es mögen, andere nicht.
  5. Bei Vorteil ist jeder 10. Vorteilswurf schon kritisch, ein Patzer ist nur jeder 400.te Wurf hätte man es gedacht: Eine Kern von Midgard ist die Gleichverteilung von 1 und 20?
  6. ein anderer hier hatte mal 2W20 (Min/Max) gleichwertig mit WM +/-5 berechnet... Heißt aber auf jeden Fall: Ein so feine WMs wie +/- 1 oder 2 gibt es nicht mehr! Ein magische Vorteilswaffe. hat dann immer gleich "WM +3.3"
  7. Nee WM +/- hat M6/D1 extra abgeschafft
  8. das einzige was wissenschaftlich belegt ist, dass schlechte Nachrichten viermal besser wahrgenommen werden als gute Nachrichten. Wenn also jemand sagt, ist fast nur schlechtes hier und wenig gutes..... dann: Ist es übertrieben und/oder... es müssten viermal soviel gute nachrichten gepostet werden, damit die Wahrnehmung wieder stimmt.
  9. Ich konvertiere seit zig Jahren vor jedem Abenteuer mein Batracho, da ich ihn nach M4 steiger, ich aber bei einigen Spielleitern nur die M5 Version spielen darf. Immer beide Versionen zur Hand, es geht. In einer anderen M5 Gruppe spiele ich so einen M4 Char, das klappt seit Jahren wunderbar, er steigert in der gleichen Geschwindigkeit wie die M5. Siehe meine Konvertierungsregeln
  10. Vielleicht können wir im vierten Teil spielen.....
  11. Du warst in meiner Gruppe doch der schwächliche Typ für die 2. Reihe
  12. Entdeckergeist? Eroberung? Suche nach mächtigen Artefakten in Bereichen, wo noch kein anderer Midgardianer war? Lehrmeister für unbekannte Zauber und Fertigkeiten? GOLD Wenn dich NICHTS mehr reizt, geh mit dem Char in Rente, dann ist es kein Abenteuerer mehr
  13. Für mich als Spieler persönlich, für meine Figur strukturell
  14. Ok, ich habe gelernt, es war persönliche Diskriminierung, werde nun genauer hinschauen und habe wieder was gelernt.
  15. Es war ein Individum von Spezies A, die Spezies B öffentlich pauschal diskriminiert hat. Als Ausländer kann ich die anderen beiden Fragen nicht beantworten, mag sein, mag aber auch anders sein
  16. Dafür gibt es dann ja gleichwertigen Ersatz. Die Konvertierungsregeln (M5 chars zu D1 vor dem Spiel umbauen) oder M5 Char Adaptionsregeln (also M5 chars ohne Konvertierung spielen zu können) dürften mMn komplex werden . Und im PTG bzw GRW wird es noch nix für Hochgradige geben, da die Erweiterungen erst später kommen sollen
  17. Es wurde uns als M5 Ausländer eine Szene gezeigt , in der die Spezies A die Spezies B pauschal als schlecht dargestellt hat. In meiner Erwartung hatte ich das so in einem vermeintlich weichgepülten strukturell Speien diskrimierungsfreien Damatu nicht gemacht, das so was kommt. Aber wohl eben auch schön, das Damatu eben nicht 100% weichgespült wurde. So könnte ich auf Damatu spielen. Bezüge zu irdischen Kulturen und Historischen Gegebenheiten gab es auch in diesem Landstrich, so dass man sich im Kopfkino schnell zurecht finden konnte.
  18. Wahrscheinlich hat meine alter weißer Mann Brille beide Seiten gesehen, aber nur die Diskriminierungsseite wahrgenommen. Weil ich ja im Testspiel auch genau darauf gespannt war, wie der SL dieses weichgespülte rüberbringt.
  19. Also in meinem Testspiel auf Damatu wurden wir Zeuge einer strukturellen Diskriminierung, da hat unser SL sich dann wohl geirrt. Für mich war die Szene aber völlig stimmig, was uns der SL über das Land erzählt hatte. Aber wahrscheinlich war es nur ein Einzelfall und unser Erlebnis war eben genau untypisch
  20. Wir reden über einen PTG, aber was ist mit Tests über GRW Regeln oder Erweiterungsregeln?
  21. Bis hier alle Regeln auf dem Tisch liegen, wird es Noch Jahre dauern , in dem Erweiterungsregeln kommen Ich ahne , das es hier so schnell nicht ruhiger werden wird
  22. Ich habe gerade einen Grad 37 Tiermeister mit Dao im Kido in Rente geschickt. Ich halte ihn nicht für übermächtig
  23. Die kommt ja mit dem PTG Es könnte aber auch was gutes rauskommen . Traue den Leuten mal was zu und die machen ne lange Test Phase
  24. Nein, das meine ich nicht, sondern die beste Kampftaktik und das beste Verhalten meiner Figur. Die in der Situation überleben will, hängt davon ab. Manche Figuren können evtl im Raster besser überleben als in der Zone Es hängt eben von den Regeln ab. Warten wir ab, bis beide veröffentlicht wurden Tasse Tee,?
  25. Wir kennen kaum die Zonen Regeln und überhaupt nicht die Raster Regeln, also abwarten, ob die überhaupt gleichwertig sind Wenn die nicht gleich sind , würde ich das gerne vorher wissen
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