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Kio

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Beiträge von Kio

  1. ... immer noch keine Begründung. :-/

    Arkanum M4: "Ein Opfer des Spruches verliert je Blitz 1 AP, wenn sein WW:Resistenz gelingt, andernfalls 2 LP und 2W6 AP."

    Arkanum M5: "Für jeden Blitz wird ein eigener WW:Abwehr gewürfelt; der EW:Zaubern zählt für alle Blitze. Ein Opfer des Spruches verliert je Blitz 1 AP, wenn sein Widerstandswurf gelingt, andernfalls 2 LP und 2W6 AP."

    Man kann vermuten, dass es in M4 auch schon so gemeint war, und wenn man dieser Meinung ist, kann man das womöglich aus dem Satz herauslesen. Aber es stand nicht drin. Gab es dazu ein Errata? Einen Foren-Thread? Eine offizielle Regelantwort dazu gab es nicht.

  2. Am 6.6.2017 um 15:55 schrieb Airlag:

    Die von Saidon zitierte Regelantwort zu Glücksbringern sehe ich eher als eine Korrektur am Glücksbringer, der sonst speziell gegen Blitzzauber eine übermächtige Abwehr darstellen würde.

    Da es wohl keine Regeltextstellen gibt, sehe ich das, bis zu einer eventuellen offiziellen Regelantwort, wie Airlag.

    Ich tendiere aber auch wie Saidon und Solwac dazu, dass dann auch bei der ABW der Schwarzen Zone und für Amulette die geringstmögliche Anzahl ABW-Würfe, meist also nur einer pro Zauber, gemacht werden sollten. Sonst hat man gegen Blitze Schleudern in manchen Situationen (ahnungslos=wehrlos) gar keinen Schutz mehr.

    Am 6.6.2017 um 15:55 schrieb Airlag:

    Meine Interpretation sieht so aus, dass ein Abenteurer mit Glücksbringer+2 gegen Blitze gegebenenfalls 10 mal Abwehr würfelt und zwischen 10 AP und 20w6 AP verliert, jedoch keinen einzigen LP. Das halte ich für einen 20 AP teuren Schadenszauber gegen einen Abenteurer mit einem Glücksbringer für immer noch angemessenen Schaden.

    Auch meine Meinung, 20W6 AP sind auch schon die eingesetzten AP für den Spruch wert. Die offizielle Regelantwort ist halt anders.

  3. Am 6.6.2017 um 15:55 schrieb Airlag:

    Wenn man die Regeln wirklich vereinfachen will, dann muss man bei der Beschreibung von 'Blitze schleudern' ansetzen. Man kann immer noch bis zu 10 Blitze schleudern, und maximal auf 10 Ziele verteilen, aber jedes Ziel muss nur einmal abwehren, egal wie viele Blitze auf ihn gerichtet wurden

    So war es in M4. Das wurde mMn. geändert, weil die Wahrscheinlichkeit, jemanden ohne Vorwarnung aus 200m Entfernung zu grillen, zu hoch war. So wie Scharfschießen quasi.

  4. Am 7.6.2017 um 10:58 schrieb Unicum:

    Kio:  KidoKa oder Magier, der HxTh ist mir etwas zu groß gerade wenn wie bei Maze vieleicht ein "kleiner Kämpfer" dabei sind.

    Ich mime dann wahrscheinlich das Nesthäkchen und spiele Feng SanZhao [Spoiler!] (KD, Grad 6). Dann gibt's auch trotzdem eine Mitschrift, die dann sogar schon ca. 20 Leute im Forum auch lesen dürfen. :happy: zzgl. die Nicht-Con-Gänger natürlich.

    Wenn die Gruppe zu kämpferlastig wird kann ich mich ggf. nochmal umentscheiden.

    d.h. ich muss das KTP-QB mitschleppen… öhhhh…

    vor 19 Stunden schrieb Maze:

    Juhu

    selber freu. :)

  5. Ich habe den Thread leider mit der Forumssuche nicht wiederfinden können.

    @dabba, Du bist kein Mitglied der KTP-Connection. Da hatten wir das Thema schon mal bearbeitet. Das Ergebnis ist: zwei haben was gemacht (Tuor und ich), haben aber z.T. unterschiedliche Vorstellungen, der Rest ist zufrieden, so wie es ist, d.h. wir bleiben bei M4.

    NinJutsu: gut beobachtet.

  6. vor 1 Minute schrieb Einskaldir:

    "Ein Schutzamulett wirkt gegen einzelne Zauber"

    Ohne ansonsten in die Diskussion eingreifen zu wollen, aber der Sinn des zitierten Teilsatzes ist doch ein anderer. Der ganze Satz:

    ARK S.182: "Ein Schutzamulett wirkt gegen einzelne Zauber oder gegen eine Gruppe verwandter Sprüche."

    Das macht keine Aussage darüber, wie oft es in einer Runde wirkt bzw. wie oft im Spezialfall von Blitze Schleudern die ABW gewürfelt werden muss, sondern gegen was es grundsätzlich erst einmal wirkt.

  7. Ich möchte gerne wissen, wie oft die ABW eines Amuletts oder einer Schwarzen Zone gewürfelt werden muss, wenn ein oder mehrere Zauberer einen oder mehrere Blitze auf ein oder mehrere Opfer mit Amulett oder in einer Schwarzen Zone feuern. Als Beispiel benutze ich immer 10 Blitze:

    Opfer mit Amulett: Wie oft wird die ABW des Amuletts gewürfelt bei:
    1 Zauberer 10 Blitze auf ein Opfer?
    10 Zauberer je 1 Blitz auf das gleiche Opfer?
    1 Zauberer je 1 Blitz auf 10 Opfer?

    Opfer in Schwarzer Zone: Wie oft wird die ABW der Schwarzen Zone gewürfelt bei:
    1 Zauberer 10 Blitze auf ein Opfer?
    10 Zauberer je 1 Blitz auf das gleiche Opfer?
    1 Zauberer je 1 Blitz auf 10 Opfer in der gleichen Schwarzen Zone?
    1 Zauberer je 1 Blitz auf 10 Opfer in jeweils einer eigenen Schwarzen Zone?

    Manche Fragen erscheinen trivial, einige finde ich nach der Regelantwort zu Glücksbringern spannend.

    Nachtrag: "Regeltext": Falls möglich mit Regeltextstelle.

  8. vor einer Stunde schrieb Ma Kai:

    Für je einen EW:Zaubern gibt es je einen ABW, oder?

    Vermute ich bis zur nächsten Regelantwort auch so.

    Wenn 1 Zauberer 10 Blitze in eine schwarze Zone castet, wird nur einmal die ABW gewürfelt und ein Glücksbringer -2 schützt nur 2 LP.
    Wenn 10 Zauberer je einen Blitz schleudern wird 10 mal die ABW gewürfelt und ein Glücksbringer -2 schützt 20 LP.
    Wenn das Opfer Silberstaub zaubert, ist das jedoch egal, der schützt immer alle LP und auch die AP.

    Ich habe ein Problem mit dieser Regelantwort: Bei anderen Fragen wurde schon mal auf den Regeltext abgehoben. Bei dieser Frage, die von der Mehrheit gleich verstanden wurde, also scheinbar keiner Klärung bedurfte, wird die Intention des Autors angeführt. Die kenne ich aber nicht, ich habe nur das, was im Buch steht. Muss man jetzt überall damit rechnen, dass die Autoren das anders gemeint haben könnten?

    Naja, ist dann ab jetzt halt so.

     

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  9. vor 1 Stunde schrieb Panther:

    Natürlich. Sag dem NSC-Thaumathurg, der soll eines bauen, ist dann ja noch nicht mal teurer, ob gegen 3 oder gegen alle. Der Thaumathurg muss die Zauber ja noch nicht mal selbst beherrschen!   Ich habe schon etliche "Breitband-Amulette in freier Wildbahn" gesehen. Allerding mit ABW um die 50%, was mMn immer noch unverantwortlich ist. Lieber welche die 50% haben und nach jeder Benutzung den ABW um 50% steigern bis 100%, an der Stelle brennen sie garantiert aus.

     

    Und einen Thaumathur zu finden, der dir einen Glücksbringer -2 herstellen kann, sollte nicht so schwer sein, also kann der Preis dann entsprechend auch nicht so hoch sein.............

     

    Amulette können nicht gegen beliebige Zaubersprüche wirken. Die Sprüche müssen "verwandt" sein. Auf ARK S.184 gibt es zwei magere Beispiele dazu.

     

    Zitat

    MYST S.125: Der Zauberer kann Schutzamulette gegen einen oder gegen mehrere verwandte Sprüche herstellen (Arkanum, S. 182ff).

    Zitat

    ARK S.182: Ein Schutzamulett wirkt gegen einzelne Zauber oder gegen eine Gruppe verwandter Sprüche.

     

  10. Man könnte darauf achten, dass die Spieler vor einem Abenteuer alle Talismane und Glücksbringer aufladen und dafür Zeit aufbringen oder Geld abstreichen. Da praktisch niemand das als als laufende Kosten während seiner Ausbildung abdrückt, kann man davon ausgehen, dass sie zu Anfang eines Abenteuers alle nicht mehr wirken. ;)

    Hilft natürlich nur wenig bei reichen Figuren, die das aus der Portokasse zahlen.

    Wenn die Spieler dann Breitband-Amulette ohne ABW aus ihrem Charakterblatt hervorzaubern, kann man als SL eh nichts mehr machen.

  11. Eins, also: beliebig oft.

    Ich kenne keine Stelle im Regelwerk, die die Anzahl der Wirkungen von Talismanen und Glücksbringern begrenzt. Wenn ich 100 Zauber pro Runde abbekomme, wirken sie 100 mal und das ohne auszubrennen. Silberstaub wirkt ja auch beliebig oft. Eine Schwarze Zone oder ein Amulett (mit ABW) kann man hingegen damit schnell ausbrennen.

    Meinung:

    Spoiler

     

    Ich finde das im Vergleich zu M4 auch, zumindest für diesen speziellen Fall, besser. Dort wurde in unserer Gruppe mit Blitze Schleudern schon ein Drache vom Himmel geholt… (no comment please)

    Jetzt hat man gegen Blitze Schleudern einen passablen Schutz und alle meine höhergradigen NPCs haben zumindest diesen Glücksbringer. Immun sind sie damit ja noch nicht, man kann sie nur nicht mehr aus 200m Entfernung in einer Runde töten (20LP) … nur total auslaugen (20W6 AP).

     

     

  12. Mein persönliches Gefühl, das ich vielleicht unangemessen verallgemeinert habe:

    Mich demotiviert, wenn ein Artikel Beitrag des Monats wird, der 5 Minuten Arbeit enthält, während andere, (konkret: eben auch welche von mir) in denen Tage stecken, eher unbeachtet bleiben.

    Dass es "Thema das Monats" war, dazu bin ich gespalten: Einerseits bin ich recht froh, dass es mal viele Beiträge gab, andererseits war es für einige die Gelegenheit, mit wenig Aufwand an Trophäen zu kommen. Aber ok, das liegt da im System. Aber jetzt noch "Beitrag des Monats"? Danach ist für mich diese Trophäe deutlich entwertet.

    Also mein Gefühl: Wenn ein 3-Zeiler Beitrag des Monats wird, wird das meine Motivation, noch einen Kreativbeitrag einzustellen, die eh nicht mehr hoch ist, noch weiter dämpfen. Ist vielleicht kein großer Verlust und andere empfinden das vielleicht nicht so und vielleicht ist's in einem Monat eh egal.

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