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Dolgrimm

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  1. Melkor/Morgoth hat aus Elben die Orks erschaffen, sein mächtigster Diener Sauron hat sie in die Schlacht gegen die Freien Völker geführt. Weil sie ihm zu "schwach" waren, erschuf er die Uruk-Hai. Saruman hat innerhalb der 17 Jahre zwischen Bilbos Geburtstag und Frodos Abreise aus dem Auenland nach Saurons "Rezept" die Uruk-Hai für Isengart erschaffen (steht alles in den Büchern).
  2. Die Adler fliegen, d.h. Nahkämpfer können ihnen nichts tun. Sie haben einen hohne Aufklärungswert, die Rüstung könnte jedoch besser sein. Kleiner Tipp für Isengart: Verwendet die Bomben, damit zerstört ihr wirklich ALLES. Ich glaube, ihr habt es bereits, aber trotzdem empfehle ich euch Die Schlacht um Mittelerde II. Aufstieg des Hexenkönigs (mehr Helden, mehr Völker: Gondor u. Rohan=Menschen, Zwerge, Elben, Orks=Nebelberge, Mordor, Isengart und Angmar).
  3. Ich habe mir auch Gedanken dazu gemacht, Grad 0 könnte auch heißen, dass man bei der Heldenerstellung nur halb soviele Lernpunkte zur Verfügung hat oder nur eine beschränkte Zahl an Fertigkeiten/Zaubern am Anfang lernen kann. Alternativ könnte man auch von einem Grad-1-Abenteurer ausgehen, der einfach einen Grad weniger hat und bei 100 GFP den 1. Grad erreicht. Das hängt vom Gruppengeschmack ab.
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