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Detritus

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Alle Inhalte von Detritus

  1. Das war anscheinend wieder ein schwächeres Thema. Danke an alle, die sich trotzdem damit auseinander gesetzt haben.
  2. Schade! Das MIDGARD-Regelwerk hat leider nicht gewonnen, sondern das Rollenspielbuch "Reiter der schwarzen Sonne". Immerhin war es in der engsten Auswahl, auch wenn das nicht viel bringt. Der erste Platz wird allerdings auch nicht viel mehr bringen, denn der Deutsche Rollenspielpreis ist halt (noch) nicht so bekannt und werbewirksam wie die Kür zum Spiel des Jahres. Ob er jemals den gleichen Status erreicht, darf bezweifelt werden. Insgesamt hätte mich ja eine Begründung der Jury interessiert, die möglicherweise in der Laudatio enthalten war. Da ich aber nicht auf dem NordCon war, kann ich das nicht sagen. Vielleicht wird die Laudatio noch veröffentlicht.
  3. Akeem al Harun war schneller mit dem Anlegen einer Tipprunde bei Kicktipp.
  4. Zur besseren Übersicht für mich und euch habe ich die Themenliste herausgestellt. Vorschläge dürfen weiterhin im Diskussionsstrang gemacht werden. Diese werden von mir dann hier hinzugefügt. Aktualisiert.
  5. Hallo zusammen, in Vertretung von Abd möchte ich das neue Thema für den Wettbewerb Thema des Monats vorgeben. Wobei Wettbewerb nicht der richtige Ausdruck ist. Es gibt keine Abstimmung, niemand entscheidet, welchen Beitrag der Beste ist. Natürlich können die vorgestellten Beiträge beim Beitrag des Monats vorgeschlagen werden. Wie läuft das Ganze ab? Ich stelle ein Thema vor, ihr schreibt dazu einen Artikel in das CMS. Also bitte den Beitrag nicht irgendwohin einstellen. Erwähnt bitte, dass der Artikel zum Thema des Monats gehört. Für Eure Mühe gibt es natürlich eine Auszeichnung für Eure Vitrine. Und ja, es ist richtig, dass jeder der einen Beitrag zum Thema des Monats erstellt, einen Pokal für seine Vitrine erhält. Wir freuen uns natürlich auch über mehrere Beiträge zum gleichen Thema. Also, das Thema für Juni 2014 lautet: Händler und ihre Geschäfte Um was geht es? Einkaufen. Der Abenteurer von Welt braucht immer wieder mal neue Sachen: Rüstungen, Waffen, Tränke, Kleidung, besonderen Schmuck, Spruchrollen, sonstige Ausrüstungen. Vielleicht wird auch etwas besonderes für einen Auftrag gesucht. Wenn der Auftraggeber sie nicht stellt, muss man sie sich besorgen. Meistens bei den Händlern vor Ort. Gesucht werden ausgefuchste Feilscher, Meisterschmiede, Kräuterhändler oder auch Garköche und Zuckerbäcker. Aber auch die Händler, die naiven Kunden allerlei Tand andrehen. Kurz: Was habt ihr für Händler und deren Geschäfte, mit denen ihr das Leben eurer Abenteurer erleichtern oder erschweren können. Viel Spaß! Eine Kleine Ergänzung: Da wir jetzt Dank Blaues Feuer die lang erwarteten Trophäen für eure Vitrine haben, wäre ich Euch dankbar, wenn ihr Eure Beiträge hier verlinken würdet. Dann fällt es Blaues Feuer leichter Eure Trophäen zu vergeben. Achtung! Die Links funktionieren erst, wenn die Gildenbriefredaktion sie freigeschaltet hat (siehe FAQ und Regeln) Nicht wundern, wenn ein Beitrag zum Thema des Monats wieder verschwindet, denn dann hat die Gildenbriefredaktion zugeschlagen.
  6. Dafür, dass das Thema einige Startschwierigkeiten zu haben schien, ist ja doch einiges zusammengekommen. Vielen Dank für die sieben schönen Ideen zum Thema "Monster, die keine sind". Detritus
  7. Aber nur, wenn sich ein Midgardspieler, der auch Midgard über roll20 spielt und den Mentorenstatus hat, daran setzt.
  8. Und wieder erweist sich ein altes Sprichwort als wahr. Na denn, viel Spaß.
  9. Hm... Viel scheint es da nicht zu geben. Hier ist ein Interview von 2012 bei Teilzeithelden (der Link zur Seite ist aber tot). Kann gut sein, dass das Spiel im letzten Jahr eingestellt worden ist. Nach 40 Jahren mit nur einem Spielleiter würde mich das nicht wundern.
  10. Moderation : Hier passt Thema besser hin. MODetritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. DSA5 ist halt noch nicht fertig. Und DSA4 kann, dank Jury, nicht durch die Masse der Spieler auf die Spitzenplätze gehoben werden. Und stellt sich noch die Frage, ob DSA5 in einer Jury bestehen kann. Aber das werden wir wohl erst nächstes Jahr sehen.
  12. M5 hat es, neben Die unglaubliche Robert Redshirt RPG Show und Reiter der schwarzen Sonne, in die Vorauswahl für das beste Regelwerk geschafft. Einer der drei wird am 16. Juni auf dem Nordcon zum Sieger gekürt.
  13. Und da sind wir dann schon beim ersten Problem. Für deine empfundene Ungleichheit höhergradiger Charaktere gibt es keine einfachen Beispiele. Um wirklich abschätzen zu können, ob dein Empfinden zutrifft, müsste man ein genaues Kampfprotokoll haben, dass die Möglichkeiten der Spieler/Spielfiguren und die Möglichkeiten des Spielleiters/der NSC auflistet und die Vorgehensweisen ( Zauber und Aktionen nebst Würfelwürfen) protokolliert. Dazu gehören dann auch, wie genau die Regeln ausgelegt worden sind, wie nachsichtig oder hart der Spielleiter ist und ob er taktische Fehler gemacht hat oder nicht. Und natürlich wie intelligent/geschickt der Spieler mit seiner jeweiligen Figur agiert. Den Aufwand wird aber sicher niemand treiben wollen.
  14. Der Link ist tot Er hatte recht, weil der Link wegen einer falschen Linkadresse tatsächlich ins Leere führte. Das habe ich korrigiert, aber es muss weiter auf Freischaltung gewartet werden.
  15. Hm... Da wäre es wahrscheinlich besser die Karte in ein Grafikprogramm zu laden und dann ein Gitter darüber zu legen.
  16. Ich fürchte nicht. Zumindest ist mir nichts bekannt. Der einzige Weg wird wohl über ein Screenshot sein.
  17. Sieht schick aus. Können die Spieler ihre eigenen Figuren bewegen. Wenn ja, wäre das eine interessante Alternative für roll20. Zumindest für Midgard.
  18. Was ist denn das? Vielleicht kann meine verkümmerte Powergamer-Seele hier noch etwas Interessantes aufschnappen (oder doch besser die fiese Spielleiterseite ). Liebe Grüße, Fimolas! Metallbrot. Schwer zu verdauen.
  19. Ich würde eher sagen, dass das vom Spielertyp abhängt und nicht vom gespielten Charakter oder dessen Werten. Sprich, ob der Spieler seine Regelkenntnis so ausnutzt, dass er den höchsten Spielanteil bekommt oder nicht. Der Spieler sollte keinen so großen Unterschied machen, zumindest nicht wenn sowohl Kämpfer wie auch Zauberer gespielt werden, oder? Der Spieler kann schon den Unterschied machen. Regelkenntnis, kreative Ideen, Stimmgewalt, der Hang zum Erzählen, etc... das kann schon Auswirkungen auf die Spielanteile haben.
  20. Wir reden hier von der Thaumagralversion (ARK S. 236/237), da gibt es für 9 AP (+3/+3). Ah, danke. Das hatte ich übersehen. Das ist natürlich ein echt starker Bonus.
  21. Nach M5 gibt es noch keine Thaumagrale. Und ich habe das +3/+3 oben so verstanden, dass Zauberer mit Zauberschmiede ihr Thaumagral mit +3/+3 benutzen können und dies dann stärker als die eigentlich höheren Erfolgswerte eines Kämpfer sei. Da scheint schon ein Fehler drin zu sein, denn Zauberschmiede (M4) wirkt sich nur auf den Angriff aus, also max +3/+0. Gibt es den Zauber in M5 noch?
  22. Das sind aber oft nicht einmal die Restriktionen, die sich aus der Umgebung ergeben. Siehe der Thaumagral-Dolch mit +3/+3, wann hat man denn als Kämpfer schon mal SO eine Waffe, die nicht den einen oder anderen Nachteil mit sich bringt. Da wird zu häufig der Thaumgral genutzt, der am meisten Schaden macht, was für einen Zauberer (finde ich jedenfalls) überhaupt keine Rolle spielen sollte - oder zumindest nicht die Hauptrolle. Mal kurz nachgefragt, weil ich M5 nicht habe: In M4 galt das Thaumagral als +3/+3 Waffe, wenn es um die Zerstörung durch einen kritischen Fehler ging. Es war aber keine wirkliche/echte +3/+3-Waffe. Hat sich das mit M5 geändert?
  23. Ich denke aber auch, dass die Restriktionen der Welt nicht konsequent umgesetzt werden. Das sieht man immer gerne bei Figuren, die einer Organisation angehören, wie z.B. die Todeswirker, die ja einen wirklich strengen Kodex haben. Regelunkenntnis spielt da sicher auch eine Rolle. Aber das müsste man dann in der Spielrunde sehen und regeln.
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