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dabba

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  1. Maximal gefärbte Zauber. Und statt "göttlich" "höherwesig". Wie ist es dann mit "Rad fahrenden"?http://www.hamburg.adfc.de/verkehr/themen/ampeln/stvo-ab-2013/
  2. ²³ Stimmt, es muss natürlich "Jagende von finster Zaubernden" heißen. Oder "Jagende von Magie Missbrauchenden", denn man kann ja auch Magie anderen Ursprungs für strafrechtlich relevante Zwecke einsetzen. Wenn man die Bezeichnung "Spitzbube" in etwas Geschlechtsneutrales ändert, könnte man sogar das alte Problem umschiffen, ob es in der weiblichen Form "Spitzbübin" oder "Spitzdame" heißt. Die männliche Form von Amazone ist natürlich Amazon®, das ist klar.
  3. [blödsinn] Du meinst, es müsste "Hexerundhexenjäger" heißen? Aus der Begrüßung beim Kongress der "HJ": Meine lieben Hexerundhexenjägerinnen und -jäger... Es sollte "Jäger von Hexenden" heißen. Es heißt ja auch "Studierende" und nicht mehr "Studenten". Analog dazu natürlich nicht Heiler, sondern Heilende.[/blödsinn] Im Ernst: Außerdem jagt ein Hexenjäger weniger Hexen allgemein als finstere Zauberer allgemein.
  4. Weniger, weil die Fc in erster Linie Heilerin ist oder zu etwa 50%. Ich bin aber postiv gespannt.Da hast Du auch wieder Recht. Vielleicht ist es auch ein Hexenjäger, bei dem die böse, sexistisch-irreführende Bezeichnung durch etwas neutraleres ersetzt wird.
  5. Stimmt nicht M3&4 und M5 Kodex s.S.23 Blauerkasten und S.173OK, das war kein gutes Beispiel. Heiler in Erainn sind immer weiblich. Bei magischen Verbrechen in Alba entscheidet (in der Theorie) die Magiergilde, in Erainn entscheiden die weisen Frauen. Eben der ganze Magie-Fluff ist kaum zu wissen, wenn man keine Quellenbücher hat. Dann kann man natürlich sagen: Dann entscheidet der Meister das halt. Das kann dann aber eben zu Situationen wie dieser führen: Das ist natürlich ein scharfes Beispiel, denn ein derartiges Alba ist für Hexer und auch Magier wohl kaum spielbar, es sei denn, sie denken ständig daran, ihr Zaubermaterial verborgen zu halten. Der Spielleiter hat das vermutlich nicht böse gemeint.
  6. Durch die Kategorisierung der Fertigkeiten gibt es eben nicht mehr die Festlegung: "Fertigkeit A kostet für Typ C X EP, Fertigkeit B für Typ D Y EP." Wenn man eine Kategorie für einen Typen teurer/billiger macht, sind viele Fertigkeiten auf einmal teurer/billiger. Man könnte sagen "Der Söldner lernt Halbwelt nicht für 30, sondern für 20. Dafür lernt er Kampf für 20, statt 10." Aber so kleine Abweichungen würde sich wohl verlieren. Wie es anders laufen kann, zeigt der Hexer und der Magier. Die wurden zu M5 angepasst und unterscheiden sich nun stärker voneinander als bei M4. Hätte man das nicht gemacht, hätte man Hexer & Magier genauso zusammenlegen können.
  7. Die Magie ist eben ein Feld, in dem der Spielleiter ohne Kenntnis des Kanons nur raten kann. Was Politik & Gesellschaft angeht, kann man immer sagen: "Ja, Alba ist halt so ein Klischee-Schottland. Ungefähr so wie bei Braveheart. :dunno:". Bei Braveheart gibts aber weder Wycca noch Magiergilde, das ist Midgard-exklusiv. Ein anderes Beispiel ist, dass nur Frauen in Buluga zaubern dürfen. Das ist ohne Midgard-Quellenmaterial nicht zu wissen.
  8. Einen M4-Ermittler würde ich bei M5 auch nicht mit einem M5-Ermittler abbilden, sondern bspw. mit einem Glücksritter (wenn er eher ermittelt, indem er Leute befragt) oder einem Spitzbuben (wenn er eher ermittelt, indem er Gebäude o. ä. heimlich nach Beweisen durchsucht). Dass bei Zusatzbänden vor allem Zauberer hinzukommen, war bei M4 im Prinzip auch so. Im Kompendium werden bis auf den Ritter eigentlich fast nur noch Zauberer oder zauberkundige Kämpfer beschrieben. Bei Cuanscadan kommt die Rechtfinderin hinzu, bei Waeland der Skalde und der Runenschneider, bei Buluga der Naturhexer.
  9. amazon ist ein amerikanisches Unternehmen, das leider immer wieder versucht, die deutsche Buchpreisbindung auszuhebeln. Die kamen diesen Sommer mit dem schönen Vorschlag um die Ecke, Verlage sollten ihre Bücher in Amazon-Lager nach Polen fahren (auf Verlagskosten), damit amazon sie von dort als "nicht-deutsche-Bücher-und-damit-nicht-Buchpreisgebunden" wieder nach Deutschland einführen kann. Das geht? Warum machen das keine anderen Versender? Ja und nein. Natürlich kann man Waren ausführen und dann wieder ein und ihnen damit eine andere Herkunftsbezeichnung verpassen. Hm... gibts da weitergehende Infos zu? Denn wenn man deutsche Bücher so einfach "waschen" und dann in Deutschland ohne Preisbindung verkaufen (!) kann, könnten das doch andere Versender auch machen. Das wundert mich nämlich insofern, als dass meine Erfahrung bislang immer war: Kleine Unternehmen verstoßen direkt gegen Regelungen, weil sie so klein sind, dass sie von Öffentlichkeit und Ermittlern im Normalfall nicht beachtet werden.* Große Unternehmen versuchen Regelungen zu umgehen, weil sie sich entsprechende Rechtstreite leisten können und außerdem groß genug sind, politischen Druck auszuüben.* * Jeweils: Wenn überhaupt.
  10. amazon ist ein amerikanisches Unternehmen, das leider immer wieder versucht, die deutsche Buchpreisbindung auszuhebeln. Die kamen diesen Sommer mit dem schönen Vorschlag um die Ecke, Verlage sollten ihre Bücher in Amazon-Lager nach Polen fahren (auf Verlagskosten), damit amazon sie von dort als "nicht-deutsche-Bücher-und-damit-nicht-Buchpreisgebunden" wieder nach Deutschland einführen kann. Das geht? Warum machen das keine anderen Versender?
  11. Wir waren darauf gekommen, dass die Spielerknappheit u. a. durch die Materialknappheit begründet ist. Und dann kam das Thema auf, wie wichtig Quellenbücher sind.
  12. Ohhh, wo ist Schwerttänzer, wenn man ihn braucht? Der würde den SL für einen solchen Abenteuerbeginn steinigen wollen. In der Praxis würde ich als SL kurz sagen, sorry, Du wirst nicht verbrannt, aber bitte folge hier dem Abenteuer. Das ist ein Beispiel, wo Quellenbücher für Diskussionen sorgen. Viele Leute denken in Mittelalter-Klischees, in denen Hexen verbrannt werden. Wenn dann die regeltechnische Hexe sagt: "Ich bin Mitglied der Magiergilde und möchte außerdem nicht Hexe (Wycca), sondern Zauberin (Sorellis) genannt werden!" (was durch das Alba-Quellenbuch legitimiert wird), dann irritiert das Leute, die das Quellenbuch nicht gelesen haben.
  13. Quellenbücher können auch eine kleine Diskussionsmühle sein. Nicht unbedingt was Schauplätze angeht, aber bzgl. gesellschaftlicher Normen und Gesetze. Bsp.: Der Spieler-Hexe wird in einer albischen Großstadt ein (Klischee-)Hexenprozess angedroht, um das Abenteuer in Gang zu bringen. Der Spieler sagt direkt: "Ich bin Sorellis und Gildenmitglied. Mir steht ein Prozess vor einem Gildengericht zu. :notify:" Dann kann der Spielleiter natürlich sagen: "Nein, steht Dir nicht. Weil [begründung]. :plain:" Aber dann sagt der Spieler vielleicht: "Ja, wenn ich gewusst hätte, dass Dein Alba so aussieht, hätte ich mich ja anders verhalten. :sigh:" Muss es gar nicht. Aber es muss groß genug bleiben, dass es nicht irgendwann eingestellt wird. Wie macht man das?
  14. Kein Problem: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/6570-Lieblingscharakterklasse/ Naja, da hätten wir wieder eine aussagekräftige Umfrage. Alle diejenigen, die Beschwörer als zweitliebstes haben tauchen nicht gesondert auf. Exakt. C'est la vie. Bei einer Bürgermeister-Wahl bringt es auch nichts, wenn 90 % der Wähler einen am zweitliebsten als Bürgermeister haben möchten.
  15. Kein Problem: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/6570-Lieblingscharakterklasse/
  16. Das Problem ist wohl, dass Beschwörer einerseits recht viele Zusatzinfos benötigen (die unterscheiden sich ja doch von den Kämpfern & Spruchzauberern), andererseits aber gefühlt nur selten gespielt werden.
  17. Und der Ermittler nach einer Fionnacórach.
  18. Was wäre ein reines Quasselabenteuer? Ich hab noch nie so eins gespielt. Dass mal ein Spielabend in der Heimrunde ohne Würfelwurf auskommt ist klar. Aber ein Abenteuer?Selinda hat uns in Bacharach eine Die drei ??? Kids-Folge in Abenteuer 1880 nachspielen lassen. Ich weiß nicht mehr, ob nicht mal irgendwann auf Allgemeinwissen o. ä. gewürfelt wurde, aber im Prinzip gings fast nur ums Rätseln.
  19. Zauberer sind da v. a. auf unteren Graden wirklich eine echte Wundertüte. Letztens sollten laut Abenteuertext (Gradsumme der *3) Skelette auftauchen, um die Gruppe aufzuhalten. Das Problem war die Grad 3-Hexe. Sie kann nur Zauber, die gegen Untote nicht wirken. D. h. sie konnte sich mit ihrem "Magierstab+7" in den Nahkampf stürzen. Wie ein Grad 1-Kämpfer, nur mit dünnerer Rüstung, sie hat also definitiv keine drei Skelette übernehmen können. Ein Grad 2-Magier mit Feuerkugel hätte umgekehrt vermutlich die halbe Skelettgruppe alleine hingelegt.
  20. Aber ich gebe dir insofern recht, als die sexuelle Handlung als solche in diesem Zusammenhang nichts zu suchen hat.(Das finde ich aber unabhängig vom Alter der Spieler...) Sex-Szenen sorgen am Spieltisch auch bei älteren Kindern und Erwachsenen in so mancher Runde eher für Gekicher oder Zoten, als für Atmosphäre. Jawoll! Echte Typen mit sogar übertriebenen Schrullen, ob positiv oder negativ. Klare äußerliche Erkennungsmerkmale wie die goldene Rüstung, der struppige Bart oder die Warze auf der Nase. Diese Merkmale sollten auch immer wieder erwähnt werden und können zur Lösung der Aufgabe beitragen: "Der Pirat" trägt eben auch verkleidet seine Augenklappe. Außerdem einfache Namen wählen, d. h. keine Zungenbrecher-Namen. Nachnamen (Clan-Namen o. ä.) wenn überhaupt nur kurz ansagen und dann ignorieren. Evtl. die bekannten NSpFen zentral als Personarium aufschreiben. Böse Zungen behaupten, dass so ein Personarium auch in Erwachsenen-Runden nützlich sein kann, um Nachfragen wie "War dieser Luigi jetzt der Hausdiener oder der Koch?" oder Ansagen wie "Ich frage den einen Wirt Mac-So-Und-So..." abzustellen. Bzgl. Gewalt muss man m. M. n. keine zu scharfe Schere im Kopf haben. Im Kino waren 1993 Jurassic Park und 2013 Hunger Games/Die Tribute von Panem ab 12 Jahren, wo die Leute/Tiere auch alles andere als friedlich miteinander interagieren.
  21. Jep. Das Leben ist kein Karate-Film, in dem sich die Bösen brav nacheinander verkloppen lassen.
  22. Letztes Jahr war am Donnerstag sogar Blitzermarathon. Ironischerweise wurde ich einmal auf der Rückfahrt am Sonntag geblitzt.
  23. Wahrscheinlich schürt die Kirgh einfach die allgemeine Angst vor Zauberei. Quasi die latente Magophobie, die in jedem steckt. Zumal die Magie auf Midgard ja real ist, d. h. wenn eine Ernte schlecht ist, könnte das theoretisch wirklich an einem Bösen Blick gelegen haben. (Umgekehrt könnte man den Bösen Blick auch verwenden, um ein überwuchertes Feld von Unkraut zu befreien. Denn: Zauber töten keine Menschen... ) Einige albische Wycca sind ja auch gar nicht wirklich magiebegabt, sondern nur kräuter- und heilkundig. D. h. da geht es wohl weniger um einen organisierten Kampf gegen echte Magie, als darum, Angst vor Unbekanntem zu schüren. Ja stimmt natürlich. Die Betreuung durch die Mentoren kommt bei uns manchmal zu kurz. Und ein grauer Dämon, ist ja nicht "böse" sondern schlimmsten Falls gleichgültig gegenüber normalen Menschen. Für die interessieren sie sich ehr in Ausnahmefällen, meines Wissens. Ausnahmen gibt es natürlich immer.Da können ja auch knallharte wirtschaftliche Überlegungen hinterstecken: Wenn da so eine mittelgradige Hexe lustig Schaden anrichtet, sind mit Sicherheit sowohl die Kirgh, als auch die Magiergilde als auch der Rest der Welt böse und fahren jeweils die Sicherheitsvorkehrungen hoch. Blöd für die anderen Hexen und indirekt blöd für den Mentor selbst, denn wenn sich rumspricht: "Die Hexe X gehört zum Mentor Y und macht nur Mist!", dann fällt das irgendwann auch auf einen selbst zurück und man kommt man an die guten Nachwuchstalente, die einfach nur zaubern wollen, nicht mehr so leicht ran. So ein Samiel bspw. kriegt doch vor allem irgendwelche frustrierten Möchtegerns ab.
  24. Man muss das nicht unbedingt auf schwarze Magie beschränken. Es gibt zum einen schwarze Magie, zum anderen Magie-Missbrauch im Allgemeinen. Wenn ich meinem Erzfeind eine Feuerkugel durchs Fenster werfe und ihn schwer verletze, ist das keine schwarze Magie, aber schwerer Magie-Missbrauch. Wenn sich eine Hexe (oder auch eine studierte Magierin, für die gelten letztlich genau die gleichen Regeln) nicht benimmt, steht eines Morgens eine Vertretung der Magiergilde im Gasthaus: "Magiergilde zum rosa Einhorn, guten Tag. Wir haben den begründeten Verdacht, dass Ihr Magie missbraucht, um Verbrechen zu begehen. Ihr seid verhaftet. :angry:" Eine Grad-4+-Hexe unterliegt in Alba dem Gildenzwang, d. h. sie kann sich nicht mit: "Die Gilde interessiert mich nicht!" herausreden. Eine graue Hexe kann man als Spielleiter u. U. aber auch über den Mentor kriegen: "Mit Deinem Vandalismus gefährdest Du ernsthaft unsere Ziele. Du lernst bis auf weiteres von mir keine neuen Zauber mehr! :angryfire:"
  25. Das wird auch so sein. Zumal nicht jede Straftat, bei der möglicherweise Magie eingesetzt wurde, das Interesse der "öffentlichen" Ermittler haben wird. Nicht jeder Magie-Missbrauch bedeutet ja gleich Blut, Morde & Dämonen. Ein typischer arroganter Magier (*scnr*) der Gilde wird zu einem Verbrechen in einer Großstadt gerufen. EW:Menschenkenntnis+8: Der Magier wirkt an dem Vorfall so interessiert, wie ein Eisbär an einem Eschar-Urlaub. Aber gerade in größeren Städten könnte sich die Kirgh speziell bei Hexen zurückhalten, denn eigentlich ist die Magiergilde und ihr Gildengericht für die Verfolgung und Verurteilung von Hexen zuständig - und wird sich dort ungern ins Handwerk hineinpfuschen lassen. Denn die Kirgh und die Gilde sind letztlich aus unterschiedlichen Gründen gegen schwarze Magie: Die Kirgh möchte "ihre" Götter und ihr Werk schützen. Die Gilde hingegen möchte die "freie" Zauberei vertreten und ihr Image in der Öffentlichkeit pflegen. Auf dem platten Land ist es natürlich anders. Bzgl. hochgradige Hexen: Eine Grad-20-Weißhexe oder -Grauhexe ist derart erfahren, dass sie als Magierin durchgeht, wenn sie sich nicht bewusst davon distanziert. Selbst wenn sie nie Zauberkunde gelernt hat, dürfte sie derart viel praktisches Wissen über die Magie angehäuft haben, dass sie bei sehr vielen Themen mitreden kann und bei den Magiergilden ein- und ausgeht. Die spielt nicht mehr in der Liga "Wycca am Rande des Dorfes". Und eine Grad-20-Schwarzhexe wird sich zudem nicht mehr mit verdorbenen Ernten oder geraubten Kindern abgeben, sondern von ihrem Mentor anspruchsvollere Aufgaben erhalten.
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