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Detritus

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  1. So ist es, danke für die hilfreichen Ausführungen. Das ist ja das Problem, was ich oben geschildert habe: Will man die Regeln zum Kontrollbereich - und dazu gehört das Lösen vom Gegner - verändern, greift man tief in den Regelkern der Kampfregeln von Midgard ein. Wir spielen zur Zeit in meiner Freitagsrunde Dungeon Slayers. Das kennt keinen Kontrollbereich und es ist eine extrem schwierige Aufgabe, die eigenen Zauberer abzuschirmen! Dort gibt es dann z.B. die Möglichkeit, wenn man von der Initiative schnell genug ist, sich "in den Weg zu werfen", damit ein Schutz für Zauberer überhaupt bewerkstelligt werden kann. Meiner Meinung nach müsste eine sinnvolle Hausregel bei Midgard diese Elemente berücksichtigen. Somit müsste man die Trennung zwischen Bewegung und Handlung aufgeben. Damit entstünden viel mehr taktische Optionen. Die Frage ist, ob der durchschnittliche Midgardspieler das überhaupt will? Denn ich habe beim Spielen mit DS gemerkt, man muss anders, mehr und viel situativer Kämpfe taktisch durchdenken als bei Midgard. Und so wie ich die Mehrheit der Spieler erlebe, wären nicht wenige von den Optionen heillos überfordert.... Euer Bruder Buck Das ist zwar richtig, aber nur die halbe Wahrheit. Bei Dungeonslayers dürfen sich die Zauberer immer voll bewegen und nicht nur mit B1, wie bei Midgard, und längere Zauberdauern kennt das System auch nicht. Damit funktioniert es insgesamt etwas anders. Detritus
  2. Halloooooo???? Was soll das? Panik? Wer sind wir denn? Also: wenn dann bestenfalls ein taktischer Rückzug! Denkt dran, ich bin der Nahkämpfer, also bin ich vorne... bei dem taktischen Rückzug - und ihr deckt meinen taktischen Rückzug Ist ja gut! Wir hätten dich gestern, im Falle eines Kampfes, einfach als Barrikade benutzt, dann wärst du auf jeden Fall ganz vorne gewesen.
  3. Vielleicht gibt es dann ja mal wieder einen Kampf... Vielen Dank für diese sehr spielspaßige Sitzung. Detritus
  4. Nee, ernsthaft. Entweder ich schaffe es, den Großen morgen auszupowern (Wetter schön, draußen rumlaufen), dann bekomme ich ihn vermutlich schon früher ins Bett, komme aber erst später dazu. Oder aber mir gelingt das nicht, dann sitzt er dabei, bis die Mama wieder da ist (gegen 21 Uhr). Für die Kämpfe sehe ich kein Problem.
  5. Für den Kampf sehe ich da eher weniger Schwierigkeiten, es sei denn der Kobold läuft mit meinem Würfel und den Slayerpunkten weg.
  6. Loslassen! Loslassen! Ihr seid zu schwer... Ich kann, hab aber sehr wahrscheinlich einen Kobold neben mir, weil ich es vermutlich nicht schaffen werden, ihn bis dahin zu ermüden.
  7. Nein, ich glaube nicht. Man muss wohl auf den Button "Startseite" gehen und dann kann man links über diese "Bereiche" auf die CMS-Artikel zugreifen. Zumindest vermute ich das. CMS = Content Management System (System, um Inhalte zu verwalten) So ist es auch. Alternativ kommt man noch über die einzelnen Artikel rechts ins CMS. So wie ich das mitverfolgt habe, ist es wohl den meisten Forumsnutzern nicht einleuchtend 1. Was CMS bedeutet / ist und 2. Wie ich in diesen Bereich gelange. Da sehe ich auf jeden Fall Handlungsbedarf. Falls es tröstet, ich tue mich damit auch (noch) schwer. Ich habe auch ein Weilchen gebraucht, bis ich verstanden habe, dass man über die Startseite ins CMS kommt. Das war vor allem dann etwas problematisch, wenn die Leute ihren Beitrag zum Thema des Monats frei geschaltet bekommen wollten oder ich einen bestimmten Artikel gesucht habe, wo ich selbst den Strangnamen nicht mehr wusste.. Erschwerend kommt hinzu, dass es unterschiedliche Rechte gibt. Die einen können sehr wenig in den Kategorien einstellen, andere schon mehr und dann wir GlobMods und Admins mit vollen Rechten. Das fördert nicht unbedingt den Umgang mit der CMS. Das Freischalten halte ich allerdings schon noch für wichtig, allein wegen der Urheberrechtsgeschichten. Damit will ich auf keinen Fall die Nutzer unter Generalverdacht stellen. Denn meistens passiert es - wenn es passiert - aus Unwissenheit. Insgesamt finde ich es auch eher unglücklich, dass die CMS dort ist, wo sie jetzt ist. Aber wahrscheinlich ist das technisch nicht anders lösbar. Es gab zumindest mal ein Tutorial, aber das funktioniert leider nicht. Detritus
  8. Nein, ich glaube nicht. Man muss wohl auf den Button "Startseite" gehen und dann kann man links über diese "Bereiche" auf die CMS-Artikel zugreifen. Zumindest vermute ich das. CMS = Content Management System (System, um Inhalte zu verwalten) So ist es auch. Alternativ kommt man noch über die einzelnen Artikel rechts ins CMS.
  9. Der Beifahrerstummschalter ist klasse.
  10. Wer immer wissen will, wie es seinem Hund gerade geht, dem könnte jetzt geholfen werden: Wandanto
  11. Wie einst der große kleine Felsherr zum Tjost geladen ward, da überkam ihn die Lust daran teilzunehmen. Schnell prüfte er sein (Übungs-)Schwert (Eiche rustikal) und seine Rüstung (Kiefer und Baumwolle) und befand sie für ausreichend. Einzig, das (Gummi-)Pferd Rodynante lahmte ein wenig und machte einen etwas sehr kraftlosen Eindruck, was zur Folge hatte, dass Kopf und Schwanz sich oberhalb des Reiters trafen, wenn man sich darauf setzte. Er wies daraufhin den Stallmeister an, sich spornstreichs um das Tier zu kümmern, ihm also mit dessen Odem neues Leben einzuhauchen oder, wenn nichts mehr hülfe, es gar zur Abdeckerei zu bringen. Pflichtschuldigst machte er sich sofort ans Werk und besah sich das Tier ausgiebig. Doch als er sah, wo genau besagtem Rosse nun der Odem eingehaucht werden müsse, überkam ihn die Schamesröte. Nein, dies könne seine Gemeinheit nicht von ihm verlangen entschied er und rief nach dem tumben Knecht Jockel, der, so war es ihm zugetragen worden, weniger Berührungsängste hatte, als selbst der einfachste Anstand gebot. Ja, böse Zungen behaupteten sogar, dass er den Schafen besonders zugetan sei. Diese Geschichten übersah der Stallmeister geflissentlich, denn Jockel versah seine Arbeit im Allgemeinen gut. Der Knecht kam, sah was zu tun war und rammte dem Pferd ohne viel federlesen einen Blasebalg in den Po. Stoßweise erhöhte sich der Druck und damit die Spannung in dem Tier, bis es fast abzuheben drohte. Bevor das Ross die Luft wieder furzend entlassen konnte, bekam es einen Korken hinten rein. Er führte das nun stark tänzelnde Ross anschließend zum Stallmeister und meldete den Vollzug. Anerkennend nickend wollte der Stallmeister das Pferd schon bereitstellen, als der Adjutant des Weges kam und das Pferd vorsichtshalberweise einer Probe unterziehen wollte. Mit einem ordentlichen Satz schwang er sich auf das Tier. Mit einem noch größeren Satz flog er wieder herunter. Verwundert rieb er sich den Hosenboden und schaut verdattert aus seinem Hemd. Der Knecht ließ daraufhin pfeifend etwas Luft entweichen. Jetzt war es perfekt. Der Felsherr nahm es ausgiebig in Augenschein und war zufrieden. Mit grimmiger Freude bestieg er das Pferd und absolvierte ein paar Trainingseinheiten, bei denen er seine Eltern, den Adjutanten und den Waffenmeister umschubste. Derart vorbereitet wollte er sofort aufbrechen, um die strahlenden Helden und Angeber etwas zu verbeulen. Just in diesem Moment des Hochgefühls traf ein Bote mit schlechter Kunde am Hofe ein. Der Tjost fiele aus, die Rüsselpest grassierte und über die Hälfte der Teilnehmer lag siechend darnieder. Enttäuscht sprang der Felsherr vom Ross, gab diesem mit dem Schwert einen Klapps auf den Hintern, woraufhin der Korken herausrutschte. Pupsend suchte das Tier das Weite und ward nie wieder gesehen. Was danach in der Wohnhöhle geschah, ist eine gänzlich andere Geschichte…
  12. Wenn du das Fenster siehst, dann einfach nur Häkchen setzen. Mehrfachauswahl ist möglich. Siehst du das Fenster nicht, dann muss das jemand anderes für dich erledigen. Wenn du fertig bist, "Übernehmen" anklicken.
  13. Moderation : Hausregeln gehören in die CMS und den Kreativbereich. Galaphils Hausregel wurde daher hier hin ausgelagert. Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Moderation : Hausregeln werden im Kreativbereich vorgestellt und diskutiert. Daher habe ich den Beitrag ausgelagert. Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Pandike hat ja einige Beispiele genannt. Und es hängt wirklich von der Fantasie und der Kooperation der Gruppe und natürlich auch den bei den Figuren vorhandenen Ausrüstung und Fertigkeiten ab, wie mit einer solchen Situation umgegangen werden kann. (Und selbstverständlich auch von der jeweiligen Abenteuersituation und dem Spielverhalten.) Nur ein Beispiel: Ein Hexer könnte eine Beinschiene vor einem Kampf mit Belebungshauch verzaubern und den Befehl "Verstärke die Bewegungen des Beins!" geben, um so die Nachteile im Nahkampf zumindest teilweise für zwölf Kampfrunden zu kompensieren. Ich bin wirklich der Meinung, dass es im Rahmen eines Forumsbeitrags nicht möglich ist, für die meisten Leser befriedigende Lösungsansätze zu präsentieren, es wäre einfach zu umfangreich. Das mit den Lösungsansätzen mag stimmen. Trotzdem danke für dein Beispiel und damit den Stupps in die Richtung, die du meinst. Belebungshauch auf eine Beinschiene... Faszinierend.
  16. Habe ich das irgendwo geschrieben? Nein. Detritus Das war jetzt auch nicht konkret auf dich bezogen, du hast nur die Actionszenen gerade noch mal so schön in den Vordergrund gebracht. Ja, weil es mich ehrlich interessiert und wir gerade davon die ganze Zeit schrieben. Das ich keine Antwort darauf bekommen habe, finde ich schade, aber in gewisser Weise nachvollziehbar, weil es wohl vielfältige Möglichkeiten gibt, die ich noch nicht in Betracht gezogen habe und die hier noch keine Erwähnung fanden. Detritus P.S. Bin jetzt erstmal raus: Family affairs
  17. Mein KanThai-Ermittler hat einmal mit Giftfolgen und 1 LP die Ermittlungen vom Krankenbett aus begleitet. Als Figur waren körperliche Aktionen praktisch nicht möglich, als Spieler war ich dabei. Ich konnte etwas sinnvolles zum Abenteuer beitragen obwohl die Figur nicht alles mitmachen konnte. So etwas habe ich häufig erlebt. Ja, das ist natürlich möglich, aber hier war gerade die Rede von Möglichkeiten bei Actionszenen. Und das wollte ich wissen. Detritus Das hört sich so an, als wären Actionszenen das Einzige, was am Rollenspiel Spaß macht. Habe ich das irgendwo geschrieben? Nein. Detritus
  18. Mein KanThai-Ermittler hat einmal mit Giftfolgen und 1 LP die Ermittlungen vom Krankenbett aus begleitet. Als Figur waren körperliche Aktionen praktisch nicht möglich, als Spieler war ich dabei. Ich konnte etwas sinnvolles zum Abenteuer beitragen obwohl die Figur nicht alles mitmachen konnte. So etwas habe ich häufig erlebt. Ja, das ist natürlich möglich, aber hier war gerade die Rede von Möglichkeiten bei Actionszenen. Und das wollte ich wissen. Detritus
  19. Womit wir wieder bei der Frage wären, was versteht man unter hochgradig? Mein Elfenheiler hat den Spruch im 7. Grad gelernt. Früher wäre auch möglich gewesen, wenn er auf andere Dinge verzichtet hätte. Wir hatten aber in der Zeit auch einen akuten Goldmangel und als Elf muss man 10% mehr investieren. Ich halte ab Grad 6 für realistisch. Detritus Also mein höchster Charakter ist gerade mal Grad 7. Mein höchster ist Grad 9... Aber das schon seit einigen Jahren. Eine Grad 15 Figur werde ich in diesem Leben wohl nicht mehr spielen.
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