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Ulmo

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Alle Inhalte von Ulmo

  1. Zu M4-Zeiten habe ich meist nur die FP bei den Fertigkeiten notiert. Bei M4 ist es ja egal wie man zu seinen FP kommt. Und Spruchrollen habe ich zu M4-Zeiten nicht bekommen. Bei M5 (und neueren M4-Chars) schreibe ich mir das ganz pingelig auf. Der ES hat ja leider fast keine Aussagekraft wieviel man wirklich lernen konnte. Bei den neueren M4-Chars ist das mittlerweile die Macht der Gewohnheit. Mit Nachmittagsmaulwurfsgrüßen
  2. Moin, Moin! Ich bleibe dann bei Corwin vom Schieferheim. Er hat auch praktischerweise einen magischen Dolch. Sonntag, 20.09.2020, um 13:30/14:00 Uhr ok. Trage ich mir schon mal in meinen Kalender ein. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  3. Gute Besserung! Mit gesundheitsfördernden Maulwurfsgrüßen
  4. Jetzt, am Sonntag den 13. September, werde ich nicht mitmachen können. Der Berggnom mit Grad 6 ist Corwin vom Schieferheim, und ist ein SpMa. Charkterbogen, Zauberblatt & Co. kann ich Dir per PN zusenden. Mit nächtlichen Tunnelbuddelgrüßen
  5. Moin, Moin! Ich hätte ebenfalls Interesse. Ob ich Sonntag kann, weiß ich erst heute am späten Abend. Ansonsten wäre der 20.9. um 14:00 Uhr ok. Ich hätte zwei Berggnome, wobei der eine erst Grad 6 ist, und der andere schon Grad 11. Ich könnte Dir beide per PN zuschicken. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  6. Moin, Moin! Mir gefällt diese Regelung sehr gut. Sie ist zu 100% mit dem normalen Lernsystem kompatibel. Aber die Unlogik der hohen Lehrmeisterkosten fällt weg (mehrere Wagenladungen Gold um Reiten von +16 auf +17 zu steigern). Auch fällt die Frage weg, wie die kleine Heldengruppe riesige Berge an Goldmünzen transportieren kann. Und es bietet sich die Möglichkeit für Abenteuer ganz ohne Gold & Schätze als Belohnung. Ein Goldstück wird ja mit GS statt Gs abgekürzt. Das virtuelle Lerngold würde ich daher mit VLG abkürzen. Eine Lösung, die mein (momentan begrenzter) Verstand gerade noch mitmachen kann. Diese Hausregel werde ich mal in unserer Heimrunde vorschlagen. Das Problem mit "knauserige SL" gegen "Gold-mit-dem-Füllhorn-SL" bleibt weiterhin besten. Aber das könnte erst mit einer entsprechenden offiziellen Regeländerung bereinigt werden. Aber mit virtuellem Lerngold sind zumindestens arme, bzw. Geldlose, Charaktere spielbar. Und nach dem Abenteuer kann es einen Ausgleich geben, wenn die Spieler ihre Chars mal wieder an allen Schätzen vorbeigelotst haben. Oder aus ethischen/moralischen/religiösen/... Gründen die Schätze absichtlich liegengelassen haben. 👍 Mit zustimmend getippten Tunnelbuddelgrüßen
  7. Ich bin, genau wie Hajn, am 12.9. schon mit Der Graue Mann "beschäftigt". Ich hätte aber grundsätzlich Interesse. Fragen: Wenn man sich in Candranor trifft, muss der Char Vallinga beherrschen? Wie würde man die Einladung erhalten? Insbesondere wenn der Char gerade in einem anderen Land ist? Mit schon ziemlich spätabendlichen Maulwurfsgrüßen P.S. @Oddi & @Tattin Goldfeuer : Diesmal entkommt Ihr mir! Aber meine nächschdä Gelächenhoit vürd gommähn!
  8. Ulmo

    Beschwerde-Strang

    Nix Kellerkind! Wohnen 5. Stock! Können Dir spucken auf Kopf wenn Du unten stehen! Sofern Du stehenbleiben, nix Wind wehen und ich 200-300 Versuche haben können! Du nix mehr blödes tippen hier! Sonst schicken Maulwurf Dir in Garten! Was wir hier Blödsinn tippen eigentlich?
  9. Ulmo

    Beschwerde-Strang

    Ich bin dagegen!
  10. So ist es richtig. Mit schmunzelnden Maulwurfsgrüßen
  11. Wenn man ein Lernsystem hat, bei dem EP-für-Gold und leichter-lernen-durch-kostenlosen-Lehrmeister "rausgeflogen" sind, wird es trotzdem noch "Lehrmeister" geben. Denn ohne einen Lehrer wird man Fechten nicht lernen. Und wenn man nicht viele Jahre mit Forschung verbringen will, muss man jemanden finden der den Zauber Tor beherrscht. Dann muss man diese Person nur noch üdavon davon überzeugen, einem diesen Zauberspruch auch beizubringen. Bei einigen Fertigkeiten / Zaubern findet sich recht leicht jemand, der einem das auch beibringen will. Oder man kann es sich im Selbststudium beibringen. Andere Fertigkeiten / Zauber sind selten, oder verboten. Einen Lehrer für Englisch wird man recht schnell finden. Bei einem Lehrer für Mongolisch wird es schon schwieriger. Bei Manx https://de.wikipedia.org/wiki/Manx_(Sprache) wird es nochmals schwieriger. Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  12. Wer sich zu spät meldet ... Dann melde ich mich mal für einen zweiten Versuch bei der 3. Wiederholung. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  13. Wenn ein Langschwerttreffer mit Maximalschaden tödlich wäre, müssten SEHR OFT neue Charaktere erschaffen werden. Oder es müsste mehrere Kopien der Charaktere geben, wie halt die Klone bei Paranoia. Das ganze Kampfsystem müsste dann auch ganz anders aufgebaut sein. Das Kampfsystem bei Midgard ist halt eine Abstraktion. Ansonsten wären Kämpfe noch viel würfellastiger als jetzt schon. Und die Gefährlichkeit ist etwas runtergeschraubt, damit die Chars eine Überlebenschance haben. Nach diesem kleinen Ausflug zum Kampfsystem von Midgard, sind wir nach der Werbung gleich wieder beim Thema. Bleiben sie eingeloggt! Mit maulwürfigen Grüßen
  14. Ich hoffe, dass ich einen zweiten Versuch machen darf. Mit hoffnungsvollen Maulwurfsgrüßen
  15. Vielen Dank an: Die Orga die das möglich gemacht hat. Meine Spielleiter @dabba @Ardor Lockenkopf @Tattin Goldfeuer und meine Mitspieler*innen @Rosana @Der Himmel ist blau, @Cheesus @Hadschi Halef Omar @Mathomo @Kessegorn @Nase @Hellcat @Gregor & Maximilian, Sohnemann von @Moondog für spaßige Stunden. 👍 Mit dankend getippten und gar maulwürfigen Grüßen
  16. Ich habe mit "Nein, blöd weil ..." und "Nein ich finde es nicht gut, weil ..." abgestimmt. Ein perfektes, logisches und funktionierendes Gold und Währungssystem ... haben wir auch auf unser real existierenden Erde nicht. Im Großen und Ganzen passt das Gold und Währungssystem. Nur sind die Preise völlig inflationär. Wenn man die viele Preise im Verhältnis zu den Arbeitslöhnen ansieht, passt das nicht mehr. Die absurd hohen Belohnungen für die Spielerfiguren sind der Knackpunkt. Die Belohnungen sind so hoch, damit die Goldkosten für das Lernen bezahlt werden können. Sie wiedersprechen aber der restlichen Spielweltlogik bezüglich Handel, Geld, Löhnen & Co. Nachdem mit M5 das Lern- & EP-System komplett geändert wurde, hätte das Gold-zu-EP-System gleich mit abgeschafft werden sollen. Dann wären dieses Ungleichgewicht nichrt mehr da. Die Bezahlung für Lehrmeister*innen würde sich an normalen Löhnen orientieren. Die Menge an Gold, die als Belohnung notwendig wäre, würde drastisch reduziert. 100 GS wären wieder viel Geld. Und das Transportproblem, das sich durch die Berge an Münzen ergibt, wäre weg. Mit gar freundlich getippten und abendlichen Maulwurfsgrüßen
  17. Nr. 5 ist der/die/das große Unbekannte. Mit nichtwissenden Maulwurfsgrüßen
  18. Dann kann Hansor sein MMM (Moravisches Mini-Maultier) auch behalten? Es soll ja, größenbedingt, ehr wenig genutzt worden sein. Und dann gibt es definitiv einen Grund, damit Hansor das Reiten erlernt. Jiha! Und nochmal vielen Dank für das schöne Abenteuer. Mit abendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  19. @dabba Ist der Beginn um 17:00 Uhr oder um 18:00 Uhr? Hier und im miro-dingsda stehen verschiedene Uhrzeiten. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  20. @Kessegorn & @Nase Wen und was spielt ihr denn? Dann kann ich die erste seite meiner Abenteuermitschrift schonmal vorbereiten. Mit freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  21. @Hadschi Halef Omar Dir ist doch bewusst, dass Du mit dem eindeutig höchstgradigsten Char in die erste Reihe musst, wenn es zu Kämpfen kommt? 😉 Mit morgendlichen Maulwurfsgrüßen
  22. Moin, Moin! Wie dabba eben per PN angekündigt, hier meine Drohung, äh Ankündigung mit Rumo vom Schieferheim (Berggnom, SpTh, Gr.1) am Abenteuer teilzunehmen. Er bildet dann das "Gegengewichtchen" zu Murkil. Mit spätabendlichen Maulwurfsgrüßen
  23. Wäre wahrscheinlich im Freien am Sichersten, insbesondere bei leichtem Wind. Wir bräuchten also eine passende Location. Und passendes Wetter. ☀️🌤️⛱️ Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  24. OK Wenn es denn ein little Vader sein soll, wäre noch die Frage nach dem Powerniveau der Gruppe. Grad 1 ohne magische Gegenstände und arm wie Kirchenmäuse? Oder Grad 30 mit Waffen(+3/+3) und Schilden(+3) und sonstigen magischen Gegenständen soviel getragen werden kann, genügend Gold um ein mittelgroßes Fürstentum kaufen zu können und auf ganz Midgard als die Heldengruppe schlechthin bekannt? Helden in Ausbildung (Grad 10-15) mit sehr wenigen magischen Gegenständen? Denn irgendwelche komischen "Superkräfte" fallen doch bei Chars von Grad 1 extrem stark auf. Sie erhöhen auch die relative Stärke des bösen Chars im Vergleich zu den anderen Chars in der Gruppe. Damit die anderen Chars sich nicht unfair behandelt fühlen, sollte dieser Punkt auch berücksichtigt werden. Passive Kräfte wären wahrscheinlich am Einfachsten für den Anfang. Zumindestens würde ich das so einschätzen. Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  25. Ein Problem mit einem bösen Char ist, dass er/sie/es die gesamte Gruppe in den Untergang ziehen kann. Die Kameraden eines bösen Chars stehen erstmal selbst unter Verdacht. Und wenn sie ihr böses Kameradendingsda verteidigt haben, und vielleicht ihr Ehrenwort gegeben haben, könnten Justiz/Kirgh/Mob-mit-Mistgabeln-und-brennenden Fackeln sie ebenfalls abfackeln. Mit etwas Glück müssen sie "nur" aus ihrer Heimat fliehen. Und wer hat die Schuld? Sollten die anderen Spieler ihre geliebten Chars durch die Aktionen des bösen Chars verlieren, wird das die Stimmung wohl dauerhaft vergiften. Ich persönlich wäre da sehr sauer auf den Spieler des bösen Chars. Denn solch ein Experiment (Klappt das mit Joker II ?) sollte vorher abgesprochen werden. Und wenn ein ausgesprochen guter Char in der Gruppe den bösen Char durchschaut, wie soll das dann gehändelt werden? Das kann sehr leicht in einem Blutbad enden. Mit entsprechenden Folgen für die Stimmung in der Gruppe. Der Spieler des bösen Char sollte sich im Klaren sein, dass er den Char sehr leicht verlieren kann. Und zwar für immer. Denn eine öffentliche Einäscherung (Scheiterhaufen) macht eine Wiederbelebung unmöglich. Mit gar freundlicen Tunnelbuddelgrüßen
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