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dabba

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  1. Ganz genau, stechen im Liegen geht. @Abd al Rahman: Ich möchte einfach nur wissen, wie diese Regel offiziell gemeint ist. Leute, gebt nicht auf. Wir können diese Regel knacken.
  2. Es geht ja noch weiter: Man kann trotz Beinverletzung stehen bleiben (!) und dann "nur" nicht angreifen und bekommt -4 auf die Abwehr wegen der schweren Beinverletzung. Aber der Gegner bekommt dann keine +4 auf seinen Angriff, weil man ja nicht liegt. 😵
  3. Jetzt wirds kompliziert. Wenn man mit einer unbehandelten Beinverletzung im Kampf stehen bleibt, dann kann man nicht mehr angreifen, vermeidet aber die regeltechnischen Nachteile des Liegens. Wenn man mit einer unbehandelten Beinverletzung im Kampf liegt, dann erhält aber die regeltechnischen Nachteile des Liegens, kann dafür aber mit den Nachteilen angreifen. Korrekt soweit? @Prados Karwan @Orlando Gardiner @Einskaldir @Abd al Rahman@Panther
  4. dabba

    Playmobil und Co.

    Fast schon anachronistisch. Heute werden solche abstrakten Figuren oft geschlechtsneutral gestaltet. Ohne Bart und ohne überlange Wimpern.
  5. Na gut, ich habe den Text geändert Die Bewegungsweite sinkt auf 4. Eine Abwehr ist nur noch mit -4 möglich, außerdem liegt man am Boden und hat die üblichen Nachteile: Angriffe nur noch mit -4, stehende Nahkampfgegner haben +4 auf den Angriff. Nach einer Behandlung steigt die Bewegungsweite auf 6. Mit einem Gehstock kann man stehen und einhändig kämpfen. Man verfügt mit einem Gehstock über die die halbe normale Bewegungsweite. Die Abwehr ist aber trotzdem um -4 erschwert. Ob das in der Praxis so viel besser ist oder ob man nicht damit wirklich @Einskaldirs "Finisher" provoziert, wenn man weiterkämpft, müsst Ihr selbst ausprobieren.
  6. Ist das Deine Interpretation oder eine offizielle Regelauslegung?
  7. Ich meine wirklich handlungsunfähige Gegner. Das Fettgedruckte kann man ja eben auch scharf interpretieren (ohne Stock überhaupt keine Angriffe). Handlungsunfähige Gegner haben mMn. die Gefährlichkeit 0, bringen also keine Kampf-EP.
  8. Wieso unrealistisch? Wenn jemand schwer getroffen und handlungsunfähig zu Boden geht (sei es aufgrund 3 LP oder aufgrund einer scharf ausgelegten Beinverletzung, die auch Kämpfen im Liegen verbietet), ist es doch sinnvoller, erst mal andere, noch kampffähige Gegner anzugehen. Das machen Spielerfiguren doch i. A. auch so: Wenn der Gegner zu Boden geht, geht man auf den nächsten und verschwendet nicht noch eine Runde, um ihm den Gnadenstoß zu geben (der gibt ja nicht mal Erfahrungspunkte ). Dass man aus einem Kampf geprügelt wird, sollte passieren dürfen. Der niedriggradige Zauberer ist aus einem Kampf auch weitgehend raus, wenn er seine Unterstützungszauber und Kampfzauber in die Heide gegeben hat und auf 0 LP runter ist. Natürlich kann er evtl. noch ein bisschen reinstechen, aber mit Magierstab+7-4 und 1W6+1 Schaden wird das eher alibihaft sein. Ist es nicht gerade eine "willkommene" Abwechslung, wenn das Schadensmonster der Gruppe (der "Damage Dealer") durch einen Beintreffer oder durch einen Wirbelsäulentreffer durch die Rüstung auf die Bretter geht? Dann muss sich die Gruppe mal was einfallen lassen, anstatt zu sagen: "Ach, der Rambod da vorne räumt ja zur Not eh alles ab. "
  9. Ja, ich habe den Satz "Mit Stock kann er auch mit einer einhändigen Waffe im Nahkampf kämpfen," so verstanden, dass man ohne Stock gar nicht kämpfen kann. Ich finde die Auswirkungen trotzdem gar nicht so hart, wenn man sie mit den Kopf- und Wirbelsäulentreffer vergleicht. Man ist aus dem Kampf genommen, kann aber nach Beendigung desselben schnell einen Stock improvisieren und dann weiterhandeln.
  10. Nun hör mir mit Reise der Seele auf. Den Zauber benutzt doch keiner. Im Ernst: Da Du, abgesehen von zwei Nischen-Zaubern wie Reise der Seele und Heimstein, immer noch keine konkreten Beispiele gebracht hast, weiß ich nicht, was man dazu noch schreiben soll.
  11. Letztlich geben sie bei Abenteurern den Erfahrungsschatz wieder und bei Nicht-Abenteurern das Verhältnis dazu. Lilythrel Elfenschuh (Gr 30) ist erfahren genug, um mit hochgradigen Abenteurern auf Augenhöhe zu interagieren. D. h. lässt sich nicht leicht meucheln und kann entsprechend zaubern, abwehren und resistieren. Was sie sonst so kann, hängt von ihrem Ausbildungsweg ab. Sie ist dennoch keine Vollblut-Abenteuerin, die eine Nahkampfwaffe auf +13 gesteigert hat.
  12. Also hilft Hitzeschutz auch gegen Blitze schleudern? #überinterpretation
  13. Nein, weil in meinen Runden Reise der Seele und Heimstein extremst selten gezaubert werden. Wie Heimstein passiv wirkt, ist geklärt. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32195-heimstein-schützt-er-vor-nicht-magischen-effekten-der-umgebungsmagie/?tab=comments#comment-2740429
  14. Dann nimmt man den schweren Schaden. Die "panische" Flucht wird nicht beendet, falls man nicht auf 3 LP runter geht. Am Anfang der nächsten Runde rennt man vor allen anderen (!) weiter. D. h. die anderen müssten dann eine höhere (!) B haben und dann ists ja plausibel, dass man nicht davonrennen kann. Ich hab schon "panisch fliehen" eingesetzt, um meine Figur zurück in die neu gezogene Frontlinie zu bekommen.
  15. Wie geschrieben: Im Magiesystem sehe ich keine großen.
  16. Alleine gegen fünf kann der Drache halt nicht seine Fertigkeiten zur Geltung bringen und weicht aus. So wie im wahren Leben ein Kampfsport-Weltmeister alleine gegen fünf keine Chance hat. Er wird sich nicht auf eine Schlägerei 5 vs 1 einlassen, sondern vielleicht versuchen, den Kampf anderweitig zu seinen Gunsten angenehmer zu gestalten.
  17. Evtl. flieht er doch oder vermeidet Auseinandersetzungen. Anders als Smaug auf Mittelerde wird ein Drache auf Midgard vermutlich keine große Menschenstadt angreifen, weil er weiß: Da wird zurückgeschossen und -gezaubert. Das ist es doch: Warum sollte sich ein Drache mit fünf Grad-20-Abenteurern in einem offenen Kampf abgeben?
  18. Panisch fliehen geht so. (Wegen mir sollte die Handlung "weglaufen" oder "zurückziehen" heißen, es ist keine "panische" Flucht.) Ja, ich find im Grundregelwerk auch nicht alles gut. Dass der kritische Treffer (das Ereignis beim Rollenspiel-Kampf) an zwei verschiedenen Seiten behandelt wird, ist nicht alternativlos. Der kritische Treffer geht übrigens so. Ich finde aber, das unter M5 gerade die Unstimmigkeiten zwischen Magie-Fluff und -Regeln gut bereinigt wurden. Dweomer ist sauber von den Wundertaten getrennt.
  19. Dann wirds abstrakt. Auch ein Gelehrter, der regeltechnisch Grad 1 oder 5 ist, kann sehr intelligent sein und u. a. deshalb ausweichen, wenn fünf kräftige Jungs auf ihn zukommen und er das merkt.
  20. Wie soll das gehen? Soll der Drache einen EW+4:Anführen bekommen, um zu erkennen, dass er besser wegfliegen solle?
  21. Das ist kein Feuer. Blitze sind kein Feuer.
  22. Platt gesagt: Ja. Wenn ein Erschaffen-Magier mit Blitze schleudern freies Schussfeld auf einen Drachen hat und 10 Blitze mit einem kritschen Erfolg und doppeltem Schaden durchbringt, dann tuts dem Drachen nur ganz kurz weh. Aus einem ähnlichen Grund sind Hexer auf niedrigen Graden Wundertüten: Wenn es viele untote Gegner gibt, sind sie schwach, weil viele Beherrschen- und Verändern-Zauber gegen Untote nicht wirken. Wenn es viele menschliche Gegner gibt, sind sie stark, weil Schlummer, Verwünschen und Schmerzen so manchen Kampf ausfallen oder unfair werden lassen. Aber: So läufts ja nicht. Erfahrene Wesen wissen, wie sie solche Situationen vermeiden. Ein Drache wird einfach wegfliegen, wenn die Situation gegen ihn steht. Dass ihn Menschen darauf hin als "feige" bezeichnen, nimmt er nicht mal zur Kenntnis.
  23. dabba

    Playmobil und Co.

    Gebraucht und unsortiert weniger als in original verpackten Paketen. Einige Ankäufer kaufen zum Kilopreis, zahlen aber nur ein paar Euro pro Kilo.
  24. Ein Kuriosum an Rande: Diese Lego-AR-Apps sind eigentlich gratis, man muss aber das Lego-Set scannen/fotografieren, um sie zu "aktivieren". Das erinnert mich an diese alten Computerspiele, die zu Spielbeginn eine Handbuch- oder Codewheel-Abfrage haben, damit man nicht mit einer Schwarzkopie spielen kann.
  25. Natürlich kann man auf den App-AR-Krams komplett verzichten, aber kritisch hinterfragen kann man ihn trotzdem. Zumal man dann für den ohnehin nicht gerade freundschaftlichen Preis noch weniger bekommt, wenn man die App nicht nutzt. Wobei auch die App zweimal Spaß macht, dann deinstalliert man sie vermutlich wieder.
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