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Clagor

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Alle Inhalte von Clagor

  1. Spielleiter Clagor Anzahl der Spieler: 5 System M5 Grade der Charaktere 15-25 Beginn des Abenteuers Mittwoch 16 Uhr Dauer zirka 18 Stunden Plot Helft einem Zwerg seinen große Liebe zu finden und zu behalten, schlagt euch durch Berge, Wälder und Höhlen. Wichtig es soll keine reine Zwergengruppe werden und wenn Zwerge dann maximal ein Zwerg aus Alba. Art des Abenteuers Natur, Dungeon, Kampf, Orks, Überleben sonstige Voraussetzungen für die Charaktere Keine Charakter der in der Natur überhaupt nicht zurecht kommt. Aufgrund dessen das ich diesmal mir die vollen 4 Tage geben, kündigen ich hier schon mein Abenteuer für die ersten zwei Tage an. Warum wieder "Melzindar" mag man sich fragen, nun weil ich finde das Abenteuer ist eines der besten die für Midgard geschrieben wurden. Darum finde ich viele Spieler sollen es kennen. Da ich beim letzten mal die Dauer unterschätzt haben hier die sichere Version für 1 1/2 Tage. Wer Interesse hat bitte per PM melden. LG Clagor
  2. Vielen Dank an: - meine Spieler und die ikonischen Momenten die wir erleben konnten, ich finden es waren diesmal besonders viele - vielen Dank an die Leitung vom Sonntag - vielen Dank an die Orga und das Mühlenteam und vielen Dank an alle mit denen ich diesen wunderbaren Con verbracht habe. LG Clagor
  3. Nun ist es ja endlich bald soweit und ich bin in der Vorbereitung dieses Abenteuers. Ich würde es nicht ausschließen das wir einen Teil des Samstag ebenfalls noch benötigen. Da es zu schade ist es zusammen zu kürzen. Das mag bitte jeden der sich am Freitag einträgt im Hinterkopf haben. LG Clagor
  4. Zu einen finden ich Abschottung ist kein reines Midgard Phänomen, meiner Erfahrung bei diversen CONs ist das viele Spieler ihr System haben (um mal DSA) zu nennen und wenig bereit sind sich auf neues einzulassen. Völlig abgefahren fand ich die 12 Spieler die alle bei einem Meister DSA4 (da gab es schon DSA 5) spielen wollten. Und von denen keiner bereit war etwas neues zu probieren. Zudem denke ich das Midgard sich einmal wieder ein Supporter Programm überlegen sollte, so wie es Ulisses, Uhrwerk und noch diverse andere Verlage haben. Um dann Spieler auf nicht Midgard Cons zu gewinnen. LG Clagor
  5. Nein, ist es nicht aber notfalls nehme ich den Samstag mit dazu. Und es ist nicht das erste lange Abenteuer was ich auf dem NLC leite und auch fertig bekomme. Ich werden dann beim aushängen auch vermerken also glaubt mir ich haben alles im Griff :-). LG Clagor
  6. Nun zwischen 9-9:05 Uhr werden ich am Freitag meinen Zettel aushängen, ich werde dabei nicht rasiert sein und eine Tasse Kaffee in der Hand halten. Ich denke nun hat jeder ein Bild im Kopf :-). LG Clagor
  7. Ja, das ist korrkt aufgrund der doch recht heftigen Diskusionen hier haben ich mich für die vor Ort Lösung entschieden. Ich drücke mal die Daumen. LG Clagor
  8. Spielleiter Clagor Anzahl der Spieler: 5 System M5 Grade der Charaktere 10-25 Beginn des Abenteuers Samstag 10 UHR Dauer 8-10 Stunden Plot Gold, es gibt Gold in den Wyddfa-Berge. Welcher Held ist mutig/dumm genug aufzubrechen um im Winter dort sein Glück zu machen oder auch den Tot zu finden. Art des Abenteuers Natur, Überleben, Kampf, Action sonstige Voraussetzungen für die Charaktere Grundlegenden Überlebensfertigkeiten sollten vorhanden sein. Spass an Action und Gefahr sollt da sein Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.
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  9. Spielleiter Clagor Anzahl der Spieler: 5 System M5 Grade der Charaktere 10-25 Beginn des Abenteuers Freitag 10 Uhr Dauer 10-12 Stunden Plot Helft einem Zwerg seinen große Liebe zu finden und zu behalten, schlagt euch durch Berge, Wälder und Höhlen. Art des Abenteuers Natur, Dungeon, Kampf, Orks, Überleben sonstige Voraussetzungen für die Charaktere Keine Charakter der in der Natur überhaupt nicht zurecht kommt. Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.
  10. Spielleiter Clagor Anzahl der Spieler: 5 System M5 Grade der Charaktere 10-20 Beginn des Abenteuers Donnerstag nach dem Mittag (so zwischen 13-14 Uhr) Dauer 6-8 Stunden Plot Ihr seit per Schiff auf dem Meer der Fünf Winde unterwegs, Eurer Ziel ist die Stadt Candranor. Eigentlich ist es der Plan eine großer Bogen um die Nebelfelsen nördlich des Pforten-Archipel zu machen. Doch dann kommt alles anders und ein Spiel um das Überleben beginnt. Das ursprünglichen Abenteuer ist ein Kaufabenteuer von Splittermond wurde aber von mir für Midgard angepasst. Art des Abenteuers Erkundung, soziale Interaktion, Rätsel, Sandbox sonstige Voraussetzungen für die Charaktere keine, aber eine gute Mischung wäre sinnvoll. Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.
  11. Hallo zusammen, und wieder zu Hause. Der Weg war nicht weit und alles lief gut. Meinen Dank an alle, da sind ins besondere zu nennen die Orga, wie immer alles lief einfach besser geht es nicht, an meinen Spieler die mir auch den einen oder anderen Fehler vergeben haben und an die Mühle die wie immer eine toller Ort für einen Con ist. LG Clagor
  12. so, von hier zwei Spieler das ist voll, der Rest dann vor Ort. LG Clagor
  13. Dabba ist dann mit dabei JoBaSa muss ich noch mal verhandeln. LG Clagor
  14. Spielleiter: Thomas Blees / Clagor Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: 8-12 Voraussichtlicher Beginn: Samstag gegen 10:00 Voraussichtliche Dauer: geschätzt 10 Stunden Art des Abenteuers: Stadtabenteuer Tänzer im Sturm DL9 Voraussetzung/Vorbedingung: eine der Figuren hat eine lose Bekanntschaft mit einem Magier in der Stadt, ich würde das vorher mit den entsprechenden Person bestimmen. Bitte beachten keine der Figuren darf auf Fiorinde oder der Umgebung kommen. Beschreibung: Es ist Winter und die Spieler sind in Fiorinde untergekommen. Der viele Schnee verbietet das weiterreisen. Da tritt es sich gut das ihr warm und trocken in der streuenden Katze untergekommen seid. Vielleicht habt ihr auch noch magische Dinge die ihr erbeutet habt zu verkaufen. Da bietet sich doch ein Besuch bei Tar-ewahn-Ungoldon an. Wie sich der Rest entwickelt wird man dann sehen. Da ich das Abenteuer das erste mal leite kann ich die Dauer nur schätzen. Ich werden aber falls zu kurz noch etwas weiteres vorbereiten so das die Anschluss Möglichkeit besteht. Hier über das Forum maximal zwei Voranmeldung den Rest sammle ich dann am Samstag vor Ort ein. LG Clagor
  15. Hallo zusammen, die Voranmeldung ist hiermit abgeschlossen und der Rest wird direkt auf dem CON aufgefüllt. LG Clagor
  16. Danke für den Kommentar, das ist mir durchaus bekannt, aber ich denke mir das Noli der den Text für die Anwerbung geschrieben hat sich dabei etwas gedacht hat. LG Clagor
  17. Hallo zusammen, ich betreut dies für die Spieler der Noli spielt. Bitte wer möchte mich per PM anschreiben. Dann stellen dann ein paar Fragen und leite das weiter, die Entscheidung wird Noli treffen. Damit auch jeder rechtzeitig Bescheid was ist der 31.08.2017 Stichtag und die Info wird dann hier ab 03.09.17 stehen. Man sollte noch erwähne das Noli nicht der vertrauenswürdigste Charakter ist. So mal sehen was für eine Truppe wir bekommen. LG Clagor
  18. Spielleiter: Thomas Blees / Clagor Anzahl der Spieler: 5 M5 Grade der Figuren: 20-30 Voraussichtlicher Beginn: Freitag 18 UHR (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: bis Freitag Nacht zwischen 0 und 2 UHR Art des Abenteuers: Noch im entstehen da eigen Entwicklung, auf jeden Fall mit Action, Arbeitstitel „Nolis fünf“ Voraussetzung/Vorbedingung: siehe Beschreibung, strahlenden Ritter und Waeländer hätte wohl ein Problem Beschreibung: Aushang an einen Ormut Tempel in Tura Ormuth zum Gruße! Dies ist ein Aufruf an alle erfahrenen Helden, die mich, Noli Ben Karash, bei einer Queste begleiten wollen. Es begab sich im letzten Jahr, das ich mich in einer Situation befand auf Leben und Tod. Ich rief Ormuth um Unterstützung an mich vor dem sicheren Tod zu bewahren. In Ihrer unendlichen Güte und Großzügigkeit wurde mein Leben durch Ihr Eingreifen bewahrt. Um meinen Dank zu beweisen schwor ich eine Ormuth gefällige Queste durchzuführen. Bei meiner Suche nach Ormuth gefälligen Taten kam mir zu Gehör, dass ein Artefakt der Göttin von dem räuberischen Volk der Waeländer geraubt wurde. Ich habe es mir nun zur Aufgabe gemacht dieses Artefakt den Händen der niederen Räuber zu entreißen und es zurück zu bringen in einen Tempel der Ormuth. Meine längjährige Freundin Shikira Otosoe hat zugesagt mich zu begleiten, aber zur erfolgreichen Durchführung der Queste suche ich noch drei weitere erfahrene Helden, die mich begleiten. Als Belohnung kann ich nur das Wohlwollen der Göttin bieten und den gleichen Teil für alle an den Schätzen die uns bei der Durchführung der Queste in die Hände fallen. Wenn Ihr Euch angesprochen fühlt und der Göttin Ormuth einen Dienst erwiesen möchtet, dann meldet Euch. Ich werde aus den Meldungen die drei Helden aussuchen, die ich für am besten geeignet halte. Diktiert von Noli Ben Karash Niedergeschrieben von Hassen be Jusuf, amtlicher Schreiber des Ormut Temples
  19. Hallo zusammen, ich haben das schon mehrfach gespielt und geleitet. Mir gefällt der Ansatz sehr gut. Und wir haben es auf einen Con geschafft 4 Charakter zu gleich in nur 45 Minuten zu erzeugen. Gesamt kann ich nur sagen ich mag das System. Seit ein paar Tagen ist der Erweiterungsband Charakter Optionen auf deutsch erschienen. LG Clagor
  20. Da man das scheinbar diese Jahr so macht: [X] Urlaub beantragt [X] Urlaub genehmigt [X] angemeldet [X] überwiesen [X] Bestätigung erhalten [X] noch in Vorbereitung was ich leiten werden, Stand bisher etwas kurzes am Freitag und was langes am Samstag [ ] und für alles andere ist ja echt noch Zeit LG Clagor
  21. Hallo zusammen, ich werden am Samstag da sein und Numenera anbieten. Vielleicht sieht man sich ja und wir können klönen. LG Clagor
  22. Hallo zusammen, auch mein Danke schön soll hier nicht vergessen werden. Danke an die Orga und alles im Griff hatte und meinen Wünsche erfüllt hat Danke an die Mühle dafür das man dort gut essen, gut schlafen und gut spielen kann. Und auch dafür das es sich etwas wie zu Hause anfühlt. Und Danke an meinen Spieler, ich hatte schon lange nicht mehr soviel Spass und hoffe einmal das es bei alles so war. BG Clagor
  23. Da es nicht im Betreff steht Beginn Freitag 14 UHR bis Samstag Abend. Und dann leite ich gleich weiter, wenn ihr mögt. BG Clagor
  24. Hallo zusammen, ich planen das Abenteuer "Drei Wünsche frei" auf dem Nordlichcon 2016 zu leiten. Hat noch jemand die Handouts von Kephalonia oder etwas ähnliches als PDF oder Grafik. Es wäre toll wenn mir jemand etwas zur Verfügung stellen kann. Vielen Dank. BG Clagor
  25. Bisher haben sich - Ivona (Heilerin) -Cantello (Glücksritter) und Gildor (Magier) gemeldet. Für die beiden anderen Plätze gilt das Windhund Verfahren und das passende SC Prinzip. BG Clagor
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