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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
dabba antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ist leider beides M4. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
dabba antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich kann mir wirklich nicht vorstellen, dass vergriffene Bücher nochmal nachgedruckt werden. Auch das Arkanum und die Ordenslande sind seit einigen Monaten weg. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
dabba antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Tatsächlich soll Eschar wohl nicht unverändert erneut erscheinen, wegen diverser zwar historisch begründbarer, aber schlecht spielbarer Inhalte. -
Spielerfiguren können auch nicht alle zaubern.
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-90% The Whispered World: Special Edition auf GOG.COM Nicht 90 %. 100 %.
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Das gilt für Spielerfiguren und auch nur für solche, die bereits irgendwie "groß" Zaubern gelernt haben. Es wird aber andererseits auf Damatu relativ wenig "Alltags-Magie" geben. Waren und Nachrichten werden auch auf Damatu nicht massenhaft per Tor oder Zwiesprache transportiert, Stadtmilizen kämpfen nicht mit Feuerlanzen-Handrohren und Raucher-Ralle zündet sich seine Piep nicht mit einem Feuerfinger an. Ja, es wird mehr Nichtmenschen geben, wobei man da eben andererseits sagen muss, dass Elfen und Halblinge, aber auch Zwerge und Gnome wirklich recht selten war. In vielen Ländern gab es sie überhaupt nicht, und wenn es sie doch gab, lebten sie oft in isolierten Reservaten. Aber Spielerfiguren sind ohnehin etwas für sich, weil sich da jeder Spieler und -in frei was auszusuchen kann. Böse Zungen behaupten, auf Midgard müsste das Halfdal schon halbleer sein, weil von den eigentlich relativ wenigen Halblingen schon die Hälfte von den Spielenden als Abenteurer oder -in rekrutiert wurde. 😬 Abenteuer sind auch nicht der Alltag: Nur weil man als Spielerfigur in jeden zweiten Abenteuer einen bösen Zauberer bekämpft und/oder ein hochmagisches Artefakt findet, gilt das nicht für den Normalo auf der Straße.
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Spielgefühl M6D Testrunden
dabba antwortete auf Bruder Buck's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Findest Du das Abenteuer so high-fantasy? -
Könnte teilweise auch daran liegen, dass die Dinger in aller Regel als Muttersprache Englisch sprechen und solche Feinheiten mitunter in der internen Übersetzung verlieren. Ich sag mal: Wer sich reimende Texte generieren lässt, der wird häufig feststellen, dass englische Texte runder reimen.
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Die Frage stellt sich bei anderen Spielen eben auch. Wenn es einen Makel "Verschuldet" gibt und man läuft irgendwann mit massig Geldeinheiten herum, kann man nicht einfach die Schulden (wie hoch sie sein mögen) abbezahlen - oder zumindest so umschulden, dass man sie nicht mehr beim unfreundlichen Kredit-Hai, sondern bei einem freundlichen Finanzier hat? Bei Shadowrun geht das tatsächlich. Man muss aber neben dem Geld auch die Karma-Punkte (= so etwas ähnliches wie Erfahrungspunkte) zurückzahlen, die man am Anfang dafür bekommen hat, dass man den Nachteil "Verschuldet" wählte, oder gegen einen anderen Nachteil tauschen. D. h. neben der Ingame-Ebene kommt eine Outgame-Ebene hinzu, die verhindern soll, dass man den Nachteil einfach über die Spielwelt loswird.
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Wie ich bereits im Schwampf schrieb: Bei einer Fantasywelt ist es oft nicht einmal schlimm, wenn sich ChatGPT zwischendurch Unsinn dazu halluziniert. Es übererfüllt damit u. U. sogar die Produkt-Erwartungen. Was Hausaufgaben betrifft, könnte sich u. U. der bereits bekannte Copy-and-Paste-Effekt verschärfen. Man kennt es: Schüler oder -in kopiert oder umschreibt Material aus dem Internet, z. B. von Wikipedia, ohne es wirklich verstanden zu haben, teilweise gar ohne es (bewusst) gelesen zu haben. Aber das ist ein anderes Thema.
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Spielgefühl M6D Testrunden
dabba antwortete auf Bruder Buck's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Na gut, gerade bei Kampagnen und Meta-Plot-Abenteuern kennt man das Problem: Wenn bestimmte Dinge am Ende nicht passieren, kann der nächste Teil der Kampagne nicht passieren. Natürlich kann man so etwas als guter Abenteuer-Autor und Spielleiter kaschieren (möglichst ohne Strohhalme wie: "Ihr habt damals mit der 20/100 nur eine Illusion vom Obermotz gelegt "), aber manchmal schimmert die Realität eben durch. -
Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte: Günste & Makel, Vorteile und Nachteile, Positive Qualities und Negative Qualities... wirklich auszubalancieren ist ohnehin schwierig. So gibt es bei einigen Spielen einen Makel, der dafür sorgt, dass man eine bestimmte Fertigkeit niemals lernen kann. Wenn man diesen Makel wählt, kann man die Fertigkeit oft frei wählen. Auf M5 bezogen könnte ich diesen Makel nun regeltechnisch korrekt "erledigen", indem ich eine Fertigkeit wie Kampf in Schlachtreihe oder Ballista bedienen wähle, die 99 % aller Figuren sowieso nie lernen würden. Allgemein gibts bei vielen Spielen dann auch Nachteile, bei denen man denkt: Der ist was für Taschenlampenfallenlasser.
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Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
dabba antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Dass alte Abenteuer auf Damatu portiert werden, sehe ich nicht. Höchstens eben wenn der damalige Autor (!) seine damaligen Ideen bewusst übernimmt und zu einem neuen Abenteuer umschreibt, um es an ein Land auf Damatu anzupassen. -
Gibt immer mal wieder neue. https://conspiracy-con.de/spielrunde/midgard-legenden-von-damatu-sternenlichttraenen-4/
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FreeCommander oder Total Commander zu nutzen setzt aber doch eine gewisse Umgewöhnung (oder Zurückgewöhnung) voraus. Dateien mit der Leertaste zu markieren, mit F5 zu kopieren und mit F6 (statt F2) umzubenennen ist doch eine ziemliche Umstellung.
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Das Problem ist nicht das Geld, sondern die Arbeit: Die installierte MediaWiki-Version war lange nicht aktualisiert worden. Leider ist das bei Midgard-Wiki auch nicht so einfach, weil es relativ viele Addons nutzt, die einst 2008 von den damaligen Verantwortlichen eingebaut wurden, die heute aber von ihren jeweiligen Entwicklern teilweise nicht mehr gepflegt werden. Eine veraltete MediaWiki-Version ist ein Sicherheitsrisiko, welches ich beseitigen wollte. D. h. um das Midgard-Wiki wieder zu eröffnen, müsste man nicht unerheblich Aufwand investieren. Ich räume ein, dass die aktuelle Version etwas mau ist mit der kaputten Suchfunktion und anderen Mängeln (z. B. dass die alten Links nicht mehr gehen), sehe es aber als erträglichen Kompromiss. Immerhin ist die Seite jetzt richtig schnell. Und mal ehrlich: Es hat in den letzten Jahren (inkl. mir) niemand mehr die neuen Bücher eingepflegt, dann sind sie am Ende des Tages vielleicht auch nicht zwingend nötig.
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Das kann passieren, wenn ein Programm (z. B. im Hintergrund) läuft, welches die Shortcuts global umwidmet.
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Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
dabba antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Die anderen Rollenspiele von Pegasus sind Lizenzprodukte, d. h. da ist eine Fan-Lizenz auch und vor allem ein Ding des Urheberrs. -
Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
dabba antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Die Frage nach einer kostenlosen Freigabe der PDFs ist eine Frage der Lizenzrechte. -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
dabba antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das. Man kann natürlich skeptisch sein und/oder M6 nicht toll finden. Aber: Pegasus ist nicht die beste oder schlechteste Option für Midgard. Pegasus ist die ist einzige Option. Welchen Konkurrenten? Pegasus ist a) schon jetzt ein Vertrieb von Midgard-Produkten und hat b) kein vergleichbares Produkt im Programm. (mit sehr viel gutem Willen ganz ungefähr Humblewood) -
Wo ist das Problem?
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Die neue Mechanik wirkt etwas computerspiel-lastiger: Bei Diablo, Witcher oder Half-Life ist es das Normalste der Welt, dass man mit 1 von 150 Trefferpunkten noch quicklebendig herumläuft und erst bei genau 0 Trefferpunkten auf die Bretter geht. Was den Lebensrettungs-Wurf angeht: Ja, mei, ist halt bis zu einem gewissen Grad gewollt, dass Spielfiguren mit relativ hoher Wahrscheinlichkeit überleben und einsatzfähig bleiben. Bereits M5 war da schon zahmer als M4, indem es bspw. die Allheilung gegen schwere Verletzungen nicht mehr alternativlos gemacht hat. Den Lebensrettungs-Wurf jetzt zu verkomplizieren, damit die Spielfiguren doch häufiger sterben, ist da mMn. gegen den Strich gebürstet. Evtl. könnte man ein paar Plausiblitäts- und Anti-Powergaming-Fallbacks einführen, z. B. "Wenn jemand von einer 50 Meter hohen Klippe ohne Schutz springt...".
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Was missfällt Dir am PTG? (Sammlung)
dabba antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Seite 68: Pein. "Rüstung schützt nicht" -> D. h. der Zauber richtet W3 schweren Schaden an? Das scheint mir für einen Stufe-0-Zauber recht heftig. Seite 28 Kulturwissen, Spezialisierung Region: "Du hast dich auf einen bestimmten Kulturkreis spezialisiert, der nicht dein eigener ist." -> Ich kann mich also nicht auf meine eigene Region spezialisieren. Was passiert denn, wenn z. B. ein EW:Kulturwissen(eigenes Heimatland) fällig ist? Muss ich dann nicht würfeln oder bekomme ich +3 (max. Spezialisierung)? Allgemein Zauberbeschreibungen: "Schule (Ursprung): Hexerei (schwarzmagisch), Wundertaten (göttlich)" -> Die Ursprünge der Zauber erscheinen mir spielerisch zu belanglos, um sie so prominent zu platzieren. Ist cool, dass die Ursprünge von Midgard übernommen sind, da freuen sich bestimmt ein paar Alt-Arkanalysten. Was hab ich als Spielender davon, dass ein Zauber als Wundertat göttlich, aber als Hexerei schwarzmagisch ist?