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dabba

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  1. Oha, wenn ich 10 Uhr in Aschaffenburg sein möchte, muss ich aber früh raus. Aber gut, sollte ich hinbekommen.Bei 1880 wäre ich auch wohl dabei (muss meinen Charakter aber noch entstauben ).
  2. Was fällt denn konkret weg? Die Lernschemata (die "grauen Kisten") und die jeweils dreizeilige Angabe, für welchen Typ welche Fertigkeit Grund-, Normal- oder Ausnahmefertigkeit ist. Man kann die Typen ja durchaus in Frage stellen, aber einfacher wird es m. M. n. nicht, wenn man sie weglässt und stattdessen alles flexibel haben möchte.
  3. Ich oute mich mal: Ich versteh den Text nicht 100%ig. Den Anfang kapier ich noch. Dann auf Seite 2 zeigt die erste Tabelle die Mindest-EW Gildenwissen (?), um Zauber der entsprechenden Typen-Gilde zu lernen. Die Tabelle darunter die Lernkosten von Gildenwissen. D. h. alle Zauber, die nicht über meine Gilde "erreichbar" sind und Material benötigen, sind doppelt so lernteuer? Dann auf Seite 3 "Gildenkunde": Die brauche ich, um Zauber zu lernen, die nicht über meine Gilde erreichbar sind (???). Zaubern in der Magie muss für jede Zauberart einzeln gesteigert werden. D. h. ein Abenteurer, der Grauhexer-Zauber lernen möchte, muss zunächst Zaubern in der Magie:schwarzmagisch, Zaubern in der Magie:dämonisch, Zaubern in der Magie:dweomer, Zaubern in der Magie:göttlich undZaubern in der Magie:elementar auf jeweils +10 steigern? Die Zauberkunde berechnet sich aus den Gildenkunden (nicht dem Gildenwissen?) aller Zauberer-Gilden geteilt durch 26? D. h. ich muss Gildenwissen:[26 Gilden]+6 lernen (520 EP), um EW:Zauberkunde+6 zu bekommen? Ist das nicht etwas teuer? Gibts dafür einen eigenen Charakterbogen? Wenn ich mir Punkt 19 auf Seite 5 angucke (in Verbindung mit der Tatsache, dass es zig Gildenkunden-, Gildenwissen- und Zaubern-Fertigkeiten gibt), dann stelle ich mir den bürokratischen Aufwand doch ziemlich salzig vor.
  4. Miau! Eigentlich müssen die so intelligent sein, mit Zauberkunde+10 kann man durchaus schon (untereinander) fachsimpeln.
  5. Damiano ruft hinein: "Wir können ja ganz groß auf den Marktplatz von Dargina 'MOLKO IST DOOF!' schreiben. Hahaha! :D"
  6. An Aschaffenburg komm ich wohl vorbei, ich hätte aber maximal vier Plätze im Auto.
  7. Stellt sich halt die Frage, ob das geht. Bei Macht über die Sinne stehts explizit dabei. Bei Erscheinungen hingegen ist von Gegeständen und Wesen, welche als Illusion erscheinen, die Rede. Da einfach hinein zu interpretieren: "Ich erschaffe eine Erscheinung, dass die Menschen A und B durchsichtig sind." finde ich auch etwas sehr großzügig interpretiert. Eine konstante Kulisse (eine Innenwand) würde ich noch akzeptieren, dann steht da eben ein "Gemälde", das so gezeichnet ist, dass es stimmig aus sieht. (So ähnlich wie diese gemalten Löcher im Bürgersteig). Eine sich bewegende Menschenmenge hingegen fänd ich zumindest schwieriger für den Zauberer.
  8. OK, das kann interessant werden, wenn sich die Pseudo-Unsichtbaren nicht vor einem konstanten Hintergrund bewegen, sondern bspw. vor einer Menschenmenge bewegen möchten. Da muss der Zauberer schon gut "ausmalen" können, um die "Lücke" zu schließen. /e: Der Erfolg des Anzweifelns [der Illusion] ist aber nicht garantiert, denn unter dem Einfluss des Zaubers versucht der Geist des Opfers, Erklärungen für das scheinbar Unmögliche zu finden. Ist wohl eine Einzelfall-Entscheidung des SpL. NSpF könnten bein einer komplexen Illusion eine Wahrnehmung-Probe machen, SpF ihre Zweifel ansagen. Zwei Leute, die in einer Kneipe vor einer Wand sitzen, kann man deutlich leichter verstecken (großer Malus auf die Wahrnehmung & keine mündlichen Hinweise an die Spieler, außer vielleicht, dass da jemand gedankenverloren auf die Wand guckt ).
  9. Mein Hinweis auf das Wiki war nicht so gedacht, dass man aus dem Wiki eine PDF für einen Weltenband generiert. Sondern so, dass man das Wiki erweitert. http://www.midgard-wiki.de/index.php/Die_f%C3%BCnf_gro%C3%9Fen_Clans_Albas Da sind bspw. noch Lücken drin. Schreib ihn.
  10. Da geht es aber auch schon während der Staffel darum, Leute vorzuführen. Bspw. das Casting bei DSDS. Vor dem eigentlichen Casting mit Dieter Bohlen & Co. gibt es noch ein Vorcasting mit RTL-Redakteuren, durch das alle Bewerber durch müssen. Wenn die Redakteure wollten, könnten sie dort schon alle Schlechten aussortieren. Das tun sie aber nicht, sie lassen ein paar Kuriose durch, damit sie dann kamerawirksam im eigentlichen Casting runtergeputzt werden können. Dann gibts noch die Pseudo-Dokus, in denen Laiendarsteller irgendwelche .Dann diese Doku-Soaps wie "Bauer sucht Frau", "Schwiegertochter gesucht" oder "Schwer verliebt", in denen das Fernsehen irgendwelche . Wie bei DSDS besteht das Ziel darin, dem Zuschauer das Gefühl zu geben, es gebe noch Leute, die blöder seien, als er selbst. Mittlerweile muss man RTL wirklich für Alarm für Cobra 11 dankbar sein. So (relativ!) teure Formate produziert das Privatfernsehen sonst kaum noch.
  11. Das erste klingt nach einer Art "Beauty and the Nerd". Zu "Beauty and the Nerd": http://fernsehkritik.tv/folge-109/Start/#jump:1-906 (ein paar Sekunden laufen lassen) Ich rate ich scharf davon ab, sich bei solchen Projekten zu bewerben. Es sei denn, man hat Lust, sich in die Maschinerie des modernen Privatfernsehens zu begeben. Solche Sendungen sind in aller Regel gut durchgeplant, durch Schnitte und Regie-Anweisungen ist es mehr ein heimliches Laientheater, in dem die Darsteller alles andere als fair behandelt werden. Die Firma Shine Tralala hat bislang Kleinode der Kultur, wie Babyboom oder Teenies auf Partyurlaub - Eltern undercover auf sich aufmerksam gemacht. Auf der Facebook-Seite meines Schachvereins war heute die gleiche Anfrage. Hab ich direkt in die Tonne getreten.
  12. Was ich mal zur Diskussion stellen möchte: Wir haben doch einen Weltenband. Hier ist er. Natürlich kann da nicht drinstehen, wie man einen Naturhexer regeltreu erschafft und wie viele Bordelle es in Cuanscadan gibt, aber mal ehrlich: Ersteres ist eh offiziell nur für M4 verfügbar, letzteres würde in einem "offiziellen" Quellenband wohl genauso wenig auftauchen.
  13. Alles Gute zum Geburtstag nachträglich. :)

  14. Naja, das ist ja fast schon ein Klassiker unter den Grad 1-Abenteuer-Hintergrundgeschichten-Fragwürdigkeiten. Ein anderer Klassiker ist die öffentliche Kopfgeldjagd, bei der komischerweise alle anderen Teilnehmer überhaupt nichts hinbekommen, obwohl sie doch teilweise deutlich erfahrener sein müssten. Aber so ist das nun mal. Wenn Rollenspiel realistisch wäre, müsste man bei Shadowrun im Einsatz permanent mit Strumpfmaske durch die Gegend laufen - weil im Jahr 2070 jedes Überwachungskamera-System sofort einen gesuchten Runner identifizieren würde. Da würde dann auch die gefälschte SIN nichts mehr helfen.
  15. Vielleicht ist sie nicht mehr jung und braucht das Geld, um sich was (von Menschen) zu kaufen. Da kämen wir zu dem Thema: "Warum bei Menschen jeder Jeck anders sein darf, bei Elfen und Zwergen aber nicht."
  16. Das erinnert mich irgendwie an Bibi Blocksberg. Dort wird auch in jeder zweiten Folge die Magie sponaten mit irgendwelchen Regeln oder Nebeneffekten versehen, wenns gerade in die Story passt.
  17. Die Allheilung hat bei M5 mit der Schnellheilung übrigens einen druidischen Kollegen bekommen, der nur 10 Minuten zum Zaubern braucht und kein Zauberduell erfordert. Die eigentliche Heilung dauert dann zwar acht Stunden, aber danach wäre die Zwangspause um.
  18. Richtig. Das ist der Unterschied zwischen Wirkungsdauer 0 und Wirkungsdauer ∞, Zauber mit letzterer können gebannt werden (falls sie kein Dweomer sind). Wobei man auch das mit der Wirkungsdauer nicht so 100 % genau nehmen sollte, sonst sind wir bei der Wache, die magisch eingeschlummert ist und, wenn sie nach 10 Minuten einen Klapps auf die Schulter bekommt, direkt wieder einschlummert, weil die Wirkungsdauer noch nicht vorbei ist.
  19. Joa. Die Feuerkugel ist komplett weg. Die Schäden bleiben da, aber das eigentliche Feuer der Kugel nicht. D. h. man kann mit einer Feuerkugel keinen Grill anzünden, wenn die Kohle nicht sofort Feuer fängt. Also immer Grillanzünder mitbringen.
  20. Jep. Excel-Charakterblatt nehmen und dann mit dem CSV-Export von moam.de kombinieren.
  21. ... [spoiler=EW:Wahrnehmung]Damiano grinst.
  22. Angst, Verwirren, Schlummer, Schlaf, Zauberschlaf, Schwäche, Verwünschen... Der Feuerball-Werfer ist nun in der Tat mehr in der Magier-Ecke, das stimmt schon. War er eingeschränkt vorher auch schon, weil die Zauber für Hexer IIRC nur Normalzauber waren und Hexer daher permanent -2 auf den EW:Zaubern hatten. /e: Aber der Hexer ist tatsächlich nicht mehr ganz so flexibel wie früher, auch weil die Mentoren-Boni in den RAW offenbar weg sind. Dafür hat er jetzt billigere Heilzauber.
  23. D. h. wenn man einen kritischen Erfolg beim Zaubern hat, kann man den PP direkt ohne Zeit- und Geldbedarf verlernen und sich quasi sofort einen neuen Zauber Stufe 1 oder 2 (oder höher, wenn man PP gespart hat) in den Bogen schreiben?
  24. Es klopft laut an der Tür. "Nabend Finrod. Lang nicht gesehen. Alles klar? Danke für die Einladung. Tut mir Leid, dass ich so spät bin. Die wollten mich bei Maritimar erst nicht durchs Tor lassen. Ich war vielleicht sauer. Hat echt nicht viel gefehlt, dann hätte ich denen... naja, egal. Ich hab Dir noch was mitgebracht. Ich hoffe, Du trinkst so etwas." Damiano, ein bulliger, einfach gekleideter, einheimisch aussehender Mann, tritt durch die Eingangstür. Er übergibt Finrod eine Flasche guten einheimischen Wein. Als er den Essenszimmer betritt, wirft er ein "Nabend allerseits. :)" in selbigen. Wenn das Thema "Gründstücke in Maritimar" zur Sprache kommt, wirft er: "Joa, so eins hab ich auch gekriegt. Da kommt ein Schrebergarten hin. :D" ein. Aus politischen Gesprächen hält er sich raus. Auch wenn über Magie gesprochen wird, ist von ihm nichts zu hören. [spoiler=Menschenkenntnis+8]Er gibt sich wenig Mühe, sein Desinteresse an diesen Themen zu verstecken.
  25. dabba

    Der Ton im Forum

    Rauschball vs. Küstenstaaten 4:1 /e: This is Bezirksliga.
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