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Grimnir

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Alle Inhalte von Grimnir

  1. Vielleicht könnte man nach einer wirklich schlimmen Tat, zum Beispiel einer grausamen Schändung und Ermordung einer weisen Frau, noch eine Folterung vorrausschicken: Strecken, Peitschen, Schandkäfig. Dann, wie Kaligulaz schon vorgeschlagen hat, eine Verbrennung. Um ganz sicher zu gehen könnte, dass nichts vom Bösewicht heil bleibt, man die Asche auch noch vor die Schweine werfen oder verstreuen. Grimnir, dem es langsam vor sich selbst graut
  2. Ein besonders wissbegieriger Gast steht auf und geht ins Hinterzimmer um sich zu erkundigen, was Siemens Lufthaken ist und wozu er zu gebrauchen ist.
  3. Der Zauber ist dauerhaft d.h. er wird durch das Aufsetzen der Maske aktiviert und durch das Absetzen deaktiviert
  4. Grimnir

    Albische Speisen

    An Haggis habe ich auch schon gedacht. Die würde ich allerdings nur in typischen nebligen Hochlanddörfern servieren. Außerdem Gemüsesuppe, die wurde im Mittelalter fast überall gegessen. Und falls es kein Gemüse gibt Wurzelsuppe...eine Fleischeinlage wird auch fast immer zu finden sein (und sei es ein Kaninchen aus den Wäldern des Königs). In Großstädten kann ich mir auch ein typisches English Breakfast mit Schinken und Ei vorstellen.
  5. Eine gute Idee, finde ich. wie schon Einskaldir gesagt hat, geben solche Fertigkeiten einer Figur Seele. Allerdings würde ich für jdn. der schon Dart kann bsw. die Lernkosten für Wurfpfeil senken. Außerdem: Können auch Chars anderer Länder Dart lernen? Und wenn ja, wie viele Lernpunkte?
  6. Wirkung: +20 auf Aussehen und pA (100 kann nicht überschritten werden) zaubern +20 Erkennen der Aura, ABW 10 Aussehen: Silberne Maske (im Stil der venetianischen Karnevalsmasken) mit eingearbeiteten Edelsteinen in den Augenhöhlen. Um die Augen winden sich feine Goldfäden in Form von Weinranken. Geschichte: Die Maske ist ein Meisterwerk der Schmiedekunst und Thaumotographie und wurde im Auftrag eines hohen Herren aus Orsamanca (Küstenstaaten) hergestellt, der die Dämonen seiner Feinde, von denen er sich ständig bedroht fühlte erkennen wollte. (Außerdem wollte er bei den Damen Eindruck schinden!)
  7. Ich würde mich an der nordischen Namensgebung orientieren. Wie wäre es mit Orik Maugrimson oder Durin Gloinson. Bei Zwergenfrauen, die ja sowieso eher selten auftauchen -dottir und -daugdir. Auch Beinamen wie Sturmaxt oder Gabelbart machen was her.
  8. Gefällt mir gut. Nicht zu mächtig, aber auch nicht zu schwach. Auch die Geschichte ist gut. Ich würde auch nichts mehr an der Waffe ändern.
  9. Ich finde die Idee von Arenimo gar nicht so schlecht. Allerdings sollte man beispielsweise wandernde Truhen nicht als Vertraute im herkömmlichen Sinne, sondern als eine Art intelligenter Gegenstände mit entsprechenden Fähigkeiten einsetzen (z.B. Einbrecher abwehren). Cool wären auch Tiger oder Berglöwe. Die können kämpfen und machen was her.
  10. Der Verdroschene kommt herein und bittet um Verbandsmatrial. Ich werde mich nie wieder mit einem Waelinger im Vollrausch anlegen
  11. Ein großer Waelinger kommt durch die Tür herein geflogen Dir werde ich es zeigen du ******************** und rennt wieder hinaus. Man hört Hilferufe und Lass es sein Olaf! Er hat genug!
  12. Hi auch ich habe, wie du Ragnar, in meinem ersten Abenteuer einen Waelinger (allerdings einen Krieger) nach Alba geschickt. Meine Geschichte war: Olaf Thorsteinson wurde als Sohn eines Fischers und Hödarings in der Nähe von Iggrgard geboren. Schon im Alter von 6 Jahren hatte er keinen sehnlicheren Wunsch als mit den "Großen" auf Vidhingfahrt zu gehen. Als Olaf endlich das Erwachsenenalter erreicht hatte (er war nun selbst 1,96m) heuerte er auf einem Schiff mit dem Kurs auf die albische Küste an. Er "besuchte" mehrere albische Dörfer. Am 10. Reisetag ging der Crew allerdings der Proviant aus (der gierige Kapitän hatte nur wenig mitgenommen, um mehr Platz für die Beute zu haben) und Olaf wurde an Land geschickt, um zu jagen. Als er zurück kam war das Schiff weg. Er sah nur noch Segel der albischen Flotte am Horizont. In der nächsten Stadt schloss er sich Helena Akripiades an, um mit ihr Abenteuer zu erleben. So oder so ähnlich könnte eine Geschichte aussehen, die einen Waelinger nach Alba bringt. Allerdings sollte man berücksichtigen, das dieser sich nicht in einer oder in der Nähe von einer ausgeplünderten Ortschaft zeigt. Waelinger werden in Alba übrigens auch geschätzt: Erst letzttens hatte ich das Vergnügen eine Albische Maid aus den Händen von Orcs zu befreien. Die wahr vielleicht dankbar (!!!) und das obwohl ich ein Waelinger bin und wir einen gutaussehenden Albai in der Gruppe haben. Gruß Grimnir Óðinn ec nú heiti
  13. Ich denke, Helja könnte sich sehr wohl einr Gruppe von Thursen anschließen. Es geht ihr ja darum den Göttern zu schaden und nicht irgendeinen Profit für sich selbst herauszuschlagen (außer natürlich, dass sie den Göttern schadet). Trynn ist ebenfalls sofort sich Unterstützung bei Thursen oder Trollen zu holen, um die Mächtigen aus Tyggrgard zu stürzen. Auch ein Vorrücken des EISes könnte für Helja und Trynn nützlich sein (sei es nur um die Götte schlecht aussehen z lassen). Allerdings darf man nicht ausschließen, dass oder einer der anderen Götter Tyggrgards dies mitbekommt.Man denke da nur an Kjull, der beide Parteien regelmäßig aufsucht. Gruß Grimnir Óðinn ec nú heiti
  14. Ich bin der Bruder des Schattenläufers und ebenfalls in der Gruppe von Matthias Seichter!

    Viele Grüße

  15. Klasse Idee!!! Endlich mal was anderes! Allerdings habe ich ein paar Fragen: -Ist der Gürtel noch in Gebrauch? -Ist er nur von Personen zu nutzen, denen es ähnlich ergeht wie Witt NiHusten oder gar nur von ihr und ihren Nachkommen? Gruß Grimnir Óðinn ec nú heiti
  16. Mein Charakter trägt eine Kettenrüstung. Ich bin damit sehr zufrieden, da sie mittelmäßig schützt und nur leicht behindert. Allerdings finde ich sollte die Rüstung auch zumm Charakter passen: Mein waelischer Krieger würde schon aus Prestige nie eine Textilrüstung tragen. Schließlich soll die Rüstung ja auch was her machen. Und einen albischen Ritter kann ich mir auch schlecht in Textil- oder Lederrüstung vorstellen. Wie gesagt die Rüstung hängt vom Charakter ab. Gruß Grimnir Óðinn ec nú heiti
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