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Nyarlathotep

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Beiträge von Nyarlathotep

  1. Mah bi i dumm, 

    das sind ja schon die Namen eurer Charaktere... ja gut, ich hab auch das Umstellen der Uhr vergessen.

    Ich weiß nicht was Jan vor hat. Jure kommt zwar zum SüdCon aber ist schon verplant, wie er mir gesagt hat. Das kommt, wenn man so spät Eincheckt wie ich. Aber besser spät als gar nicht oder niemals.

     

    Jupp, ich bin schon verplant. Ob Kreschtok da sein wird, weiß ich noch nicht. Jan war sich neulich noch nicht sicher, ob er zum Con kommt...

  2.  

     

     

    Ich könnte natürlich auch schauen, ob ich hier irgendeinen Schweizer Käse finde, mit dem ich mich nicht schämen muss... Tête de Moine? Den ess ich sogar selbst auch.

     

     

    Mit Hobel, sehr gerne!

    Ich hab auch schon dran gedacht, sauren Käs zu machen (Rotschmiere-Weichkäse wie Limburger oder Romadur, geschnitten und mit Essig, Öl und Zwiebeln angemacht), aber das ist halt nicht so praktisch zu essen...

  3. Da hat sich bisher doch eine sehr vielversprechende Runde gefunden. Da bin ich mal gespannt.

     

    Damit können wir dann auch ein wenig in die "Buffet" Planung einsteigen. Per PN wurden schon eine Flasche Portwein (Herothinas) als auch Brot/Baguette (Eswin) angeboten. Von meiner Seite wird es wieder etwas Rotwein und Käse geben. Hat der Rest schon eine Idee, was er in die Runde werfen möchte?

     

    HG

    Toro

     

    Selbstgebrauten Met (Runsgarder Trollpisse und Runsgarder Orkblut) hab ich sowieso dabei.

    Wie wäre es mit bisl Obst? Vielleicht gibt's ja Ende November noch Trauben, ansonsten halt Mandarinen o.ä.

    Und dann schau ich einfach mal, was bei der Arbeit noch so "rumliegt"...

  4.  

    Bei Schleichen und Schwimmen würde ich als SL trotzdem -2 bis -4 auf EW verlangen.

     

     

    auch wenn der EW: Kampf in Vollrüstung gelungen ist?

    also ich sicher nicht. Für was soll ich dann sonst auf KiV würfeln lassen?

     

    mir ist beim lesen gerade aufgefallen:

    Von allen meinen Abenteurern kann nur einer Kampf in Vollrüstung. Ok, der ist M4, aber das tut eigentlich nix zur Sache. Witzigerweise ist das auch der einzige, der BHK kann.

    und noch eigenartiger ist, dass er aktuell mit Axt und Schild kämpft, da er findet, noch nicht gut genug mit 2 Axten umgehen zu können (und ich übrigens auch und wir ham beide nicht gerechnet)...

    Aber immerhin läuft er in Platte rum, für VR hat das Gold noch nicht gereicht.

  5. Hammer geiles neues Stück von Amorphis: Death of a King

     

    https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=_ql4Xe6MxQ4

     

    Verdammt, meine alte Abneigung gegen Gesang. Warum vertrag ich bei Metal (fast) nur gegrunze?

    Strophe und orientalischer Part sind sehr geil, Refrain und Solo mir leider zu melodiös.

     

    Aber bei Amorphis fällt mir eines meiner Lieblings-Alben ein, Waltari - Yeah! Yeah! Die! Die! (a death metal symphony in deep c):

    https://youtu.be/IJtM25OFNuI

     

    hier ist Tomi von Amorphis auch mit von der Partie. Und ja, auch eine Opernsängerin. Und die ist auch der Wermutstropfen bei dem einen oder anderen Track :sneaky:

  6. Wenn ich in unserer Gruppe leite, wird es eher selten wirklich gefährlich. Liegt vor allem daran, dass ich Abenteuer für zu niedrige Grade leite und mit dem Anpassen der Gegner eher vorsichtig bin. Und dass die Spielerfiguren ordentlich zuhauen. Will aber nicht zu stark auffahren, da auch nicht alle der Spieler so austeilen und einstecken können wie der OR...

    naja, Übung wirds bringen...

    Als Spieler hab ich schon mehreres erlebt. Wenn 2 Figuren von den anderen 4 getragen werden müssen, und das im Laufschritt, weil der Gegner einem nur eine halbe Stunde Vorsprung eingeräumt hat, dann war es für mein Empfinden gefährlich genug :-)

  7. Finde ich eine nette Hausregel, andererseits werden die Sprüche dadurch natürlich mit der Zeit schon (recht) mächtig, ohne dass ein Spieler dafür EP "opfern" muss.

     

    Naja, das regelt sich schon relativ schnell. Von 8 auf 10 brauchts bei einem "Schlagwaffenzauber" 7PP, auf +11 nochmal 10, auf +12 nochmal 20, auf +13 ganze 50 PP. Ich glaub nicht, dass meine Kämpfer in irgendeiner Waffe schon mehr als 15 PP gesammelt haben. Bei Fernkampfzaubern ists entsprechend mehr.

     

    Als SL werde ich deine Idee auf jeden Fall übernehmen & es wird gelten:

    - 20er Regel da Kampf

    & wahrscheinlich zusätzlich (wird sich im Spiel"test" ergeben):

    EW-Steigerung um jeweils +2 erhöht den AP-Verbrauch des Spruches um 1 AP (ggf. alternativ +3/+4 -> AP+2)

    - Der Spieler kann sich beim Sprechen entscheiden, ob er den Standardwert oder durch erhöhten AP-Verbrauch seinen durch PP gesteigerten EW nutzt. 

     

    gefällt mir! Ich werde das mal meinen Spielern vorschlagen.

  8. Immer wieder beklagen Spieler den Umstand, dass für bestimmte Zauber, die einem in den weiteren Runden Angriffe ermöglichen, ein festgeschriebener, in Stein gemeißelter Fertigkeitswert besteht. Ich meine hier Zauber wie Dämonenschwert, Göttlicher Blitz etc.

    Ok, bei manchen Zaubern gibt es eine verbesserte Version wie z.B. die Dämonenkugeln, aber auch hier ist der FW auf +10 begrenzt. Und auf höheren Graden können die Gegner das sehr leicht abwehren. Daher verstehe ich diese Unzufriedenheit bei all den Vorteilen, die so ein Zauber haben kann (z.B. Rüstung schützt nicht, kein Munitions- nur AP-Verbrauch).

     

    Für meine Heimrunde habe ich daher über folgende Variante nachgedacht:

    • Für jeden Angriff, den der Spieler mit diesem Zauber macht, besteht die Chance auf einen Praxispunkt. Aufgrund der Kampfsituation würde ich hier zu der "nur 20er geben PP"-Variante tendieren.
    • Mit diesen PP kann der Spieler dann den Fertigkeitswert dieser "Zauberwaffe" steigern. Nur damit, mit nichts anderem.
    • Die PP-Kosten sind analog zu den TE beim Steigern der normalen Waffen, ein PP kann für eine TE eingesetzt werden. Einfach der Tabelle im Kodex S. 161 folgen.
    • Als Entsprechung der normalen Waffen würde ich alle "Schwerter" (Dämonenschwert, Feenschwert...) als "normal", alle "Schusswaffen" (Göttlicher Blitz, Elfenfeuer...) wie Bögen als "schwer" laufen lassen.

    Klar, irgendwann brauchts dann 50 PP zum Steigern, aber immerhin, es gibt die Möglichkeit...

     

    Würde mich über Meinungen hierzu freuen.

    • Like 3
  9. Ein sehr intensiver Con ist zu Ende. Gefühlt 90% Spielen, 6% Schlafen und 3% Essen. Der Rest war dann dem Schwampf zuhören und feststellen, dass ich eigentlich ins Bett gehöre :-)

     

    Großes Lob an alle beteiligten:

    Die Organisation war, wie beim letzten Jahr, hervorragend!

    Das Essen fand ich dieses Jahr ziemlich gut und auch reichlich vorhanden.

    Die Monster-Retter vom Donnerstag haben mir das Spiel(leiten) leicht gemacht, lief praktisch von selbst.

    Bro hat meinen Dunkelsehzwerg gut über das Meer geschippert.

    Tomcat hat extra für mich einen Bauernjungen ins Gasthaus geschickt, sonst hätte der Wald von Bromme vermutlich einen Butsauger mehr beheimatet. (und nochmal ein Extra-Lob für die schönen Figuren auf der Battlemap! Mir haben die Raptoren-Ritter deutlich respekt eingeflößt)

    Mogadil hat meinen Saladar mal wieder mit lauter Zauberern durchs Dungeon geschickt. Langsam wirds wirklich Zeit für Zauberkunde.

    Und im Anschluss gabs dann gleich noch ein Abenteuer (fast) komplett ohne Magie seitens SL. Hatten wir nicht so richtig damit gerechnet :-)

    Und Last but not Least hat die Elster Pica dank Selinda einen neuen Liebhaber.

     

    Special-Thanks auch noch für den Termin nächstes Jahr. Ein Wochenende nach dem Summer Breeze. :thumbs:

    Ich freu mich schon aufs nächste Jahr!

  10. Dieser Thread hat mich draufgebracht, mal die oben genannte Spiele vorzustellen.

     

    Scheibenwelt Ankh-Morpork:

    Nett gemachtes Spiel, dass auch Nicht-Pratchett-Fans gefällt und von letzteren auch ohne Probleme gespielt werden kann.

    Der Spielplan stellt die größte Stadt der Scheibenwelt dar, aufgeteilt in unterschiedliche Bezirke. Die Spieler spielen reihum Karten, die ihnen u.a. erlauben, Handlanger ihrer Farbe in Bezirke zu setzen oder die anderer Spieler zu entfernen. Die Spieler verkörpern Figuren der Romane: Lord Vetinari, Lord Selachii, Lord Rust, Lord de Worde, der Drachenkönig der Wappen, Chrysopras oder Kommandeur Mumm, allerdings weis kein anderer Spieler, wer welchen Charakter hat. Alle besitzen unterschiedliche Siegbedingungen, so müssen die "einfachen" Lords eine bestimmte Anzahl an Bezirken kontrollieren, Vetinari muss in fast allen Bezirken Handlanger sitzen haben, der Drachenkönig muss Unruhe stiften, Chrysopras Geld sammeln und Mumm "einfach" dafür sorgen, dass kein anderer gewinnt.

    Natürlich gibts noch viele nette Kleinigkeiten, die das Spiel abwechslungsreich gestallten. Und der Bonus für ware Fans: Die Spielkarten stellen alle Figuren oder Gebäude der Romane dar. Wer kennt sie alle?

     

    Ich hab das Spiel Blind gekauft als ich es gesehen habe und es war einer der besten Spielekäufe der letzten Jahre.

     

     

    Die Hexen:

    auch nett gemacht, aber da uns die Erklärerin auf der Messe ein wichtiges Detail nicht gesagt hat (nämlich dass jeder Spieler praktisch zwei Züge hintereinander macht) waren wir erstmal extrem frustriert, da die Spielmechanik nicht funktionieren konnte. Wir haben auf der Messe 3 Runden gespielt, 2x falsch und erst das dritte Mal richtig... Das hängt irgendwie noch nach.

    Zum Spiel: Wie der belesene Fan schon vermutet, spielt das Spiel in Lancre, der Spielplan zeigt verschiedene Orte des Königreichs, verbunden mit Wegen. Die Spieler verkörpern eine der vier jungen Nachwuchshexen (sonst würde ja jeder Oma Wetterwachs spielen wollen...). Zu Beginn des Zuges taucht auf einem freien Feld ein neues "Problem" (z.B. ein krankes Schwein) auf, der Spieler kann dann in seinem Zug maximal zwei Probleme lösen. (hier lag genau oben beschriebenes Problem)

    Man levelt quasi hoch, so dass man sich später auch größeren Problemen wie den Elfen oder dem Tückischen widmen kann.

    Schön finde ich hier, dass man zwar gegeneinander spielt (es gewinnt der Spieler, dessen gelöste Probleme die größte Schwierigkeitssumme haben), allerdings können die Spieler auch zusammen verlieren, wenn das Spielfeld von Problemen geflutet wurde und diese nicht gelöst wurden.

     

    Ich bin wegen der fehlerhaften Erklärung und dem daraus entstandenen Frust fast ein Jahr immer wieder an dem Spiel vorbei gelaufen, bis ichs mir letztendlich doch gekauft habe. Habe es nicht bereut.

     

    Kennt ihr die Spiele und was meint ihr dazu?

  11. Ich leite in meiner Gruppe sowohl offizielle als auch welche, von denen ich nicht ganz sicher bin, ob sie offiziell sind. Unabhängig davon neigt meine Gruppe allerdings dazu, an Schätzen vorbei zu laufen. Daher muss ich immer wieder mit Lernvergünstigungen gegensteuern...

     

    Beispiele:

    [spoiler=für "Fremde Fremde"]Der Spitzbube, als einziger der Gruppe vor Ort, steht neben Kaelies Hort, vorgestellt als "alles mögliche, was man so auf dem Grund eines Sees finden kann: alte Kleidung, zerbrochene und/oder verrostete Waffen und vieles mehr" ohne auch nur ansatzweise Anstallten zu machen, sich das genauer anzuschauen und hört mehr oder weniger gelangweilt dem Wiedersehen der beiden Liebenden zu.

     

     

    [spoiler=für "Unheilnebel"]Der unfertige Gang in Gaeresbourgh wird zwar bis zum Ende erkundet, aber das Ende nicht weiter untersucht.

     

  12. Die Jagdmeister sollen sich momentan im Westen des Fürstentums aufhalten. Ein reisender Händler würde Dich aber für eine Tagesreise als Wache einstellen-halt bis zum wilden Wandersmann. Da Du ja nicht viel hermachst, würde er DIr 5 Silberlinge und ein Abendmahl im Gasthof bieten.

     

    Du könntest aber auch 5 Goldstücke verdienen, wenn Du die nächsten zwei Tage für einen Alchimisten einen Rucksack voll Zutaten aus dem schönen Maritimar holst und nach Dargirna zu ihm bringst.

    Hmm,

    Alchemisten. a) könnte das knapp werden, wenn irgendwas dazwischen kommt und b) wenns blöd läuft fliegt einem der Rucksack um die Ohren.

    Da nehm ich doch lieber den Händler. 5 Silberlinge für nen Weg, den ich sowieso machen will und noch ein Abendessen dazu...

    Die restliche Zeit kriegt man auch rum. Wenns da ein Wald hat, gibts vielleicht auch Eichhörnchen, Wurzeln oder ähnliches zum Essen. Und vielleicht braucht jemand Holz gespaltet. Dann kann ich mir die verdienten Silberstücke für ein Bad vor dem Abend des dritten Tages aufheben :-)

    Und mit etwas Glück kommen die Jagdmeister etwas früher...

  13. In Dargirna und Umland fällt dem geneigten Beobachter evtl. ein Waelinger auf, der in sehr einfacher Kleidung unterwegs ist, der sich wohl mit Handlangerarbeiten über Wasser hält. Sein einziger Besitz scheinen seine Kleidung, ein Dolch, eine kleine Axt sowie ein seltsam gefärbter, spitz zulaufender Stock zu sein.

    [spoiler=EW Tierkunde]Es handelt sich um ein Beinsegment einer Riesenkrabbe

     

    Zuschauern des letzten Geländelaufs ist er evtl. noch als siebtplatzierter in Erinnerung.

    Als die Ankündigungen verlautet werden fragt Bore Hjaltison, Bestientöter von Lapaune, sich zu Margeres oder Tergannes durch um in Erfahrung zu bringen, ob es evtl. einen Vorschuss gäbe, da er aktuell leider etwas "untergerüstet" ist. Als andere Option würde er vorschlagen, sich aus dem Vorrat des Conte ein paar Sachen für die Expedition auszuleihen. Insbesondere würde er ein- oder zweihändige Hiebwaffen (bevorzugt ein Schlachtbeil, sollte hier eines aufzutreiben sein), einen großen Schild und eine passende Rüstung jeglicher Art (bis max. Kette) erbeten.

    Und natürlich ist er bei dieser Gelegenheit gerne Bereit, wieder die Geschichte zu erzählen, wie er (zusammen mit 4 weiteren Recken) seinerzeit im Auftrag dieses, na wie hies er doch gleich, Frederik Gibborts oder so, das dreiköpfige Untier erschlagen hat, dass das Umfeld vopn Lapaune unsicher gemacht hatte...

     

  14. Die Grupper ermittelt in einem haelgarder Kantai-Gasthaus, der Knecht heißt "Po". Und dessen Name war in anderem Zusammenhang gefallen...

    Der Ermittler aus den Küstenstaaten fragt den Wirt, ob sie sich mal ein bisschen mit Po unterhalten können. Die Unterhaltung läuft drauf raus, dass der Spitzbube sich bös betrinkt und Po ordentlich einläd damit der Ermittler leichtes Spiel hat. Da der Wirt nicht so glücklich drüber ist, dass sein Knecht sich mit den Gästen zusäuft, verspricht der Ermittler am nächsten Tag auch in dern Wäscherei nebenan mitzuhelfen, falls Po nicht "kann". Klappt soweit alles prima.

    Der nächste Tag, der Er steht sehr zeitig auf um sein Versprechen einzulösen. Im Schankraum fegt gerade ein anderer (albischer) Knecht den Boden zusammen und ist sichtlich überrascht über den Frühaufsteher. Dieser erklärt, dass er jetzt bereit wäre, was zu helfen. Das soll er doch seinem Chef sagen und außerdem (Spieler spricht mit spanischem Akzent) "sage ihm viele Dank dass er uns gestern Nacht ausgeliehen hat Po".

     

    Sowohl Ingame als auch Outgame hatten alle anderen Tränen in den Augen vor Lachen.

  15. In den Schwampf, was zum Schwampf gehört:

     

     

     

    Prima. Danke. Dann baue ich in dem Haus die Schule und die Bibliothek hin. In Dargirna. Und ich streiche die 5.500 GS.

    Die anderen Stadtläufer wurden über Ihren Gewinn benachrichtigt? Sind ja schließlich dann je 1.000 bis 10.000 GS!

     

    nicht wirklich. Hier stehen nur Summen, mit denen ich nix anfangen kann. Eine Aufschlüsselung nach Platzierung o.ä. hab ich jeden Fall nicht gesehen.

    Und ich kenne da einen Schamanen (a.k.a. Sieger der Herzen), der seit einem Schiffbruch ziemlich abgebrannt ist. (Ja, ok, und einen Waelinger, dem es genauso geht...)

     

    Ich glaub selbigem Waelinger hat eine Waelingerin zumindest einen Dolch und 100 Gs zugesteckt,...

    Wenn es ein Waelinger war der bei einem hausbrand als einzigster keine Waffe im Safe hatte,...

    Genau dieser. Aber ganz im ernst, Geld zustecken is nich. Es gab keine Taschen, in die was rein passen könnte, und einfach so geben wird er verneinen. Bier, ja gerne. Waffen (bzw. Einen Dolch) auch gerne, aber Bares, das läuft auf größere Diskussionen raus (bei denen zumindest rethorisch Valeria klar gewinnen würde, aber hei, er hat nicht umsonst vor kurzem eine neue Härteskala mit den Abstufungen "Riesenkrabbenpanzer < Kokosnuss < Waelingerkopf" entwickelt...).

     

    Und wenn ich als Spieler das Konzept eines komplett abgebrannten Grad 9er nicht irgendwie reizvoll sehen würde, hätte ich schon viel früher nach Stadtlaufgewinnen gefragt. ;-)

     

    Trotzdem Danke!

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