Für mich sind Reisen auch öfter eine gute Gelegenheit um selbst ein wenig Luft zu holen, bevor es mit der eigentlichen Handlung weiter geht. Und auch Spieler freuen sich gelegentlich über etwas Down time.
Schön finde ich es, wenn sich diese ruhigen Phasen mit kleinen Ereignissen oder Mini-Plots etwas auflockern lassen. Und sei's nur, um in der passenden Gelegenheit etwas aus dem Hut zaubern zu können. Dafür kann man zwar auch auf eine Zufallstabelle zurückgreifen (und wer würde sich nicht auch mal über einen puren, actionlastigen Kampf mit Wegelagerern freuen), aber es macht auch Spaß, sich etwas Besonderes für die Reise auszudenken. Aufbauend auf einigen Überlegungen zum Thema "Reisen interessanter gestalten", habe ich mal ein paar Ereignisse entworfen, die sich leicht in fast jede Runde einbauen lassen: Was kommt denn da des Wegs? - Etwas andere Reisebegnungen. Vielleicht hat jemand von euch ja auch noch Ideen dazu. Freue mich über Feedback!