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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Dann wird M6 wohl das für Midgard, was das Christentum für das Judentum war. -
Selbst basteln: An die Seiten je eine Holzleiste dran, danach ein Band zum Aufhängen dran
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Hier die Auflösung: Die Elefanten stehen im Rawindra-Quellenbuch Das Erbe der Löwensöhne.
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Das Problem kenne ich. Wir schwampfen durch bis morgen früh und singen Bumsfallera.
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Hättest Du reinkommen können, wir waren bis nach 0 Uhr da.
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Flugsiegel mit Fremdpilotin - Wie häufig passiert das?
dabba antwortete auf Ulmo's Thema in Spielsituationen
In einer gewachsenen Gruppe? Alles für den Dackel, alles für den Club. Wenn die ganze Gruppe schnell reisen muss, dann kann ein Thaumaturg dafür sorgen. Flugsiegel ist mMn. einer der schönsten Zauber von Midgard, denn er zieht sowohl das Klischee des Hexenbesens als auch der Hexe in Holzrüstung durch. Aber das nur am Rande. :] -
Heute, am 21. Juli ist es wieder so weit. Der dritte Mittwoch des Juli hat zwar maximal lang auf sich warten lassen - aber das Warten hat ein Ende. Ab 20.00 Uhr im Schwampftisch
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Heute ist es wieder so weit. Der dritte Mittwoch des Juli hat zwar maximal lang auf sich warten lassen - aber das Warten hat ein Ende.
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Böser Blick und Angst aus der Dunkelheit
dabba antwortete auf Patrick's Thema in M5 - Gesetze der Magie
MMn: Böser Blick zählt. Das Ziel eines Zaubers muss gesehen werden, das ermöglicht Sehen in Dunkelheit. Dass es nur eine Infrarot-Sicht ist, kann man angesichts der Tatsache, dass "der schemenhafte Umriss des Lichtkreises einer Laterne genügt" (ARK5 S. 18) gelten lassen. -
Theoretisch könntest Du den M5-Nekromanten nehmen und die Nekromantie-Zauber durch Elementarbeschwörungen ersetzen. 30 EP fürs Primärelementar, 60 EP fürs Sekundärelementar. Dann die Zauberstufen der Beschwörungen aus MdS von der alten Stufenleiter 1 bis GM auf die neue Stufenleiter 1 bis 12 umschlüsseln (ggf. anhand der Lernkosten) und die M4-Regeln übernehmen.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich fürchte, das bekommt man nicht ausbalanciert hin. Kaum wer wird das Agens Metall lernen/steigern und auch das Agens Erde bringt deutlich weniger Zauber als Holz oder Eis. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ohne jetzt wieder das Fass der Plausiblität aufmachen zu wollen, führt es uns das zu der alten Frage: Wie verfügbar und wie teuer ist ein RidZ-Zauberer? Eigentlich dürften nur ein paar wenige Leute auf Midgard diesen Zauber können. Bei alten Midgard-Quellenbüchern war noch angegeben, welche Lehrmeister vor Ort welche Fertigkeit und welchen Zauber lernen können. Zauber der Großen Magie waren richtig vom Lehrmeister schwierig zu lernen; da musste man neben Lerngold und Erfahrungspunkten auch Beziehungen für haben. Alternativ hat man im Selbststudium jahrelang an einem Zauber der Großen Magie gelernt; unter M4 hätte Macht über die Zeit als Normalzauber im Selbststudium über drei Jahre Lernzeit benötigt, als Ausnahmezauber über 16 Jahre. Mittlerweile ist das weggefallen bzw. die Lerndauer gedeckelt. Könnte sich jeder hochgradige NSpF-Zauberer in zwei Monaten Macht über die Zeit gönnen? Ich finde den Zauber einfach innerhalb der Welt schwer vorstellbar, weil er eigentlich (zu?) viele Möglichkeiten schafft. Es ist ein bisschen wie der Zeitumkehrer bei Harry Potter. Der wird für eine harmlose Zeitreise-Geschichte im dritten Buch "verbraten", um dann von der Autorin in einem Folgebuch unter einem Vorwand ("Alle kaputt! ") wieder aus der Welt geschrieben zu werden, damit keiner fragen kann: "Wieso wird der im finalen Krieg nicht eingesetzt?" -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Nö, auch für Nichtspielerfiguren. Wir halten ja auch keine Figuren klein, nur weil wir keine Maschinengewehre und Atombomben haben. Der Zauber sollte mMn. einfach nicht bekannt sein... ...zumindest nicht in der aktuellen Form, in der er mit einem Fingerschnipp von einer einzelnen Person gezaubert werden kann. Falls ein längerfristiges Gruppen-Ritual nötig ist, so dass er trotzdem in Abenteuern und für wichtige Zwecke stattfinden kann (nicht für Überführung eines Strauchdiebs, auf den eine Belohnung von 100 GS ausgesetzt ist), dann sei es. Ein Hauch von Heiligkeit? Ich weiß es nicht mehr. Es lief wohl darauf hinaus: a) Kleinere Änderungen korrigieren sich automatisch (wie auch immer). b) Größere Änderungen führen dazu, dass eine alternative Zeit/Welt entsteht, in die Zauberer bei der Rückkehr in seine Zeit nicht zurückreist, weil es nicht seine Heimzeit ist. Also anders als bei den Filmen Zurück in die Zukunft, in der Änderungen an der Vergangenheit explizit die davorliegende Zeit nachträglich ändern. Nagelt mich nicht auf Details fest. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Kann man jetzt schon, Kodex Seite 123f Den Geheimmechanismus muss man natürlich erst mal finden und verstehen, bevor man die Tür aufsperren kann. -
Hat eben den Nachteil, dass Deine Kollegen, falls sie Deine Lähmung bannen wollen/müssen (bspw. weil das Opfer nur vorübergehend kampfunfähig werden sollte, aber nicht 24 h starr herumliegen soll), gegen Deinen EW:Zaubern würfeln müssen.
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m5 - abenteurertypen anderes Kampfzauberer / Doppelklasse - Erfahrungen damit
dabba antwortete auf Ulmo's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ein Ordenskrieger ist ein zauberkundiger Kämpfer. -
Ergänzung: Heiler können eh nur die Lehrersuche für Elementarbeschwörungen lernen. (MdS 190) Jeder Elementarbeschwörer hat (durch seinen Lehrer) ein Primärelement, daraus kann er alle Beschwörungszauber als Grundzauber lernen. Außerdem ein Sekundärelement, daraus können sie Beschwörungen als Normalzauber lernen. Die möglichen Kombinationen hängen auch von der Herkunft des Zauberers ab (MdS 170)
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Nicht jedes Magierstabs, aber des eigenen (!) Thaumagrals. Arkanum, Seite 28f Dämonenbeschwörer, Elementarbeschwörer und Totenbeschwörer Aber: "Unter den nichtmenschlichen Völkern gibt es abgesehen von einer Handvoll Elementarbeschwörer bei den Zwergen keine Zauberer, die sich gezielt mit Wesen anderer Sphären beschäftigen." Meister der Sphären, Seite 172 Elfen-Elementarbeschwörer wären noch am ehesten vorstellbar. Elfen-Dämonenbeschwörer wären, mit gutem Willen und regeltechnisch, möglich, allerdings keine mit Spezialisierung "Ebene der Finsternis", weil da fast nur schwarzmagische Zauber drin sind (und viele andere Abenteuer nicht gerade begeistert sein würden) Elfen-Totenbeschwörer... schwarzmagisch, schwarzmagisch, schwarzmagisch... ...und für die allermeisten Gruppen ohnehin nicht geeignet.
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Irgendwie wars an dem Wochenende so warm und ich wusste nicht, welches Abenteuer ich zeigen konnte und ich war irgendwie matschig...
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- online-rollenspiel
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Der Bonus reicht mMn. nach. Wer durchschnittlich intelligent ist, kann trotzdem durch Lernarbeit Zauberkunde und Naturkunde verstehen. (Gassenwissen lass ich außen vor, Gassenwissen In61 halte ich für einen kritischen Fehler). Er wird nie zu den ganz Großen gehören, aber er kann das Gelernte anwenden. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Nein. Das war die mit Abstand sinnvollste Verbesserung von M5. Gassenwissen In61 möchte ich nicht mehr. -
Was übrigens mMn. so bleiben sollte: Keine Mindestwerte für Fertigkeiten. Nie wieder Gassenwissen In61 oder Schauspielern pA61!
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Mir ist noch etwas eingefallen. Nachdem Hakhaba verstand, dass sie durch einen sehr glücklichen Zufall und eine Zeitreise befreit wurde, war ihr sofort klar: Dieses Glück der Zeitreise kann sich schnell ins Gegenteil verkehren. Sie muss etwas unternehmen, dass in ihrer neuen Welt so etwas nicht passieren kann... Der Zauber Reise in die Zeit kann weg. Er macht Detektiv-Abenteuer fragwürdig, zumal er sogar leichte Interaktions-Möglichkeiten beinhaltet. Ja, es ist geklärt ist, wie Zeitparadoxien aufgelöst werden. Das interessiert mich aber als Spiel(leit)er am Spieltisch nicht - ich möchte mich nicht damit beschäftigen, wieso der hochgradige Zauberer nicht einfach mit Reise in die Zeit nachschaut, was genau passiert ist.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es gibt Spiele & Systeme, die auf Schadens- und/oder Abwehrwürfe verzichten, um Würfelei zu reduzieren. Der Schaden (und ob leicht oder schwer) richtet sich danach, wie hoch der Angriffswurf ist. Könnte man bei Midgard auch machen. Statt eines Abwehr-Wertes gäbe es einen Schwellenwert für schweren Schaden, z. B. 25. D. h. alle Angriffe, die zwar 20 erreichen, aber nicht 25, richten nur leichten Schaden an. Der Schadenswert wäre nicht aus W6 zusammengesetzt, sondern würde ebenfalls anhand des Angriffswurfes abgeleitet. D. h. kritische Erfolge krachen richtig, auch LP-technisch. Dann würden natürlich Nuancen verloren gehen. Kein kritischer Fehler bei der Abwehr, kein 0 bis 12 LP Schaden mit der Ochsenzunge.