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Caelgan

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Beiträge von Caelgan

  1. wir spielen gerade die rk reihe und zu beginn des ersten bandes versuchten ein zwerg und eine glücksritterin ein pferd zu stehlen.

    die gl. verführte den pferdeknecht, der zwerg kam mit einem krigshammer von hinten.

    also duelliert sich der zwerg mit einem magier, die gl. holt das pferd und als sie dann losreiten wollten, geschah folgendes:

    gl. okay, wir steigen jetzt aufs pferd. äh, müssen wir irgendwie einen reitwurf oder so machen(wir waren unerfahren) ?

    sl:ihr steht unter beschuss, macht bitte einen pw riten -4 , weil ihr verwirrt seid, aber der pfeil daneben geht.

    zwerg:okay, kannst du reiten?

    gl.:nein, ich dachte du kannst das

    zwerg:weg hier

     

    das war aber nur ein beispiel aus tausenden dummen aktionen.

    zum glück überlebten die abenteurer schwer verletzt

     

    mfg caelgan

  2. ein magier ist nur dann wehrlos wnn es ein 10 sekundenzauber ist(oder länger).

    dann hat er-glaube ich- auch keinen WW Abwehr oder nur einen abschlag. außerdem ist seine kontzentration gestört und der zauber misslingt.

    bei einem sekunden zauber kann man sich noch die hälfte der bewegungsweite bewegen und können nicht mehr angreifen aber verteidigen.

    oder er bewegt sich nicht und kann noch angreifen und verteidigen

     

    mfg

    caelgan der söldner (aus runenklingen)

  3. Ich spiele das abenteuer wolfswinter gerade selbst(als spieler)und im download steht folgendes.

    Als erstes ist die rk ein langschwert +1/+1

    mit jedem grad kriegt man eine neue fähigkeit

    in einer stresssituation - also mit einer großen übermacht an feinden etc. -wird das langschwert +2/+1 (besondere schwertgebudenheit)

    in einer anderen stresssituation wird das langschwert zu+2/+2 wenn man alle runenfunktionen hat. das nennt man dann schwertmeisterschaft.

    wenn man der erste schwertmeister ist wird man auch der herr über die hohlmenschen

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