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Panther

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  1. ja, was passiert denn dann? B48 hat der Nebel, SC hat noch schnell eine Feuerlanze hinter den Nebel, der ein Vampir mit 6 LP ist.... Panther PS: Was kann man überhaupt gegen einen Vampir in Nebelform machen? Funkenregen, Donnerkeil, Frostball, Blitze schleudern oder Zauberhand?
  2. argh... alles erledigt... irgendsone Dritt-Quelle gelesen... alles OK, STRAHL und damit zufällig! Danke Panther
  3. Stop.... Wb 1 Ws steht bei Frostball, bei Donnerkeil steht Strahl.... Also ist jetzt Frostball ins Handgemenge das Problem.... Panther
  4. also in meinem LARK steht Wb 1 Ws.... hmmm Panther
  5. OK, das überzeugt für Donnerkeil und Blitzeschleudern, aber bei Frostball steht Wirkungsbereich 1 Wesen. Da wählt der Zauberer also das Wesen und ballert dann, es ist ja auch kein Strahlzauber! Also da geht das dann wie mit Frostball ins Handgemenge? Panther PS: Könnte der Titel geändert werden, liebe® Mod?
  6. wenn der Zauber wie Fernkampf wirkt, dann kann ich mich mit Scharfschiessen darauf konzentrieren und nur donnern, wenn ich treffe.... also.... Panther
  7. Tja... Donnerkeil trifft sein Opfer.... "Ein Opfer des Spruches verliert 1W6 AP, wenn sein WW:Resistenz gelingt." Der Z wählt sich sein Opfer, das er sieht, und der Donnerkeil fliegt im Strahl sofort dahin... Nun aber ist das Opfer im Handgemenge verwickelt. Trifft er dann immer noch automatisch? Deckung -2? oder zufällig das Opfer? oder mit Scharfschiessen? Wie nun? Panther
  8. und auch die Karte ist der Hohn... Da arbeiten die Nachts in der Halle und schleppen die Steine druch den Schlafraum nach 31-35. Wie soll man da schlafen? Und wenn man schläft, ist der Teich, wo Leute reinhopsen in Not, nur 10 m entfernt (siehe Halle: 7*10m). Also ich hab einen komplett neuen Grundriss gemacht. Da hätte ich den Lagerraum zum Schlafraum.... egal... Die Ober-Bettler pennen ja sowieso wieder hinter dem Gefängnis in einer Sackgasse. Eine Küche brauchen sie nicht... Aber einen Lagerraum... Panther
  9. ich meinte: im WFW sind ja Regeln, wie man über die Dächer spielen soll. Genau die habe ich NICHT genommen, sondern das orginal M4 Regelwerk genommen. Panther
  10. Danke Leute, die Sache ist mir nun klar... 10sec zum Verwandeln.... Ansonsten. In meinem Fall wurde der eine kleine arme Vampir von 4 SC umringt, die mit 4 magischen Waffen auf ihn einprügelten... Er war von 80 auf 32 runter (2 Kampfrunden) und wählte dann den Nebel... 3 von den 4 ballerten nochmal drauf und er entkam mit 6 LP. ............... zu seinem Sarg Danke Panther @Serdo: Das ist eine andere Frage/Fred, einer meiner SC wollte den Nebel mit Heranholen zum teil in der hohlen Hand festhalten...., habe ich nicht gelingen lassen....
  11. Sehr schön! Was seht denn da so lustiges in seinem Plan? - Ich hab den scheiß Button immer noch nicht erwischt. gar nicht witzig, ich hab ihn erwischt! Und? Nicht witzig! Da kommt nichts.... KLICK KLICK ins leere... Ist das der Witz? Kein Plan?
  12. Hallo, Spieler kämpt mit magischem Dolch im Nahkampf gegen Vampir, dessen Blick nicht geklappt hat. Nun Einleiten eines Handgemenge oder Blosse Hand, naja, der Vampir haut zu, watt soll er machen.. Nach kurzer Zeit merken beide, dass der andere hart ist (also viel austeilt, bzw. viel LP hat und massig Abwehr). Der Vampir will nun abhauen! Er wählt zu Beginn der Runde nun die Handlung "sich in Nebel verwandeln". Das dauert 1sec. Der Vampir hat Gw 90, der Spieler Gw 98. Frage nun: Darf der Spieler noch mal draufhauen oder nicht? Ich habe dann ein "Sich vom Gegner lösen" mit PW:Gw 50+Delta Gw genommen, ob das geht, aber war das Regel konform? ----------- Als Variante taucht das gleiche Problem auf, wenn man sich im Handgemenge mit einem Vampir befindet, der nicht mehr mit seinen Zähnen zubeissen will (Biss nach Festhalten?) und weg will. Panther
  13. Hallo, wir sind durch das Adv durch... Meiner Gruppe ist es sehr schwer gefallen, sich von Schenilla abzuwenden! Sie hatten schon den klaren Verdacht, dass Racul sich vom Acker gemacht hat mit seiner "Schnüffeldecke", aber sie wollen einfach nicht Ihre "Niederlage" einsehen. Und weiter nach Geltin oder zu den Flammenaugen wollten sie nicht. Habt Ihr auch solch ein Problem bemerkt? ---- Weiter in Sachen Kneipenschlägerei, aber das könnte man evtl. in einen anderen Strang auslagern: Gebt Ihr die Waffen ab? Meine Kerls haben sie gern am Körper. Wenn nun einer kommt, kriegt er es mit Langschwert und nicht mit Faust aufs Auge... Hmm... evtl. hätte ich die Gruppe zur Kneipenkiller-Gang werden lassen sollen. ---- Letztlich waren die Regeln für die Jagd über die Dächer voll Mist, habe sie nach Regelwerk dann "neu" geschrieben. Watt soll das? Geht doch alles mit Bordmitteln. Dieses bei geschaffter Aktion noch eine bringt das gesamte Kampfrundensystem durcheinander. Habt Ihr das Origiinal gespielt? Panther
  14. Aha... also nicht sehen und berühren geht auch, wenn der Th gebrendet ist oder sich feige hinter der Tür versteckt und den KÄM von hinen an den Arm tickt, wo er das Siegel hingepinselt hat. Panther
  15. Heißt das, dass ein Beschleunigungssiegel auch jemanden beschleunigen kann, der 15 m vom Siegel entfernt ist? Ich war bisher immer davon ausgegangen, dass das Siegel auf den zu Beschleunigenden aufgenalt werden muss. genau so war ich auch davon ausgegangen... Bei uns sagt der Thaumaturg dann immer: Hose runter, allen wird der Arsch bepinselt..... Das geht natürlich nicht würtlich, da ja der Th das Ding zum Auslösen sehen muss, aber unsere Gruppe NICHT nackt in den Kampf geht.... Aber ein kurzärmliges Hemd geht ja schon.... Panther
  16. bei einem Abend bei uns war es so wie bei Luis de Funes: . .... und ich werde schwimmen lernen!!!! Panther PS Ich verachte solche Grad-8 Superhelden, die nicht mal schwimmen können....
  17. naja, billig mit Grad AP ist er ja nicht... Aber OK, ich sehe, dass die anderen auch so interpretieren wie ich.... in Richtung 14 Zauber. Panther
  18. also _alle_ gleichzeitig, also 14 meinst du? Panther
  19. ... gegen alle Zauber mit Wirkungsziel Körper Agens Eis Reagens Erde macht nun imun gegen 14 Zauber oder gegen 41 Zauber? Panther PS: egal, nettes Teil, macht imun gegen Vereisen... sicher!
  20. eigentlich nichts, aber dann sind sie nicht ganz so hart.... Panther
  21. immerhin müssen sie sich ja auf die Opfer konzentrieren, wenn die für sie kämpfen sollen, ansonsten stehen sie ja nur passiv da... Panther
  22. geht das über Grad 6 hinaus oder sind Menschen ab Grad 6 imun? Panther
  23. Bei M1 gab es bei WaloKa +12 einen 2. Angriff! Das war was mit Beschleunigen dann 4 Angriffe... Panther
  24. Die Gruppe schlägt sich so durch die Gegner in Vigalads Turm. Der KÄMPFER hat gerade 2 Dämonen Scopas auf der Hoftreppe geplättet und sucht den nächsten Gegner. Der ZAUBERER kommt in Bedrängnis.... Was ruft er der Kampfmaschine zu: "Stell dein Kaffee weg und zieh dein Schwert!"
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