Wie wärs damit:
Unsere Assassinen (zu dem Zeitpunkt noch ziemlich niedriggradig) wittert immer und überall eine Verschwörung und Verrat (Paranoia eben...)
Als schlauer SL (*hüstel*) hab ich mir mal wieder ein absolut stumpfes "Bringe A nach B"-Abenteuer als Überleitung zwischen 2 Abenteuern ausgedacht. In diesem Falle ist A eine Schriftrolle, versiegelt von einer nicht weiter interessanten Magiergilde Albas. Assassinin, wie sie nun mal ist, wittert natürlich wieder eine Zusammenballung der bösen Mächte. Die Gruppe - wie immer leichtgläubig - denkt nicht an sowas...
Nun ja, eines nachts dann auf der Reise startet die Assassinin den Versuch, die Schriftrolle aus dem Rucksack der Magierin zu stehlen. Schwierigkeit bei der Sache: Der Rucksack dient der Magierin als Kopfkissen, ist mit einem Zeichen der Macht gesichert und die Magierin hat Wachgabe. Ich dneke jeder Spieler sollte sich in etwa vorstellen können, was es für eine Zitterpartie war, diese Schriftrolle zu entwenden. Aber sie hatte Glück und hat es wirklich geschafft. Noch vom Angstschweiss bedeckt trollt sie sich unter einen entfrernten Baum, erbricht das Siegel und die obligatorische Frage an den SL: Was steht drin?
Tja... und da konnte ich sie leider nur noch drauf hinweisen, daß ihr Char vielleicht erstmal lesen lernen sollte, bevor sie solche Aktionen versucht...
Gruppe-->
Assassinin---> + +