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dabba

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  1. Pommes mit Majo ist international betrachtet auch "special interest" in Holland, Belgien und Deutschland. So wie Cola mit Fanta. "Mezzo Mix" wird in Disneyworld in Amerika als "deutsche" Coca-Cola-Spezialität gereicht.
  2. Die Nordsalat-Fraktion ist ja doch größer als gedacht.
  3. Aus dem gleichen Grund darf man auch erainnische Elfen, Coraniaid, nicht spielen. Die können keine Schwarzalben werden, d. h. dürften vom Fluff her auch die ganzen "bösen" Fertigkeiten und Zauber lernen. Das wäre balancetechnisch aber ungünstig.
  4. Was mir gerade auffällt: Bei den Kämpfern stehen Lernkosten für Zauberstäbe, obwohl sie die gar nicht lernen können. Nein, das ist nicht schlimm und ich erwarte auch nicht, dass das innerhalb von 5 min korrigiert wird.
  5. Raufen ist nur fürs Handgemenge und um Gegner zu Fall zu bringen. Für normale waffenlose Angriffe muss man, wenn man keinen Kampf ohne Waffen gelernt hat, mit EW:Hand+(4) angreifen (KOD5 92). Eine gern ignorierte Regel.
  6. Jep, stimmt natürlich.
  7. Als Coraniaid oder Siolcin hätte sie aber grünliche Haut. <= nicht ganz so grün.Siolcin sind nicht unsterblich, sondern werden IIRC nur geringfügig älter als Menschen. Ansonsten ist Tauriel im Film bestimmt nicht mehr Grad 1, d. h. sie hat Beidhändiger Kampf wohl nachgelernt.
  8. Wäre das elfische Gesellschaftssystem denn "durchsetzungsfähiger" als das menschliche? Schwer zu sagen. Dass Elfen und Zwerge untereinander ähnlicher sind als Menschen, ist letztlich eine Vereinfachung der Welt, um sie besser vorstellbar zu machen. Aber das Rad wird nicht immer gleichartig sein. Wenn man bedenkt, dass der Mensch 193000 Jahre gebraucht hat, um das Rad überhaupt zu erfinden, danach aber nur noch knapp 7000 Jahre für den Rest vom Auto...
  9. Die anderen sind genauso schön und intelligent. Eine Elfin, die extremerweise Au 81, In 51 und pA 01 hat, ist quasi die Einäugige unter den Zweiäugigen. Dann noch ein paar Kindheitstraumata und die Erkenntnis, dass man bei den Menschen eben nicht hässlich, sondern gutaussehend ist...Alternativ nach theschneifs Idee Au 100, In 100, aber nur pA 21. Elfen und anderen Rassen werden beim Rollenspiel deutlich weniger Charakterzüge als Menschen zugestanden. Alle Elfen sind vom Charakter edel, alle Zwerge sind eher rau... Nur Menschen dürfen alles mögliche sein. Das machen viele andere Systeme auch so: die Menschen sind "all-around", andere Rassen spezifisch. Das hat auch Sinn, weil sonst die Rassen-Wahl bei der Charaktererschaffung zur reinen Frage "Welche Boni und Mali möchtest Du haben?" und sich bei Midgard und seinen unsterblichen Elfen so nebenbei die Frage stellen würde, warum nicht die ganze Welt hoffnungslos mit Elfen übervölkert ist, schließlich sind sie unsterblich und müssten sich somit trotz der etwas längeren Schwangerschaft extremst vermehren. Da bräuchte es dann nur ein Dutzend Elfen, denen die menschlich-völkische Lebensweise (fressen, saufen, vögeln) mehr zusagt und schon hätten wir ein paar Hundert Jahre später den Salat. Idiocracy auf Eldalyn. Insofern ist es schwierig, solche "Exzentriker" bei den Nichtmenschen glaubhaft in eine Fantasy-Welt einzubringen, weil sich eben zwangsläufig die Frage stellen würde: Warum sind nicht mehr von denen so?
  10. Die ZIP-Datei sieht hier ganz in Ordnung aus. Schon Rechtsklick => Speichern unter... oder einen anderen Browser probiert?
  11. Das wäre doch auch mal was: Kampfpreise bei Mentoren und Magiergilden. Oder auch bei anderen Lehrmeistern. Welche übernationale Behörde will eigentlich durchsetzen, dass alle Lehrmeister auf Midgard exakt die gleichen Preise nehmen?
  12. Wir spielen aber M5, nicht M3. An den Lernkosten würde ich eher nicht drehen, sonst wirds u. U. unausbalanciert. Der Hexer hat schon zwei "30er-Zauberarten", wenn mich jetzt noch überlege, das er jetzt noch einen Mentor hat, der besonders gerne Erschaffen-Zauber mag... Die Minus-2-Regel ist andererseits auch weggefallen, insofern stellt sich wirklich die Frage, wie man einen Mentor noch ausspielen kann, ohne die Regeln zu beugen. /e: Außer, dass er vielleicht mal einen Zauber verschenkt.
  13. Die Möglichkeiten sind in der Welt ja auch vielfältig. Ein Hexer kann auch verschiedene Mentoren haben. Oder er geht zu einer/m nicht ganz so gut betuchten Magier/Magiergilde und sagt: "Hey, Du? Du scheinst mir ein sehr fähiger Zaubermeister zu sein. Unter uns: Wärst Du so nett, mir zu zeigen, wie man Heranholen zaubert? Ich bin in letzter Zeit so vergesslich, ich könnte mich bestimmt nicht an Deinen Namen erinnern, wenn mich jemand fragt, woher ich in den Zauber kenne. Guck mal, dieser Beutel mit Gold. *klimper* Ich bin echt so vergesslich, vielleicht lass ich den ja hier liegen..."
  14. Durch PPs und Geld kann man eh lernen ohne im Grad aufzusteigen. D. h. theoretisch kann ein Grad 5 Magier mit 30 Zaubern rumlaufen.
  15. Das dürfe in größeren Städten aber teuer werden, die ganze Stadtwache zu schmieren. Sollte den Aufwand wert sein.
  16. Ich finde, dass gerade die Hx durchaus flexibler geworden ist. Nicht unbedingt bei der Charaktererschaffung, das gebe ich zu. Aber später durchaus. Meine M4-Heimrunden-Hexe hat mittlerweile pA 31. Als sie noch pA 29 hatte, konnte das tapfere Mädel noch nicht mal Gassenwissen lernen, von Verführen ganz zu schweigen. Die Hexe wird trotzdem peu-à-peu zur "Fach-Magierin" (oder "magisch-technische Assistentin"): Zauberkunde, Sagenkunde und Schreiben sind bei M4 für Hexer genauso lerngünstig wie für Magier, viele soziale Fertigkeiten in meinem Fall unlernbar (pA 61) und ansonsten genauso lernteuer wie für Magier. Und Schlösser öffnen war für Hx bei M4 schweineteuer: Selbst wenn man bei der Erschaffung mit +6 eingestiegen ist (kein Wortspiel beabsichtigt), musste man doch ordentlich sparen, um den Erfolgswert zu steigern. Von +6 auf +8 für 400 GFP, von +8 auf +10 1600 GFP. Dafür konnte man auch schöne Zauber lernen...
  17. Was mir noch einfällt: Wenn ein Abenteurer/Spieler nörgelt, kann ihn die Stadtwache freundlich auf das komplizierte erainnische Recht hinweisen, welches die Waffe leider verbietet. Denn gemäß § 4711 dürfen Waffen mit einer Klingenlänge von 13,37 cm und/oder 42 kg Gewicht in bestimmten Gebieten der Stadt nicht geführt werden. Diese Gebiete ergeben sich für unsere Stadt aus § 0815 und § 0190... Weitere Inspirationen liefert das deutsche Waffenrecht.
  18. So teuer sind die mittelstufigen Zauber ja nicht mehr. Für 150 EP bekommt man als Druide die begehrte Lebensrettung, für 90 EP das sonst gerne vermisste Bannen von Gift. Ja, bis dahin muss man sich schon auf Grad 2 bis 3 vorarbeiten, aber das soll ja auch eine weise Frau werden und keine naseweise Frau. Mit Grad 1 ist die Dame halt noch etwas zu erainnisch-grün hinter den Ohren.
  19. Aaaalso... Danke an Corris für den Dolch der Finsternis, danke an Helgris für die vergessene Bibliothek, danke an Chichén für die selten allein kommenden Krähen. Kampftaktik? 5 + Krit geht immer. Danke an alle Mitspieler, die es gibt. Danke an alle Besucher, die es gibt. Und vor allem: Danke an meine neuen Orga-Kollegen. Da kann man nur sagen: Frag nicht, was Dein Con für Dich tun kann. Frag, was Du für Deinen Con tun kannst.
  20. Dann nehmen wir aber evtl. links etwas weg, was rechts dann fehlt. Mein Freitag-Nachmittag-Abenteuer startete erst um 10:30 Uhr (was ich sehr positiv fand, weil ich eben doch abends ganz gerne mal etwas länger schwampfe). Hätten wir nur 6,5 Stunden Zeit gehabt, wäre es dort u. U. etwas "stressiger" geworden. Dass ein Freitag-Abend-Abenteuer dann mal etwas in die Nacht hinein gehen kann, Kinder aber diese "Zeitumstellung" nicht mitziehen, ist für den Betroffenen nicht schön, aber letzlich auch ein kleines Einzel-Schicksal, von dem viele andere Con-Teilnehmer nicht betroffen sind. Wobei selbige, zu denen ich gehöre, da natürlich leicht reden haben, das gebe ich zu. Und ich auch eher ungern nach 3 Uhr nachts noch spiele.
  21. Für mich ist "Live-Schwampf" einfach ein anderes Wort für: Wir sitzen am Tisch und reden miteinander. Und Räumlichkeiten dafür gibt es de facto doch: In Bacharach wird im Flur oder draußen an den Tischen geschnackt, in Breuberg an den Tischen draußen, in Schnega in der Taverne, in Bilstein in der Feierhalle.
  22. Ich würde ins Rennen schicken wollen: Einen kurzen, aber trotzdem vier-gradigen (M4) Glücksritter namens Luca. Er ist kampferprobt und fast immer cool und gelassen, wenn etwas nicht nach Plan läuft. Er erinnert ein wenig an ihn hier.
  23. Übrigens: Beim West-Con werden sich Früh- und Spätanreiser in etwa die Waage halten.
  24. So mit GENEHMIGT-Stempel? Ich glaube nicht, dass das viel ändern würde. Dann würden die Spieler eben warten, bis der Kontrolletti-Orga den Zettel aufgehängt hat. Die Leute umgehen das System ja auch nicht aus Protest oder Böswilligkeit, sondern weil sie wirklich weiter spielen möchten.
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