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Clagor

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Beiträge von Clagor

  1. Am 30.7.2024 um 12:33 schrieb Meeresdruide:

    Ich hätte auch Interesse. 

    Ich komme am Mittwoch allerdings planmäßig um 16:40 am Bahnhof Schnega an. 17:00 sollte gerade so machbar sein, wird aber knapp.

    Hi Meeresdruide, ich denke das bekommen wir dann hin, wenn noch Interesse besteht. Ich will nur vermeiden das wir erst um 20 Uhr anfangen und zum Ende dann hetzen müssen.

  2. So versuchen wir noch einmal Ordnung zu bekommen.

    - Cantello = Magister grad 13
    - Xaela = Spitzbube
    - Markon = Egmilion Nachschatten, Meisterdieb aus dem Halfdal
    - Wolfgang = Thaumaturgen Artie Quonges
    - Godrik = Glücksritter Boughan Mc Cairil
    - Einherjar = - albischer Or (de Saingere) im Grad 21
    - Chichén = Schattengängerin Nannina Ceccarelli
    - Corric =

    - Hasi Magier Grad 24

    @Corric@Cantello Wenn ich es nicht übersehen habe, fehlt ihr noch. Alle anderen bitte schauen, für mich ist das so okay.

    LG

    Clagor

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  3. vor 3 Stunden schrieb Wolfgang:

    Okay also keinen Wallet Mc AllMine, dann eben  einen Thaumaturgen Artie Quonges, oder einen Elfischen Magier aus Südalba der etwas Catweasle hat, oder einen Bestienjäger Clyde Mc Turon, ..... ........ oder wenn das nicht so passt einen Elementar Magier oder einen Zwergen Händler. alle irgentwo grad 16 bis 23.

     

    Thaumaturgen Artie Quonges wäre mein Idee.

  4. Gerade eben schrieb Einherjar:

    Ich habe folgende Charaktere zur Auswahl:

    - albischer Or (de Saingere) im Grad 21
    - twyneddischer Wa im Grad 16
     

    weiteres muss ich schauen, sobald ich wieder zu Hause bin.
    Alles über Grad 21 kann ich nicht bieten, so hochstufige Figuren habe ich nicht.

    - albischer Or (de Saingere) im Grad 21 passt sehr gut zum Setting.

  5. Das ist grundsätzlich kein Thema. Wichtiger sind eher unterschiedliche Schwerpunkt. Das Abenteuer ist auch mit Infos zusammen zu setzen und nicht viel Würfeln zu lösen. Aber wenn ich schon dabei bin. Bitte das folgende beachten.

    1. Albisch sprechen ist Pflicht

    2. Kein Charakter der immer in Tiergestalt herum läuft, die sind da schnell mit Scheiterhaufen

    3. Artefakte bitte vorlegen und damit leben können das ich diese ablehnen. Vor allem Gedanken lesen und ständige Beeinflussung

    4. Charaktere klären wir auch vorher ab.

    LG

    Clagor

  6. vor 31 Minuten schrieb KhunapTe:

    Dem schließe ich mich an: Werbedurchsage:

    Ich fand das sehr atmosphärische Abenteuer super!
    Frederik, mein Vana-Priester, läuft seither gerne bei Trmoenien (insbes. der in Berensford) mit und hat einen Stab (Nachbildung) bei sich, der ihn immer an die Tromenie erinnert.

    Wenn die SLs dies Wünschen, kann ich Euch noch 1-2 nette Gimmicks mit an die Hand geben für das Abenteuer, dass unsere SL eingebaut hat! :zaunpfahl: Nichts relevantes, nur was nettes als Gimmick!

    Danke dir, wenn das soweit klar ist melde ich mic gerne.

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