ich meine, der Aktivierungszauber selbst ist "vernachlässigbar kurz" und der "Zeitaufwand" bezieht sich eigentlich auf die Vorbereitungszeit, die mit dem EW "Fertigkeit" abgedeckt wird.
Ich würde das aus S.120 folgern:
"Endet der Erfolgswurf für den Aktivierungszauber mit einem Misserfolg, wird das Material nicht magisch. Der Zauberer bemerkt diesen Fehlschlag und kann den Aktivierungszauber sofort wiederholen."
Wenn der Aktivierungszauber den "Zeitaufwand" umfassen würde, hätte ich mehr einen Kommentar erwartet, der darauf abzielt, dass dem Zauberer (nur) die erneuten Kosten für das Material erspart bleiben. (Der Satz S.127-130 widerspricht dieser Ansicht, ich halte den dann für etwas unvollständig formuliert.)
Auch würde sich das Aktivieren aller Komponenten möglicherweise über mehrere Tage hinwegziehen, was der allgemeinen Beschreibung auf S.120 widersprechen würde, dass ein Artefakt noch 1h benutzbar bleibt, wenn der Erhaltungszauber misslingt, was soviel heißen könnte, wie: Ohne Erhaltungszauber ist ein Aktivierungszauber nur 1h30' aktiv.
Also, mit etwas gesundem Menschenverstand und meinem Verständnis von S.120 läuft das so:
1. Angegebener Zeitaufwand, Kosten + EW Fertigkeit
misslungen -> Kehrichteimer
2. EW Aktivieren, vernachlässigbar kurz:
misslungen: wiederholen
krit. misslungen -> Kehrichteimer
Thaumagramme, mehrere EW Aktivieren: Jeder EW Aktivieren wird für sich betrachtet und wiederholt.
3. EW Erhaltungszauber:
misslungen: zurück nach 2.
krit. misslungen -> Kehrichteimer
Thaumagramme: auch zurück nach 2. Es muss wieder mit dem 1. Aktivierungszauber begonnen werden.
4. Erfolg. HGW, Sie haben ein neues Artefakt geschaffen.
Zeit und Geld sind nur bei "Kehrichteimer", dann aber immer vollständig verloren.
Praktisch würde ich daher schlicht die Zeit und Geld abziehen und dann die Würfelschleife abarbeiten, die mit "Kehrichteimer" oder "Erfolg" endet.