
hunterios
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tja irgendwie hat sich das auch so eingespielt das wir bei mir spielen. ab und zu krieg ich auch einen hals wenn die leutchens alles liegen lassen, wenn sie gehen! kommt aber nur noch ganz selten vor. ergo kann man auch noch 25 jährige erziehen...es ist noch nicht zu spät hunterios
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wieviel wird das montl. kosten ?
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moderiert Was für Abenteuer spielt ihr meistens
hunterios antwortete auf Verimathrax's Thema in Midgard-Smalltalk
wir spielen auch selbsterstellte und midgard abenteuer! hunterios -
@Barosch the Dwarf stimm mit dir überein! naja realitätsflucht ist etwas zu scharf man taucht in eine andere realität ein die ich mir so vorstelle das ich mich gerne dort aufhalte. ich finde es toll wenn jemandem das gelingt, es kann ja nicht jeder. es ist etwas schönes und manchmal bin ich dort lieber als in der richtigen unserer welt ! hunterios
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ui dat is schon draußen.... sofort holen ... dann bewerten wahrscheinlich wirds geil hunterios
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würd ja auch noch was machen aber die zeit ist dat prob. ich hab manchmal kaum zeit WdS und ogame unter einen hut zu bringen! wann wird denn mal wieder nen neues uni gestartet ? bzw. wie lange läuft ein uni, gibt es da auchmal einen reset ?
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@ neverlord in welchem uni ? wenn uni23 dann frag die ally BoL an um allianz, sag das cannonfodder dich kennt! cu hunterios
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unter dem thread psi potential und fertigkeiten hat olafsdottier geschrieben das er dem IVS-Generator 5 kg geben würde dies würde ich auch dann für den DSchirm geben. hunterios
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BASIS: Die Tage des Ungeheuers
hunterios antwortete auf bluemagician's Thema in Offizielle Abenteuer
die sind ja miteinander verbunden ( geh ich mal von aus) da hat diese person ein problem! wollt ich nicht schon vor ner std ins bett....hmmm so jetzt aber ! hunterios -
wenn hier nen QB zu 1332 NGZ aufgemacht wird kriegst du vielleicht auch deine SJ mit 55m.
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Wie lehrt ihr eurer Gruppe das Laufen im Perryversum?
hunterios antwortete auf FrankBlack78's Thema in Rollenspiel im Perryversum
naja am anfang hemmt die ganze erklärung den spielfluß aber ist das nicht bei jedem rollenspiel,das man neu anfäng,so. bei PR hat der SL am meisten arbeit am anfang ( er muss sich halt überall reinlesen) gib deinen spielern immer nach und nach neue infos immer wenn sie etwas machen wollen, dann kannst du ihnen tipps geben wie man das so in dieser zeit macht. Spieler1: so ich geh mal in die bibliothek und schaue nach infos über...! SL : brauchst du nicht überall gibt es datenterminals die einen zugriff auf die datenbank haben da findest du alles was du brauchst! so in etwa mein ich das. irgendwann wissen es alle, was stnd der technik ist. viele seiten zum lesen zu geben verwirrt nur, gerade in einen SFRS. wo man sich das nicht so vorstellen kann. ne schicke übersicht über die technik und so in geraffter form hab ich auch noch nicht im indernt gesehen ( und ich hab glaub ich schon viel abgegrast). les dich einfach mal durch die hießigen datenbanken durch ( findest du im ander thread) dann hast du ein ungefähres gespür für die technik. mit der zeit haben´s alle drauf! hunterios -
BASIS: Die Tage des Ungeheuers
hunterios antwortete auf bluemagician's Thema in Offizielle Abenteuer
ja hast du . aber iwr sind ja böse SL´s ! gute nacht bis dienstag hunterios -
BASIS: Die Tage des Ungeheuers
hunterios antwortete auf bluemagician's Thema in Offizielle Abenteuer
hunterios -
BASIS: Die Tage des Ungeheuers
hunterios antwortete auf bluemagician's Thema in Offizielle Abenteuer
hm also in meiner grp hatte einer nen desintegrator, 2 einen Paralysator, 1 einen Nadler. (wegen dem beruf wollte ich keine waffenwahl erlauben ! habt ihr bei euren grp freie waffenwahl erlaubt/gehabt? so sieht es für mich aus !) wie habt ihr das abenteuer geleitet? musstet ihr viele hilfestellung in dieser, ich will mal sagen unbekannten umgebung mit all den technischen möglichkeiten, geben? ich musste es schon da von meinen leuten keiner PR liest! -
nach 3 Tagen und 650 Seiten Midgard
hunterios antwortete auf Klaus1416's Thema in Material zu MIDGARD
Ich würde mir da keinen kopf machen ... keiner kann die regel nach 1-3 mal lesen alle auswendig das kommt mit der zeit ! mein motto: Wissen, ist wissen wo es steht ! -
Bei midgard spielt meine freundin mit, ist sehr schön sie quatscht nicht und beteiligt sich am rollenspiel! bei RM spielen 2 Frauen mit, sie quatschen nicht und beteiligen sich am rollenspiel! gurß hunterios
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das finde ich sehr ergreifend ....schluchtz!... so nun zur wiedeholungswahl ....
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jaja rovus hab schon gemerkt das mein conan ST bei PR nicht mehr zieht ! ich werde mich mal auf die suche der ST´s begeben Rovus ! hunterios Ps.: hat jemand nen roulette zu verschenken ...glaub wenn meine grp noch länger auf der basis verweilt gibt es ernsthaft glücksspielprobleme !
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Neu: Warum spielt ihr/spielt ihr nicht auf Myrkgard?
hunterios antwortete auf uebervater's Thema in Abenteuer auf Myrkgard
Wir haben bisher ein HvH gespielt und werden wenn es soweit kommt der kampagne folgen und dann auf myrkgard ankommen. ob wir dort bleiben wage ich zu bezweifeln aber ich kenne ja noch nicht mal das QB dazu. ma sehen was die zeit bringt und weil wir jetzt abwechselnd Midgard und PR spielen verzögert sich das ganze nochmal. gurß hunterios -
h1 fand ich nicht schlecht obwohl ich an einer stelle hänge : wie komm ich da weiter: du musst ja irgendeinen commandanten in dem feindlichen raumschiff befreien! ich komm bis zu einer stelle wo so ein transportfeld ist und mit dem ich wohl in das schiff komme! aber wie gehts da weiter es kommen nur neue feinde und wenn ich mich in den kreis wo das tfeld ist stelle passiert nix ausser das es dann ne neue welle an feinden gibt ! was muss ich da machen ?
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ich weis is auch alt dat game aber ich habs jetzt mal wieder angefangen zu zocken und komm nit weiter. hab die 2 mission abgeschlossen und bin auch schon umhergeflogen! auf california minor soll angeblich die juno auf mich warten tut sie aber nicht ! wie komm ich zu weiteren missionen ? thx ein ratloser hunterios
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zufall nen kumpel hat mich auch gefragt mit ogame und bin in uni23 zu gange ! zählt das als multiacc wenn ich in uni10 auch anfange? wenn nein dann komm ich da auch mit rein ! gurß hunterios
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PSI-Potential und Fähigkeiten
hunterios antwortete auf Kybb-Micha's Thema in Regelfragen und Hausregeln
hi es ist zwar nicht von so großer bedeutung in zeiten der antigravs aber trotzdem... für die Parakraft Teleaccition benötige ich gewichtsangaben für ggst! Handstrahler ca 1,5kg, Langwaffe ca. 2,5 kg kommt das ungefähr hin ? Und wieviel wiegt nen IV-Schirm gerät klasse 0 und 1 ? Kann ein ggst aus der hand eines anderen mittels Teleaccition "geklaut" werden ( ihr wisst wer die Kraft genommen hat ), oder hat er da nen WW gegen irgendwas? thx hunterios -
So wie ich es sehe und handhabe: Inwieweit sind die verschiedenen Bereiche der Basis zugänglich, bzw. gesichert? Alle zugänglich, außer Bugsektion da ist die Chefetage, Sicherheitszentrale und V.I.P. Bereiche( naja ein wenig davorgelagert). Da benötigt man eine Erlaubnis! Gesichert ist die Bugsektion wohl mit Robotern, Schotten/Innenschleusen. Desweiteren sind alle Hauptplätze wo sich viele Persone aufhalten Kameraüberwacht bzw. Roboterüberwacht (gerade in dem Kasinobereich neben jedem Ein-Ausgang) Also, kann jemand einfach so aus der "Nichtzahlergegend" in die Kasino- und Hotelbereiche reinlaufen? Und umgekehrt? Ja es genügend "Schlupflöcher" aus der Unterheimat zur "Oberwelt". In die Kasinos kann jeder rein der Spielen will. Hotelbereiche ja, wobei es bestimmt Hotels gibt die da ein wenig einschränkungen machen ( SL Entscheidung) Sind Aussenschleusen zugänglich, bzw. ohne Alarm nutzbar (von innen/aussen)? Die sind positronisch überwacht/gesteuert aber mit technischen Überbrückungen kann man sie auch ohne das es Alarm gibt öffnen. Wie ist die Aussenüberwachung, Nahbereich (Raumanzug) und Anflugbereich (Kleinraumschiff, Raumlinse)? Aussenüberwachung sind Regeln Grundbuch ( S.296 Zuschläge und Abzüge auf Sensornutzung )die kommen hier zur Geltung. Zu den Bedienstetenquartieren, -freizeitbereichen, -kindergärten, -schulen, -lebensmittelgeschäften, etc. gibt es leider keine Infos. Ich glaube, wenn das noch mit reingekommen wär, wäre es fast so dick wie das Grundbuch. Die Lokalitäten kann man sich ja auch ausdenken, so wichtig sind sie ja nicht. Gurß hunterios
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Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
hunterios antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
@ Pyromancer ja ok bei detektiv sachen, da kommt es vor das sie sich trennen... obwohl es auch da letztes mal fast einen toten gab, meine spieler ziehen die kämpfe magisch (an mit ihrem verhalten teilweise). Meine spieler können das, mit dem mund halten nicht so gut und setzen die "geheime Unterhaltung " (mit spielern die nicht bei der gruppe sind) unterbewusst ins rollenspiel mit ein und gehen davon aus das die anderen ihnen das schon alles mitteilen was sie alleine erlebt haben ! ab und zu hab ich schonmal ep abzug gemacht, weil die leute nicht die klappe halten können!- 86 Antworten
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