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Ein Händler mit Gs96 kann auch Erste Hilfe höher haben als ein Heiler mit Gs50. Bei den normalen Fertigkeiten hauen ohnehin einige Kämpfer den Zauberern ab. Schließlich brauchen sie ja keine Zauber zu lernen - und bevor sie die vierte Waffengruppe teuer hochsteigern, widmen sich doch einige erst mal den "friedlichen" Fertigkeiten.
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Die Auswahl der Waffen wird aber auch bei M5 noch durch die Stärke beschränkt. D. h. der Glücksritter mit St 49 kann auch nach M5 nicht auf einmal statt des Langschwerts den dicken Anderthalbhänder einhändig führen. Aber wie Du schon erwähnst: Auch bei M4 gibt es Waffen, die gemessen an den Lernkosten effizienter sind als andere. Wie gesagt: Mit der Regel "EW:Ungelernte Waffe = EW-4:Gelernte Waffe der gleichen Gruppe" hätte ich mich glatt alternativ anfreunden können.
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Die -4 wären aber ein Kompromiss gewesen.
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Mein persönlicher Favorit ist Gassenwissen, mit Mindest-Intelligenz 61. Die Halbwelt und Unterwelt von Midgard ist offenbar sehr clever. Jeder Fußballer weiß: Wer kaum Talent hat, wird zwar nie einer von den ganz Großen werden, kann aber mit harter Arbeit trotzdem eine brauchbare Spielstärke erreichen,
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Ich finde die eine Sekunde in M4 durchweg logisch. Bis der ZAK die Kraft für den Zauber kanalisiert, den Zauber schließlich ausgelöst und jener sodann seine Wirkung entfaltet, vergeht ebenso Zeit, so zumindest in meiner Vorstellung von Magie. Selbst wenn ich dabei an Ein-Wort-Zauber denke, vergeht durchaus eine Sekunde, bis ich eine Entscheidung dazu getroffen und das Wort ausgesprochen habe (kann man ja selber mal austesten, wenn man vor einer Uhr sitzt). Weil ich nicht zaubern kann, kann ich das leider nicht mit einer Uhr testen. Ich weiß auch nicht, wie das in der Praxis in einer Sekunde funktionieren soll: - Zaubermaterial aus der Tasche holen - Zauberformel denken/sprechen/gestikulieren - Zaubermaterial wieder wegpacken (falls es nicht verbraucht ist) Insofern gilt da für mich das gleiche wie bei den EP. Da gibt es m. M. n. kein logisch oder unlogisch. Das ist ein Regelkonstrukt, in das ich keinen Realismus hineininterpretiere. Das ist für mich nichts anderes als der Springer beim Schach, der so komisch zieht.
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Gibts eigentlich Tee macchiato?
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m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
dabba antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Da stellt sich m. M. n. aber die Frage, ob ein Tier intelligent genug ist, einen Geruch einem unsichtbaren Menschen zuzuordnen. Zumindest eine Anweisung "Fass!" würde ich da nicht gelten lassen, wenns nichts Sichtbares zu fassen gibt.- 77 Antworten
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EP sind sowieso ein Regelkonstrukt. Im RL könnten wir, entsprechendes Kleingeld und Freizeit vorausgesetzt, jeden Tag abends zum Sprachkurs, zum VHS-Kurs, zum Rhetorik-Kurs, zum Klavier-Unterricht... gehen. Warum machen wir das nicht? Weil wir zu faul sind. Unsere Figuren sind nicht faul. Denen sagen wir einmal "Ich halte nachts Wache" oder "Ich verbessere vier Wochen lang meine Ausdauer" - und schon bewegt sich die Figur. Ob man im Grad aufsteigt, wenn man die EP ausgibt oder wenn man sie erhält, ist völlig willkürlich. Beide Lösungen sind weder logisch noch unlogisch. Jedenfalls nicht logischer als de Die M5-Lösung hat den Vorteil, dass man auch EP sparen kann, ohne sich über den niedrigeren Grad und damit den niedriger gedeckelten AP- oder Zaubern-Wert zu ärgern.Speziell als Zauberer steigt mit dem Grad ein Großteil des Potenzials an, weil einfach die Zauber zuverlässiger funktionieren und somit weniger Versuche = AP brauchen. Geschmackssache. Mich persönlich stört es nicht, wenn ein Spieler-Elf aus der Reihe tanzt. Im Gegenteil: Ein Elfen-Abenteurer macht seine x000 EP in wenigen Jahren. Der sieht und lernt in wenigen Jahren mehr als alle seine Zeitgenossen zu Hause. Wenn der Magier-Elf auf Grad 30 in seinen Zauberwald zurückkommt, hat er sich doch entfremdet. Der Magier-Elf hat mit 110 Jahren seine Zauberkunde und seine Naturkunde auf je +16. Der Typ findet sich zu Hause nicht mehr zurecht. Insofern bin ich geneigt zu sagen: "Einen Elfen muss man mit menschlichen Neigungen spielen.", ansonsten ist der Charakter m. M. n. nicht abenteuergeeignet (weder IT noch OT). Die Elfen haben es aber auch nicht leicht. Ständig wird ihnen Arroganz und Baumkuschelei angedichtet. Allen Elfen. Jedem einzelnen. Und irgendwie funktioniert so ein Elfen-Glücksritter trotzdem offenbar irgendwie, denn das Regelwerk erlaubt ihn explizit, obwohl ein Glücksritter eigentlich als ein Stadt-Ei wahrgenommen wird. Angenommen, es hätte 1880 schon P&P-Rollenspiel gegeben und die Leute hätten in Deutschland "Abenteuer 1980", inspiriert von Jules Verne etc., gespielt. Hätten da Spielleiter erwartet, dass jüdische Charaktere raffgierig gespielt werden? Möglich. Muslime aggressiv? Vermutlich nicht, die Radikalisierung des Islam war erst später. Franzosen? Schwarze? Die Leute hätten das damals vermutlich normal und nicht als rassistisch empfunden.
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m5 - abenteurertypen meinung Tiermeister ohne Tiere
dabba antwortete auf dabba's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ein Pflanzenmeister? -
m5 - abenteurertypen meinung Tiermeister ohne Tiere
dabba antwortete auf dabba's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich bin zwar nicht Merl, aber ein Druide ist ja nun etwas völlig anderes: Der ist ein Vollzauberer mit neun Kategorien, aus denen er Zauber lernen kann und nur wenigen Waffen. Um einen dweomerkundigen Kämpfer zu spielen. -
Das muss dann aber preußisch-diszipliniert werden.
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Ihr habt recht. Glücksbringer und Talismänners haben keinen ABW, egal ob selbstgebaut oder gekauft. Bei der Feuerkugel kann man mit einem gelungenen WW:Abwehr auch den ganzen Schlamassel ausräumen. Beim Blitze schleudern geht fast immer irgendwas durch. Die 30 GS sind für einen Glücksbringer-1. Ein Glücksbringer-2 hat gar keinen Listenpreis. Und ganz ehrlich: Wer tatsächlich einen Glücksbringer-2 gegen Blitze gefunden/gebaut hat und passend aufgeladen hat und dann ausgerechnet Blitze schleudern reingedrückt bekommt und die Abwehr(en) nicht schafft, der hat sich den auf 0 reduzierten LP-Schaden m. M. n. auch verdient. Der AP-Schaden bleibt ja.
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Es gibt einen kleinen Unterschied zwischen -1 und -2. Artefakte, die man sich selbst erschafft, sind meistens günstiger. So wie selber Essen kochen meistens billiger ist als ins Restaurant zu gehen. Viele Charaktere werden dafür aber nicht die Gelegenheit bekommen (Artefakte zu erschaffen, nicht ins Restaurant zu gehen), weil sie die nötigen Zauber nicht lernen können oder wollen. Wieso Allheilung für 4000 GS? Unser Gruppen-Priester macht die kostenlos.
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Darüber kann man streiten. In den Regeln steht: Der Träger eines Glücksbringers–1 gegen Dämonenkraft verliert zum Beispiel bei jedem Treffer durch Dämonenfeuer 1 LP weniger als üblich. Es gibt Glücksbringer, die Schaden durch Magie um mehr als 1 verringern, aber diese sind wiederum selten und teuer. Könnte man tatsächlich so auslegen, dass ein Glücksbringer-2 den kompletten Blitzschaden schluckt, solange er nicht ausbrennt. Denn umgekehrt wäre er für seine Seltenheit und Teuerheit ziemlich lasch, wenn er von bis zu 20 LP Schaden nur 2 LP verhindert. Einen einzelnen Blitz bekommt man ja nur selten an die Omme geworfen. /e: Hatten wir schon mal: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/26291-glücksbringer-wie-wirken-sie/
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moderiert Kampfzauberer in M5 - Ideen, Konzepte, Sensationen
dabba antwortete auf Skyrock's Thema in Midgard-Smalltalk
Man weiß es nicht. Könnte ein False Friend sein. Im Englischen kann "illegal" auch allgemein "unerlaubt" oder "irregulär" (im Sinne von "gegen Regeln verstoßend", nicht im Sinne von "unregelmäßig") bedeuten. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
dabba antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Was verbirgt sich denn hier dahinter? Ich vermute Ma Kai meint: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/30642-forumsmagazin/ Für Normalos offenbar nicht sichtbar. -
Biete Midgard Luxusausgabe (komplett 3 Bände) - was ist die wert?
dabba antwortete auf Arutha's Thema in Biete / Suche
Veräppel die Leute doch nicht immer. http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?showtopic=26011 -
Biete Midgard Luxusausgabe (komplett 3 Bände) - was ist die wert?
dabba antwortete auf Arutha's Thema in Biete / Suche
Wie geschrieben: Der Kreis an potenziellen Abnehmern ist sehr klein. Einerseits verkaufst Du ein sehr seltenes Produkt, andererseits ist die Nachfrage auch sehr überschaubar. Hier im Forum dürften viele das Ding schon haben. Auch bei Ebay käme es darauf an , wie viele Leute die Auktion sehen. -
Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
dabba antwortete auf Muriel's Thema in Midgard-Smalltalk
Im Zweifel ja. Ich möchte im Fließtext keine Fallunterscheidungen machen, das ist nicht angenehm zu lesen. klar, kann ich verstehen, dann wäre oben ein klärende Satz und ein Verweis auf eine evtl. vorhandene M4-Seite hilfreich? Wenn es sich unterbringen lässt, schreib ich es dazu (bspw. beim Heiler alias Weisen). So hab ich bei Erkennen der Aura dazugeschrieben, dass Elfen den Zauber unter M4 noch angeboren hatten. Beim Artikel Elf gehört das hingegen m. M. n. nicht mehr rein, weil es für einen M5-Spieler nicht relevant ist. Das Wiki ist ein Nachschlagewerk, keine Historie. -
Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
dabba antwortete auf Muriel's Thema in Midgard-Smalltalk
Im Zweifel ja. Ich möchte im Fließtext keine Fallunterscheidungen machen, das ist nicht angenehm zu lesen. -
Biete Midgard Luxusausgabe (komplett 3 Bände) - was ist die wert?
dabba antwortete auf Arutha's Thema in Biete / Suche
Kann man schwer einen konkreten Euro-Wert angeben, weil die Nachfrager-Seite doch relativ klein ist (Du musst Midgard-Fans finden, die die Ausgabe noch nicht haben und die Geldbörse dafür aufmachen). Die Kristallkugel sagt: 300 € kann man versuchen. /e: Wobei das hoch angesetzt ist, also nicht als Ebay-Mindest-Auktionsbetrag gedacht. -
Auch Zauberer können Wundertüten sein. Die typischen Hexer-Zauber bspw. sind Zauber mit dem Prozess Beherrschen und Verändern, davon wirken aber viele gegen Untote nicht. D. h. wenn man der Gruppe aus einem Grad-3-Hexer und drei Grad-1-Kämpfern sechs Skelette vor die Nase stellt, kann der Grad-3-Hexer evtl. einen Unterstützungszauber sprechen - und sich dann mit seinem Magierstab+7 und geringem Schadensbonus ins Getümmel stürzen. Spätestens ab diesem Moment ist er von der Kampfkraft kein typischer Grad-3-Charakter mehr.
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Ungleichmäßige Goldverteilung in der Gruppe
dabba antwortete auf Vulkangestein's Thema in Spielleiterecke
Tja, nu, wo ich bei einer Währung das Komma hinsetze und ob/wie ich stückele, ist letztlich Geschmackssache. Bis 2004 waren fast alle Türken Millionäre, dann wurde das Komma bei der Lira sechs Stellen nach links verschoben.- 27 Antworten
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Ungleichmäßige Goldverteilung in der Gruppe
dabba antwortete auf Vulkangestein's Thema in Spielleiterecke
Da hätte ich mir bei solch inflationären Geldmassen auch Gedanken gemacht - über die galoppierende Inflation. Grüße ~Shar~ Das ist nicht so viel, wenn man mit Original-Lernkosten spielt.- 27 Antworten
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