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Alle Inhalte von Nyarlathotep
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Nicht 100% passend, aber so ein bisschen schon 🙂 Das Kinderbuch "Zampano und die besonderen Tiere" von meiner Freundin erscheint gerade in kurzen Episoden als Online-Lesung bei Youtube: https://youtu.be/veH2scIZI4E
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Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Oh mein Gott, es kann so einfach sein! Danke dafür! Man wird irgendwie bisl blind vor lauter kurzen Verknüpfungsoptionen. Ich hab in meiner NSC-Liste grad Kobold001 bis 856 drin und fast so viele Zyklopen 🙂 -
Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Ich spiele aktuell regelmäßig mit 5 Spielern + Spielleiter, alle mit kostenlosem Account. Obs ne Obergrenze gibt? Keine Ahnung. Is aber auch schon anstrengend genug mit 5 Spielern... 🙂 -
Noch kein Datum - M5 - Sturm über Mokattam
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Also wir spielen in der Heimrunde jetzt schon 4 Jahre 🙂 -
14.04.2020, 19:30 Uhr - M5 - Schatten der Vergangenheit
Nyarlathotep antwortete auf Biggles's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Mach ich ja auch 😉 -
Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Zu den Zufallstabellen hatte ich gestern ein nettes "Aha"-Erlebnis. Ich habe mir für meine Runde ein "Wen triffts"-Makro in die Leiste gemacht, das auf eine Tabelle würfelt, in der mit gleicher Gewichtung die Namen der Spielfiguren drin stehen. Da es geht habe ich in jedes Würfelereignis auch neben den Namen das Token des entsprechenden Spielers eingefügt. Beim aktivieren meines Makros hatte das Token keine Auswirkung (habe die Tabelle mit /desc [[1t[Abenteurer]]] also einem Inlineroll abgerufen), es stand imer jeweils der Name des Spielers im Chatlog. Dann hatte ich aber die Situation, in der 19 Ereignisse je einen zufälligen spieler getroffen haben. Also habe ich die Tbelle abgerufen it /roll 19t[Abenteurer] und schwupps, standen als Ergebnisse nicht mehr die Namen sondern die einzenlen Token drin. War irgendwie dann auch witzig zum Auswerten für die Spieler: -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Ich würd ja gern, aber ich müsste erst mal HTML und/oder CSS lernen. Meine letzten Programmiererfahrungen waren ziemlich BASIC. Ich könnte also eher bei "stumpfen Vervielfältigungsaufgaben" helfen. Ob das aber hilft, weiß ich nicht. -
14.04.2020, 19:30 Uhr - M5 - Schatten der Vergangenheit
Nyarlathotep antwortete auf Biggles's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Erledigt :-) -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Sorry, ich versteh wieder nicht, was du mir sagen willst mit dem zweiten Satz (insbes. Der letzte Teil). Gibts da irgendwo ne Export Funktion? Bisher ist mir nix übern Weg gelaufen... -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Hier ein Beispiel, wie die Token-Action-Leiste aussieht, wenn mann (bis auf Sprachen und Landeskunde) die Fertigkeiten, Prüfwürfe, Angriffe und Zaubersprüche eines Grad 16 Hexenjägers auf dem Character-Sheet pflegt: geht sogar noch. Man muss sich halt etwas Ordnung schaffen durch gleiche Anfangsbuchstaben verschiedener "Kategorien". Im Chat-Log sieht das dann so aus. Ich werde denke ich die einleitende wörtliche Rede ein paar mal öfter nutzen. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
ich weiß jetzt nicht genau, wie du das machst, aber auch mit dem Free-Account kann ich einen Roll-Table anlegen und ein Makro drauf würfeln lassen. Hier habe ich im Makro zwei Roll Table (um den Text etwas mehr zu variiieren, was natürlich völlige Spielerei ist): Leider würfelt Roll20 in der Wurftabelle die 2d6 nicht. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
sieht nicht schlecht aus. Ziemlich ähnlich wie Roll2, nur ein etwas moderner und anpassungsfähiger. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
ah, genau. Wusste nicht, wie da welcher Account heißt. Pro ist der große, Pluss der kleine Bezahl-Account. Habs in meinem Beitrag angepasst. -
Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Ok, dann muss ich das nochmal genauer anschauen. -
Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Nyarlathotep antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Apropos Turnorder: Sehe ich das richtig, dass ich die auf jeder Karte neu machen muss? Hatte nämlich den Effekt, dass ich als SL zwar die Spieler vom letzten Kampf noch auf der Turnorder gesehen habe, die sich aber nicht. Und da ich mal gelesen habe man als SL ja die Turns aller Token sieht und als Spieler nur die Turns der Token, die man auch tatsächlich sehen kann, habe ich vermutet, dass das noch die Turns der Token auf der letzten Karte sind. Ist natürlich nur ein Problem, wenn man den Spielern die Turnorder zeigen will. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Genau. Zuerst muss er bei "Token represents" (oder so) deinen Char einstellen, dann für die drei Balken die Attribute auswählen. Wichtig wäre dann noch, dass er danach das Standard-Token auf dem Char-Sheet löscht und neu vergibt, sonst hast du genau diese Funktionalitäten nicht wenn du oder er auf einer neuen Map den Charakter auf die Map zieht. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Genau, das is glaub die Idee von Abd. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Man kann sich in sein Charakter-Vault Chatacter-Sheets aus den Spielen importieren, in denen man dabei ist. Ob man als Spieler nur die importieren kann, auf die man selbst Editierberechtigung hat, weiß ich nicht, bin grad fast nur als GM drin. Umgekehrt (also aus deinem Vault in ein Spiel) braucht es mind. einen Plus-Account. Entweder bei dir oder bei deinem Gamemaster. Ich hab zwar aktuell keinen Plus-Acciunt, denke aber schwer darüber nach. kann dann sehr gerne ein Spiel erstellen (oder alternativ macht das jemand anderes, der/die eh schon einen Plus-Account hat), in dem ich einen Beispiel-Char-Sheet importiere. Den könnte man dann duplizieren und verschiedene Personen können an der gleichen bzw. An abgeänderten Varianten arbeiten. Es gibt sicher unterschiedliche Wünsche, wie z.B. die Ausgabe der Makros im Chat aussieht. Es gibt auch die Option, direkt richtige Charakter Sheets zu entwerfen, dazu braucht es allerdings den Pro-Account (oder wie das heißt). Dann hast du glaub Zugriff auf die API und kannst voll ins Programmieren einsteigen. Dafür bin ich aber der falsche. Ich kann zwar mit Formeln á la Excel umgehen, aber nicht programmieren. Weiß ja nicht einmal, was eine API genau ist. Wie das dann bei so einem "professionellen" sheet aussieht mit a) in R20 veröffentlichen und b) den Rechten weiß ich nicht. Geil wäre natürlich eine MOAM-verknüpfung. Dann kann ich in Moam seine Figur pflegen und in Roll20 damit würfeln. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Hast du auf deinem Sheet ein Attribut für die LP? Wie das letztendlich heißt ist egal, da der SL im Token-Menü bestimmen kann, dass Balken 1 dem Attribut XY zugeordnet ist. Wenn nicht, dann haben wir glaub das Problem "schon" gefunden. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Sitze jetzt grad nich vor Roll20, aber kann es sein, dass dein SL das Token zwar Kjarna genannt hat, dich das steuern lässt,evenso dich das Character-Sheet von Kjarna steuern lässt, aber eben nicht den Token mit dem Charaktersheet verknüpft hat? Das geht auch im Token-Menü und ist natürlich Grundvoraussetzung für 'selected'. Wenn du dein Token anwählst, dann in mind einem der drei Kreise drüber Zahlen stehen (nimmt man ja meistens für LP und AP), du diese änderst, ändern sich dann die entsprechenden Zahlen aufm Char-Sheet? Dann ist es verknüpft und die Idee oben trifft nicht zu. Alternativ: vielleicht funktioniert 'selected' nur als Token-Action. Würde mich aber wundern, weil nach meinem Verständnis die Token-Action nur eine zusätzliche Variante ist, das Makro abzurufen. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Ich versteh genau null von dem, was du schreibst, also leider nein. -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
Äh, könnte auch funktionieren. Ich hab dafür ein Attribut "Name" und schreib den Namen, den ich da drin haben will dann in die 'Current' Spalte. Hab mir schon fast gedacht, dass das ein Workaround ist 😄 man kann übrigens bei den Attributen auch Würfelformeln abgreifen. Mein Standard-Gegner-Sheet hat ein Attribut "Schaden". Das Makro ist dann [[1d6+@{selected|Schaden}. Hat der entsprechende Gegner z.B. eine Zweihandwaffe mit 2w6+3, dann steht im Attribut Schaden eben "1d6+3", also wird 1d6+1d6+3 gewürfelt. -
14.04.2020, 19:30 Uhr - M5 - Schatten der Vergangenheit
Nyarlathotep antwortete auf Biggles's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
@Biggles Nakoahe'e Walulima Moano ist jetzt bei Moam drin. Ich hab ihn mit 120 EP jetzt mal auf Grad 2 gebracht. Sollte so passen, oder? -
Char-Zettel und Midgard in Roll 20
Nyarlathotep antwortete auf Panther's Thema in Online-Runden's Tutorials
für Prüfwürfe und andere "allgemeine" Würfe wie EW:Zaubern und WW:Resistenz habe ich als SL allgemeine Makros angelegt, allen Spielern zur Verfügung gestellt und als Token Action aktiviert. (Token Action: wenn du ein Token anklickst, erscheinen die verfügbaren Token Actions am oberen Kartenrand). Dazu musst du dann in deinem Beispiel den Charakternamen durch "selected" ersetzen. Funktioniert natürlich nur, wenn dann auf jedem Charakterblatt die benutzten Attribute stehen. Aber der Vorteil: du schreibst ein Makro in der Makroliste und nicht auf jeden Charakterblatt das gleiche. Für Prüfwürfe würde ich übrigens eher [[@{Kjarna MyoMacia|ST}]]-1d100 benutzen. Ist der Wert negativ, ist der PW nicht geschafft. mit Atmosphärischem Text dann Beispielsweise so: /em @{selected|Name} ist stark. aber ist [[@{selected|St} -1d100]] drunter stark genug? Allerdings kommt da trotzdem auch dein Name vorne dran.: Oder du machst das auch über ein Template um den Eigenschaftswert und den Würfelwurf nebeneinander zu habe, also z.B. so: &{template:default} {{name=PW:Aussehen}} {{Aussehen=[[@{selected|Aussehen}]]}} {{Würfelwurf=[[1d100]]}} (ja, geht natürlich auch in der /em Variante, z.B. /em prüft seine Stärke. Ist [[1d100] niedriger als @{selected|St}? Was bezweckst du eigentlich mit dem Flüsterkommando "/w"? Du bekommst bei dem Makro auf jeden Fall einen Fehler, weil nach dem /w ein Spieler/Charaktername stehen muss, dem du das zuflüsterst. Der Innline-Roll (über die [[]]) ergibt ja nicht wirklich sinn. Oder hast du dein Beispiel verkürzt? Und wenn dein erster Punkt eine Frage ist: ich habe das (zugegeben etwas arg ausführlich) so gelöst: "Nimm das, Unhold" /me schlägt mit [[1d20+@{Einhandschlagwaffen} +@{AnB} +2+1]] dem Gegner seinen Kriegshammer* um die Ohren, verursacht dadurch [[1d6+@{SchB}]] Schaden Dementsprechend habe ich bei den Attributen: FW:Einhandschlagwaffen, Angriffsbonus und Schadensbonus. Dass der Kriegshammer einen magischen AnB hat (+1) und Spezialwaffe ist (+2) habe ich nur in der Makroformel im Charakterblatt abgebildet. Und da dieser Char nur eine Lederrüstung trägt, brauche ich auch keinen Korrekturfaktor bzgl. Angriffsbonus/Abwehrbonus. Aber für einen anderen Char meiner Spieler habe ich das. Schaut dann z.B. so aus für die Abwehr mit Schild und Rüstung: /me versucht sein Schild mit [[1d20+@{Abwehr}+@{AbB}-@{AbzugRüstungAbB} +@{Schilde}]] zwischen sich und den Gegner zu bringen.