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dabba

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  1. Meine Meinung dazu: Anliegende, wirkende Geistes- und Körpermagie wirkt weiter, egal ob sie freiwillig oder unfreiwillig anliegt. Der Heimstein leuchtet, bannt aber nichts. D. h. magisch Verjüngten und Geas-Trägern passiert nichts. Geistes- und Körperzauber, die von drinnen nach draußen oder umgekehrt gewirkt werden sollen, wirken nicht. Sturmhand verzaubert den Schläger, nicht das Opfer. Daher wird der mit einer Sturmhand Angegriffene nicht vom Heimstein geschützt. Wer mit Stärke oder Beschleunigen verzaubert ist, kann auch ganz normal auf einer Heimstein-Schwelle kämpfen (nur halt nicht vorher über die Schwelle verzaubert werden). Umgebungsmagie ist komplizierter, weil die Grenze zwischen der Magie und dem daraus resultierenden Effekt unschärfer ist. Man könnte sie so abhandeln wie bei der Schwarzen Zone, dann würde der Feuerregen funktionieren, wenn er oberhalb des Heimstein-Bereichs entsteht. Dann könnte man auch heimsteingeschützte Gebäude mit Feuerregen angreifen.
  2. Dann biete doch was an, ich schick dir noch drei 15 Jährige Mädels dazu, dann bist du Hahn im Korb. Öha - ein Angebot, daß er nicht ausschlagen kann..... Erinnert mich an die spontan von mir gelittene Runde am WestCon 2016 Samstag Abend. Da müsste ich mich heute noch beim Abenteuer-Autor entschuldigen, dass ich sein Abenteuer so misshandelt habe.
  3. Pfft... Wer von uns spielt denn Würfelspiele mit 40, 50, 60 Jahren?
  4. Und Du meinst wirklich, dass zwei 14jährige auf ihrem ersten Con Lust auf Live-Schwampf mit alten Säcken (und Schachteln) haben? Wieso nicht? Ich hatte 2011 auch Lust dazu.
  5. Immer.
  6. Konfirmiert. Urlaub genommen. Sachen gepackt? Nö, noch nicht ganz.
  7. Lernhistorie kannst Du anklicken.
  8. Hier die Spielrunden-Aushang-Zettel: http://midgard-westcon.de/index.php/12-spielrunden-aushaenge-2017
  9. Tja, letztlich ist es ein internetfähiges Gerät, ohne Bildschirm und Tastatur, dafür mit Sprachsteuerung. Wenn man falsch googlet, kommt auch nicht jugendfreies Zeug raus.
  10. Darüber kann man diskutieren. Einen Armbrust-Schützen lass ich mir noch gefallen, der kann dann auch gerne genau zielen und die +4 mitnehmen. Aber einen Scharfschützen (oder gar mehrere ) in einer Räuberbande finde ich etwas übertrieben, zumal man ja rein regeltechnisch zweimal auf 25 kommen muss, um einen Aufgelauerten direkt zu legen. - d. h. man muss die Waffe und/oder Scharfschießen auch ziemlich hoch gelernt haben.
  11. Da ist unsere Stellenbeschreibung ja ziviler. :>
  12. So wie gefühlt jede Schinkenwurst von der DLG prämiert ist.
  13. Whiskey bekommt man auch im Plastiksack*, wenn man drum bittet. Hat allerdings ungefährt das gleiche Image wie das Plastikflaschen-Bier und der Tüten-Wein. * Einen Whiskey "Bagpiper" zu nennen ist auch so ähnlich, wie ein Bier "Lederhosen" zu nennen.
  14. Ja, alkoholische Getränke sind sowieso die einzigen, bei denen noch die Glasflaschen-Kultur gepflegt wird - und unübliche Gebinde verpönt sind. Saft, Milch, Cola und Wasser sind längst in ihre 1,5-Liter-Weichplastikflaschen oder -Tetra-Paks verbannt worden. Nur Bier, Wein und Spiritousen bekommt man noch vornehmlich in Glas-Buddeln.
  15. Ja, das würde den Knecht-Regeln (MdS, Seite 147) entsprechen: Wenn ein Knecht vom Beschwörer entlassen wird, ist er mind. 1 h draußen. Wird ein Knecht gebannt oder ausgetrieben, ist er 24 h draußen. Wo genau das Wesen wieder auf Midgard erscheint, ist natürlich eine Frage. Ein Samiel hat jede Menge Personal in Alba, den ihn bei Bedarf wieder holen könnten, falls er nicht irgendwo sogar einen "autonomen Knechtschaftsring" hat.
  16. Zaubern ≠ Zauberkunde
  17. Stimmt. Es ist irgendwie...entspannter. Die Gewißheit mehr Zeit zu haben entzerrt und entschleunigt den Con. Kann aber auch anstrengend sein. Wer vier Nächte in Folge in einem Schnarcher-Zimmer liegt, der weiß, was er in den Knochen hat.
  18. Ja, Mittwoch bis Sonntag ist hart. Das ist nichts für Glückspunkte-Benutzer, Schicksalsgunst-Nicht-Abstreicher und Talisman-Wiederauflader.
  19. Speziell bei gemäßigten Göttern und/oder nicht priesterlichen Abenteurern ist es mit scharfen Bedingungen aber eben kaum möglich, regelmäßig an Göttliche Gnade zu kommen. Klar, vom Beten alleine muss man keine GG bekommen. Aber so ein nathir-gläubiger erainnischer Hexer oder Glücksritter wird im tiefsten Eschar nicht mit Missionierung anfangen. Kann er eigentlich auch gar nicht: Der Nathir-Glaube ist nicht missionarisch, er könnte höchstens für das pantheistische Weltbild allgemein die Werbetrommel rühren. Das ist der Punkt, den ich meinte: Göttliche Gnade wird "knauserig" vergeben, wenn die Götter nur Taten mit explizitem Glaubens-Bezug würdigen. Dadurch häuft man sie als Abenteurer kaum in Mengen an, die auch nur für einen erfolgreichen Einsatz reichen. MMn müsste es zumindest für einen oder zwei Zähler Göttliche Gnade reichen, wenn bspw. ein finsterer Zauber besiegt wird - auch wenn man das nicht im Auftrag der Götter, sondern für die eigene Kopfgeld-Kasse gemacht hat.
  20. Hier was ... interessantes dazu.... Wie beim Starship Troopers-Film von Paul Verhoeven (nicht gleichzusetzen mit der Romanvorlage). Da wird auch angedeutet, dass eigentlich die Menschen die Aggressoren sind und nicht die Aliens. In der deutschen Synchro wurde das weitgehend rausübersetzt, denn der Film ist aus der Sicht der Menschen erzählt und (junge) Zuschauer sollen ja offenbar nicht mit den Bösen sympathisieren.
  21. Du bist in einer anderen Alphabet-Teilgruppe. Ich bin in der selben wie Merwyn und Elodaria (Gruppe E(lodaria)-S(arandira) offensichtlich ) und habe nur eine Antwortmail bekommen, von jemandem, der es offensichtlich lustig fand, an alle zu antworten und zu schreiben, dass es ja schön ist, dass wir alle eine Einladung bekommen haben. So etwas kann den Bundestag lahm legen: http://www.stern.de/politik/deutschland/-babette-war-s--e-mail-chaos-im-bundestag-3521660.html Geld ist raus.
  22. Ich habe die Info, von den Midgard-Offiziellen per Mail erhalten. Ich kann es aber letztlich nicht beweisen, tut mir Leid. Deshalb die salomonische Antwort: Natürlich kann es jeder so spielen, wie er möchte. Ich würde die Waffenfertigkeit zulassen; es hat letztlich keinen Sinn, Kampfgabeln mit einem EW:Waffenloser Kampf einzusetzen.
  23. Man greift im Handgemenge mit dem Erfolgswert der Waffe an, wenn man eine Waffe nutzt.
  24. Im Regelforum könnten letztlich wir auch nur beider Seiten Argumente auflisten. Wer eine offizielle Antwort möchte, muss den Regelservice konsultieren - für die dreieinhalb Spieler, die gerne einen hochgradigen tegarischen und/oder ostkanthaipanischen PadKu-Kriegspriester spielen möchten. Bei anderen dunklen Göttern sehe ich die Frage nicht. Alaman- und Camasotz-Diener sind immer PC, alle anderen niemals (?).
  25. Im Handgemenge darf man übrigens doch den EW:Dolch einsetzen. Verrate ich einfach mal.
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