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Panther

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Alle Inhalte von Panther

  1. Und wie immer die Lieblingsfrage Werden Bettsachen und Handtücher gestellt?
  2. M4 Kompendium hätte ich gerne, hast PN
  3. Fahre Donnerstag morgen von Bremen aus zum MFC... könnte evtl jemand auf der Fahrt aufpicken
  4. Als Info noch: Ich habe 5 Figuren auf Grad 7 vorbereitet Anbei noch mal Blanko. Wenn Ihr Eure M1 Figuren vorbereiten wollt, könnt Ihr auch bis Grad 7 steigern.... Das macht echt Spaß mit den M1 Regeln zu lernen...
  5. was passt dir denn mehr? friedliche Kjarna, oder blutgieriger Killer Batracho?
  6. Danke, streichen für Reduktion geht ja immer. Ich kann sicherheitshalber einen pdf von Grad 27 mitnehmen. Mal sehen,
  7. Moin.... nach Absage am Donnerstag: Suche Abenteuer für Hochgradige Figuren ab Grad 27 so, Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag? a) Friedensbringerin (wHx/Tm): Kjarna Gr 27 (Con-Grad ca. 29) b) radikaler Tiermeister (Tm): Batracho Gr 32 (Con-Grad 32)
  8. Ja, da braucht es eine Regel. Prüfverfahren Willenskraft mit WM Alter
  9. Bei m4 sollte dann aber bitte auch die Lerndauer berücksichtigt werden Tod durch EP.... ? Da kommen schon ein peer Jahre dazu. Die Suche nach Lernmöglichkeiten auch. Kaum. Ich hätte gerne ein Phönixei
  10. Bahnhof? Ich verstehe das nicht. Was meinst du? Suche nach Lehrmeister?
  11. Im M4 Regelwerk steht, das nur Heilzauber, mit dem jemand vor dem Tod gerettet wird, mit 2 ZEP pro AP der geretteten Person belohnt werden. Frage ist nun, was ist ein Heilzuaber? Da im Regelwerk Bannen von Finsterwerk (Retten vor Versteinern) genannt wird, ist der Begriff weiter zu fassen also die bekannten Heilzauber. Im Regelwerk sind das auch Zauber, die einem vor einem ähnlichen Schicksal wie Tod retten. Da ist im Regelwerk M4 nichts zu finden.
  12. Deine pauschale M4 Punktevergabe ist also eine Hausregel
  13. Erstmal kenne ich kaum eine Gruppe, die M5 nach individueller Punkte-Vergabe spielt. Aber ihr habt Euch bestimmt vorher in der Gruppe darauf geeinigt, oder? Wenn Ihr nach pauschalem System spielt, dann ist es egal, ob Ihr die Welt rettet oder die Zeit nur singend in einer Kneipe verbracht habt. Mein Batracho hat schon 3 mal die Welt gerettet, leider alles mit pauschaler Vergabe. Nehmen wir es mal so, das ihr eine Schwäche im M5 Regelwerk entdeckt habt. M6 hat das dann hoffentlich nicht mehr Ich als Spielleiter finde es es bei Weltrettung immer schön, wenn man der Gruppe dann ein paar GG gibt. Die sind sowieso wertvoller als EP und erzeugen im folgenden wieder sehr interessante Spielsituationen, wenn die Figuren sich die wildesten Sachen von den Göttern erflehen...
  14. Wir sind nicht die besten, denn bei uns hat das überhaupt nicht ordentlich funktioniert. Das ist nicht meine Sicht, als wir es anboten, hat es geklappt, nur das Anbieten ist halt ein Haufen Arbeit.
  15. Das wird es wohl sein. Zum Glück kommt dieser Fall ja nur selten vor. Man kann also mit übermalen von Siegeln beabsichtigte Effekte in unkontrollierte Effekte abändern. Wenn man denn will, das Verwischen und zerstören wäre natürlich auch eine Möglichkeit
  16. Ok, danke, ich kann deine Argumentation nun nachvollziehen. Ob die Ausnahme eben nur für Salze gilt oder für Salze und Siegel...... Das ist die Lesefrage...
  17. Panther

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  18. Ich würde gerne deine Erklärung lesen... So ohne Argumente deinerseits kann ich das nicht nachvollziehen und bleibe bei: Doch: Das ist richtig aufgrund meiner obigen Begründung.
  19. Es ist schon wirklich befremdlich... auf Seite 13 steht: Da steht doch nun klar: "Wie bei Zaubersalzen..." ... Dann tue ich genau das und schaue bei Zaubersalzen und finde den zweiten Teil. Ich finde das überhaupt nicht abenteuerlich, sondern normal .... Behandele die Siegel wie die Regeln bei den Zaubersalzen.. Es kann eben zu unkontrollierbaren Effekten, muss aber nicht immer (wie bei Zaubersalzen eben zu lesen ist)
  20. es sei denn.... das erleichtert/klärt dann die Regelfrage: 2 Siegel werden wie 2 Zaubersalze behandelt, und da steht, 2 gleichzeitg geht, wenn es 2 unterschiedliche Zauberer sind. Aber eben: Siegel werden wie Zaubersalze behandelt in dem Hinblick auf Effekte.
  21. MYS5 S 13 also wenn ich bei Zaubersalzen kucke, können 2 verschiedene Siegelmaler wohl doch gleichzeitig zwei Siegel an einen Ort malen!
  22. Meinst du jetzt zwei Siegel auf einer Stelle? Ein Zaubersiegel speichert also schon mal arkrane Energie, die später ausgelöst wird. Am Ende der Zauberdauer (die Siegel scheinen als "normale Zauber" verstanden zu werden) verschwindet es. Das könnte dann wohl mit Binden verhindert werden.... so dass es nach Bindung zu einem beliebigen Zeitpunkt in der Zukunft EINMAL ausgelöst werden kann... OK, aber teuer.... Es ergibt sich nun die Frage.... Es werden an eine Stelle 2 Siegel gemalt, das 2. aber noch in der Zauberdauer des ersten! Dann haben wir 2 Siegel gleichzeitig an einer Stelle! Jedes Siegel versucht seine Arkane Magie zu speichern. Also das klassische "wiederholte Verzaubern" Problem. Die Zauber widersprechen sich nicht. Sie verstärken sich? a) Nein, Sie sind einfach nebeneinander. b) "Ja", es kann an einer Stelle nur einmal durch ein Siegel arkane Magie gespeichert werden. Das zweite würde dann einfach nicht wirken. Oder soll es nun ein Duell geben, ob das zweite das erste verdrängt/ "seinen Willen durchsetzt"? Das wäre widersprechen... Hmmm, ich bin für a) Was dann bei gleichzeitiger Auslösung passieren wird, ist eine ganz andere Sache.... Mit Erkennen von Zauberer müsste man als Zaubersiegel auch entdecken können.
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