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Turresthar

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Alle Inhalte von Turresthar

  1. Danke BB, ich hoffe einfach mal, dass du Recht behältst. Notfalls nehm ich als Ausweichplan das mit "Geisterjäger"
  2. Da im Arkanum dazu nichts steht und ich auch sonst nirgends etwas dazu gefunden habe, kann ich nur die Regelung, die unser SL getroffen hat als Referenz angeben. Unser SL hat festgelegt, dass sich das Opfer im Nachhinein an nichts, was während der Fremdkontrolle geschehen ist, erinnern kann. Ich finde aber, dass die Person, entsprechende Intelligenz vorausgesetzt, aus etwaigen entstandenen Wunden / Veränderungen, Schlüsse ziehen können müsste, warum sie sich an nichts erinnern kann bzw. was geschehen sein könnte.
  3. Ich weiß, das hört sich total unlogisch an, da ich mich damit ja nicht unbedingt, das Konfliktpotenzial betrachtet, verbessert habe. Aber ich habe vor, die Nekromantin etwas zurückgezogener und weniger aggressiv zu spielen als die Assassine. Soll heißen, sie fährt mehr die Wissenschafts-Schiene (ala "Körperwelten-Ausstellung"), also sie ist an Anatomie usw. interessiert bzw. erweckt den Anschein. Meine Assassine hingegen war mehr der zwielichtige, mitunter etwas gierige Charakter - also eher Spitzbube als edler Ritter der Nacht. Zumal meine Gruppe "erst" 3 Abenteuer gespielt hat und immernoch Spieler- mit Charakterwissen vermischt, was meiner Assassine mehr als ein Mal ungelegen kam.
  4. Serdo, danke! Um ehrlich zu sein, bin ich auf so eine Idee bisher garnicht gekommen. Die ist ziemlich gut Dazu brauch ich aber definitiv meinen Schauspielern-Skill + pA, sonst kommt die Hexenjägerin doch noch hinter meine Fassade. Die ist sowieso ziemlich vorsichtig (bzw. paranoid ) und würfelt bei wirklich, ungelogen, fast jeder Person auf Menschenkenntnis.
  5. Hm, dann bin ich ja mal tierisch gespannt, wie das bei mir in der Gruppe mit unserer Hexenjägerin und meiner Totenbeschwörerin laufen wird. Ich hoffe mal, das da mein "Schauspielern" auf 8 und meine pA von 100 das Gröbste verhindern können.
  6. Da schließ ich mich Jürgen voll und ganz an. Ein Beschwörer, egal ob chaotisch oder finster, ist immer in Gefahr, wenn jemand Geschöpfe, die sich als seine identifizieren lassen, bzw. zumindest die Auren dieser oder des Beschwörers selbst zu Gesicht bekommt. Das kann dann auch vielfältige Gründe haben, z.B. ein Bauer wird vermutlich aus Angst um Hilfe schreien, ein Priester hingegen wird wohl aus Hass und religiösem Fanatismus gegen die Dämonen Maßnahmen ergreifen wollen. Das trifft dann natürlich auf all jene Personen zu, die den Beschwörer und seine Absichten nicht gut genug kennen um darüber hinwegzusehen oder es gar zu tolerieren. Dazu zähle ich dann mal gut knapp 95% aller handelsüblichen NPCs und Bewohner Midgards, denen man im Laufe der Abenteuer begegnet. Bei den Gleichgültigen/Toleranten denke ich am ehesten an die anderen Charaktere der Abenteurergruppe, in der der Beschwörer unterwegs ist, aber das kann natürlich auch von Gruppe zu Gruppe bzw. von Spieler zu Spieler variieren. Aber ich denke, fast niemand wird seinen Charakter gegen einen anderen SC bis zum Tod vorgehen lassen, denn dann wäre das Gruppenspiel ganz schnell im Eimer. Gruß Turr
  7. Hi rashomon, das sehe ich genauso. Meinen Mitspielern ist nur ziemlich sauer aufgestoßen, dass meine Assassine etwas "gewinnorientiert" und "pragmatisch" und eben nicht ganz so gutmenschlich war, wie der Rest der Gruppe. Ich habs in meinem Blog genauer erläutert, ich will die Diskussion hier nicht unbedingt mit einem Roman unterbrechen. Gruß Turr
  8. Wie einige ja vielleicht schon wissen (ja, langsam nervt meine Werbung dafür ) habe ich mir vor kurzem einen Totenbeschwörer zusammengewürfelt, den ich demnächst erstmalig im Gruppenspiel testen werde. Ich denke, meine Gruppe wird innerhalb der nächsten Wochen einen geeigneten Termin finden und dann kann ich ja meine Erfahrungen mit euch teilen. Ich bin sowieso gespannt, wie das dann laufen wird, meine Gruppe ist schon allein aufgrund der Charakterverteilung (1x Tiermeisterin, 1x Hexenjägerin) relativ strikt, was auch nur annähernd zwielichtige/finstere Gestalten angeht (deswegen gabs auch ständig Reibereien mit meiner Assassine, die ich dann deswegen wohl oder übel aus der Gruppe genommen habe). Naja und unser SL ist noch eine ganz andere Sache... Aber wie gesagt, ich teste den Nekromanten aus und schreib euch dann von meinen Erlebnissen. Gruß Turr
  9. Ich bin erst seit gestern da, was bin ich? Frisch aus dem P&P-Ei geschlüpft? Vorschläge sind gern gesehen^^ Aber ich geb mir natürlich auch Mühe, mir eine jahrelange Erfahrung anzueignen...
  10. An Kritik kam ja jetzt schon das wichtigste, dazu brauch ich nix mehr sagen. Aber auf jeden Fall hast du / habt ihr meinen Respekt. War trotz der angesprochenen Problematik mit den Anforderungen, die an die Zuschauer gestellt wurden, ein richtig guter Vortrag inkl. super Präsentation. Auch ein echt großes Lob, dass ihr euch da rangetraut habt, ich kann mir vorstellen, dass da viele (ich nehm mich da nicht aus) wahrscheinlich Hemmungen hätten, sowas vorzustellen. Und was mich wirklich gewundert hat, dass eure Kommilitonen doch so aufgeschlossen dem Thema gegenüber waren, bei uns wär die Hälfte bestimmt nach 5min aufgestanden und gegangen. Also Top Referat, top Präsentation, wenn auch leider nicht unbedingt für völlig Unbefleckte geeignet. Toll, dass es Leute gibt, die sich für das Hobby so einsetzen Gruß Turr
  11. Naja, hausieren sowieso nicht, aber vllt. wäre es ja möglich, den Beruf als Rechtsgelehrte als Begründung vorzuschieben - ala "Ich muss doch wissen, womit sich die finsteren Gestalten beschäftigen, um fachgerecht gegen sie vorgehen bzw. sie aburteilen zu können"
  12. Aber um nochmal auf das eigentliche Thema zurückzukommen. Mein neuer Charakter (siehe NPC-DB) ist mit ihrer doch etwas zweifelhaften Klasse (Nekromant) eigentlich schon eher auf unauffälliges Reisen angewiesen. Aber irgendwie machten mir meine Würfel und die ziemlich heftigen Boni der Beschwörer einen Strich durch die Rechnung - Au 100, pA 100 Dann muss ich mir jetzt unbedingt was einfallen lassen, wie ich sie heil durch die zivilisierteren Teile Midgards bekomme, wo Nekromantie ja geächtet wird bzw. zumindest verpönt ist. Auf der anderen Seite macht sich ihr Aussehen und die Ausstrahlung ganz gut in Hinblick auf ihren weiteren Lebensweg. Hat trotzdem irgendjemand ein paar Tips / Anregungen? Besonders, da ich in einer Gruppe mit einer Tiermeisterin & einer Hexenjägerin unterwegs bin.
  13. Bro, tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber wies ausschaut hat dein Elf ein 08/15 bzw. Allerweltsgesicht
  14. Natürlich auch von mir besten Dank! Hat mir super bei meiner Hintergrundgeschichte geholfen. Gruß Turr
  15. Ok, überredet Da stehen dann schon alle meine Chars drin und wegen beiden hab ich Stress mit meiner Gruppe -.-*
  16. Hm, das klingt logisch... Zu meiner Rechtfertigung muss ich sagen, dass das mein erster Char war, den ich gespielt hab und da hatte ich noch nicht wirklich viel Ahnung vom Spiel oder den Regeln (nicht, dass das jetzt anders wäre ) Aber ich werds gleich mal anpassen, dass sie net gegen "ihren" Stamm kämpfen würde... Danke für den Tip :-) Gruß Turr PS: Bin grad am überlegen, ob ich meinen 2ten Char auch reinstelle...
  17. Danke für den Tip Elo. Habe letztens mal eine Stadt entworfen und mich aufgrund meiner mangelnden Zeichenkünste ans OpenOffice Draw gesetzt. Ok, ist nicht wirklich toll geworden, deswegen versuch ich es mit dem Tuto gleich nochmal :-) Gruß Turr
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