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Elodaria

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Alle Inhalte von Elodaria

  1. Alles Gute zum Geburtstag!! :clap:

  2. Ich möchte mich erst einmal den Worten von midgardholic anschließen und meinen Dank für diese wunderbare Zusammstellung äußern. Nun meine Frage: Ich leite mein erstes Abenteuer mit einer komplett neuen Gruppe in Deorstead und wollte gerne von da aus meine Alba-Abenteuerreise beginnen. Welche Abenteuer sind von da aus am nächsten spielbar? Bzw. gibt es weitere Abenteuer für Deorstead als "Kleine Leute"? Ich habe bereits gesucht aber leider nichts konkretes für mich finden können.
  3. Das ist falsch, sowohl nach M3 wie nach M4. Der Zauberer muss vier Wochen von Vollmond bis Vollmond ohne Unterbrechung in Gesellschaft des Tieres verbringen. Solwac Noch also kleiner Zusatz zu Solwac's Erläuterung: - in den Vollmondnächten zu Beginn und Ende dieser Zeitspanne sowie in der Neumondnacht dazwischen muss der Zauberer Binden des Vertrauten anwenden. Scheitert nur einer der drei EW:Zaubern, so eignet sich dieses Tier nicht zum Vertrauten. (-> Arkanun S.98)
  4. Ich möchte mein Dankeschön an alle richten die mir hier geantwortet haben! Ich hatte wirklich schon vor meinem geistigen Auge, das ich den Spielern eine Art Theater vorspielen muss, was mich schon arg abgeschreckt hat. Zudem ja dann die Spieler in dem Moment zu Statisten degradiert würden, was ich aber nicht will. Also dickes Danke an alle!
  5. Das die SpF durch zB. Wahrnehmung oder schlichtweg durch ein Dielenknarren aufmerksam werden können ist eine Sache. Und da gebe ich Dir recht, das dafür die entsprechenden Fertigkeiten/Fähigkeiten der Abenteurer dafür in Frage kommen und von mir bzw. vom Spieler selber eingesetzt werden sollten. Und das es langweilig wäre wenn ich Ihnen alles auf dem Silbertablett serviere ist auch klar. Was ich meinte sind Teile der Story in den jeweiligen Abenteuern, welche die SpF nicht mitbekommen können, aber im Text ausführlich beschrieben werden und ganze Seiten einnehmen. (Siehe zB. der Spoiler im Eingangspost) Ich bin noch nicht sehr lange Spielleiterin und habe erst das Abenteuer "Die gestohlene Relique" aus dem Einsteigerheft mit 2 Leuten zum reinkommen geleitet. Nun ist aber ein normales Abenteuer textlich anders aufgebaut als wie es bei "Die gestohlene Relique" der Fall ist, dort speziell sind Textpassagen zum vorlesen drin und alles weiter ist dann das, was eben die freie Handlung bildet. Im "normalen" Abenteuer sind widerrum der Handlungsstrang, Erläuterungen für den SL und eben auch das alles was die NSC's machen enthalten. Mir fällt im Moment die Differenzierung zwischen dem was ich als SL an Informationen an die Spieler weiter geben kann/soll bzw. eher nicht sollte schwer. Vielleicht bringe ich es auch grade nicht gut rüber was ich meine.
  6. Da ich keinen entsprechenden Strang zu diesem Thema gefunden habe, eröffne ich hiermit diesen. Bei meiner Vorbereitung ist mir aufgefallen, das ich keine Ahnung habe ob Nebenabläufe, die zeitgleich mit der der Abenteurer ablaufen, von mir erzählt/gepielt werden sollten oder eher nicht. Hier ein allgemeines Beispiel: Die Abenteurer befinden sich im Erdgeschoss eines Hauses und bewachen einen Handelsherrn in seinen Gemächern. Zeitgleich bricht in das Haus ein Dieb ein und durchsucht die oberen Stockwerke, stiehlt wichtige Dokumente. Danach verschwindet er lautlos wieder. Die Abenteurer haben von all dem nichts bemerkt und es stellt sich erst am nächsten Tag heraus was geschah. Erzähle ich nun das jetzt gerade einer ins Haus einsteigt und lange Finger macht? Oder lieber ein konkretes aus "Kleine Leute": Ich für meinen Teil finde das dies schon wichtige Informationen sind und daher auch nicht unter den Tisch fallen sollten. Aber wie ich dies umsetzen kann/soll ist mir recht unklar.
  7. Hey, kein Problem. Ich schaue dann einfach auf der West-Con (Ende Februar 2010) und falls ich etwas ergattern kann, melde ich mich bei Dir. Liebe Grüße, Fimolas! Jup machen wir so! Aber am besten fragst mich vor der Con nochmals an - nicht das ich bis dahin schon was habe, was ich zwar nicht glaube aber man weiß ja nie. @Fimolas: Kleines Update: Ich habe mir jetzt doch das Abenteuer samt Spielleiterschirm bestellt, so brauchst Du mir den Schirm nicht mehr besorgen. Vielen dank Dir für das nette Angebot!
  8. Eine Falle bei der man mal den Schnabel halten muss Das ist ein, für meine Begriffe, gutes Fallenkonstrukt und ich kann mir das sehr gut in einem Abenteuer vorstellen.
  9. Hallo Kurna, ich habe hier den geschlossenen Vorstellungsstrang gefunden in dem sich der Autor von "Kleine Leute" vorstellt. Odur Habustin
  10. Wie süß!! Ich schmeiß mch grad weg.
  11. Elodaria

    war's ein Traum?

    Er kriecht voran, unaufhaltsam und stetig, zwingt sich durch Ritzen, steigt über Steinbrocken, streichelt deren Moos, schmiegt sich durch die Sträucher am Wegesrand und ströhmt unaufhaltsam auf die Wiesen. Der Nebel bahnt sich seinen Weg, hüllt alles in sich ein. Schemen gleich sehe ich die Bäume und sie wirken gespenstisch auf mich. Eine Spur als Wasserperlen auf dem Gras hinterläßt er lautlos vor sich hin streifend. Er dehnt sich aus, streckt sich, versucht soviel wie nur möglich in seinen Bann zu ziehen. Alles wirkt still, unheimlich, die Geräusche der Morgendämmerung sind verschleiert. Die Wasserperlen an den Bäumen fallen monoton auf den Weg. Da wo der Boden den frostigen Atem des Winters ausgesetzt war, bilden die feinen Wasserperlen Sterne, sie haken sich fest an die Halme der Wiese und bilden einen weißen Schleier. Mir ist kalt. Der Nebel steigt mir in die Glieder, er versucht mich zu erhaschen, doch noch trotze ich ihm. Schon bahnt sich am Hügelkamm das Morgenrot seinen Weg. Ein letztes Mal bäumt sich der Nebel auf, wächst, steigt empor, will sich wie einem Schleier gleich über mich legen. Ich lächle nur, weiß ich es doch besser. "Bis Morgen, Nebel." Hauche ich in die sich auflösenden Nebelschwaden. "Bis Morgen!"
  12. Danke der lieben Nachfrage! Aber das mag ich nun doch hier nicht so öffentlich breit treten. Sollte es Dich wirklich interessieren dann schreib mir einfach eine PN. Liebe Grüße!
  13. Elodaria

    Ich wünschte mir...

    ich wäre ein Vogel, könnte weit weg fliegen von all dem was mich bedrückt und niederreist. Wäre mal hier und mal da, ohne Verpflichtungen und Sorgen. Wie schön wäre das. Einfach mit dem Wind treiben lassen, die Flügel weit gespannt, wartend auf die nächste Böe die mich weiter nach oben, gen Himmel hebt. Dann fände ich einen Platz nur für mich ganz alleine. Dort flöge ich dann hin wenn es mir gefällt und dort bleibe ich solange, eingekuschelt in ein Nest voll Sonnenschein. Wie eine Wolke, so sanft über den Himmel gleitend, würde ich gern sein. Viele Täler, Berge, Flüsse und Wälder könnte ich gelassen von oben betrachten. Der Wind allein treibt mich an und gibt das Tempo der Reise an. Irgendwann würde ich zu Regen werden und mit einem Gewittersturm auf die Dächer dieser Erde hinab stürzen, mich in Regenrinnen sammeln und auf die trockene Erde fließen welche mich aufsaugt wie ein Schwamm. Dann durch viele Schichten der Erde gekrochen, komme ich zusammen mit vielen anderen gleich mir. Durch eine kleine Ritze im Erdgestein sprudele ich wieder hervor und plätschere fröhlich, munter gen Tageslicht. Ein kleiner Strom entwächst zusammen mit vielen. Durch Wälder, zwischen Hügeln, durch Täler, an Städten und Dörfern vorbei führt mein Weg Richtung Meer. Die Sonne sammelt mich wieder auf, sie weiß das ich da bin, sie sammelt alles von mir auf, bis ich wieder ein Wolke bin die sanft über die Himmel gleitet. Wie schön wäre das.
  14. Also ich kann noch ein wenig auf die Regeln warten. Danke euch schon jetzt für die Vorarbeit die ihr leistet. Werde ich wohl machen müssen, das ist zwar insgesamt ein riesen Aufwand aber ich glaube der lohnt sich auf jeden.
  15. Hab mich da vielleicht ein wenig blöd bzw. ungenau ausgedrückt. Hatte aber dabei schon im Kopf das es ein mehr Personenwettstreit werden sollte.
  16. Ich hatte das jetzt so im Kopf, das die beiden Clanoberhäupter ihre Manschaften zusammenstellen und dann denjenigen antreten lassen der für die jeweilige Disziplin am besten geeignet ist. Fand das für die Gruppendynamik besser. Zum Beispiel Seilziehen fordert die ganze Gruppe und Bogenschießen eben nur denjenigen der auch Bogenschießen kann. Es soll ein Clanwettkampf werden und nicht ein Wettstreit Oberhaupt-gegen-Oberhaupt.
  17. Hallo zusammen, mir schwebt da so eine Idee im Kopf rum und ich wollte fragen ob ihr schon mal sowas ausprobiert oder gar durchgeführt habt. Einer aus meiner Gruppe spielt einen adligen Magier der durch den Tod seines Vaters ein Clanoberhaupt geworden ist (Clan ist völlig klein und unbedeutend). Nun dachte ich, wäre es doch sehr spannend, wenn er von einem anderen Clanoberhaupt zu einer Art Highlandgames herausgefordert wird, um die Ehre seines Vater und auch des Clan's zu verteidigen. Der Clan Wettstreit sollte so Sachen wie Baumstamm wegstoßen, Hufeisen werfen, Steine tragen, ... bis hin zum Finalen Ringkampf der zwei Clanoberhäupter beinhalten. Natürlich ist der Magier auf die Hilfe der anderen Gruppenmitglieder angewiesen, die die eine oder andere Disziplin für ihn durchführen werden. Werde die Idee auf jeden Fall durchführen, aber wenn ihr auch ein paar schöne Anregungen dafür habt, dann immer her damit.
  18. Öhm, naja, ist nicht ganz so geworden wie ich es wollte :lookaround:

     

    Aber Danke ^^

  19. Danke für den Hinweis, werde mich dann auch zukünftig dann dort einklinken, wenn ich dann Fragen zu "Kleine Leute" habe.
  20. Hey, kein Problem. Ich schaue dann einfach auf der West-Con (Ende Februar 2010) und falls ich etwas ergattern kann, melde ich mich bei Dir. Liebe Grüße, Fimolas! Jup machen wir so! Aber am besten fragst mich vor der Con nochmals an - nicht das ich bis dahin schon was habe, was ich zwar nicht glaube aber man weiß ja nie.
  21. Oh das ist ne sehr gute Idee wie ich die Gruppe zusammen halten kann. Danke Dir. Der Albai kann sie dann auch gleich auf die Ausgangslokation von dem anschließenden Abenteuer bringen. Bin so froh das ich jetzt für mich einen Einstieg gefunden habe. Danke an alle die hier so fleißig mich inspiriert haben.
  22. Hallo Oin!

     

    Dir auch ein herzliches Willkommen! (leider ein bissel verspätet - aber ,lieber spät als nie!

     

    *winke, winke*

  23. Ich kann Dir auch einfach den Spielleiterschirm das nächste Mal besorgen und zusenden. Liebe Grüße, Fimolas! Echt das würdest Du tun? Klasse, Danke!!! *kuss-rüber-werf* Musst mir dann nur die Eckdaten (Geldübergabe, ect.) nennen, damit alles klar geht!
  24. Klingt sehr gut... also die Hexe kommt aus Clanngardan, der Assassine aus Eschar und der Magier aus Alba. Hab den Vorschlag von Tellur und Kurna ein wenig kombiniert. Was haltet Ihr davon? Sie wollen, weil sie von dem Festtag gehört haben, in die Stadt um sich den Trubel anzuschauen. Damit es zu keinen Ausschreitungen innerhalb der Stadt während der Feierlichkeiten kommt, sind die Stadtwachen dazu angehalten auswärtige Stadtbesucher erstmal genaustens zu kontrollieren und zu überprüfen. Da aber so viel Andrang herrscht, werden die Besucher "willkürlich" Gruppenweise in die einzelnen Räume der Stadtwache verfrachtet, welches auch mit meinen Abenteurern dann passiert. Sobald sie drinnen sind müssen sie sich gegenüber einem Wachmann erklären und sagen wer sie sind und woher sie kommen. Ist der Wachmann überzeugt das sich die Abenteuerer gut benehmen werden, schickt er sie wieder raus und sie dürfen weiter in die Stadt, was sie dann hoffentlich als Gruppe tun werden.
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