Zum Inhalt springen

Nyarlathotep

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1321
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Nyarlathotep

  1. hmm, da ich ehrlich gesagt noch nicht weiß, was ich wie genau machen werde, schreibe ich hier einfach mal rein, dass ich was anbiete.

     

    zur Option stehen:

    Für Grad 1-4 mit Orcsen in der Gegend um Thame (Nordwest-Alba), hier könnte ich je nach Zeitbedarf auch ein oder zwei weitere Abenteuer direkt anschließen/einbauen. Es würde sich hier also besonders lohnen, neue Charaktere zu erstellen. Richtung: Dungeon, Kampf, Überland. Für Kinder definitiv geeignet, da blutig :-D. Aber, liebe Mamas und Papas, der Gore-Level lässt sich natürlich anpassen

     

    Für Grad 4-10 das Abenteuer "Fremde Fremde" in der Gegend von Haelgarde. Das Abenteuer ist im Normalfall seeeeehr arm an Kämpfen, eher ein wenig detektivisch orientiert. Zur Kindertauglichkeit: ich habe es bisher 2x geleitet. Beim einen Mal war ein recht junger Mitspieler dabei, der definitiv Spass gehabt zu haben schien, beim anderen Mal hatte ich zwei jüngere und einen etwas älteren jungen Mitspieler (der vierte jüngere war glaub schon in Richtung 18, den zähle ich daher nicht dazu). Hier hatte ich den Eindruck, dass v.a. für einen die Ermittlungen zu lange dauerten und er jetzt irgendwas töten wollte. Zum Glück haben ihn die anderen beiden davon abgehalten. Ich als SL war mit der Situation (unterfordertes/gelangweiltes Kind am Tisch) etwas überfordert. Daher schreibe ich mal: Für Kinder nur bedingt geeignet, gerade weil kein Blut.

     

    Gradangaben, verwendete Regeln: M5

    M4-Charaktere können kurzkonvertiert werden, wenn jemand unbedingt gezielte Hiebe will, können wir das entsprechen abstimmen. Können die NPCs aber dann natürlich auch.

    Schluss ist aller spätestens so, dass am Samstag andersweitig gespielt werden kann.

     

    Wie ersichtlich, ist dies nur eine grobe Vorankündigung und der Strang soll dazu dienen, euch die Möglichkeiten zu zeigen und mich entsprechend zu beeinflussen :-)

    Ausgehängt bzw. final abgestimmt wird dann auf dem Con. Ich bin der mit dem Backenbart. (insert passender smiley here)

  2. Saladar wird aus dem Abenteuer sicher auch noch als Kampfzauberer herausgehen.

    Das färbt doch sicher ab

     

    Naja, vielleicht kompensiert er das ja dann in Zukunft durch noch extremere Artefakt-Sammelwut. Mittlerweile kann er ja immerhin quasi Bannen von Licht, Sehen in Dunkelheit, Baum, Macht über Unbelebtes (naja, nur auf seinem Eschbah-Brett, und "Macht" ist da auch relativ), Blendwerk (aufs Gesicht bezogen), Geräusche Dämpfen (auf seine Schritte), und halt noch in sehr begrenzter Menge Unsichbarkeit, Rauchwolke, Wahrsehen...

     

    Definitiv Behalter, der gute Mann, nicht Wegschmeißer...

  3. danke für's Angebot, aber wir haben schon eine Roll20-Runde laufen. Wir sind aktuell 3 Spieler, spielen unregelmäßig Montags oder Dienstags (mal jede Woche, aber auch mal 3 Wochen nicht) und haben einen Heiler, einen Barbar und einen Zwergenhändler. Der Halblings-Barde ist leider aktuell ausgestiegen, daher sage ich mal (ohne Rücksprache mit der Gruppe/dem SL) wir hätten noch Platz für jemanden, dem es nichts ausmacht, dass unser SL aktuell in der Warhammer-Welt leitet. Wir regeln nach M5 (mit Beta-Heiler-Regeln). Falls also noch jemand Interesse hat, einfach melden.

  4. Skype hatten wir auch mal, sowohl SL über Skype als auch Spieler über Skype. SL funktioniert praktisch nicht, es geht einfach zu viel verloren. Spieler geht bedingt, aber besser ist es (finde ich), wenn alle vor ihrem eigenen Rechner sitzen, sonst ist der einzelne irgendwie außen vor. Und dafür ist Roll20 geeignet (und Moam vielleicht auch, oder?).

    Roll20/Hangout funktioniert an sich top., allerdings sollte dann vermutlich der SL seinen eigenen Laptop vor sich haben, in dem er dann die Handouts vorbereiten kann, und die Gruppe sowie der einzelne spieler brauchen dann ihren extra Zugang

    Ansonsten kann man es halt auch als reines Würfel-Tool nutzen und Handouts in die Kamera halten bzw. per Skype/Mail/irgendwas schicken.

  5. Mein erstes Mal als Spielleiter war irgendwann kurz vor der Wende (wir hatten auf jeden Fall Ossis kennengelernt) im Urlaub am Plattensee, ich war dann irgendwas so um die 10. Hab ein paar Jungs in meinem Alter kennengelernt, die DAS dabei hatten. Und dann hab ich mir da mal das Monsterbuch geschnappt und ein Pyramiden-Dungeon mit allerlei Monstern gebastelt. Aber nicht nur eine Pyramide, sondern 4. Allerdings mit "Copy und Paste", so dass sich die beiden Spieler recht schnell eingefunden haben und an der richtigen Stelle einfach eine Fackel in den Raum geworfen haben und die Mumie war verbrannt. Oder irgend solche Giftgas-Kugeln in den Raum und der Drache war platt. Ziemlich Overpowerd und Hack'n'Slay, eher SL gegen Spieler :axt:

     

    Daheim hab ich mir das dann mit Klassenkameraden zusammen zugelegt (Mit Mantel, Schwert und Zauberstab, ist glaub DSA2) und wir haben abwechselnd geleitet, irgendwann aber wieder etwas abgedreht + mit selbst erfundenen Talenten, so dass der Zwerg die abgehackte Hand (im Orkenhort, wer das kennt, normalerweise geht man an der Stelle drauf, aber hier war es halt nur die Hand...) per "Schmieden" und "Mechanik" durch eine mechanische Hand ersetzt hatte und daher einen "Würgen"-Bonus bekam (soviel zum Thema Ü18-Abenteuer, wir waren da geschätzte 12-13).:bf:

     

    Nach langer Pause hab ich dann beim SüdCon 2012 mit Midgard angefangen, ne Heimrunde gefunden und war hier dann relativ schnell der SL in der Ersatz-Runde (wenn eine von uns Nachtschicht hat). Geleitet habe ich der Ritter in Rot aus Rotbarts Burg und beim Turnier am Anfang haben die Bauern beim Stockfechten mit ihren 20ern zwei von drei Abenteurern verstümmelt, so dass die eigentlich außer Gefecht gesetzt wurden. :after::panic: Zum Glück hatte die örtliche Priesterschaft Allheilung gelernt und nen sehr spendablen Tag. :sigh::lookaround: Meiner Gruppe hats getaugt und seitdem haben wir auch (fast) den Kelch nach Vanasfarne gebracht und Rotbart heimgeleitet...

     

    Mein erstes Con-Leiten war dieses Jahr auf dem Kloster-Con, als Sonntags Spielleitermangel war. Ich hab mich für "der gefälschte Gildenbrief" aus dem Corinis-QB entschieden, damit mein Heimrunden-Homie Jinlos auch leiten "muss". Das hatten wir in der Heimrunde nämlich auch schon gespielt. :devil:

    Tja, aber Karma: hab dann ne viertel Stunde vor Spielbeginn festgestellt, dass ich das Corinis-Buch garnicht dabei hatte. Ging aber trotzdem ganz gut, das Abenteuer ist schön übersichtlich und die Spieler hatten (so hoffe ich) auch ihren Spass.

  6. In unserer Roll20-Runde:

     

    Die Gruppe ist in einem dunklen Wald unterwegs, das Wasser geht zu neige, da findet man einen kleinen Weiher.

    Der pessimistische, schwarzseherische Heiler denkt sich: sicher ist sicher, lieber das abgefüllte Wasser mit dem Zauber "Reinigen" behandeln.

     

    Es fällt natürlich die 1, der W100 sagt: es passiert genau der gegenteilige Effekt.

     

    Und natürlich, ganz der Erwartungshaltung des Heilers entsprechend, bekommt er trotz Zauber ordentlich Durchfall. Vermutlich waren die Bakterien im Tümpel durch dunkle Magie geschützt :-D

  7. Möchte folgende Spiele loswerden:

     

    Resident Evil 1 Directors Cut für PS1 - FSK18

    Resident Evil Code Veronica X für PS2 - FSK18

    Resident Evil IV für PS2 - FSK18

    Resident Evil Outbreak für PS2 - FSK18

    X-Men Origins: Wolverine für PS2 - FSK18

    GTA Liberty City Stories für PS2 - FSK16 (Ebay hat trotzdem gemeckert)

     

    Stückpreis 3€, alle Zusammen für 12€ zuzüglich Versand.

    Midgard-Logistics könnte auch funktionieren (z.B. SüdCon).

     

    Bei den 18ern, die ich versenden muss hätte ich vorher gernen ein Foto/Scan von dem Personalausweis.

  8. Am Automaten fand ich Golden Axe immer ziemlich faszinierend, war aber im Urlaub zu geizig um das mehr als ein, zwei mal zu spielen und daheim gabs ja nen C64. Auf selbigem waren Spaxe Taxi, Loadrunner, Frogger, World-, Winter- und Summergames von Epic, Jungle Hunt, Wizball und wenn die Eltern nicht aufgepasst haben auch Barbarian die Hits.

     

    Später am 286er liefen dann Chaos Engine und Jump'n'Run wie Captain Comic oder Comander Keen.

×
×
  • Neu erstellen...